KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Михаил Атаманов - Тёмный Травник. Сохранить крылья

Михаил Атаманов - Тёмный Травник. Сохранить крылья

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Михаил Атаманов, "Тёмный Травник. Сохранить крылья" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

— Да, молодой человек, книги было принято читать в бумаге, а самые интересные из них хранить дома под стеклом в специальных шкафах. И у меня в детстве тоже были такие полки с книгами. Причём больше всего меня, девчонку-подростка, почему-то привлекали не слезливые истории, а морские приключения и пиратская романтика. «Капитан Блад» Рафаэля Сабатини. «Капитан Шарки» Конан-Дойля. Флинт, Сильвер, Чёрная Борода, Френсис Дрейк… Сегодня перед этим разговором я посмотрела твои игровые сессии за последние пару дней, и на меня нахлынули воспоминания из далёкого детства. Запахло солёным морем, смолой и порохом. Заскрипели снасти, захлопали на ветру паруса…

Женщина заулыбалась и на несколько секунд даже закрыла глаза, поддавшись приятным воспоминаниям.

— Так вот, Тимур, мне очень хочется, чтобы в будущих видеороликах ты красочно расписал эту сторону игры. У нас в «Бескрайнем Мире» множество морей и океанов, тысячи неисследованных земель и островов с ожидающими смельчаков сокровищами, но игроки очень слабо занимаются исследованиями морей. Да, опасно и дорого. Ты сам наверняка уже оценил, насколько недёшево обходится снаряжение корабля и закупка всего необходимого для экипажа. Но в «Бескрайнем Мире» имеются богатые кланы и игроки, способные раскошелиться на снаряжение морских экспедиций. Пусть их станет больше! Пусть появятся виртуальные последователи Магеллана и Колумба, поддавшиеся духу приключений, открывающие новые земли и возвращающиеся с невиданными доселе трофеями! Ты сделаешь это для меня, Тимур?

Конечно же, я пообещал хозяйке кабинета сделать это. Женщина поблагодарила меня и сообщила Андрею Соловьёву, что вопросов у неё больше не осталось, и приём окончен. Я встал, поклонился женщине и направился на выход. Уже возле лифта рискнул спросить у безопасника, с кем я вообще разговаривал? Похоже, я сморозил полнейшую чушь, так как Андрея весьма рассмешило моё дремучее неведение.

— Тимур, знай, тебе довелось побеседовать с самой Инессой Тайль. Она — легенда нашей корпорации. Пять лет назад именно она, выслушав пришедшую к ней никому не известную команду разработчиков, согласилась рискнуть и вложила свои собственные средства в закупку серверов и наём самых первых сотрудников будущей огромной компании. Сейчас Инесса Тайль — вице-президент корпорации «Бескрайний Мир», второй человек в нашей иерархии и одна из богатейших женщин планеты. Ей принадлежит треть всех акций корпорации «Бескрайний Мир», она тут царь и Бог, её слово — закон для всех сотрудников. Ты даже не представляешь, Тимур, какую поддержку получишь, если выполнишь маленькую прихоть этой влиятельной женщины и красочно распишешь пиратскую романтику.

Я молча кивнул, ошарашенный признаниями руководителя службы внутриигровой безопасности и открывшимися перспективами. Очень похоже, что отношение ко мне руководства напрямую зависело от того, насколько красочно и убедительно я покажу в следующих видеоотчётах прелести пиратской романтики. Теперь нужно было в лепёшку разбиться, но выдать нужный материал!

Глава 9

Возвращение на дирему

С монтажом видео долго возиться не пришлось. Материал, по большому счёту, был давно готов — путь по реке на плоту, потом причал у подводного посёлка Оокаа, погрузка наших животных на галеру «Захмелевший Баклан», затем попытка уйти от пиратов и вбитый в проливе кол, остановивший дирему. Да, пришлось вырезать кадры моей прогулки по морскому дну и подводных работ, так как совершенно не хотелось демонстрировать зрителям неуязвимость моего ушастого Амры и поднимать на эту тему волну негатива. Также я очень постарался обойти все связанные с «Белой Акулой» моменты и сразу перешёл к острову Распутной Вдовы, благо материла про наши ночные загульные похождения хватало. Пусть мой персонаж помнил далеко не всё из случившегося, но Валерианна Быстроногая предоставила записи самых интересных моментов, да и Макс Сошне тоже помог.

Я особо отметил, что «Захмелевший Баклан» перешёл под контроль нашей команды, а моя спутница Таиша освободила всех рабов-гребцов. Завершался получасовой видеоролик снятыми с берега кадрами морской блокады и боёв в жестокий шторм между разными командами неумирающих. Я в самых глумливых выражениях посмеялся над «Отморозками», из-за собственной неуклюжести разбившими свой корабль о прибрежные скалы и потонувшими всем экипажем.

Не забыл я и произнести ключевое слово «сталь», так как помощь «Стального Легиона» была бы очень кстати. Из всей логики сюжета выходило, что мой ушастый гоблин так и остался на окружённом многочисленными кораблями преследователей острове Распутной Вдовы. Пусть зрители именно так и считают!

Выложив видеоотчёт, я приступил к разбору накопившейся почты. Впустую потраченное время, из двух сотен писем не нашлось ни одного полезного — лишь всё те же просьбы позволить себя убить в «Бескрайнем Мире» или предложения встретиться в реале. Нет уж, хватит! Сегодня уже встречался с незнакомцами, и мне решительно не понравилось!

Наконец, я закончил с делами, залез в вирт-капсулу и закрыл крышку. Итак, что мы имеем на данный момент?

Имя Амра

Раса Гоблин-Вампир

Класс Травник

Опыт 228172 из 240000

Уровень персонажа 31 (ВНИМАНИЕ!!! Не выбрана модификация на 30-ом уровне)

Количество жизни 276/276

Очки выносливости 133/241

Характеристики

Сила (С) 32 (32)

Ловкость (Л) 34 (122,4)

Интеллект (И) 5 (16,5)

Телосложение (Т) 35 (45,5)

Восприятие (В) 3 (43,3)

Харизма (Х) 64 (80)

Нераспределённых очков 0

Основные навыки (выбрано 6 из 6)

Травоведение (В Л) 15

Торговля (Х И) 16

Алхимия (И Л) 15

Уклонение (Л В) 20 (ВНИМАНИЕ!!! Не выбрана специализация на 20-ом уровне навыка)

Скрытность (Л Т) 21 (ВНИМАНИЕ!!! Не выбрана специализация на 20-ом уровне навыка)

Экзотическое (Л В) 12

Вторичные навыки (выбрано 6 из 6)

Вуаль 13

Акробатика 15

Атлетика 14

Бригадир 17

Верховая езда 8

Контроль животных 6

Проще всего было определиться с модификацией — как и на двадцатом уровне персонажа, на тридцатом я выбрал Незаметность: ещё минус 2 % к радиусу обнаружения моего гоблина любыми НПС-созданиями «Бескрайнего Мира» и живыми игроками.

Теперь настала очередь выбора первого перка к навыку Уклонение. От обилия вариантов разбегались глаза:

+30 % шанс уклонения от стрел и метательных снарядов

+30 % шанс избежать негативных AoE-эффектов (area of effect, действующих по площади) заклинаний

+30 % шанс уклонения от направленных на персонажа заклинаний

+30 % шанс уклонения от оружия ближнего боя

+30 % шанс уклонения от клыков/когтей/жвал/щупалец/хвоста и т. д. НПС-чудовищ

Всё полезно, всё хочется! Я думал минуты три, прежде чем остановил свой выбор на избегании негативных AoE-эффектов заклинаний. Помнится, меня зацепило однажды заморозкой при взрыве магической гранаты, что едва не привело к смерти. Да и сработавший эффект паники при рёве лося мне очень не понравился. Насчёт того, что данный перк поможет от паники, уверенности у меня не было, тут требовалось изучить подробные гайды на форуме. Но то, что шанс на выживание Амры однозначно повысится при использовании противником всевозможных файерболов, магической шрапнели, ядовитых туманов и прочих действующих на большую область заклинаний, было уже очень и очень хорошо.

С перком от навыка Скрытность я определился гораздо быстрее. Да, повышенная скорость передвижения в скрытном состоянии или улучшенный шанс спрятаться на освещённом месте были весьма заманчивыми. Но я решил продолжать идти уже выбранной дорогой и за счёт перка к Скрытности уменьшил радиус обнаружения моего персонажа ещё на 20 %.

Итак, загрузка. Возник мой ушастый гоблин в капитанской каюте «Белой Акулы». На моей кровати спала Таиша, причём даже в той же самой позе, в которой я оставил её утром. Словно и не было этого нервного долгого дня. Я поправил на девушке тонкое шерстяное одеяло, и НПС-красавица пробормотала в ответ что-то неразборчиво-благодарное, не открывая глаз.

Между тем, в обстановке комнаты произошли явные изменения — пропал громадный пустой ящик, в котором раньше сидела дриада. Вместо него на стене появились вырезанные из тех досок полочки и тумбочки для хранения вещей. Изящные, я бы даже сказал вычурные, причём со специальными бортиками, чтобы содержимое не сыпалось на пол во время качки. И, что самое удивительное, эти полки вовсе не пустовали. Наоборот, они были плотно заставлены многочисленными флаконами с женскими духами, пудреницей и тушью, какой-то другой косметикой, ещё там лежала сложенная полупрозрачная шаль-накидка. Неужели это вещи Таиши? Я обернулся на свою НПС-спутницу и с сомнением покачал головой. Не похоже, чтобы гоблинская девушка пользовалась косметикой.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*