Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев
— Хорошо, Амра, по рукам! Выбирай себе всё, что нужно, я вскрою для тебя любые ящики.
— Погоди, последний вопрос. Что за история с лопатой? Ну, ты встретил меня словами: «лопату не дам».
— Да ерунда, старая история, — заметно смутился старик. — Угрюм как-то зашёл одолжить у меня пилу, а мне признаться жалко было давать ему хорошую металлическую — она новенькая была, ни царапинки на полотне. Вот я и дал ему старую костяную, который ещё мой прадед пользовался. Она уже негодная была и рассохлась, зубцы сточились от времени. Пылилась в чулане, всё выкинуть было жалко. Но, чтобы отстали от меня соседи и инструменты больше не брали бесплатно, я стал уверять, что ценность в костяной пиле большущая, и нужно компенсировать поломку. Платить Угрюм не хочет, а я уже из принципа не даю ему и другим соседям свои вещи. Но если ты хочешь купить лопату или любые другие инструменты, только рад буду помочь!
* * *Из дома торговца я вышел в обновках. На голове металлический чернёный шлем, имеющий бонус + 2 к Восприятию. На теле плотная безрукавка и лёгкая кольчуга, поверх которых тёмно — коричневый плащ +1 к Скрытности. Два медных кольца: +2 к Ловкости и +2 к Интеллекту. Бронзовый медальон +15 % радиус обзора. Два парных бронзовых браслета, дающих по +1 к Алхимии каждый. Кожаные плотные штаны. Ремень с ножнами для металлического ножа. Мягкие сапоги с бонусом +4 % к скорости передвижения. Средняя сумка +30 слотов в Инвентаре. И новая выточенная из черного дерева Духовая Трубка с бонусом +2 % на шанс критического удара. В моём инвентаре непонятно как поместилась большая лопата, другие приобретённые инструменты и полсотни пустых фиалов для алхимических снадобий.
Обошлись мне все эти покупки в девятьсот семьдесят монет, при этом пришлось торговаться до хрипоты за каждую вещь, я даже поднял навык Торговли до восьмого уровня. Хотел и сестре прикупить экипировку, но лесная нимфа отказалась наотрез — сказала, что я не умею и никогда не умел выбирать ей красивые женские вещи. И что она уже сама позаботилась о своём наряде.
Землекопы за время моего отсутствия, похоже, даже не приступали к работе, так как глубина ямы совершенно не изменилась. Я вручил инструмент Шикиру, и сидящий поблизости на перевёрнутой лодке вождь вскочил и довольно потёр руки:
— Наконец-то! А то эти лодыри совсем обленились. Устали, говорят. За день не могут одну несчастную яму выкопать!
Выполнено задание: Раздобыть лопату для землекопов. Получена награда: 80 Exp.
Указав отцу Таиши на новенькую лодку, я произнёс:
— Обещал тебе пятнадцать монет, если с твоей старой плоскодонкой что-нибудь случится. Я привык держать своё слово и могу прямо сейчас вернуть деньгами. Но я решил, что новая хорошая лодка станет лучшей компенсацией для тебя. Так что выберешь?
Выполнено задание: Проверить в деле лодку Тарека Большенога. Получена награда: 160 Exp, +15 отношение Тарека Большенога.
Большеногий гоблин приподнял лодку, внимательно осмотрел её со всех сторон и аж прослезился от счастья. Я же проверил ещё раз выполнение всех условий задания на получение уважения у отца Таиши:
Иметь репутацию +100 с Тареком Большеногом — выполнено!
Предоставить Тареку Большеногу трофей существа выше 50–го уровня — трофей имеется.
Заплатить Тареку Большеногу триста монет — нужная сумма имеется.
Все слоты экипировки должны быть заполнены предметами одежды — выполнено!
Я молча протянул Тареку последний сохранившийся у меня кусок шкуры виверны и триста монет. Матёрый гоблин завис на пару секунд, а потом ссыпал монеты в кошель, а шкуру сунул в мешок.
— Я обязательно сегодня же расскажу о тебе Таише. Моя красавица — дочка будет рада, что среди множества её ухажеров появился ещё один достойный гоблин. А хочешь, приходи сегодня к нам в дом на праздничный ужин. Сегодня гуляем! — Тарек похлопал рукой по тугому глухо звенящему монетами кошелю.
— Обязательно приду! — пообещал я и усмехнулся. — Вы только успейте столб установить, а то до темноты остаётся всё меньше времени, а ужин ещё готовить нужно.
Тарек поплевал себе на ладони, схватил лопату и спрыгнул в яму. Комья земли так и полетели во все стороны.
Выполнено задание: Добейтесь уважения Тарека Большенога. Получена награда: 4000 Exp., перманентное улучшение отношения к вам Таиши на +50
Получен двадцатый уровень!
Внимание! Вы достигли 20–го уровня. Отныне каждый десятый уровень вы сможете улучшать выживаемость своего персонажа, выбирая для него одну из предложенных модификаций:
? Повышенное здоровье (+1 %, +2 %, +3 % и т. д.)
? Повышенная выносливость (+1 %, +2 %, 3 % и т. д.)
? Сопротивление выбранному типу урона 10 % (9 %, 8 %, 7 % и т. д. для однотипного)
? Скорость перемещения (+1 %, +2 %, 3 % и т. д.)
? Регенерация здоровья (+1, +2, +3 и т. д. Очков Жизни в минуту)
? Восстановление сил (+1, +2, +3 и т. д. Очков Выносливости в минуту)
? Восполнение маны (неактивно для данного персонажа)
? Зоркий глаз (+1 %, +2 %, 3 % и т. д. радиус обзора)
? Незаметность (-1%, — 2 %, — 3 % и т. д. радиус обнаружения)
Наконец-то двадцатый уровень, достижения которого к концу игровой недели требовали от всех тестировщиков. Формально для нашей группы третий световой день ещё не закончился, а я уже выполнил норму. Да, начал я чуть раньше остальных, но кто мешал и другим поступить таким же образом?
Над предложенным системой выбором я думал совсем недолго. Предугадывание типа урона, которым тебя будут убивать — дело весьма неблагодарное. Теоретически физический урон должен встречаться чаще, но в меня и кислотой плевались, и ядом, и холодом, и кипятком. Мой персонаж не предназначен для честного обмена ударами, да и противники вокруг сплошь высокоуровневые. Лучше вообще уклониться от боя. Поэтому моим выбором стала Незаметность.
Глава 9. Зелёная невеста
Мы уже возвращались в Тыщь, когда мелькнуло всплывающее предупреждение, что Перрос Безжалостный появился в игре. И буквально секунды через три следом пришло новое сообщение, что данный персонаж убит. Локальный чат разродился восторженными репликами и ехидными комментариями — с Перроса дропнулись кожаные штаны и солидная куча монет. Воскрешения ПК — шера из ненавистного клана «Отморозки» целенаправленно ждали на точке респауна и моментально отправили ассасина на перерождение.
Интереса ради, я открыл справку по Перросу Безжалостному. Мой враг потерял сразу два уровня, упав до сорок первого. Насколько я понимал, за этот вечер Перросу предстояло умереть ещё трижды, это серьёзная потеря опыта, и ещё минус несколько уровней. Хороший урок ассасину на будущее — будет знать, как приставать к маленьким гоблинам!
— Амра, я пойду хорошего мяса и вина к ужину куплю, — проговорил Тарек Большеног, едва мы прошли ворота посёлка. — Хочешь, здесь меня подожди. Или иди первым к Таише, заодно лодку оттащишь. Мой дом ты знаешь, мы возле него плоскодонку смолили.
Я прикинул вес лодки и вынужден был отказаться — это прокачанному в Силу бойцу 78–уровня ноша казалась лёгкой, мне же её было даже не поднять. Но чтобы не портить мнение матёрого гоблина о себе, я нашёл подходящую причину для отказа:
— Тарек, неудобно мне без подарка являться к красавице Таише. Пока ты продукты покупать будешь, я лучше быстро сбегаю к торговцу, куплю что-то достойное твоей дочери.
Тарек одобрительно хмыкнул, скинул лодку у ворот и ушёл куда-то по узкой грязной улочке. Едва он скрылся из вида, как меня окружила знакомая детвора, дети Тамины Свирепой:
— Дядя Амра, а давайте мы лодку отнесём, нам совсем нетрудно! Мы и по хозяйству вам помогать можем в Проклятом Доме, но только в светлое время суток — ночью мамка нас не отпустит.
Вы желаете выбрать Бригадир (Х В) своим вторичным навыком?
Что ещё за «Бригадир»? Я почитал описание навыка. Способность нанимать дружественных НПС для выполнения различных работ. В отличие от «Рабовладельца» (умения страхом и запугиванием контролировать рабов), наёмным работникам полагалось выплачивать денежную или иную награду, размер которой зависел от сложности работы и отношения к нанимателю. Уровень навыка отвечал за максимальное количество работников. Собственно, а почему бы нет? Всегда имеются какие-то дела, на которые не хватает времени, и которые хочется перепоручить другим.
Вы получили вторичный навык Бригадир. Уровень навыка 1.