(Не) Приличный путь героя. Том 3 (СИ) - "Kimiko"
— Ты совсем дурак? — удивился я, просто направляясь дальше. — Ты впервые в играх? Богатый папа купил место?
— Нет, — хмыкнул Ванька. — Мама. Говорит, я не приспособлен к жизни. Она хочет, чтобы я победил и заработал первые деньги.
Я устало вздохнул, массируя глаза. Спать хотелось невероятно.
— Тебе сколько? — спросил я, понимая, что бросить ребёнка не смогу. Мне ведь не видно, кто там за аватаром.
— Двадцать семь, — улыбнулся Ваня, показывая ровные белые зубы.
— Понял, — только выдохнул я. Брошу, всё в порядке.
Ахмет даже не понял, почему я спросил, вышагивая рядом и тыкая пальцем в каждую лавочку, продававшую еду. Ладно, не так уж сильно он меня раздражал, чтобы я прямо от еды отказывался. Но в этот раз я не хотел перебиваться где-то в песке, так что плюхнулся прямо за столик, ожидая, когда к нам подойдёт хозяин этого нечто. Ваня сидел напротив, выглядев при этом так, словно он наконец перестал ощущать постоянную жажду. Я понимал, что лучшего времени для разговора не найти:
— Так, Ахмет, расскажи-ка, какой у тебя главный квест?
— Меня зовут Ахмос, — поправил парень так, будто я не издеваюсь над ним, а просто забыл. — Ну… Я попал сначала в очень крутой храм, где был главным жрецом. Лежал на алтаре, а все выполняли мои требования. Но потом, когда я меньше всего ожидал, появился хрен с горы и сказал, что я — колдун. Что я опорочил весь свой храм и… вот я нищий. Представляешь⁈ Нищий!
— Так, значит, квест у всех всё равно разный, — тихо пробормотал я себе под нос. Это странно, потому что куда логичнее было бы сделать лишь один. Тогда все стремились бы занять трон и соревновались друг с другом. Хотя… пожалуй, это повлекло бы лишнюю вражду. Наверное, поэтому и в «NW» была похожая система. Какой смысл стравливать игроков, это ведь приводит к проблемам из «Каприза». Каждый будет хотеть урвать кусок другого. — И какое у тебя сейчас задание? Что проходишь?
— Было задание отдохнуть, — задумавшись, выдал Ванечка. — Сейчас нужно принести в храм Исиды пожертвования. Только мне нечего жертвовать!
К нам наконец подошёл хозяин харчевни, сразу принёсший два единственных блюда, что он подавал. Я пожал плечами и с удовольствием накинулся на еду. Ещё дали мисочку мёда с орехами и странный кисловатый напиток. Я искренне надеялся, что это не верблюжье молоко.
— А ты? Что по квестам? — всё же додумался спросить Ахмет.
— Да почти все как и у тебя, — не глядя на парня, проговорил я, замечая неподалёку странную потасовку. Что-то кричали, но мне было плохо видно. — Сейчас задание какое-то странное. Определиться с ролью через статистику.
— О, это просто, — отмахнулся Ваня, после чего я уже перевёл на него глаза. Чего млять? Этот писюн впереди меня? — Там у тебя есть вкладка со способностями. Просто посмотри, в какую сторону тебе подходит прокачка. Я вот качаюсь в Тота. Интеллект — моё всё.
Он ещё так пальцем по виску постучал, что я едва в лицо ему не расхохотался. Ладно уж, раз этот молокосос смог, то чем я хуже? Но, открыв стату, я понял, что дело пахнет верблюжьим молоком. От центра шло множество островков, на каждом из которых был свой значок. Стоило мне его коснуться, как вылезала информация.
Короче, почитав большую часть, я правда понял, что это не сложно. Суть была такая же, как и собирать показатели, можно было прокачивать способности нужной стороны. Правда, к этому тоже нужно было относиться с умом. Например, качать, как Ваня, то чего не хватает. Либо же по полной вкладываться в ту статистику, очки которой собираешь. В моём случае в Анубиса.
Он давал такие способности, как бесшумное убийство, ядовитый порез, меткий выстрел. Короче, убийства и ещё раз убийства. Был путь Тота и путь Гора. Ра и Исида, очевидно, были дополнительными статистиками. Ну, я же вроде как определился уже, так что просто ещё раз посмотрел способности доступные для прокачки. Подтвердив действия, откинулся на спинку лавки. Теперь я по идее мог становиться скрытным при передвижении, правда, пока все вокруг зелёные. А ещё бить в прыжке. Оставалась ещё одна, но я не знал, что делать. Я хотел одну из способностей Тота, но не знал, можно ли так делать. Решив попробовать, вкачал её, и… ничего не произошло. Она просто вкачалась. Теперь я мог брать сразу несколько заданий, что помогло бы качаться быстрее. Ну не прелесть ли?
Задание зато сразу засчиталось, так что я спешил получать немного статов уровня, денег и новые задания. Одним из двух было освободить пленников Мери-Пта. Я сначала даже не понял, в каком Мери-Пта пленники, но… услышал, как кто-то выкрикивает это имя. Я сразу вспомнил об увиденной вдалеке заварушке, бегом направляясь туда. Ванечка же не рванул со мной, продолжая медленно поглощать обед.
Ну и зря. Если там битва, значит, можно получить немного денег и опыта. Да и вообще, мне же лучше, что он сидит хлебает! Если такой слабак меня опережает, то что говорить о настоящих игроках, занимавшихся прохождением игр всю свою жизнь? Да такой, как Саня, запросто мог бы победить, жаль только неизвестно, что же там за остальные. Но один пример у меня был, и быть хуже мне не хотелось.
Отмахнувшись от разочарования в себе, я присел на корточки, прячась в высокой траве. Вот оно что. Мери-Пта — работорговец. Он похищал в городах молодых девушек и парней, в больших грязный клетках, развозя их по другим городам. Вот это бизнес! Какая там закупка, какие проценты⁈ Взял бесплатно, а продал за миллионы! Наверное… И потасовки были связаны с тем, что родители или простые прохожие пытались отбить своих близких от похитителей.
Как раз в этот момент в одну из клеток запихивали сопротивляющуюся девушку. Я даже не понял почему, но её белая туника была чуть подвёрнута, открывая вид на бедро. Задралась, наверное, пока ловили. Старенький отец девушки вырвался из рук удерживавших его мужиков, вешаясь на похитителей. Он то молил их оставить единственную дочь, то предлагал им денег, то обещал их убить. Ох, дедуля, с последним могу помочь.
Старика ударили по голове, из-за чего он упал в песок. Толпа мужиков загоготала, продолжая толкать девушку в клетку. Она боролась, цеплялась за прутья, кусалась и даже иной раз заезжала пяткой по похитителям. Один раз даже вырвалась, пытаясь убежать и крича.
Я такое одобрял. Не работорговлю, конечно, а сопротивление. Перехватив покрепче клинок, накинул капюшон на голову. Ну, посмотрим, что я там могу.
Раз никто не успел меня заметить, то я свободно крался к клеткам. Занятно, что меня как будто окружала какая-то чёрная аура, видимо, сила Анубиса. Я понимал, что прямо всех перебить не смогу, скорее уж они меня, так что просто обошёл клетки, притаившись. Девушку всё же запихнули, несмотря на все её старания. Крепко закрыв замок, похитители стали постепенно разбредаться, чтобы найти ещё кого подходящего для торговли.
На территории осталось всего пятеро охранников. Я, всё ещё незамеченный, приблизился к ближайшему, осторожно вгоняя в спину нож и закрывая рукой рот. Я думал, что это выйдет тихо, но… бесшумное убийство пока не успел вкачать. Так что все остальные обернулись, правда, не красные, а жёлтые. Я сел, пытаясь сбросить их внимание. Понадобилось не меньше минут пяти прежде, чем они наконец перестали меня искать. М-да, как-то долго получалось! Так и остальные вернутся.
Тогда я подкрался ещё к двоим около клетки, быстро расправляясь из-за спины. Второй, правда, успел закричать, так что оставшиеся двое стали красными, направляясь ко мне. Пришлось вступить в открытый бой, хоть и не очень долгий. Я пострадал хорошо: «хп» осталось буквально двадцать единиц. Но противник был повержен, так что я направился к клеткам, прижимая рукой раненный бок. Но здоровье само восстанавливалось, причём довольно быстро. Я лишь успел разбить пару замков на клетках, выпуская пленников.
Ту самую девушку я подхватил, помогая выбраться. Она порывисто меня обняла, глядя в моё лицо так, будто вот-вот узнает.