KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Дмитрий Билик - Верравия. Ключ Отца (СИ)

Дмитрий Билик - Верравия. Ключ Отца (СИ)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Дмитрий Билик, "Верравия. Ключ Отца (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

- Приветствую тебя на Тойрине, путник. Я смотрю, ты из Империи. Нечасто сюда захаживают люди.

- Сетевой адрес виртшлема не обнаружен, - пропел женский голос. - Раса человек принята по умолчанию.

Ну крутотенюшка. Вот тебе и свобода выбора. Что, интересно, дает эта раса?

Руки сами полезли в заплечный мешок, о, у меня есть заплечный мешок, и вытащили оттуда старую потрепанную книгу. Так, что тут у нас...

Человек. Исконные обитатели Империи, храбрые разведчики и пионеры, несущие слово Императора в самые глухие и малонаселенные дикие земли. Славятся хитростью и изворотливостью, несмотря на небольшой рост и средние физические данные неплохо дерутся на мечах.

Человек: +1 к выносливости каждый уровень. Базовая способность к переноске груза +25%.

Драман. Аборигены острова Тойрин. Первое упоминание о них датировано пятым веком до создания Империи. Драманы жили вокруг Мглистой горы, поэтому отличаются черным цветом глаз. Варвары обладают огромным ростом и силой, имеют высокую сопротивляемость к болезням и ядам.

Драман: + 1 к силе за каждый уровень. Базовое сопротивления ядам и болезням +25%.

Фейра. Забавный лесной народец из провинции Тиире. Изначально люди считали фейров неразумными существами, поскольку те не разговаривали вслух, общаясь меж собой телепатически. Теперь же раса распространилась по всей Империи, их услугами часто пользуются богатые купцы для сопровождения караванов.

Фейра: +1 к интеллекту за каждый уровень. Базовая сопротивляемость магии +25%.

Голгора. Высокие худые ящеры населяют западные болота Верравии. Голгоры по сей день живут в гармонии с природой, отчего их обычаи многим кажутся дикими. Являются самыми ловкими и искусными охотниками.

Голгора: +1 к ловкости за каждый уровень. Базовая способность к уклонению от удара +25%.

Мда... Спасибо отсутствию виртшлема, досталась фигня полная по умолчанию. Самый тупой навык - плюс один к выносливости за каждый уровень. А уж про двадцать пять процентов к переноске груза вообще молчу. Хоть сейчас вьючным ишаком нанимайся.

Ну да ладно, чего там дальше? Я попытался оторвать страницы, но они словно прилипли друг к другу.

- Так как тебя, говоришь, зовут? - оживился драман-лесоруб.

- Введите имя персонажа, - попросил голос.

Блин, да она меня прям заводит. Самое забавное - поди сидит там тетенька лет за пятьдесят, килограммов сто весом и шепчет тут сладким меццо-сопрано... Ладно, куда тут чего вводить? Клавиатуры нет, в книгу не напишешь. Сказать вслух?

- К... - внезапно язык прилип к гортани. Я проглотил слюну и продолжил. - рилл.

- Приветствую тебя, Крил. Меня зовут Эдегар.

Ну вот приплыли, блин. Мало того, что в начале И не услышал, так еще в конце второй Л решил пренебречь. Зато книга перелистнулась сама собой, и моему взору предстала новая запись.

Персонаж: Крил.

Раса: Человек.

Сила: 10, Здоровье: 100

Грузоподъемность 125 (+25% базовый навык)

Интеллект: 0, Мана: 0

Выносливость: 25, Бодрость: 250

Ловкость: 5, Гимнастика: 5.

Свободных очков навыков: 0, очков способностей: 0. Т алантов не обнаружено.

Ну, если есть здесь в Верравии боженька, то сейчас он смотрит на меня и тихо хихикает в бороду. Плюнули в меня наиболее дурацкой расой, так еще и наградили самыми что ни на есть беспонтовыми навыками. Выносливость 25, да в пьяном бреду никто столько не поставит на первый уровень. Зато интеллекта ноль. Ну действительно, зачем нам магия - мы такие рубаки, мечами всех забьем, а судя по шкале бодрости, можно попросту тапками закидать. Мда... беда, ох беда.

Я убрал книгу в мешок, так, это все, конечно, забавно, но надо выбираться из игры. Не жить же тут. Итак.

- Связаться с администрацией! - крикнул я. Сверху что-то пиликнуло, и мне ответил мужской голос.

- Керрик3, слушаю вас.

- Добрый день, у меня тут проблема...

Вот трудно говорить о квантовой телепортации сознания, если сам ни хрена в ней не понимаешь. Но я старался. А что еще оставалось? Признаться, Керрик3 хоть не перебивал меня, но слушал с таким терпением, с которым внимают сумасшедшим старикам. Но у меня был веский довод - отсутствие сетевого адреса виртшлема.

- Минуту, - озабочено произнес дежурный и заклацал по клавиатуре. - Видимо, какая-то ошибка. Я разберусь и свяжусь с вами позже.

Вот и весь разговор. Конструктив в полном виде, ничего не скажешь. Что ж, делать нечего, давайте осмотримся. Эдегар все еще стоял передо мной, я могу поклясться, что он с интересом, настоящим живым интересом, присущим только людям, а не НПС, изучал меня.

- Ну и... чего скажешь?

- А что спросишь? - рассмеялся Эдегар.

Открыт талант Остроумие. Начальный уровень 0. Открыта способность Красноречие. Начальный уровень 0 . Внимание, уровень таланта не может быть выше уровня способности. Внимание, уровень способности не может быть выше уровня навыка.

Без книги не обойтись. Так, так, так. На моих глазах на страницах небольшого фолианта появились новые строчки. Про Красноречие ничего не было сказано, от него к Остроумию тянулась синяя линяя, с другой - красная к Интеллекту. Значит, тут определенная иерархия. Сначала Интеллект, потом Красноречие, затем Остроумие. Соответственно: навык - способность - талант. Раз интеллект у меня нулевой, то и все остальное не развивается.

Ну да ладно, а что за талант такой?

Остроумие. Вы можете разрядить напряженную обстановку или улучшить отношения с любым НПС, если у него также есть предрасположенность к таланту Остроумие.

Интересно. Учитывая, что самому анекдоты первому встречному и поперечному рассказывать не надо. Эдегар вон сам пошутил, а у меня талант открылся. Круто. Только интеллект надо качать.

- Может, работа какая есть, ну или чего в таких случаях спрашивают?

- Работа всегда есть. А она тебе нужна? - ухмыльнулся Эдегар.

Все-таки странный НПС. Больше на живого игрока похож. Хотя он прав, нужна мне сейчас работа? Это же базовый квест при начале игры, сейчас какую-нибудь фигню предложит, типа дров натаскай, воды наноси и даст пару медяков.

- А ты, наверное, прав. Пока работа мне не нужна.

- Ну тогда до скорого.

Драман повернулся ко мне спиной и зашагал к хижине. Ладно, теперь осмотримся. Деревенька была небольшая, около тридцати домов, Эдегарский находился на отшибе. По периметру высокий частокол. Действительно высокий, из толстенных, метра по четыре, деревьев, а ведь они еще и в землю вкопаны. На деревянных площадках, к которым вели лестницы, дозорные в черных кованых доспехах с бляшками. Тоже драманы.

А вот в самой деревне, помимо неторопливо расхаживающих по определенному алгоритму НПС, носились живые игроки. Драманы, фейры, голгоры. И конечно ни одного человека. Это я тут один такой Дартаньян.

Я спустился с холма и почти сразу же столкнулся с фейрой. Какая-то невиданная зверушка, маленькая, не больше метра, с большими повернутыми раковинами вперед ушами, крупными фиолетовыми глазами, зеленой кожей и длинными пальцами.

- Ну ты, дружище, извращенец. Человека выбрал. Вообще легких путей не ищешь?

- Да, не без этого.

- А почему у тебя ник не высвечивается?

- Долгая история. Хотя у тебя тоже.

- Так ты первый раз что ли? - рассмеялся фейра. - Ты просто в меня всмотрись пристально.

Я попробовал. Действительно, фейра на мгновение стал полупрозрачным, и на месте, где он стоял, появились следующие строчки: Кобелюга, уровень 3. Способности скрыты.

- Кобелюга? - удивился я.

- А че, по-моему, прикольно. Я, как только в игре зарегался, Остроумие сразу на два уровня поднял. Ну а тебя как звать?

- Крил, - сообщил я свой подкорректированный Верравией ник.

- Ну будем знакомы. Может, еще встретимся, - Фейра сорвался с места и помчался к западным воротам. Вот еще одна странность, входов в деревню было три, с четвертой стороны мелкой рябью колыхалось озеро, но я определенно знал, где запад и восток.

- А чего там? - крикнул я уже в спину Кобелюге.

- Мобы низкоуровневые, какой-никакой опыт.

Ну опыт, допустим, мне сейчас на фиг не нужен. Администрация бы чего-нибудь придумала и вытащила. Подумать только, сказать кому - не поверят. Судьба дала редкий шанс - на халяву окунуться в игру с полным погружением, а тебе в нормальный мир вернуться хочется. Ладно, не время хандрить. Во всякие лавки и подобные заведения мне пока не надо было. Мобов бить - да нет, спасибо, чего-то не хочется. Прогуляться? А почему нет.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*