Илья Панин - Осознание хаоса
— Вам сейчас будет трудно в это поверить. Боюсь, Данила, что вы опять сочтете меня сумасшедшим и сбежите, как сбежали от меня в пятницу.
— И не мечтайте. Пока я не верну назад свою семью, я буду, как клещ, сидеть, присосавшись к вашему голосу. Пока я не вытяну из вас всю необходимую информацию, психбольница будет моим вторым домом.
— Но я не имею права дать вам на сегодня информации больше, чем обозначено в договоре.
— Да о каком договоре, черт возьми, все-таки идет речь?!
— Жизнь человеческая — это движение по черным коридорам лабиринта воспоминаний. Вход в лабиринт — рождение в беспамятстве. Выход — обретение Истины. В основной массе своей люди умирают, так и не добравшись до выхода из лабиринта. Но смерть — это еще не конец игры. Смерть — это всего лишь возвращение на исходную позицию.
В общем, все это очень напоминает ваши современные компьютерные игры, смысл которых заключается в прохождении определенных уровней сложности. Совершая ошибки на пути прохождения каждого уровня, герой теряет баллы (жизни), что даются каждому игроку в начале игры. Совершив последнюю (роковую) ошибку, виртуальный герой умирает — игра сбрасывается на начало уровня. Здесь игрок имеет право выбрать себе нового виртуального героя, новое оружие, новые средства для передвижения и новый маршрут. Как только выбор сделан — игра начинается вновь.
Я понимаю, уважаемые мои, в это трудно поверить, но в реальной жизни человеческой все происходит точно так же. Правда, есть одно существенное отличие — игрок в компьютерную игрушку помнит все свои былые ошибки, игрок же в земную жизнь, увы, не помнит ничего — когда физическое тело умирает, умирает мозг, накопленная база данных уничтожается. Не умирает только Сознание. И Сознание, воплощаясь в новое тело, опять движется по лабиринту очередной жизни, зачастую повторяя те же самые ошибки, что погубили его в прошлых жизнях.
— Странная игра. — Разочарованно посетовал отец. — Все это звучит в высшей степени не логично. Получается, что опыт человеческий не имеет смысла. Зачем стремиться к знаниям, если все это рушится вместе с мозгом? К чему тогда вся эта бесконечная чехарда перепрыгивания сознания из тела в тело? Зачем существует эта череда бессмысленных уроков, если человек, раз от разу, наступает на одни и те же грабли?
— Знание не умирает бесследно. С разрушением мозга уничтожается лишь физический уровень знаний. Но в Сознании Высшего Я остается матрица образов и чувственных гармоник. Высшее Я мыслит вибрациями и формами. И после смерти Сознание не помнит слов из прочитанной вами книги, но оно помнит чувства и образы, что возникали при чтении в вашей Душе
— Что такое Сознание Высшего Я?
— Это и есть главный игрок. Тот, кто висит над монитором жизни и наблюдает за каждым вашим шагом. Ваше физическое тело — лишь виртуальная пешка, блуждающая в логических лабиринтах жизни.
— Не могу, однако, я никак осознать смысл этого блуждания. — Продолжал сомневаться отец. — Почему моя физическая пешка не имеет связи с главным игроком? Почему она блуждает впотьмах?
— Потому что мы, Евгений Николаевич, играем не в компьютерные игры. Это Игры Высшего Разума. Логический лабиринт под названием "Планета Земля" — это высший уровень игры для игроков высшего пилотажа. Здесь уже недостаточно просто осознать свою ошибку и запомнить ее, чтобы не совершать вновь. На этом уровне правила значительно усложнились. Теперь ошибка кодируется в особого рода вибрации — некий чувственно-волновой пакет, имеющий определенную форму и частоту. И эти волновые пакеты никогда не умирают. Они хранятся в памяти Высшего Я.
На самом деле, Евгений Николаевич, "физическая пешка" имеет очень даже неплохую связь с Главным хранилищем волновых пакетов. Душа человеческая — это и есть канал связи. Прежде чем в очередной раз, как вы говорите, наступить на грабли, человек в полной мере заблаговременно получает через этот канал все необходимые подсказки в виде разного рода волновых пакетов. В этом и заключается смысл игры на земном уровне — научиться обходить ловушки, считывая волновые Знаки из памяти прошлых воплощений.
Повторяю, уважаемые мои, Вы — игроки высшего пилотажа. За вашей игрой благоговейно наблюдает вся Вселенная. Вы — великие богатыри, сражающиеся с трехглавым Драконом во имя спасения прекрасной Принцессы. Вы — божественные Персеи, сошедшие на землю для того, чтобы отрубить голову Горгоне Медузе. Читайте историю. Чтите легенды. В этих кораблях, отправленных сквозь океан времени в страну Сейчас, таятся Ключи. Ключи, созданные вами для вас же самих.
Старик встал и направился к выходу из беседки.
— Постойте, куда же вы?
— По договору я не имею права сказать вам сегодня более того, что сказал.
"Тук-тук-тук" — в ту же секунду громко застучали капли по деревянному навесу. Пелена дождя поглотила Кудесника, оставив двух богатырей в деревянной шлюпке смутных воспоминаний, болтающейся средь безбрежного океана глобальной памяти Высшего Я.
Глава 5. Охота на Дракона
— Жизнь — игра. Жизнь — игра. — Евгений Николаевич вновь метался туда-сюда по кухне в своей квартире.
— Чудовищно жестокая игра. — Отозвался Данила, стряхивая пепел в кофейную чашку. Он бросил курить три года назад, когда узнал о том, что Света беременна Ванюшкой. И вот теперь снова закурил. — Похоже, моё Высшее Я принадлежит какому-то извращенцу мазохисту.
— Послушай, Данила, ты меня, конечно, извини, но мне кажется — в том, что случилось, нет ничего чудовищного и жестокого. Во всяком случае, нет ничего жестокого по отношению к твоей семье. Они не умерли. Для них просто закончилась игра на земном уровне…
— Отец. — Глаза Данилы были влажными от слез. — А если завтра умру я, что ты тогда скажешь? "Жизнь — игра", и весело помашешь ручкой пролетающей по небу звездочке? Отец, это неправильно! Я должен был умереть вместе с ними. Я — не герой-одиночка. И я не хочу продолжать игру. Мои близкие вышли из игры и жизнь потеряла смысл.
— Я тебя прекрасно понимаю, сын. — Отец перестал бродить по кухне и сел за стол. Взгляд его зацепился за огонек Данилиной сигареты и так там и остался. — Но мы не имеем права уходить из жизни по собственной воле. Бог дает нам жизнь и только Он один имеет право забрать ее назад…
— Отец, ты всю жизнь преклонялся перед фактами и логикой. Но сейчас твоими устами говорит какой-то одержимый священник.
— Ничего подобного. Фактами я действительно не располагаю. Но в том, что нельзя уходить из жизни по собственной воле есть логика. Если принять за основу, что жизнь — это не просто плевок разума с неба на землю, а великая миссия, возложенная Вселенной на телесные воплощения наших Высших Я, то логика как раз появляется. Твой добровольный отказ от жизни будет воспринят Вселенной, как нежелание продолжать игру на этом, высшем, земном, уровне. И тогда твоё Я будет сброшено на предыдущий уровень. И уже черт знает на какой планете, ты вновь воплотишься уже в более примитивном теле в "руках" более примитивного разума. Может быть, это и есть тот самый знаменитый Ад!