KnigaRead.com/

Антон Емельянов - Царь зверей. Часть 3

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Антон Емельянов, "Царь зверей. Часть 3" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Тоже игнорирую Пашу, он и так сегодня узнал про игру больше, чем за весь прошедший год. Инвентарь, навыки, а вот и режим модификации - хотел в нем посидеть отдельно, покопаться, но почему бы и не приступить пораньше. Нажимаю, выбираю броню.

Проволочный корсет Безумца

Не каждый решится воспользоваться для защиты током, пущенным по обвивающим твое тело проводам, но нельзя не признать: от лучевых атак лучше щита не придумаешь.

Тип: Легкая, обычная

Броня 251

Мана +200

Требования: уровень 32, ловкость 30

У моего комплекта, что я прикупил для пятидесятого уровня на аукционе, броня почти в три раза выше, но, если сравнить с моим старым пончо, выглядит неплохо. Так, попробуем удалить пару штырьков на плече, похожих на конденсаторы.

Модификация прошла успешно

Уровень создания +1, текущий уровень 1 (базовый)

Модифицированный проволочный корсет Безумца

Тип: Легкая, обычная

Броня 161

Мана +120

Требования: уровень 26, ловкость 25

- Так, Нари, а какой шанс успешной модификации? - раз пишет 'прошло успешно', значит, был и другой вариант. Параллельно проверяю уровень Паши: двадцать один - мало, надо будет еще что-нибудь отломать.

- На начальном уровне - тридцать процентов успеха, но это для обычного предмета своего уровня. Чем он сложнее и реже, тем меньше шанс. Правда, потом при росте навыка растет и вероятность успеха, - не удержался и мысленно примерил ему на лицо очки.

- И какой, вообще, смысл этим заниматься? Ты же по-большому счету портишь вещи или, что еще чаще, просто ломаешь, - прежде, чем продолжать, захотелось разобраться с этим навыком до конца.

- Но так ведь потом может открыться возможность добавлять детали, повышая характеристики предметов. А это уже, согласись, штука полезная. При этом модификаторы ты будешь выбирать сам, а там можно так развернуться, - Нари мечтательно причмокнул, и как у него только получилось, с его-то прикусом. Впрочем, я уверен, уж он-то бы с толком распорядился такой возможностью, и его противников ждал бы не один сюрприз.

Что ж, значит, даже если сломаю, ничего страшного: вещь недорогая, а навык качать надо. Опять открываю броню в режиме модификации: на этот раз решил поступить немного по-другому. А что если взять и добавить к броне аптечку из тех, что достались мне на корабле? Мало ли, что Нари говорит, будто это пока невзможно.

Модификация добавления невозможна

Так, в лоб не выходит. А, если зайти немного сбоку? Пробую перекрутить проволоку, из которой состоит броня, в более толстые жгуты.

Модификация изменения невозможна

Не обманул пушистый, что ж, попробуем уже проверенным способом: выдираю еще парочку проводков из брони - в итоге получается горизонтальная проплешина. А что если на этом не останавливаться? Выдираю еще парочку вертикальных проводов - теперь появилась вертикальная прореха, а в результате получается крест.

Применить

Модификация прошла успешно

Уровень создания +10, текущий уровень 11 (базовый)

Модифицированный проволочный корсет Фанатика

Среди безумцев, носивших проволочные доспехи, выделялись фанатики, которые понижали защитные характеристики своей брони, лишь бы только изобразить символ своего бога.

Тип: Легкая, обычная

Броня 111

Мана +40

Ментальная защита +20%

Требования: уровень 16

Ого, сразу плюс десять уровней: не то, что в тот раз - только один. Конечно, потрепал доспех я изрядно, и уровень у него просел гораздо сильнее, чем хотелось бы, но зато получилось добавить новую характеристику. Вряд ли, конечно, мне удалось что-то действительно уникальное, но тот же Нари ничего не знал, а уж он не похож на любителя. Так что из массы обычных игроков мне, пожалуй, удалось выделиться.

Передав новую броню Паше, мы втроем с новыми силами принялись зачищать новые и новые туннели, погружаясь все ниже. Противники, на которых раньше уходило по несколько минут, теперь даже не могли заставить нас остановиться. По мере того, как мы притирались и привыкали друг к другу, скорость возрастала все больше и больше. Следующего босса в горячке мы убили без подготовки, просто по привычке ворвавшись в комнату.

Даже сам финальный босс, Аретриум Квист, которого мы нашли в небольшом круглом зале, похожем на капитанский мостик, не доставил особых хлопот. Правда, расстрелять его издалека не получилось, а фантомов, которых я привел с собой, он игнорировал, бросаясь сразу на нас, но, благодаря мастерству Нари и защите Души царя, я смог удержать его в ближнем бою. А все остальное было уже делом техники. Даже Паша неплохо проявил себя, вовремя замедляя босса, когда мои жизни падали слишком низко, и я разрывал дистанцию, начиная водить его по кругу и давая Нари возможность подлечить меня.

Задание 'По следам Артериума Квиста, часть II' завершено

Зачистив окрестности базы и уничтожив всех зараженных в командном центре, вы можете перенести его на поверхность, открыв стационарный портал проходимостью 1000 кг в сутки.

Особое свойство: из-за паров странного токсина в течение 180 дней ваша база и окрестности в радиусе 10 метров обладают свойством 'ненаходимости'

Получен уровень

Получен уровень

Получен уровень

Итак, я уже пятьдесят шестой, Паша получил двадцать четвертый, а Нари тридцать седьмой. Не очень сбалансированная команда, но, как оказалось, редкие классы и высокоуровневое оружие могут творить чудеса.

- Портал рядом с базой 'Времени вечности', - я как будто пробовал на вкус такой неожиданный главный приз в этом задании.

- Портал, о котором они не знают, - подхватил мои мысли Нари.

- Можно будет нанести им удар в спину!

- Можно будет заняться контрабандой!

Паша молчал, а мы озвучили свои идеи практически одновременно.

- А можно будет сделать и то, и другое, - на этот раз мы сказали это вместе.

- Мне нравится работать с тобой, Александр, - тон пушистика поменялся, а зубы оскалились в хищной улыбке. - Как ты смотришь, если мы будем играть вместе? По крайней мере, пока на этой базе будет висеть эффект 'ненаходимости' и у нас будут общие финансовые интересы.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*