KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Попаданцы » Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ) - Русак Александр

Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ) - Русак Александр

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ) - Русак Александр". Жанр: Попаданцы / Юмористическая фантастика / Фанфик .
Перейти на страницу:

Еще?

У самого меня вообще много идей по поводу следующих работ, и я ими достаточно часто делюсь. На своем Бусти, как и в своей группе Вконтакте, я изложил уже кучу идей по поводу того, что вполне могу написать... Например, фик по олдскульному и винрарному мультфильму "Бен 10"; зацепивший аудиторию концепт "Оверлорда", где протагонист ПРОТИВ Оверлорда и всей Аинз целиком; фанфик по "RWBY" с довольно необычным протагонистом без всякого МС; или максимально хардкорный фик по Наруто, где протагонист - Обито... в момент попадания под скалу.

Заглядывайте :)

Еще? Муда, муда, муда?!

Актуальный четвертый том НППГ уже публикуется на Бусти.

Что вас там ждет?

+ плюс 14 глав НППГ в трех форматах, доступных для скачивания;

+ оригинальные арты за моим авторством;

+ What if..., то есть Бонусы по НППГ, которые выходят между томами и представляют собой изначальную версию переписанных мной сцен;

+ регулярные опросы по сюжету фанфика, которые влияют на кучу событий. Например, стоит ли добавлять того или иного персонажа, какое супергеройское имя будет у Нирена, что будет на Спортивном Фестивале вместо дурацкой битвы наездников и, самое главное конечно же, с кем он будет встречаться;

+ ранний доступ к рецензиям для подборки;

+ мой блог, откуда вы можете узнавать новости раньше других;

+ главы и новости и арты других книг;

+ возможность поддержать меня, разумеется! :)

Всем спасибо - и до встречи на новых страницах!

Дополнение: "Как работает способность главного героя?"

Итак. “НППГ” разросся более чем до двух миллионов знаков, то есть объема четырех пухлых книг. И тем не менее, как ни удивительно, у читателей до сих пор - даже среди подписчиков с ранним доступом - регулярно возникают вопросы о том, как работает способность главного героя, что он может, что он не может, и так далее.

Хватит это терпеть! Кхм.

В общем, в этом манускрипте я постараюсь максимально подробно, дотошно и четко пояснить, что герой умеет и что - нет, а также ответить на все часто встречающиеся вопросы по его причуде. Плюс приведу список всех существующих приемов Нирена на данный (финал второго тома романа) момент.

1

Двойное Воздействие.

Начнем с основ: с канона “Моя геройская академия” и способности оригинального персонажа манги, Ниренгеки Шода. Этот комичный и довольно бестолковый, если учесть, как именно он распоряжается своей силой, персонаж имеет причуду под названием “Twin Impact”, или “Двойное Воздействие”.

Что она позволяет ему делать?

Причуда позволяет ему, ударив или бросив какой-то предмет, затем повторить точно такое же одномоментное воздействие на этот предмет, но только во много раз мощнее.

Ниренгеки Шода активно пользуется этим: атакует противников с дистанции - усиленными его причудой бросками многочисленных предметов, которые он может отслеживать и на которые он уже заранее оказал изначальное воздействие.

Что из всего этого следует?

1. Во-первых, для того, чтобы причуду возможно было использовать, необходимо совершить первоначальное касание рукой (или другой частью тела) владельца того предмета, на который накладывается эффект “запоминания”. Он не может создать изначальный эффект на расстоянии, силой мысли, глазами, без изначального воздействия или каким-либо другим магическим образом. Только изначальное касание частью тела, которое невозможно произвести дистанционно (если только не воспользоваться порталом или попросить дружелюбного Ному оторвать тебе руку).

При этом повторное воздействие, то есть усиление, может происходить дистанционно.

2. Во-вторых, повторение эффекта происходит исключительно в точке изначального воздействия. То есть - в точке, локализованной на той или иной физической поверхности, достаточно плотной, чтобы это воздействие было здесь определимо и зафиксировано.

В случае удара - например, на щеке Мидории (которому в каноне дал пощечину Нейто Монома, скопировавший причуду Ниренгеки, и затем успешно умножил этот удар. Эта сцена послужила причиной возникновения НППГ, как вы его знаете).

В случае броска - на поверхности, например, мяча.

На воздухе или иной подобной среде не сработает.

Отсюда также можно вывести гипотезу о том, что если поверхность, на которую было произведен изначальное воздействие, была разрушена или в достаточной мере деформирована, то возможность повторить это воздействие также исчезает.

Эту гипотезу в рамках фанфика я принял за аксиому, так как в противном случае мы получим непрогнозируемый маловменяемый бред.

3. В-третьих, благодаря тому, что в аниме и манге Ниренгеки носит костюм с перчатками, мы знаем, что его сила успешно применима сквозь тонкую одежду. Вместе с тем, перчатки у него с обрезанными пальцами. Возможно, у него проблемы с тем, чтобы проводить эффект даже сквозь ткань.

Отсюда следует то, что его причуда плохо “проводится” сквозь посторонние предметы (об этом будет подробнее дальше).

4. Мы знаем, что Ниренгеки был способен отслеживать предметы, на которые он изначально повлиял - у него был некий сканер на перчатках, и визор, позволяющий увидеть карту. Это дает понять, что те места, где созданы условия для применения его силы, тем или иным образом возможно запоминать.

Еще - что количество “сохраненных” и уже заготовленных изначальных воздействий может быть довольно велико.

А еще - что они могут находиться на достаточно большой дистанции от Ниренгеки, чтобы ему требовалась карта.

Этот тезис подтверждает тот факт, что Нейто повторил свое воздействие на физиономию Мидории с другого конца “Боевого Центра”.

5. Визуальный контакт не имеет значения. Опять же, Нейто Монома в той ситуации не видел Мидорию, но активировал причуду - и она сработала сквозь множество стен. Кроме того, не было замечено никакой задержки при активации заранее произведенного воздействия, как бы далеко владелец причуды не находился.

Отсюда, возможно, следует то, что способность работает напрямую с пространством и никак не завязана на некие “волны”, передающие “сигнал”.

6. Очевидно, что повторное воздействие причуды может быть осуществлено произвольно и отсрочено по времени. Сколько может сохраняться готовый к умножению удар, не представляется возможным определить, однако я все же ставлю на то, что достаточно долго - в противном случае, опять же, Ниренгеки не требовался бы радар с точками.

Нет, никаких таймеров, только сознательный "спусковой крючок" в голове у героя.

2

Боевой Множитель.

Теперь переходим к причуде самого главного героя фанфика, Нирену - к “Боевому Множителю”, названному так подписчиками в ходе опроса. Изначально его способность - точно такая же. Тем не менее, с тонной усердной многолетней работы и щепоткой изобретательности попаданца она была улучшена и позволяет гораздо больше, не лишившись, впрочем, тех же фундаментальных ограничений.

Предельное количество маркеров, которое он может создать и чувствовать - несколько сотен.

Предельная дистанция ощущения - полтора километра.

Предельная дистанция активации - чуть больше километра.

Предельное количество маркеров, которое он может активировать одновременно - около пятидесяти.

Предельное количество маркеров, которое у него получилось запихать на собственное тело - пять.

Предельная длительность существования маркера - день.

Вроде все.

Итак. Что герой может?

1. Накладывать маркеры. А “Маркер” - это что?

Для обозначение тех мест, где было создано изначальное воздействие, Нирен ввел этот термин - “маркер”. Важно понимать, что это НЕ реально существующее явление, оно не имеет визуального или какого-либо иного проявления. Это условное обозначение тех точек в пространстве, которые Нирен способен затронуть своей причудой повторения событий.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*