KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Олег Мыслин - Нас здесь не было - 2 (СИ)

Олег Мыслин - Нас здесь не было - 2 (СИ)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Олег Мыслин, "Нас здесь не было - 2 (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Снежный Жнец не стал дожидаться продолжения, сообразив своим пустым черепом, что это чревато, и поэтому ринулся в атаку. К счастью ему достался бывший лучник, тот самый, что попал под кислотную атаку. Вооруженный лишь коротким мечом, похожим скорее на больной нож, скелет был обречен, и разделан на части буквально в считанные мгновения - не помогла магическая защита и даже высокий уровень не помог.

Предоставив возможность мне самому разобраться с оставшимися мечниками, Жнец принялся за лучников и лича. Зря он всё-таки один против троих, поторопился. Хотя в ближнем бою они не сильны, но разница уровней огромная, и помочь ничем не могу - трава держит, хотя слабеет потихоньку, одна нога уже свободна. Ещё пара минут и смогу прийти на помощь.

К сожалению, не успел. Может быть, Снежный Жнец и совершил невозможное, и одолел в одиночку трех высокоуровневых противников, - лича он всё-таки завалил напоследок. Вот только, появление новых участников этой драмы в чудесный победоносный сценарий не входило.

Из дальнего входа вывалилась толпа ... зомби.


Трупный зомби 36 ур. - 4 штуки. Тлен 2000.

Гниющий зомби 38 ур - 2 шт Тлен 2400


Вот они и завалили снежного пета/маунта, пока хозяин разбирался со своими оппонентами.

Гибель жнеца оказалась не напрасной. С уничтожением лича развеялись все наложенные им заклинания. Получив свободу, добил, резко ослабших, скелетов и ...задумался о бегстве.

Шесть зобаков и один лучник, правда, уже без стреляющего оружия.

У меня же теперь нет напарника, и резервов тоже нет.

Хотя, о чем это я? Совсем забывчивый стал.

Достаю 'разъедатели' - ещё шесть пузырьков осталось. Против костлявых они не очень эффективны, а зомбятина очень даже плотная по консистенции.

Ходячие трупы не очень быстро двигаются, поэтому успеваю подготовиться, и размеренно и точно бросаю первую склянку в морду. Есть попадание - а эффект какой замечательный! Клубиться дым, ошметки летят, похоже, что зрения лишился покойничек.

Израсходовав весь запас, пришел к выводу, что пора сматывать удочки. Результат замечательный - почти половина противников выведена из строя, двое зомбиков ничего не видят, третий с обожженным черепом и изуродованной конечностью как-то странно дергается, стоя на месте не двигаясь. Неучтенный эффект? Надо будет внимательно глянуть логи.

Пока же надо бежать отсюда, и побыстрее. Наверняка у ходячих трупов в запасе атомные дебафы для рукопашной схватки. Набросают проклятий, ослаблений и замедлений или ещё какой гадости - стоит сойтись чуть поближе.

Походу, всё, что мог я уже вытянул из этой ситуации.

Жалко, что кроме опыта ничего не перепадет - собрать хабар некогда.

Однако делать ноги не пришлось.

Внезапно зомби останавливаются, разворачиваются(те, кто в состоянии) и двигаются обратно!

Ничего не понимаю, но воспользоваться удачным моментом мне никто не мешает.

Добиваю двух ослепших зомбаков, удачно избежав ядовитых выбросов и бестолковых отмашек чудовищных кулаков.

Обездвиженный трупак, с обгорелым от кислоты черепом, пытается отмахиваться брутальным таким молотом, но очень уж медлителен парнишка - поэтому умирает быстро и без проблем. Окончательно умирает, если так можно выразиться по отношению к давно покойному созданию.

Любопытство толкает меня обратно в зал. Что же заставило зобмаков вернуться сюда?

Удивительная картина предстает предо мной.

Портал в центре зала мерцает голубым призрачным светом. А посреди пентаграммы находится ... Изверг-Потрошитель 40 ур.

Да это же стационарная точка респавна, а не портал! Осознаю, наконец, увиденное. И долгожданный изверг внутри, кто бы мог подумать, что скажу такое.

А тройка зомби при поддержке Таббаки, тфу, то есть безоружного лучника, пытается укоротить на голову 'моего' изверга?! Мы так не договаривались!

Это моя добыча - кто против слово скажет, тот долго не проживет. Не беда, что зомби говорить не умеют в принципе. мне как США повод для удара по Ливии не нужен. В атаку!

Всё-таки зомби тупые, как ни банально это звучит. Если противник 40-го уровня, то они будут атаковать именно его, а не мелкую сявку с микроскопическим статусом, даже если будешь резать их на куски.

Нет, конечно, получив серьёзный урон медлительный труп разворачивается и агрится на обидчика. Однако стоит отскочить на пару метров назад, трупный процессор переключает задачу на более опасного противника, и зомби поворачивает обратно. Картина 'Избиение тухлых младенцев' - маркетологи тапками закидали бы меня за такое название. Но мне их не продавать - а ничего более изящного на ум не приходит. Вы попробуйте сами мыслить прекрасными образами и аллегориями, когда с ног до головы вымазаны в зловонной жиже, ядах и аппетитной гнилой плоти, а противники - натуральные зомби. К чертям такую реалистичность.

Войдя во вкус, удачно пользуясь безнаказанностью, добиваю всех поочередно Ритуальным ножом. Как ни странно, нежить тоже входит в целевую аудиторию этого остро заточенного предмета. Даже уровень поднялся за счет зомбаков. Лишь шустрый лучник успел избежать поглощения. Сгинув, раньше положенного, от, не вовремя выскочившего, крита братьев Молчащих.

Успел таки. Изверг-Потрошитель, словно стесняясь своего прозвища, демонстрировал неожиданную робость и даже скромность, переходящую в тупость. За всё время бойни здоровяк, с лицом как у повешенного убийцы, не задел ни одного противника, вяло отбиваясь двуручным топором, и чуть не откинул копыта, или что у него там вместо ног.

К тому моменту, когда я закончил с последним зомби, уровень жизни у спасенного почти не отличался от нуля, и это его нисколько не волновало.

Пришлось пожертвовать лечебным зельем, хотя запас его за время сражения уменьшился почти наполовину - боец из меня, как оказалось, такой же, как и мерчандайзер в прошлой жизни. За полгода так и не полюбил эту работу, и не дорос даже до старшего супервайзера. После чего сменил профессию на ещё меньше подходящую. Завершить полный цикл, и найти вариант хуже предыдущей не успел - попал сюда. Хотя как сказать.

Разговорить изверга удалось лишь после приема универсального средства, опробованного на шамане. Выпив полста грамм настойки клюквы, Бахтимир, так звали спасенного, пришел в сознание. Точнее, в то, что осталось от него.

Разобрав, о чем идет речь, меня пробрало не по детски - врагу не пожелаешь такой участи. Изверг - последний из защитников этой цитадели. А ещё он узник посмертного проклятия убитого в крайнем бою некроманта, и навечно привязан к этой пентаграмме, где возрождается уже в тысячный раз. И каждый раз его убивают заново. Пережить нескончаемую череду сотен смертей, думаю, что про тысячу он завернул от избытка впечатлений, и не повредится умом полностью - это даже для цифровой неписи чудо.

Именно этим объясняется его безразличие к происходящему - повезло, что проблеск сознания, удивленного необычным составом палачей, заставил хоть вяло, но защищаться. Ибо узник уже давно ощутил, что сопротивление приводит лишь к жутким мучениям и истязаниям перед очередной смертью. Впрочем, это развлечение давным давно наскучило самим палачам, если только не появляется собрат погибшего некроманта, сменивший его на этом посту. Вот тогда умирать по-настоящему больно и долго. Но это бывает редко, последний раз - год назад.

Получается, некто Трав оказал извергу Бахтимиру медвежью услугу - подставил под раздачу.

- Можешь ли ты мне помочь? - взгляд у спасенного тоскливый, затравленный, без малейшей надежды, но не жалобный - силён парень, до сих пор не сломался. Я бы так не смог точно.

- О чем базар. Конечно, согласен.

- Странный ты, человек. Даже не спросил о чем просьба.

- Освободить тебя, что тут непонятного. Давай задание - сделаю, что смогу.

Кто же от квеста отказывается в моем положении, я тебя благодарить должен, а не наоборот.

Вы получили задание: Разрушить пентаграмму привязки респауна и освободить изверга Бахтемира. Награда: вариативно. Срок: 1 год субъективного времени игрока Трав.

Если вариативность я могу понять, то поправка про время вообще ни в какие ворота не лезет. Может, имеется в виду чистое время нахождения в игре, без учета выхода в реальность ( для сна и работы?). Тогда это может означать, что игровой процесс приходит в норму? И это радует - раньше об этом не упоминалось.

Вот только с выполнением квеста придется повременить. Информация о некроманте, полученная от единственного свидетеля ставила крест на всех моих планах. Одного единственного факта хватило бы - уровень босса изверг оценил более чем на сто уровней выше, чем у него. То есть некромант никак не ниже140 уровня. Число охранников в сопровождении Бахт назвать не смог, но все за сотый уровень, и не меньше десятка будет.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*