Алекс Кош - Дорога мечей
Каково же было мое удивление, когда приближаясь к дому Корна, я увидел выходящую из-под кожаного навеса знахарку. Амина воровато оглядывалась по сторонам и на ходу поправляла одежду и прическу.
«Оп-па, — удивился я. — Похоже, праздник удался. Особенно для некоторых».
— Доброе утро, — крикнул я, помахав ей рукой.
Увидев меня, женщина сильно смутилась, но быстро взяла себя в руки и улыбнулась.
— О, Фальк, где же ты был вчера весь день? Такой праздник пропустил.
— Спал, — коротко ответил я, логично предположив, что непись должна с легкостью принять подобное объяснение моего отсутствия в игре.
В некоторых виртуальных вселенных игроков просто называли какими-нибудь детьми богов, или живущими в двух мирах, но Арктания шла по пути максимальной реалистичности, предоставляя игрокам самостоятельно объяснять свои исчезновения. Ну, а живучесть персонажей и их появление в зонах респа после смерти объяснялись действием знаков возрождения, очень гармонично вписанных в механику игры. На фоне подобной «политики партии» несколько странно смотрелось обращение богини Элении, назвавшей меня «живущим в двух мирах», но она и так знала необычно много. Просто еще одна маленькая монетка в огромную копилку божественных странностей.
— Праздник закончился, но рынок еще останется здесь на пару дней, так что у тебя будет возможность купить все необходимое, — подтвердила мои подозрения Амина. — Кстати, советую заглянуть в лавку к моему знакомому, его зовут Илай. Если хочешь что-нибудь продать или купить, то только он даст тебе честную цену. А если скажешь, что пришел от меня, то он еще и скидку сделает неплохую.
Кстати, я бы действительно продал нажитые ратным трудом восемь тушек лесных тушканчиков. Может, хоть что-нибудь за них получится выручить, а то за два дня в игре я ни копейки не поднял.
— Хех, скидка должна быть очень неплохой, чтобы я смог хоть что-то купить, — хмыкнул я. — Но спасибо за совет. На самом деле я искал вас, хотел поговорить по поводу предсказания…
— Я уже говорила, что оно предназначалось только для твоих ушей.
— Да, я помню. Но не могли бы вы связаться с богиней еще раз? Или хотя бы посоветовать мне, как добиться ее благосклонности?
Амина нахмурилась:
— Я всего лишь простая жрица и не могу делать предсказания, когда мне заблагорассудится. Тогда я чувствовала, что Эления хочет поговорить с тобой, сейчас у нее нет такого желания. А для того, чтобы привлечь внимание богини, необходимо приносить дары в храм.
— И какие же дары принимает богиня судьбы?
— Ну, уж явно не деньги или фрукты, — погрозила мне пальцем знахарка. — Эления принимает в дар только судьбы людей.
Тут я слегка растерялся.
— Эээ… это как?
— Ты должен влиять на жизни людей и приносить в дар богине предметы, несущие отпечаток их измененных судеб.
— Измененных в лучшую или в худшую сторону? — уточнил я.
— Эления светлая богиня, так что мог бы и не спрашивать.
Так-так, будем мыслить логично. Если бы меня интересовал бог войны, то он требовал бы от меня какие-нибудь сувениры с убитых врагов, не зря же орки коллекционируют уши убитых героев. А здесь все получается гораздо проще, чем звучит, — я должен лишь выполнять задания, влияющие на судьбы персонажей. Починка самогонного аппарата к таким квестам явно не относится, но, по сути, чтобы улучшить репутацию у Элении, нужно лишь подбирать специфические квесты и собирать сувениры. Да легко!
— А главный храм богини в Катаре? — предположил я.
— Точно, — подтвердила Амина. — А ты откуда знаешь?
— Догадался…
Точнее, мне тонко намекнули.
— За хорошие подношения богиня может одаривать предсказаниями и заданиями, и только от тебя зависит, насколько важными и полезными они окажутся.
Супер. Вот бы еще узнать, будут эти предсказания и задания относиться к реальному миру или виртуальному?
— Ладно, мне пора идти спа… — Знахарка запнулась. — Дела делать. С этим праздником всегда так суетно.
— Понимаю, — серьезно кивнул я, стараясь сдержать улыбку. — Я тоже пойду, мне нужно кое-что обсудить с Корном.
Проводив знахарку взглядом, я запоздало подумал о том, что ее может слегка удивить появление надписи на земле возле дома. Хотя, по большому счету это не мои проблемы, ее ж богиня это светопреставление устроила.
В дверь дома кузнеца мне пришлось стучать минут пять. В итоге Корн появился голым по пояс и с огромной кружкой чего-то темного и пенного, то ли пива, то ли кваса.
— О, привет, Фальк. Ты напрасно пропустил праздник, было весело.
Даже не сомневаюсь. Однако, у знахарки губа не дура — выглядит кузнец как Арнольд в свои лучшие годы. Сразу захотелось кинуть все полученные очки характеристик в силу чтобы хоть немного улучшить свой внешний вид, а то хожу дрищ дрищом, точно как в жизни. Смысл играть, оставаясь таким же, как в реальности?
— Так получилось, — отмахнулся я. — Я тут пообщался с одним богом и получил халявную залежь стекла. Ты не мог бы посмотреть, сгодится ли оно на что-нибудь?
— Ого, — заинтересовался кузнец. — И где же эта залежь? Кстати, впервые слышу, чтобы стекло вообще где-то залегало.
— Залегает, и еще как, — заверил я. — Здесь недалеко, на соседней улице.
Корн прихватил рубашку и последовал за мной к месту удара молнии. Увидев надпись, он на какое-то мгновение застыл, а затем бросился на землю, и начал судорожно ощупывать стекло.
«Эк его пробрало, — удивленно подумал я. — Наверное, это все-таки ценная штука».
— Помнишь, я говорил об особом стекле, из которого можно делать оружие? — возбужденно спросил кузнец.
— Конечно! — радостно ответил я.
— Так вот это его полная противоположность, — не менее радостно ответил Корн. — Фульгурит — небесное стекло, очень хрупкий и легкий материал.
Блин. Обломщик.
— Чего ж тогда радоваться? — буркнул я. — Бесполезная стекляшка.
— Наоборот! Очевидно, в этом месте через землю прошла божественная энергия, превратив ее в невероятно ценное стекло. Пусть и с ужасным количеством примесей из земли, представляет собой отличный материал для божественных артефактов: алтарей, святых чаш и амулетов.
— Насколько ценное? — приободрился я.
Кажется, еще не все потеряно!
— Ну, не так чтобы очень, — неожиданно пошел на попятную кузнец. — Его еще нужно очистить от примесей, что может уменьшить объемы продукта в несколько раз. Кому нужны мутные артефакты?
— Так сколько на этом можно заработать? — уперся я.
— Золотой за каждую заготовку, — после небольшой паузы ответил он. — Думаю, я смогу выплавить не меньше пяти штук. Вот только продать их на нашем рынке ты не сможешь — специалистов, скупающих подобные материалы, здесь нет, а местные купят их лишь за бесценок.
— Все равно здорово! Подожду и продам, когда это будет выгодно!
Как, оказывается, выгодно получать сообщения от богов! Жаль, что Эления не набила на земле что-то вроде мутного, но очень длинного стишка, как это любят делать всякие «предсказамусы». Я бы так на полное обновление гардероба накопил.
— Может, сходим за лопатами? — предложил я, довольно потирая руки.
— Зачем? — удивился кузнец.
Он ухватился за вершину буквы «Т», хекнул, и вытянул из земли всю надпись. Силушкой Корн был явно не обделен, в отличие от меня. Тренироваться в виртуальном мире, что ли, начать. Я помню, что механика игры предполагает постепенное увеличение основных характеристик за счет физических упражнений, но моя нелюбовь к гайдам оставила меня без конкретных примеров подобной прокачки. То есть, сколько раз нужно подтянуться на каком-нибудь сучке, чтобы получить заветный «+1» к силе, я вообще без понятия.
— Когда заготовки будут готовы? — спросил я, с завистью глядя на то, как легко кузнец несет здоровенную фульгуритовую надпись.
— Заходи через пару часов.
Странно, но он ничего не сказал об оплате своей работы. Хотя, не так давно он обещал мне бесплатно перерабатывать песок в заготовки, может, и это подпадает под данную услугу?
Кузнец ушел, а я отправился в палаточный городок, именуемый рынком. Полюбоваться на оружие, артефакты, может быть, получить какой-нибудь квестик. Я уже представлял себе начищенные до блеска латы, мечи, огромные в человеческий рост луки — все то, что видел лишь по телевизору, да в играх предыдущего поколения. Ну, какой мужчина не любит оружие? Не все же время мне с выдранной из забора палкой ходить, хочется получить что-то посущественней. Согласен на простенький, но добротный меч!
И вновь звуки и запахи рынка появились лишь после того, как я пересек невидимую черту локации. Он оказался значительно меньше, чем я рассчитывал: большинство палаток просто использовались под жилье, и лишь рядом с некоторыми стояли деревянные столики и стойки с товарами.