Игровой разум (СИ) - Го Алекс
— Народ, у меня сногсшибательные новости! Наконец-то во «Второй жизни» появилась возможность вести осады замков! Соответственно, и сами замки тоже появятся. До этого они были только у финальных боссов и НПС, изображающих наместников, а теперь любая достаточно сильная гильдия сможет их получить, если наберет нужное количество опыта. Смотрите последние посты на форуме — три топовые гильдии вовсю хвастаются своими замками, там уже и видео, и десятки фоток есть.
Все тут же принялись радостно обсуждать новость и листать форум. Раньше у «Поступи войны» было обычное здание, потом оно для квеста с картами трансформировалось в крепость, а теперь, если постараться, то можно будет превратить его в настоящий замок. Многие игроки уже оценили удобство крепости, некоторые даже продали свои дома и переехали сюда, благо, каждому тут выделили отдельную комнату. А если крепость станет замком, то места станет намного больше, да и сами комнаты — богаче. К тому же, в каждом замке появлялся какой-нибудь бонус для его хозяев, например, роскошные купальни или оранжерея с целебными травами.
— Жаль, что замков пока мало, а осаду можно устраивать только раз в день, да и к тому же во время войны нападать разрешается только на противоположную фракцию. Но ваш мудрый глава подсуетился и забил место на завтрашний вечер. Так что готовьтесь получше, набирайте зелий и талисманов, и тем пятерым, кто во время осады набьет больше всего очков опыта, я выдам персональные награды.
Осада
Первая же осада показала, что разработчики не очень хорошо продумали этот момент и первоначально хотели просто воспользоваться опытом из обычных онлайн-игр. Однако в мире с полным погружением все оказалось немного сложнее. Замок находился на окраине столицы демонов, и, разумеется, местные жители никак не могли проигнорировать это событие. На форуме в последнее время только его и обсуждали, так что всем хотелось поглазеть, или даже поучаствовать. Официально в осаде участвовало всего по пятьдесят игроков с каждой стороны, но на деле оказалось, что вокруг уже собралось несколько сотен человек.
За пятнадцать минут до начала осады всех геймеров, список которых лично составлял Цзинь Хан, перенесло на площадку перед замком. И «Поступь войны» оказалась в плотном кольце любопытствующих и агрессивно настроенных демонов. Гильдия «Стальные кости» так вообще в полном составе тоже прибыла на место событий и явно собиралась припомнить уничтожение своего здания в прошлый раз. Геката, стоявшая в первых рядах, даже помахала рукой, приветствуя знакомых и кровожадно улыбаясь.
Осаждающим игрокам давалась четверть часа на подготовку, и в это время на близлежащей территории действовал запрет на атаки. Только поэтому еще не началась всеобщая драка. Увидев, что самая первая во «Второй жизни» осада обречена на провал еще до начала, Цзинь Хан чуть не начал рвать волосы от отчаяния. Не так он себе представлял этот момент. Однако оставалась еще небольшая надежда на спасение — поэтому он тут же связался с остальными гильдиями Царства людей и попросил помощи, пообещав оказать им поддержку, когда будет их очередь осаждать замок. Многие тут же согласились, ведь всем стало любопытно посмотреть на такое зрелище. Участники «Поступи войны» тоже срочно написали своим друзьям и знакомым, чтобы те прибыли хотя бы просто для массовки, а то слишком уж сильный перекос оказался у демонов по сравнению со светлыми. Кто-то даже выложил клич на форуме, поэтому вскоре вокруг собралась огромная толпа. Вдали от замка запрет на драки не действовал, и там уже началась всеобщая свалка, ведь не только светлые видели призыв, но и остальные расы тоже.
Когда время на подготовку истекло, в воздух тут же взметнулись десятки заклинаний и талисманов, и со всех сторон раздались крики. Атаковать стены замка и осадные машины могли только те, кто был в списках, но вот друг на друга нападать мог кто угодно. Видя, что план осады полностью полетел к чертям, Цзинь Хан решил хотя бы побольше разрушений нанести, раз уж победить в этот раз никак не получится. Так что он послал тех, кто умеет летать, внутрь крепости с приказом взорвать там как можно больше алхимических бомб и огненных талисманов. К сожалению, летать на мечах могли всего несколько человек, и их миссия была больше похожа на задание для камикадзе, за исключением того, что они потом возродятся рядом с переносным алтарем. Такой алтарь появлялся у нападающих игроков только во время осады и давал возможность после смерти появляться рядом с ним, а не в храме.
Среди «летунов» был также питомец Лизы, и тут вдруг выяснилось, что способность Годрика «Ослепление» невероятно читерская. К этому моменту он уже успел прокачаться до пятьдесят третьего уровня и заметно подрос. Сейчас он весил около пяти килограмм, и когда такая туша с размаху плюхалась кому-то на лицо, приятного было мало даже для самых высокоуровневых противников. Продолжительность неуязвимости к атакам тоже возросла, и карп успевал за это время не только шмякнуться на кого-то, надавать хвостом пощечин, подорвать пачку талисманов, но еще и благополучно удрать. Вот так и вышло, что правителя замка прикончил именно он, и его заместителя тоже.
Однако даже не смотря на убийство предводителей противника, «Поступь войны» все равно проиграла. Ведь основной целью, помимо набора очков опыта, являлось разрушение алтаря, где происходило возрождение. Замковый алтарь находился в глубине сооружения, и добраться до него было непросто. Зато вот у нападавших он стоял на виду у всех, и как бы ни старались защитники, демоны вскоре уничтожили его. После этого можно было телепортироваться обратно в свою гильдию, но Цзинь Хан объявил, что «Поступь войны» станет сражаться до последнего, ведь надо же отомстить демонам за поражение.
«Стальные кости» больше всех остальных старались, чтобы осада провалилась, и сейчас проигравшие светлые нападали на них, чтобы дать выход гневу и разочарованию. Союзники, которых заклинатели позвали себе на помощь, тоже не остались в стороне. Вскоре все забыли, что собрались тут ради осады, и просто устроили всеобщее побоище. Многие из тех, кого убили, после возрождения прибегали или прилетали обратно и снова вступали в бой, а иногда и друзей с собой приводили, чтобы отомстить обидчикам. Драка продолжалась больше часа, пока, наконец, у всех не закончились зелья и талисманы. Да и усталость давала о себе знать, все же это не так уж легко — размахивать мечом или раскидывать во все стороны заклинания.
Кто именно победил в этом сражении, так и осталось неясным, но, когда Цзинь Хан собрал всех в главном зале, слишком уж разочарованным он не выглядел. Оказалось, что «Поступь войны» неплохо показала себя во время осады и даже набрала нужное число очков опыта. Победить они не сумели только потому, что остальные демоны вмешались и разрушили их алтарь. Он подвел итоги битвы, и выяснилось: больше всего опыта набрала Маленькая Слива. Это произошло из-за того, что Годрик прикончил главу другой гильдии, а все очки достались его хозяйке. Никто не ожидал, что питомец, который в начале выглядел, как рыбка, только и умеющая пускать пузыри, окажется такой имбой. Однако теперь, благодаря своей неуязвимости он мог подобраться к любому игроку и взорвать его. Даже будь геймер сто пятидесятого уровня, он все равно не сможет выжить, если пачка талисманов или бомба детонируют прямо на его голове.
Как Цзинь Хан и обещал, он выдал награду пяти самым отличившимся игрокам — каждый из них дополнительно получил большой накопитель Ци в виде крупной чуть светящейся нефритовой подвески. Лиза решила немного поэкспериментировать и скормила свою награду Годрику, все же это только благодаря ему она попала в список. Карп являлся духовным существом, так что всякие артефакты, наполненные энергией, были для него словно конфеты. К удивлению девушки, после угощения Годрик еще немного подрос, а его чешуя стала выглядеть так, словно сделана из драгоценных камней. А навык «Ослепление» получил новую особенность — теперь карп при атаке мог еще и светиться, как очень яркая вспышка.