KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Анатолий Маевский - Сталкерстрайк (СИ)

Анатолий Маевский - Сталкерстрайк (СИ)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Анатолий Маевский, "Сталкерстрайк (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Потом, после открытия Зоны Х, пошли эксперименты по переброске в Зону и возвращению на БЗ материальных предметов. Была разработана технология этой переброски, вначале это были очень громоздкие порталы, затем были разработаны более компактные технические решения, но были найдены и непреодолимые параметры: достичь переброски грузов массой свыше одной тонны не получалось, несмотря на огромные затраты энергии - это был предел, достижимый современными технологиями.

В Зоне Х были выявлены особые физические условия: гравитация, магнитные поля и прочие параметры, это неважно, но стало ясно, что в Зоне можно создавать новые уникальные технологии и сверхчистые материалы, которые невозможно было создать на БЗ, и и даже на околоземных станциях. А это открывало возможность невиданного технологического прорыва, а, следовательно, и возможность завоевания мирового господства. Тогда, когда были озвучены такие перспективы, на проект Зона Х были брошены огромные ресурсы - все возможности СССР, а это были колоссальные возможности в мировом масштабе. Но цель оправдывала все затраты.

Следующей глобальной задачей проекта Зона Х была переброска живых организмов в Зону и их возвращение. И такая технология была разработана, сначала в Зону полетели мыши, коты, собаки. А потом пошли и люди, которые перебрасывались в Зону и возвращались обратно без ущерба для здоровья. Это был настоящий прорыв в развитии науки. При работе в Зоне с людьми выяснился еще один феномен: биологические часы у людей в Зоне останавливались - человек не старел ни на минуту, находясь в Зоне - там он мог жить вечно! Представляете себе возможности всех этих технологий: можно, к примеру, скопировать на земле небольшой остров в океане, материализовать его в пространственно - временном кармане, заселить его разными растениями, животными и птицами по своему усмотрению, перенестись туда самому и взять с собой близких людей, и жить там вечно! Какие бы деньги богатые и власть имущие люди отдали бы за такие возможности, за вечную жизнь и вечный кайф?! Это были бы все деньги мира! Эти технологии были бы властью над миром!

Но я отклонилась от темы: переброска людей в Зону и их возвращение были очень энергозаратны, поэтому была разработана программа по заселению мира Зоны Х людьми, смоделированными компьютерными технологиями и материализованными в Зоне. Эти синтетические люди должны были жить в Зоне, строить заводы и лаборатории, производить для БЗ что-то ценное. Управляли бы ими специалисты с БЗ: инженеры и ученые, менеджеры и техники: несколько десятков человек управляли бы сотнями и тысячами работников, не требующими оплаты и беспрекословно подчиняющимися приказам - мечта! В перспективе, синтетических людей заменили бы роботами, создали тысячи новых миров - матриц, которые бы кормили бы БЗ и снабжали бы всем необходимым - вообщем, перспективы были безграничные.

Так вот, ближе к нашим проблемам: переброшенные в Зону Х синтетические люди оказались просто живыми куклами - не удалось им передавать тот минимальный запас знаний и функций мозга, необходимый для осмысленной жизни, работы и выполнения приказов, не говоря уже о профессиональных навыках. Тогда были созданы первые в мире облачные информационные технологии, а затем, на их базе была проведена работы по созданию облачного супермозга, внедренного в энергосферу Зоны Х. Это была попытка создать управляемое извне подобие Ноосферы Земли, это было круто, очень круто.

Этот супермозг смог бы дать сознание людям - матрицам и управлять ими по программам и приказам с БЗ. Это была супер идея, супер цель и супер задача! И она была выполнена, вернее полностью разработана теоретически и готова к техническому запуску.

И вот пришло время Х - момент переброски в Зону сверхмощного энергетически - информационного пучка, необходимого для запуска Супермозга Зоны Х...

Но что-то пошло не так, что-то разработчики не предусмотрели и не просчитали - в Зоне Х произошел чудовищный по силе энергетически - информационный взрыв. И возникла Зона в том виде, в котором вы ее знаете: с мутантами, аномалиями и прочими чудесами.

А еще родилась Зона, как информационно - энергетическая сущность, с возможностями, далеко превосходящими запланированные возможности Супермозга. Зона, как самостоятельная сущность, не зависящая от воли операторов с БЗ. Зона полностью вышла из-под контроля БЗ.

Разработчики попытались вернуть Зону под контроль, лишив ее энергетической подпитки с БЗ, но безуспешно: Зона на то и была Супермозгом, чтобы суметь обеспечить себе полностью автономное существование.

Вот так и возникла Зона в глобальном, обобщенном понимании, а не просто территория с мутантами и артефактами в параллельном мире.

Был еще один важный момент при технологической катастрофе, произошедшей при запуске Супермозга Зоны Х: во время энергетического броска аннигилировалось несколько сотрудников исследовательского Центра, находившиеся в специальных коконах, из которых они управляли цепочками нейронных процессов создания Супермозга. Эти ученые исчезли - их забрала к себе Зона, они стали частью ее, и Зона после рождения приобрела человеческую структуру мышления, вот так.

- Мама Зона - задумчиво произнес Маркус, когда Карина замолчала, отдыхая и собираясь с мыслями.

- С Зоной, вроде, хоть что-то стало понятно, но что тогда есть Монолит? - отозвался вслед за Маркусом, Зондер. - Всякие басни ходят о нем.

- Монолит - это гигантский черный кристалл, материализованный Зоной для аккумулирования энергии и ее сброса, можно так сказать.

Говорят, что Монолит - это точка заземления Зоны и ее материализованная часть. А точно, никто не знает, что такое Монолит, но то, что он напрямую связан с Зоной - это факт. Ведь Выбросы в Зоне происходят при непосредственном участии этого черного кристалла, и это тоже хорошо известно. Кстати, о Выбросах: это мощные выбросы энергии и информации из точки, расположенной где - то в районе 4-го энергоблока ЧАЭС, где, кстати, расположен и Монолит.

- Я так понимаю, что выбросы происходят нерегулярно, вернее даже сказать - спонтанно. в то время, когда Зона решить избавиться от излишка энергии - спросил Штольц.

- Энергии много не бывает, Штольц - задумалась на секунду Карина. - Это что-то другое, вроде нервного импульса, вроде перенастройки системы, как говорят спецы.

- Ну, ладно, перенастройка, так перенастройка - не успокаивался Штольц, - а кто же тогда сбрасывает на ПДА сталкеров голосовые сообщения о приближении Выброса? Метеобюро местное при Барах?

- Не смешите мои тапочки, ребята - рассмеялась Карина. - Нет никаких метеобюро, и точно никто не знает, кто сбрасывает эти сообщения. Говорят, это сама Зона предупреждает сталкеров о грядущем Выбросе.

- Во, как! - удивился Зондер. - А толпы мутантов, появляющиеся после Выбросов - это что тогда? Забота о сталкерах?

- Ты сам видел эти толпы мутантов? - спокойно ответила Карина.

- В игре не видел, а в книгах читал - задумался вслух Зондер, и добавил:

- А что, не бывает такого? А еще я читал, что это инопланетные твари лезут из всех щелей Монолита при Выбросе.

- Помните Булгакова и его " Собачье сердце"? - рассмеялась Карина. - Так вот, профессор Преображенский советовал своему коллеге никогда не читать советских газет перед обедом, плохо мол влияют на пищеварение, так вот не стоить верить всем этим писательским фантазиям. Я сама прочитала все книги о "Сталкере" - напридумано таких небылиц о Зоне, что даже смешно становится от этого бреда, но писатели стараются, работа у них такая, хлеб свой отрабатывают - Зона зря денег не платит.

- Ты чего, Карина?! Зона платит писателям, пишущем о ней?! Как, и зачем?! - удивился Зондер.

- Платит, и платит хорошо: за полуправду, за ложь и вымысел, за все, что связано с подогревом интереса к ней, вернее не к самой Зоне, а к компьютерной игре "Сталкер".

- А игра - то здесь причем?

- А притом, что игра "Сталкер" создана для энергетической подпитки Зоны.

- Ну, ты и загнула! - рассмеялся Штольц. - Как может компьютерная игра питать Зону, тем более находящуюся в другом измерении?

- Может, и питает. Игрок, погружаясь в игру, отдает свое время, свою энергию, свои эмоции, свои желания и стремления концентрируясь на процессе игры. Геймеры отдают энергию, а куда она уходит? Помните самый главный Закон Вселенной - Закон сохранения энергии? Энергия не исчезает, она переливается во что-то другое, куда - то уходит. Куда? Энергия геймеров "Сталкера" уходит в энергооболочку Зоны, питает ее. Как это осуществляет Зона технически - через Сеть, через Ноосферу Земли, работая с какими - то сверхслабыми излучениями - непонятно, но она создала такую технологию. И чем больше игроков работает с игрой, тем больше энергии получает Зона. Она создала такой механизм энергоподпитки, когда предусмотрела полное отключение от питания с БЗ.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*