Своя игра. Тетралогия (СИ) - Соколов Юрий Юрьевич
Я надел подкольчужную рубаху из толстой грубой кожи и стал натягивать кольчугу. Многочисленные прорехи в ней были весьма небрежно залатаны кусками стальной проволоки, концы которой за все цеплялись. Так, а почему я не вижу характеристик предметов? Мне не положено, или характеристики не отображаются вовсе? Или это потому, что я интерфейс убрал? Может, его следует постоянно активным держать? Видно через него хорошо, да только с непривычки висящая прямо перед глазами игровая хрень здорово мешала. Потому и убрал. А, наверно, не стоило. Или с настройками что-то? Надо проверить.
Не зря забеспокоился: интерфейс частично закрывали окна с предупреждениями:
«Внимание! Системные уведомления отключены. Возможно, это результат сбоя».
Естественно, и я даже знаю, какого. Механика мира пока не ясна, однако в деятельности Герхарда по переброске рекрутов интуитивно чувствовалось грубое и наглое читерство. Или хакерство. Или другая такая же херня.
«Включить уведомления? Да. Нет. Выборочно».
Да, только без звукового сопровождения. Пока включу все, а потом уберу лишнее. Поначалу без разницы, а когда активничать начну, завалит сообщениями.
«Внимание! Характеристики предметов и персонажей скрыты. Если это не ваше продуманное и взвешенное решение, рекомендуется изменить настройки».
Черт, а как такое решение может быть продуманным и взвешенным? В том и преимущество игрового мира перед обычным, что ты сразу видишь, кто чего из себя представляет и что сколько стоит. По крайней мере насколько это позволяют делать система, твой класс и уровень.
Впрочем, я могу и ошибаться. Жить здесь — это же не за компьютером сидеть. Не исключено, что когда ко всему привык, когда уже не только ты в игровом мире, но и мир в тебе, когда ты им насквозь пропитался, отображение характеристик действительно ни к чему. Информация сама влетает в тебя, словно ты провидец…
Ну, хватит. Что точно не надо включать, так это воображение и внутреннюю бабку-гадалку. Потом узнаю. А пока с кольчугой управился, шлем нахлобучил, как щит ловчей держать — разобрался. Пора в дело.
Я поставил боевой меч в стойку, как велел сотник, и взял учебный. Тупой как обух топора и с закругленным концом.
«Одноручный меч романского типа. Тренировочное оружие…»
Вот тебе и характеристики. Урон от такого меча — только синяков противнику наставить да морду разбить. Или руку-ногу сломать, если посильней шваркнуть. Но на тренировках такие приемы должны быть запрещены. Разве кто в раж войдет или от природы садист… Так, теперь персонажи на очереди. Я сфокусировал взгляд на сотнике.
Имя: Креппер
Раса: человек
Класс: воин (ветеран)
Звание: рыцарь Ордена Бдящих
Уровень…
— По-о-дъем! — заорал Креппер, и я поспешно прекратил изучение его профиля. — Построение по децимам!.. Твоя — эта, — обратился он ко мне. — В ней пока только Скип, Меченый, Друвайер и Пент. Будешь пятым. — Креппер запрокинул голову, делая глоток из объемистой фляги, и вдруг вытаращил глаза, выдернул горлышко изо рта, расплескав вино, и заорал: — Воздух!!!
Рассудив по его интонациям, что команда «Воздух!» в этом мире означает то же самое, что и в моем, я заметался в поисках укрытия. Однако на плацу не было укрытий. Все бросились под защиту окружающих его башен и стен, и я последовал доброму примеру. Едва добежал, как сверху раздался громоподобный парализующий рев. Парализующий в буквальном смысле: не успевшие убраться с открытого места новобранцы застыли в тех позах, в каких их застало событие, и только двое или трое продолжали двигаться — с величайшим трудом, словно преодолевая сопротивление внезапно сгустившегося воздуха. На плац наползали крылатые тени — одна, другая… Бог мой, да это же драконы!
— Рутгер! Сволочь! Убью паскуду! — орал сотник.
Сверху опять раздался рев, пробравший меня животным страхом до самых костей. Внутренности в животе задрожали и будто бы стали жидкими — вот-вот вытекут! Кажется, я сейчас обгажусь… Дыши глубже, Иван! Сохраняй спокойствие! Ты под стеной, а посреди плаца у драконов на виду достаточно еды!
Дышалось тяжело, как с аквалангом на глубине. Тело не слушалось. Еле удалось поднять голову — как в замедленной съемке. Нет, гораздо медленнее! Вот же дрянь, ну почему так? Рядом один из выходов с плаца — как бы я сейчас к нему драпанул!
— Мразь! Выродок! Сын шлюхи! — продолжал бесноваться Креппер. — Сколько раз говорил — не заходи на посадку с этой стороны! А ему, видите ли, так удобнее!
Наконец я разобрался в ситуации: драконы не нападали. Они всего лишь пролетали над нами четким строем образцовой эскадрильи. Но вот беда — один из них, кажется, собирался облегчиться. Да что там — собирался. Уже…
— Ма-а-а-ма! — тоненько закричал один из застрявших посреди плаца ребят.
Ну да: дракон — это вам не голубь.
Огромная плюха полетела вниз со свистом авиабомбы. Впрочем, звук мне, должно быть, померещился. Но сама плюха-то не мерещилась — она смачно шлепнулась точно в центр плаца, накрыв продолжавшего кричать паренька. Он мыкнул напоследок и умолк, оставшись стоять посреди вонючей лепешки, облепленный дерьмом с ног до головы.
— Куда Герхард смотрит? Где магия? Где Покров, мать его? — вопил Креппер.
Сам он при своем сорок восьмом уровне сохранил полную подвижность. Но и нас всех мгновенно отпустило. Магическая защита от парализации своими же драконами с запозданием, но сработала.
Мы подбежали к единственному пострадавшему. Он застыл в позе бегуна, с неестественно склоненной головой.
— Шею сломало, — сказал кто-то. — Но, вроде, жив.
«Меченый, — машинально отметил я. — Из моей децимы. Который с клеймом на лбу».
— Чего стоите? — ехидно спросил сотник у кучки парней справа. — Ваш товарищ! А товарища надо выручать при любых обстоятельствах! Не раздумывая! Вы бойцы или кто? Всех на конюшни отправлю вне очереди! На неделю!
Попавший под плюху меж тем завалился на бок. Впрочем, упал он на мягкое. Смотреть на это было настолько печально, а говном воняло так сильно, что я отошел в сторону. Меченый сделал то же самое. К нам присоединились Скип и Пент с Друвайером. Началась общая движуха. На месте происшествия осталась только влипшая в дерьмовую — в полном смысле — ситуацию децима, бурно обсуждавшая, что делать: отмыть неудачника, и уже потом тащить к лекарю, или тащить сразу.
— Пока отмываем, он может копыта откинуть! — убеждал остальных один.
— А такого его лекарь не примет! — возражали другие.
Вопрос решил припершийся на плац гуляющей походкой лекарь. Пьяный, как и сотник. Глядя на его опухшую от регулярных возлияний морду, я подумал, что он точно сюда не по тревоге прибыл. Наверно, дышал свежим воздухом и случайно оказался рядом.
— Конечно, сперва отмыть, — сказал служитель медицины непререкаемым тоном. — А если сдохнет — ничего страшного.
— На оживление потребуется уже не твое колдовство, — буркнул Креппер. — А посерьезнее. Будет тебе выговор от Герхарда.
— Пусть Рутгеру выговаривает. Его вина — ему и выговор. И с самого Герхарда герцог спросит. Зачем опять оголил плац? Куда ресурсы перебросил?
Невезучего новобранца оттащили на чистое и окатывали ковшами воды из принесенной кадки. Суетились слуги с вилами, лопатами и корзинами. Драконью лепеху убрали, след от нее засыпали свежим песком.
— Смотри-ка: нас убирать не заставили, — заметил я.
— Рано радуешься, — усмехнулся полноватый крепыш Скип. — Хватит дерьма и на нашу долю. И на твою конкретно.
— Мне пох, — ответил я.
«Заклинание активировано!» — радостно сообщила система.
Глава 3
— Децимами постро-и-лись! — скомандовал как ни в чем не бывало успокоившийся Креппер. — Чего приуныли? На войне круче приходится! Драконам когда гадить надо, они времени и места не выбирают. А вражеские специально в вас прицелятся! Так что сопли подобрали, урок учли — и дальше, дальше, дальше поехали! Отработка атаки в строю. Шевелите задницами, твари ленивые!