KnigaRead.com/

Антон Емельянов - Карты судьбы 2

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Антон Емельянов, "Карты судьбы 2" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Изучить возможности Повелителя демонов

Невозможно. Необходимо находится в одной из контрольных точек башни.

Контрольные точки? И что это может быть? Неужели, это где-то на более высоких этажах? На всякий случай пробую активировать эту возможность в комнате с телепортом - неудача. Что ж тогда остаются только два необычных места, которые мне доступны: тронный зал, где я нашел свой жезл, и хранилище, где выковал карту. Если и там не получится, то тогда уж точно все в этом мире повернулось против меня. В памяти тут же появилась исчезающая в портале Анастасия. А ведь если я сейчас проиграю и погибну, она так ничего и не узнает. О себе.

А впрочем, какое мне дело, но больше не теряю ни секунды, а вызываю диск и отправляюсь на третий этаж - дверь послушно открывается передо мной.С прошлого раза тут так ничего и не изменилось, разве что стало выглядеть немного безжизненнее, но это только мои ощущения. Выхожу в самый центр, развожу руки в стороны - вдох, выдох. Ну, давай же.

Изучить возможности Повелителя демонов

На этот раз не было никаких предупреждающих надписей, просто открылось следующее меню.

Просмотреть возможности первого уровня

Открыть

Просмотреть возможности второго уровня

Не активировано

Что ж, как и следовало ожидать, не все так просто и развиваться потом можно будет все дальше и дальше. А покапосмотрим, что я уже сейчас могу освоить.

Открыть возможности первого уровня

Всего трискилла, но зато какие. Конечно, это не 'убить всех', но на такое и рассчитывать не стоило. Но лишние козыри в рукаве никогда лишними не будут. Особенно, такие козыри.

Портал в башню

Вы можете открыть портал в свою башню из соседних измерений

Время создания 5 минут, откат 24 часа

Как я и думал, наконец-то я смогу избавится от гнета ситуации, когда в любой момент что-то может пойти не так, и я потеряю доступ к башне. Хочется проверить, но с таким откатом, лучше отложить - может быть придумаю, как бы его при осаде использовать.

Призвать миньонов

Вы можете призвать присягнувших вам демонов

Время призыва 1 секунда, откат1 час, ограничение - определяется открытыми этажами башни

Очень неплохо, мне бы еще присягнул кто, вообще бы, замечательно было. А то один потенциальный союзник теряет память, другой сомневается и выжидает момента получше, третий, похоже, умудрился за пару часов меня кому-то продать, а еще и умер. Была надежда, что получится так призывать и людей, но в окошке выбора призываемых пусто. А значит, все это богатство возможностей только на перспективу.

Рука судьбы

Вы можете незначительно менять законы окружающего вас мира

Длительность 5 минут, откат 1 час

И что это такое? Хотя стоило только задуматься, как перед глазами тут же появилась картина: наше сражение с архидемоном, и все то, что он тогда творил. Тьма, которую невозможно остановить, наш замерзающий в воздухе огонь, отключение гравитации, металл весом с пушинку и с хрупкостью стекла. Вот оно, объяснение всем тогдашним странностям, и вот же она - настоящая сила повелителей, благодаря чему с ними не могут сравниться обычные обладатели карт. Стоит пусть даже немного поменять физические законы: например, усилить силу притяжения, да уменьшить плотность воздуха, - и все хитрые приемы, которые мы сейчас используем в бою, станут бесполезны. Ту же Девятую тогда можно было бы лишить возможности держаться в воздухе, чтобы не убегала, или не дать трансформировать азот и лишить ее оружия, или, наоборот, ускорить реакции, чтобы она поразила саму себя. А значит, в сражении с повелителем у любого противника будет один выход - только сила против силы. И, угадайте, у кого ее больше?

Надо срочно попробовать: да, откат целый час, но мне надо понимать, что за оружие попало в мои руки. Активирую навык - пока никаких особых изменений не чувствую. Что бы попробовать сделать? Надо было решить заранее, а то время идет, и так его жалко. О чем я уже думал, о гравитации? Пробую представить, как меня сильнее придавливает к Земле, и действительно, как будто, двигаться становится немного тяжелее. А если проверить. Формирую стальной шар, отпускаю, засекаю ускорение - итого, прирост не больше десяти процентов. Да, не так я себе это представлял. Что еще? На этот раз формирую меч, пробую ослабить молекулярную связь частиц металла - опять никакого видимого эффекта, но при столкновении с обычным мечом ослабленный разлетелся на куски. Уже лучше. Видимо, одной из вариаций этого приема и придется пользоваться: на что-то глобальное меня явно не хватит, но, если я буду то разгонять, то замедлять скорость движения частиц в окружающем меня пространстве, то вряд ли хоть одна реакция элементов сработает как задумано. А если поиграться со светом? Попробую не отражать свет - черт, невидимости не получилось, но выглядеть, надо признать, я стал круче. Просто человек-тень. Так, не отвлекаться, я же видел в свое время, как Лилу ослаблял все способности карт, что до него долетали, но в голову больше ничего так и не пришло. Видимо, это пока еще не мой уровень.

Время закончилось, так что пора и мне двигаться вниз помогать остальным строить баррикады. По дороге отбиваю в чате описание моей новой способности и новый сигнал, по которому в течение пяти минут давим врага только голой силой. А то ведь попробует кто что учудить, и сам пострадает. Техника безопасности на войне - дело отнюдь не житейское. Новых идей по использованию, хотя в глубине души я на это очень рассчитывал, так ни у кого и не появилось, так что я просто слетел к границе второго этажа, где мы начали готовить первый рубеж обороны.

Как ни странно, самую интересную идею предложил Арамис, а ведь я его все это время считал не очень эрудированным человеком, полагаясь в вопросах стратегии в основном на Виталия. Вот так всегда, люди постоянно преподносят нам сюрпризы, не стоит об этом забывать. Правда, чаще плохие, но это только лишний повод помнить.

Виталий хотел заполнить все проходы камнем, чтобы атакующим пришлось уничтожить сначала его, Арамис же резонно заявил, что камень серебряной карты им будет на один зуб, так что надо брать хитростью. Проходы, мы на самом деле заделаем, но главное тут будет не прочность камня, а его идентичность с остальным интерьером башни. Только вот, если просто скрыть проход, его найдут - ведь он должен быть, без этого никак. А значит, нужна обманка - лестница наверх, тоже заваленная, но грубо, так, что это бросается в глаза каждому, - а хитрость будет в том, что этот завал будет упираться в несущую стену башни, которую им точно не пробить. Не думаю, что сможем выиграть с помощью этого много времени, но даже полчаса здесь в итоге смогут принести нам победу.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*