Нам Сон - Эмоциональное Воссоединение (СИ)
Даже если преследование Вида было бы отсрочено немного, это казалось прекрасным ему.
“Прямо по курсу - корабль-призрак”.
Ожидая Вида, корабль-призрак был поставлен в док размёрзшейся реке.
“Не пройдя через это место, Вид не будет в состоянии вернуться к центру континента”.
Дринфельд приказал, чтобы 3 больших судна выманили корабль-призрак и захватили его.
Лейтенант спросил.
“Есть много игроков высокого уровня на борту Полярной звезды, Вы хотите, чтобы я повёл их в атаку?”
“Лучше не стоит, не известно что он может сделать”.
“Я твердо полагаю, что мобилизация команды Полярной звезды сделает захват корабля-призрака очень лёгким”.
Игроки высокого уровня собрались в больших количествах у главной оси судна Полярная звезда флота Королевства Хейвен.
“Но они также хотят высадится в Лас Пхаланксе. Разве они не будут протеев этого?”
“Сначала пусть Полярная звезда, захватит корабль-призрак. После этого пусть солдаты НПС, и рыцари охраняют его”.
“Тогда я приму меры”.
Кквагванг!
Кваахахаханг!
Вскоре после этого, сражение между судном Королевства Хейвен и кораблем-призраком было начато.
Способность к прицеливанию у корабля-призрака была плоха и скоро он получил удар по носу судна, сопровождаемый неумолимым нападением.
Это заняло больше времени, чем ожидалось, но враги, были наконец повержены. Затем игроки из Полярной звезды и морские рыцари прошлись по кораблю-призраку, и без большой трудности взяли на себя управление.
“Те парни из Королевства Хейвен высаживаются”.
Подчиненные пиратского короля Гриффита тайно следовали за Дринфельдом.
Сообщение разведчиков пришло ему.
“Высаживаются в Лас Пхаланксе … довольно храбро”.
Будучи оставленным позади, Гриффит понятия не имел о ситуации впереди. С другой стороны, немертвые не могли обнаружить их также.
Благодаря Безумным Акулам из Бекки Нинх они смогли спокойно передвигаться, избегая немертвых до этого места.
“Вид уже высадился в Лас Пхаланксе правильно?”
“Похоже на то”.
Вице капитан Корум ответил.
До этого, Пираты Гриффита с 2-м в команде Вице капитаном достигли компромисса с лейтенантом флота Королевства Хейвен.
“Что мы должны делать теперь?”
“В настоящее время я боюсь мы можем только ждать”.
“Нужно подумать об этом ……”.
Гриффиту дали бы награду за смерть Вида.
Первоначально перед нападением, пираты обычно ждали в реках или морях.
Но Гриффит, отличался от любого другого пирата, и не мог ждать.
“Дринфельд дал нам разрешение высадится”.
“У нас есть враждебные отношения с флотом Королевства Хейвен. Разве они не нападут на нас?”
Военно-морской флот королевства сражался с пиратами каждый раз, когда они встречались в море.
Для военно-морского флота ловля пиратов была лучшим методом, быстрого заработка опыта и достижений. Аналогично, пираты также штурмовали морские военные корабли, чтобы приобрести сокровища и вознаграждения.
Во-первых, сокращение расстояния между военно-морским флотом и пиратами было чрезвычайно трудным.
Число игроков во 2-м флоте Королевства Хейвен превосходило число пиратов, хотя было более низкого качества.
Даже не зная результат сражения в море, было бы трудно сражаться и победить у игроков и солдат Королевства Хейвен на земле.
“Всё в порядке на данный момент. Бадырей сделал заказ у нас, если мы будем использовать его имя, то они не нападут на нас. Однако, только чтобы удостовериться, я свяжусь с Гильдией Гермеса на стороне”.
После вхождения в контакт с гильдией Гермеса и получения одобрения, Пираты Гриффита были готовы высадится на Лас Пхаланксе.
“Мы проделали весь путь сюда, поэтому мы должны, по крайней мере, поохотиться на некоторых сильных монстров”.
***
Вид щелкнул его языком. Королевство Хейвен.
Единственный корабль-призрак, который привез его, не мог сравниться с огромной экспедицией.
“Это - флаг 2-го флота Гильдии Гермеса?”
Он был удивлен не только силой Гильдии Гермеса, но также и тем они могли позволить себе послать свои вооруженные силы в Лас Пхаланкс.
Это был практически первый раз, когда он столкнулся с печально известной и приветствуемой Гильдией Гермеса.
“Почему из всех мест они прибыли именно сюда? Я просто хочу жить и есть в мире. Дела теперь станут только ухудшатся”.
Возвращаясь в область вокруг Наследства Скульптора, он немного нервничал.
Он не знал факта, что флот Королевства Хейвен был враждебным к нему. Однако надеяться на хорошие результаты, в сражении с таким большим количеством игроков было трудно.
“Какого черта, они собираются украсть бобы, у другого человека, чтобы съесть?”
Он достиг места с трещиной в земле, где Союн уставилась на отдаленный вулкан. Его сердце замерцало на мгновение от красоты, которая, казалось, ждала его.
Вид любовался как ее волосы раздувались на ветру как в сцене из кино.
“Гм”.
В результате Вид стал около нее.
В соответствии с его немертвым видом, положение, которое он занял, испускало ужасающую атмосферу.
Вид стоял там спокойно и ветер обдувал его голову.
Поскольку он был скелетом, у него не было волос!
Со стороны это выглядело как будто немёртвый угрожал красавице Союн.
Учитывая спонтанно появляющуюся атмосферу, эта сцена похода на то что Союн, связанная долгом, готовилась уничтожить Вида, который изменил его внешность на скелета.
“Кеюхеюм, время, чтобы охотиться снова”.
Вид взял немертвую армию, чтобы привлечь Болардов.
Монстры давали необходимый опыт, а также много кожи.
С добавлением в группу Союн он мог использовать проклятия и взрыв трупа без опасения.
Охотничья скорость была очень быстра из-за особенности Берсеркера Союн которая привлекала большинство монстров к ней.
Использования по полной наступление немертвых, проклятья Некроманта и взрыв трупов наряду с поддержкой Союн полностью изменило способ охоты.
`Некроманты обычно не ладят с другими профессиями, но вместе с Берсеркерами можно было сотрудничать’.
Профессия Берсеркера была также довольно редка.
Просто приобретение профессии было трудным. После этого Вы должны были охотиться в одиночку в течение долгих промежутков времени в опасных областях, чтобы увеличить характеристику и навыки и должным образом развить профессию.
Это не была профессия доступная тем, кто хотел сражаться в группе.
“В любом случае мы собираемся продолжить охотиться остальное не важно”.
После охоты в области с серьезными трещинами на земле в течении длительного времени, было бы потеряно всё хладнокровие.
Самое большое преимущество немертвой армий было безумной охотничьей скоростью и получения снаряжения.
“Чтобы охотиться на Воинов Хаоса, мы должны уйти от сюда и отправится в другое место”.
Вокруг кратера вулкана было подземелье.
В большой трещине на земле, ниже ландшафта с утеса, вытекала лава. Посреди всего этого было расположено подземелье.
Он собирался спуститься вниз по созданной лестнице, чтобы войти в подземелье когда.
“Нет, никаких подземелий”.
Как первый исследователь, он получил бы на неделю 2x опыт и выпадение снаряжения.
Но монстры в подземелье обычно более высокого уровня, чем бродящие вокруг монстры в один иногда и в два раза.
В Лас Пхаланкс, учитывая, что наземные монстры были уже подавляющими, Вы не могли опрометчиво войти в подземелье.
“Если бы мы вошли в подземелье как требовалось, и это была бы узкая пещера или лабиринт, то я не был бы в состоянии взять с собой немертвую армию и разрушить его”.
Так или иначе не было большого выбора для Вида.
“Короткий перерыв. Я должен приготовить рис для своей сестры … перегруппируемся чуть позже”.
Пришло время есть ужин поэтому наряду с Союн, он вышел из системы, чтобы отдохнуть в течение часа.
На ужин были гангдоенджанг, бибимбап и чуть теплый суп из бобовых ростков.
После жарки в горшке риса на масле и употребления ужина с его сестрой, Ли Хён включил компьютер.
“Поскольку появился список новых предметов, решить по какой цене их продать будет не легко”.
Более новые предметы были получены им во время охоты в Лас Пхаланксе.
Когда Вы шьете кожу и непосредственно создаете одежду, цена устанавливается в соответствии с товарами промышленного назначения. Рыночная цена на драгоценности также повышалась в зависимости от цветовой насыщенности и блеска, и все же много неоткрытых предметов которые были продемонстрированы были бесполезны, пока они были просто вещами.