Григорий Семух - Демон
— Армия есть, это хорошо, но куда важнее другое — когда совет комитетчиков решит, что война закончилась и угрозы больше нет, останутся ли эти способности у нас?
— По их задумке не должны, но как только мы получим доступ к соответствующим разделам умника, наши хакеры вскроют этот участок и забрать его у нас будет уже невозможно.
— Что еще кроме армии мы получаем?
— Нам дали добро на введение высшей расы, так что теперь мы можем объяснить наших демонов, мы получаем статус миротворцев, и теперь нам вменяется контролировать игру. Мы можем прийти куда угодно и когда угодно. Это все реализовано новыми артефактами — телепортация в любую точку по своему желанию, неуязвимость, возможность просматривать все чаты, и, самое главное бан. Мы можем забанить любого игрока, просто выделить его и кликнуть нужную кнопку. Игрок выпадет на неделю из игры, что будет с отреченным при таком воздействии, неизвестно. Это почти то же самое что и Гангренина окончательная смерть, беда в том, что за каждый день бана пришлось торговаться до потери пульса. Дольше недели, срок продлить не дали.
— Хоть что-то, но этого все равно крайне мало.
— Да, мы уже разработали средства противодействия нам же, как только все испытаем и проверим, информация будет передана врагам.
— Хотелось бы узнать, что именно мы имеем и какие методы противодействия будут переданы врагам. Все же среди нас будет инспектор от международного комитета, как я понял с такими же скиллами как и у нас, и возможно он тоже примет участие в боевых действиях, нельзя что бы он заподозрил что мы играем в поддавки, методы противодействия должны быть по-настоящему действенными.
— Да я понимаю… Ох уж этот международный комитет. По моему от них одни проблемы, и никакой пользы от их деятельности не видно.
— Толку нету, но из-за того, что в Параллели миллионы игроков, из которых сотни тысяч отреченных, граждан почти всех стран, то и представители этих самых стран лезут сюда, что бы удостовериться что мы соблюдаем права их граждан.
Плюс эти идиотские финансовые комитеты. Мы же здесь по сути, можем печатать деньги — если начнем штамповать золото тысячами тонн, и продавать за реал, получается, что деньги мы делаем из ничего. Такого, нам позволить не могут, потому и ограничивают наших программистов, вынуждая добывать золото а не печатать его, потому и жестко контролировали на стадии разработки, количество минералов в каждом квадрате каждого, из существующих континентов. Именно поэтому мы и не можем вытворять все что хочется. Подумать только мы создали этот мир, а контролируют его абсолютно непричастные к этому люди. Но ничего, главное заманить этих гадов в параллель, и заставить отречься от мира, а уж потом, мы выпытаем из них все коды доступа, все протоколы…
— Рано пока думать об этом. Техника ускоренного отречения, не отработана, а ведь всех членов комиссии нужно затянуть в параллель одновременно, плюс обрубить доступ к Умнику, но с этим слава богу справился еще Гарольд. Протоколы внешнего контроля над искином и система самоуничтожения, вырублены еще на самом начальном этапе…
— Ну а куда деваться, искинов делать никто не умеет, только одна компания интернациональная компания… Вот и приходится использовать их искинов, брать всю эту свору оглоедов в долю, и играть по их правилам.
— Вас вводить в курс дела по скиллам? А то мы немного с темы соскочили.
— Да, верно, излагай что там у нас по списку?
— Первое это телепортация куда угодно. Работает по принципу поисковика — вводишь поисковую фразу, получаешь ссылку. Например представляешь себе внешность или имя персонажа, и в мгновение ока, можешь очутиться рядом. Представляешь себе местность, появляешься там.
— Отлично, методику борьбы разработали? Кстати, не наплодим ли мы партизанов, которые будут знать все наши способности и как с нами бороться?
— Наплодим конечно, но когда инспектор комиссии увидит, что тех жалких процентов контроля которые нам дали недостаточно, нам дадут больше свободы, и вот тогда, те знания которые есть у наших врагов, будут бесполезны, по большому счету.
— Ладно, как наши друзья, тире враги, будут «бороться» с нами?
— Против телепорта легко. Достаточно главе некромантов сменить имя и немного подкорректировать внешность в редакторе — бороду там, или усы отрастить, и в дальнейшем особо не сверкать харей, тогда в базе данных больше не будет имени и внешности, а значит телепортироваться к нему будет нельзя, даже правительственному инспектору, а я уверен именно это он попытается сделать, едва появится здесь. Где обитают некроманты тоже неизвестно. Их тайный город никто не видел, но вот в Элинию телепортироваться будет легко. Многие знают ее пейзажи, так что надо дать указание некромантам, пусть меняют пейзажи, чтобы представляемая по памяти местность, не совпадала с тем, что есть на самом деле.
— Разрушить здания нельзя, они восстановятся, что им делать?
— Украшать конечно же. Леорик сейчас король в захваченном государстве. Вся недвижимость по сути, принадлежит ему. Деньги мы ему выделили, пусть покупает украшения, преображает Элинию во что нибудь мрачное и темное. Это не будет казаться подозрительным — некроманты решили перестроить город под себя, это нормально. Телепортировать в Элинию теперь не получится, так что все в порядке.
— Хорошо. С телепортом мы разообрались, по сути больше им ничего не угрожает. Недельное отлучение от игры это не страшно, передайте Леорику пусть бросает в бой только поднятых некромантами петов и стелсеров-вампиров, насколько я понял нужно взять жертву на прицел, верно?
— Да все правильно, этот выход я и хотел им предложить.
— Наши высокоуровневые бойцы порвут их очень быстро, надо придумать что некроманты могут противопоставить нам.
— План уже разрабатывается, с учетом способностей Леорика и его бойцов. Помните нашу охрану из зомби, они могут качаться убивая игроков, предлагаю отправить партию костей к некромантам. Они дикие, и не подчиняются никому, но небольшое их количество, можно будет перепрограммировать на подчинение Леорику. Скажем десять тысяч бойцов будет достаточно. Потенциально высокоуровневая нежить, которой не страшен бан, так как это НПС, думаю с ними, некроманты все же сумеют сдержать наших бойцов. Новые скиллы буду реализованы в артефактах, а не в способностях нашей расы, что бы комитет вирт миров мог контролировать точное число носителей уникальных способностей. Надо дать указание некромантам сразу лишать наших бойцов уникальных артов, тогда некры смогут их все же убить или пленить. Потеря артефактов для нас не страшна — использовать их могут только демоны. Артефактов введут немного, рецепт в игру вводить не будут но наши программисты смогут дублировать арты, главное не выдать себя раньше времени.
— Итак. Подведем итоги. Комиссия по контролю виртуальных миров, дала нам право и задачу, ввести уникальную, доступную только нам расу, ввести новую локацию, и артефакты огромной силы, что-то вроде табельного оружия полиции. Кроме всего этого, у нас появится возможность мгновенно прокачать всех наших бойцов до почти семисотых уровней. Используя все это, мы должны прекратить войну, и в дельнейшем осуществлять контроль над параллелью.
— Все верно. Так как расы пока еще как бы нет, те бойцы что у нас уже есть, будут резервом. Нам позволят принять на службу ограниченное количество воинов. Эти будут неучтенными, то есть исключительно нашими. Артефакты для них конечно же не дадут, но их перешлет нам Леорик. Те самые, которые отберет у бойцов во время боев. Таким образом у нас будет неизвестный другим резерв. Сами производить арты мы пока что не будем, пока каждый из них на учете, лучше не рисковать. Тех сил что нам выделили крайне мало, поэтому надо спровоцировать комитетчиков выделить нам еще больше власти.
— План ясен. Свяжитесь с предводителем некромантов, опишите суть проблемы. Отправьте партию скелетов, дайте команду сменить имя и внешность, а так же переделать под себя Элинию. Пусть строят из нее мрачный и черный город некромантов, нельзя что бы наши бойцы смогли зайти им в тыл. Пусть не пользуются чатами, и укрепляют границы, скоро мы вступим в бой… Самый, пожалуй, идиотский бой в истории. Воюем против союзников, и учим врагов убивать нас… Это будет забавно.
****
* * *Алтарь сменил цвет на красный, с синими и черными разводами. Получилось что-то вроде трехцветного, пятнистого мрамора. Почему именно такой цвет не знаю, но главное алтарь, все же, признал меня хозяином.
Нет, я не почувствовал мгновенного скачка маны до небес, не почувствовал какой-нибудь супер силы. Нет, я словно вернулся в параллель. Уровень энергии, который теперь поступал ко мне, был таким, как если бы я просто сидел в медитации, в параллели, ожидая пока мана восстановится естественным путем.