KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег

Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Яцула Олег, "Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

— Хорошее тут пиво, не то что в реальной жизни,— произнёс Хорь, утирая тыльной стороной ладони пенку над губой.— Хотя как по мне, квас и морс в этом заведении всё равно лучше.

— Могу предложить квас, если не побрезгуешь,— пожал я плечами, толкнув в его сторону свой бокал с напитком, в котором была ещё как минимум половина.

— Брезгливость, удел богатых,— произнёс парнишка спокойно, беря в руки квас.

Хм, а пива он всего два глотка сделал. Квас вон как хлещет, считай половину литра залпом осушил.

— Уф, так то лучше. Весь день по лесам бегал, а флягу с водой взял только одну. Дебафф жажды мучил,— шумно выдохнул Хорь, ставя пустой бокал на стол.— Так чем я могу помочь самому императору Даркэджа?

Эти слова были для меня словно удар под дых. Как он узнал? Кто-то в зале игрок с раскачкой в восприятие, и это он ему подсказал? Или это я так сильно ошибаюсь насчёт механики системы, и этот парень сам раскачан в восприятие? Видно у меня все эти вопросы на лице оказались написаны. И притом, само лицо перестало источать доброжелательность. Иначе как этим нельзя объяснить следующие слова моего гостя.

— Не надо меня убивать!— поднял он руки вверх, словно я на него ствол пистолета навёл.— Было глупым ребячеством с моей стороны называть ваш титул здесь, в этом трактире и в этом королевстве. Прошу прощения, только не убивайте.

— Да не собирался я тебя убивать,— произнёс я, успокаивая свои разбушевавшиеся эмоции.— Хотя мне непонятно, чего ты так боишься своей смерти в игре.

— На мне есть некоторые предметы, которые я бы не хотел потерять,— честно ответил парнишка.— Одна из таких вещей, амулет прозрения. Это он помог мне увидеть часть информации о вас, но я никому о вас не говорил, да и не видел вас, пока сюда не вошёл.

Надо же, он сам себя сдал. Вот убей я его сейчас, заберу его амулет и парочку вещей, как раз тех что он не хочет терять. Наверняка там что-то ценное. С другой же стороны, а зачем мне это делать? Парень явно просто сделал глупость. Не скажи он мне о том что знает кто я, я бы и не догадался об этом. Сам факт этого, уже неприятная новость, но Хорь фактически оказал мне услугу. Теперь я не буду таким самонадеянным.

— Так, давай поступим вот как. Ты мне рассказываешь о своём амулете, о том что смог увидеть благодаря нему. Расскажешь подробно как он работает, есть ли у него аналоги, и как от подобных вещей защититься. После этого, мы с тобой забудем об этом диалоге и самом недоразумении в целом. Я обычный игрок, ты обычный информатор. Я заплачу тебе двадцать золотых монет за информацию о храме Агнеса. Договор?

— Договор,— кивнул Хорь, на лице которого явно проступило облегчение.

— Ну так начинай.

Амулет прозрения достался игроку передо мной в храме Агнеса. Ещё во время его первого визита в тот данж. Было это давненько, чуть ли не в второй день после старта Разлома. На тот момент, храм Агнеса являлся данжем для десятых уровней. Да, сейчас средний уровень противников там пятидесятый, но дело в том, что этот данж масштабируемый. Чем выше средний уровень всех игроков Разлома, тем выше уровень данжа. Потому то его ещё и не прошли, противники раз от раза становятся там только сильнее. Но вернёмся к амулету. Этот предмет уникального качества, в пассивном состоянии, даёт своему обладателю пятьдесят очков параметра восприятия. Однако, есть и активная способность. «Взгляд прозрения». Действует он пять секунд, ни больше, ни меньше. Хорь применяет «взгляд прозрения» всегда когда знакомится с кем-то, для безопасности. С обычными игроками, эта способность даёт пять секунд на то чтобы прочесть полную информацию о персонаже на которого применяется взгляд. И как пояснил Хорь, полная информация это огромный разворот текста, где есть буквально всё, начиная от имени и уровня, до точных цифр всех параметров и описаний способностей. Там даже есть информация, убивал ли изучаемый персонаж кого-то из других игроков за последние сутки. Словом, это был бы невероятно крутой предмет, если бы не одно «но». Разработчики не могли так сильно нарушить баланс игры, и потому ограничили количество применений способности амулета. Один игрок, одно применение взгляда в неделю. Если бы Хорь захотел ещё раз изучить меня, ему пришлось бы таскаться за мной неделю. И то, только для того чтобы получить информацию на пять секунд. Как признался сам Хорь, он весь измучился, прежде чем запомнил куда нужно смотреть когда появляется простыня текста. Ходил и изучал всех подряд, прежде чем наработал навык замечать именно то, что ему нужно. А ему нужно знать немного, уровень, ключевые параметры, боевая сила и убивал ли человек перед ним кого-то за последние сутки.

— С вами мой стандартный трюк не сработал,— вынужден был признаться Хорь.— «Взгляд прозрения» имеет ещё один недостаток. Тех кто многократно превышает меня по моему родному параметру восприятия, он не может пробить по базе. Я когда получил амулет, прекратил вкладывать очки параметров в восприятие совсем. У меня там родная двадцатка, не больше.

— У меня родной показатель сто двадцать три, неудивительно что ты не получил всей информации,— хмыкнул я.— Хотя, что-то ты всё же для себя открыл.

— Да,— кивнул Хорь.— Когда способность не может пробить всю информацию о игроке, она вытаскивает то что может. У вас это было имя, уровень, класс, раса и титул. Ничего больше я не увидел.

Интересно, очень интересно. Я со своим показателем восприятия тоже увидел в Хоре не так чтобы много. А ведь он признался, что его родной показатель восприятия очень низок. Значит ли это, что стоит все статы кидать в восприятие, дабы иметь информационное преимущество над врагом? Нет, не значит. Это всего лишь доказательство того, что артефакты в игре имеют тоже не малое значение. И то, что у меня нет как минимум одного артефакта, который мне очень нужен.

— Другие артефакты на поиск информации о игре существуют, но их не много. Я узнавал, все они преимущественно редкого качества. Ни о каком легендарном артефакте подобного направления я не слышал,— заявил Хорь.— Артефакты же полного сокрытия информации существуют, причём они довольно распространены. Их можно встретить гораздо чаще чем артефакты поиска. И качество у них разное. Их градация начинается от необычного и заканчивается на легендарном. Последних совсем немного, но они точно существуют. Я сам с таким сталкивался. Мой товарищ по группе получил как раз такой вот в награду за прохождение пятой залы в храме Агнеса! Наша группа проходит данж лучше всех, поэтому и награда у нас всегда богатая.

— Я мог бы поговорить с этим парнем?— спросил я заинтересовавшись.

— Если он нужен вам для того чтобы выкупить артефакт, то боюсь это не имеет смысла. Мы уже продали его на аукционе. Такие вещи нам ни к чему, а платят за них достойно.

— И за сколько же продался тот артефакт? Если это конечно не секрет.

— Да какой секрет. Аукцион же открытый, информацию по лоту можно посмотреть даже сидя на унитазе. Если вы конечно в игре, хотя и с телефона в реальном мире тоже можно отслеживать аукцион, так что разницы вроде как и нет,— замялся под конец своей речи Хорь.— Сумма за которую ушёл легендарный артефакт сокрытия, семь тысяч триста золотых монет.

— Чего?!— от озвученной суммы у меня даже дыхание перехватило.— Это ведь семьдесят три миллиона рублей!

— Да, так и есть,— кивнул Хорь.— Кстати, если вам так важно скрыть свою личность, я бы не рекомендовал вам переводить золото в родную валюту. Но в целом, вы правы, жизнь в игре давно стала дороже чем в реальном мире. Меня конечно удивляет то что курс золота к мировым валютам стабильно придерживается одного уровня, но я не экономист, мне до этого дела нет.

Я только кивнул на его слова. Хотелось конечно задать ему вопрос, а зачем его группе столько денег, но боюсь, если задам его, то буду выглядеть идиотом. Деньги есть деньги, их не бывает мало. А семьдесят три миллиона, что это за сумма? Квартиры в центре Москвы стоят дороже. Другое дело, что это цена игрового артефакта, но это-то я как раз объяснить могу. Даже на своём примере, ведь так получится нагляднее. Для начала, задам вопрос, а чтобы было, если бы Хорь был не нормальным парнем, а скажем каким-то мудилой, которому доставить кому-то проблем будет только в радость? Да стража деревни уже влетела бы сюда. Ведь местные нпс, подданные королевства Эфор, а у нас с ними тёрки. Причём это ещё слабо сказано. Поймай меня стражи, закуй они меня в кандалы и всё, проблем не оберёшься! Мало того что просьбу богини не исполню, так ещё и моя империя останется без присмотра на неопределённое время. Это сейчас я в случае чего могу вернуться и вновь взять бразды правления в свои руки. А если буду в темнице? Всё может пойти под откос. А ведь собственная Империя это даже круче чем собственная транснациональная корпорация! Чёрт, вот поразмышлял и стало как-то не по себе. Вдруг вот прямо сейчас за дверьми стоит стража, а я сам недооценил парнишку перед собой?

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*