Школа Семи Камней (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
— Моя империя Звёздного Меча и Улей заключили союз, к которому предлагаем присоединиться и Королевству Фей…
— Союз… И как много вы собрали старших богов? Десять? Двадцать? Или, возможно, тридцать?
— Шестеро. — не стал увиливать Изур. — Но в таких вопросах важно качество. Среди нас нет никого ниже третьего уровня.
— Как и выше четвёртого, верно?
— Уровень не всегда верно отражает силы. Мне уже доводилось вступать в схватку с Каином, и я заставил его отступить. С тех пор он не пытался напасть на мои миры…
— Я также сражалась с ним. — сообщила Роас. — И смогла не только отступить, но и спасти одну из дочерей.
— Впечатляющие достижения. — кивнула Нафула. — Значит, вы готовы будете взять на себя вражеского лидера?
— Если, конечно, Каин не стал ещё сильнее с нашей последней битвы. — не стал отказываться Изур. — В конце концов, он сразил главу вашего пантеона. Подобного деяния вполне может оказаться достаточно, чтобы достичь следующего уровня…
— Ты прав, в том бою он прорвался на шестой. — признала фея. — Но это произошло совсем недавно и ему потребуется время, чтобы стабилизировать силу…
— В таком случае, возможно, вдвоём мы и сможем сдерживать его какое-то время, но что-то гарантировать будет сложно. Но если мы хотим выжить, то наши пантеонам в любом случае нужно действовать заодно.
Истина, которую понимали все собравшиеся, просто объединить силы можно очень по-разному. Можно сражаясь плечом к плечу, а можно — сожрав и, за счёт полученной силы, прорвавшись на пятый, а то и шестой уровень. И, вполне возможно, Каин собирался проделать с противостоящим ему альянсом именно последнее. Заманить в ловушку, осушить, а затем захватить как миры, так и оставшиеся без защиты алтари…
— Предположим, мы согласны, но что дальше? — не стала спорить Нафула. — Устроим ещё одну ловушку? Вам известно, какой мир станет их следующей целью?
— Нет. Да и в обороне война не выигрывается.
— Значит, попытаемся сами атаковать… Землю?
— Не так сразу. — возразил Изур. — Сначала нам нужно собрать как можно больше богов под наше знамя. Появление земного пантеона ставит под угрозу все соседние миры. Нужно только указать им на угрозу и убедить их присоединиться. Любой ценой…
— Кто не с нами — тот против нас? — хмыкнула фея.
— Почти. — кивнул Изур. — Кто не с нами — тот мёртв.
— Кажется, ты мне нравишься, архонт. Давайте обсудим детали…
* * *
Внимание! Королевство Фей присоединилось к Союзу Меча!
Переговоры завершились на редкость успешно — никто даже не умер. Теперь, когда численность их союза выросла до двух десятков старших богов, не считая множества младших, привлечь новых участников станет проще. Приближалось время последней битвы, и пусть в ней ничего нельзя было гарантировать наверняка, но пока алтарь цел — павшего можно воскресить. Главное — оказаться на стороне победителей.
И если предсказать исход заранее нельзя, то играть за обе стороны разом — не худшая из стратегий. Ведь тогда тебя устроит любой результат…
Примечание. На этом книга завершена, получилось примерно 17,5 АЛок. Дальше идут приложения, они являются бонусными материалами, читать которые совершенно не обязательно. Во многом я пишу их для себя, читателей желающих проверить какие-то моменты и тех, кто пишет в рамках мультивселенной. Через неделю (край две) начну выкладку следующей части здесь:
https://author.today/work/327440
Спасибо за поддержку.
Бонусная интерлюдия. Рейтинг навыков журнала «М-сим» (с комментариями Василия)
Примечание: эту интерлюдию я начал писать ещё на момент написания второй главы, поскольку некоторые читатели выразили желание увидеть этот самый рейтинг и мне самому стало любопытно. Тогда я не успел довести его до ума, но под завершение решил всё же доделать и выложить. Читать, конечно, не обязательно.
* * *
Приветствуем, уважаемые читатели!
Специально для вас мы наши эксперты составили рейтинг самых крутых навыков Е-ранга. Тех, носителей которых можно по праву считать счастливчиками. Конечно, для их использования желательно обладать магическим даром, но все навыки существуют в разных версиях. И по традиции начнём мы с последнего, десятого места.
Итак, вариантов было очень много, но наши эксперты поставили на это место мастерство владения оружием. Возможно, способность сразить врага мечом, копьём или топором не очень пригодится в повседневной жизни, но позволит в краткие сроки стать сильнее! Не говоря уже о том, что в комплекте идёт право выбрать школу, а с ней и дополнительный навык…
Правда, получить мастерство можно только через прокачку младшего навыка, а значит он будет стоить не сто, а двести десять очков опыта, да и школы бывают разные, но с появлением порталов в другие миры мастера действительно востребованы. Особенно если у них есть системное оружие…
На девятом месте у нас Второе дыхание. Навык, позволяющий взбодриться раз в двенадцать часов и, при необходимости, никогда не спать и чувствовать себя идеально! По сути, он может увеличить срок вашей активной жизни вдвое, пусть половина её и придётся на ночное время суток. Впрочем, редакция нашего журнала уверена, что вы найдёте, как потратить полученное время!
Угу, например на дополнительную работу, которой непременно попытаются навалить на такого счастливчика. И если отдельный счастливчик может отбиться, то, получи этот навык все, рабочий день тут же увеличат…
На восьмом месте Регенерация. Возможность залечить любые раны, а также отрастить не только конечности, но и зубы и волосы. Идеальное средство от облысения!
Ну, тут сложно поспорить, хотя большая часть перечисленных проблем решается при помощи денег или всё того же исцеления. Впрочем, последнее пока ещё доступно далеко не всем.
На седьмом месте — Блинк и иные навыки быстрого перемещения. Позволят вам убежать от монстра, проникнуть домой через случайно закрытую дверь или просто не опоздать на нужный автобус!
Или проникнуть в банковское хранилище, но такая попытка рано или поздно закончится поимкой, со всеми вытекающими последствиями. Тем не менее, этот навык, как и предыдущий, был среди рекомендуемых для бойцов спецподразделений.
На шестом месте Невидимость. Навык, существующий во множестве вариаций и ставший основой для возвышения легендарных Василия и Билла Мичигана. И если вы встанете на путь охотника на монстров, то этот навык позволит вам расправиться с противниками много уровней выше! Или сбежать, если они окажутся слишком сильны. Выживаемость и потенциал игроков, обладающих невидимостью, одна из самых высоких. Ну а что касается использования в повседневной жизни… проявите фантазию. Но не переходите рамки закона!
Невидимки действительно могли совершить немало преступлений, так что находились под куда более жестким контролем. И легальных способов применения этого дара, вне миссий, было немного…
На пятое место мы поставили Частичный метаморфизм. Навык, который позволит вам до конца жизни выглядеть так, как вы пожелаете! Избежать мимических морщин, убрать шрамы и всё это — без операций. Конечно, изменения требуют времени, но затем останутся с вами так долго, как вы пожелаете!
Действительно неплохо для повседневной жизни и построения карьеры модели, но если брать боевую эффективность не особо-то и полезно.
На четвёртом месте у нас навык под названием «Бессмертный». Да-да, именно в кавычках. К сожалению, этот тип навыков не даёт настоящего бессмертия, но позволяет раз в неделю откатиться на заполненное идеальное состояние. К сожалению, не в полной мере, поскольку омолаживающего эффекта не наблюдается. Существуют и другие схожие навыки, но использовать их куда сложнее, а результата хуже. К сожалению, данный навык не избавит вас от болезней, полученных до его приобретения, но позволит вам не опасаться несчастных случаев, выжить практически в любых условиях и благополучно дожить до старости. Особенно рекомендуется для любителей экстремальных развлечений. Конечно, откат там великоват, но вы же не собираетесь получать травмы и умирать слишком уж часто?