Руслан Первушин - Великие Миры. Трилогия (СИ)
Пока я осматривался, подъехала телега с Грейс. И девушка проявила любопытство:
— А чего это там?
— Наш новообретенный друг добивает агрессоров.
— А ты чего?
— Он сказал не мешать, — пожимаю плечами я. — Свои трофеи я уже собрал, теперь вот смотрю на действо и скучаю.
— Неужели не интересно посмотреть, как бьются другие?
— Ничего нового я там для себя не увижу. А если и увижу то не на этих уровнях. Что-то он долго возится.
— Да вроде последнего мучает.
Пока он домучает, я трофеи осмотрю. К сожалению ничего интересного там не нашлось. Так, зеленые шмотки, немного серебра и посредственная бижа. На +1, на + 2 и не более. Сдать все скопом вендору, да и все. Отдаю половину монет Грейс и предлагаю покопаться в трофеях, может что-то пригодится. Девушка брезгливо поковыряла сваленные в кучу трофеи и отвернулась. Значит точно вендору.
Мечник тем временем закончил развлекаться, собрал трофеи, подобрал вещи поверженного мага и подошел к нам.
— Спасибо за помощь. Одного меня они бы задавили.
— Да не за что, — отвечаю ему, — мы тоже немного развлеклись.
— Меня зовут Анхель, а моего брата… — потряс он балахоном, — Архель. Если вдруг понадобиться помощь, стучите в личку.
— Ок, — говорю я и в свою очередь представляю нашу компанию, — ты с нами?
— Нет, вернусь за братом…
— Удачи.
Вот и расстались. Далее до самого города приключений не случилось. У ворот мы попрощались с возницей и заплатив по паре медяков за вход вошли в Энск — пограничный человеческий город. Не помню говорил я или нет, но в стартовом мире основное население это люди и разного вида светлые эльфы. На третьем месте по численности гномы. Собственно говоря эти же расы самые популярные среди игроков, причем по популярности они идут именно в том порядке, что я и перечислил.
— Ну что, в гостиницу или пойдем, осмотримся? — интересуюсь у спутницы. — Я предлагаю сдать хлам в первую попавшуюся скупку и идти устраиваться на постой. Надо деньги в комнатах оставить, говорят тут полно воров.
— Не возражаю. Вон как раз скупка виднеется.
Действительно, неподалеку виднеется такая же лавка, как и в посёлке. Заходим и быстро, не торгуясь, избавляемся от всего хлама. Особенно порадовала физиономия торговца, когда я вывалил перед ним шкуры. А уж когда к этой куче Грейс добавила свою…
Гостиницу долго искать не стали, зашли в первую, попавшуюся по дороге в центр. Двухэтажное каменное здание в средневековом стиле. Там я выгрузил всю полученную в лавке скупщика мелочь и махнув на прощание Грейс отправился в номер. Пожалуй, на сегодня всё.
Конец первой части.
Качество вещи обозначается цветом. В порядке улучшения: белые, зеленые, синие, сиреневые, оранжевые и красные — уникальные. Отдельной статьей идут вещи с черным обозначением — проклятые вещи.
Часть 2
Глава 1
Город Энск — вольный город, один из самых больших городов северного материка, вытянувшегося от полюса до экватора. Расположен город в северо-западной части, среди густых лесов. Размеры города определяет наличие поблизости трех стартовых зон разных рас — северных варваров, лесных эльфов и так нелюбимой до последнего времени расы — дроу-полукровок. Лишь немногим далее расположена стартовая зона гномов; но у тех есть выбор пути — или остаться в королевстве гномов, или идти в Энск, что находиться под управлением людей. Так же здесь находится единственный телепорт на соседний материк, так называемый Западный. Но это нам будет интересно только после пятидесятого уровня, а то и восьмидесятого. До этого ещё далеко. Тем более и здесь есть чем заняться. А если станет совсем скучно, то можно перебраться на Южный материк — почти зеркальное отражение Северного.
Войдя в игру, я сильно удивился отсутствию Грейс. А заодно и порадовался, чего уж тут. Все-таки она мне надоела за последнее время. Воспользуюсь ка я случаем и осмотрю город. Выхожу из гостиницы и направляюсь к центру города. Вокруг типичные для средневекового города одно и двухэтажные дома, туда-сюда снуют игроки и НПС, самого разного вида, уровня и расы. Вон даже трехсотого уровня маг прошествовал с важным видом куда-то во дворы. А надо сказать многие серьёзные игроки покупают себе дома в крупных городах, чтобы не заморачиваться с гостиницей. В будущем я хочу поступить так же. Только город поменьше выберу. Не люблю скопления людей.
— Парень, парень! — отвлекает меня от созерцания архитектуры чей-то скрипучий голос.
Оглядываюсь и вижу пожилого эльфа, что машет мне рукой. Не понял… У нас же репутация с эльфами не очень.
— Слушаю вас.
— Помогите мне, пожалуйста. Кого не попрошу, все отказываются.
— А что сделать-то надо?
— Да тут такое случилось… Ключи от двери потерял. А комната моя на втором этаже!
Вот оно что. Теперь понятно, почему игроки не связываются с этим квестом. Справиться с ним может либо вор, либо взломщик. После чего его сразу примет стража. Но есть исключение. Моё достижение скалолаза. В случае претензий со стороны стражи, можно сразу его показать. Типа я спортсмен-любитель. Интересно, что из этого получится.
— Так от меня что требуется? — интересуюсь я, хотя и так всё понятно.
— Помогите мне попасть домой.
Надо же, даже слезу пустил. Вот это блин разрабы жгут!
— Проникновение в жилище незаконно.
— Но я же здесь!
— Кстати, а чем докажете, что это ваша комната? — вдруг осеняет меня мысль.
— Ну не хотите помочь старику и не надо, — бросает эльф в ответ и с гордо поднятой головой удаляется.
Что и требовалось доказать. Ловушка для доверчивых рог и прочих добрых личностей. Уж не знаю для чего это, но коротать несколько дней за решёткой не хочется. А пришлось бы. Не проследить ли мне за ним? А собственно, почему бы и нет!
Иду за объектом, стараясь при этом скрываться за прохожими. Это немного сложно, потому как эльф не спешит и, если я буду плестись с такой же скоростью, на меня поневоле будут обращать внимание. Приходиться делать вид, что меня безумно интересуют: витрина с выпечкой, статуя некоего легендарного героя, декоративная вывеска на одной из закусочных и т. д. и т. п. Прогулка оказалась долгой, этот подозрительный по все параметрам тип всё плелся и плелся, петляя по закоулкам. Я даже бояться начал, что не найду обратной дороги. Настолько извилистым оказался путь. Но всё когда-нибудь заканчивается, закончились и мои блуждания. НПС наконец-то доплелся до цели своего путешествия, ей оказалась закусочная в одном из самых темных районов города, неподалеку от трущоб. В тот момент, когда он пересек порог, система обрадовала меня сообщением о росте наблюдательности и появлении нового навыка — слежки. В общем-то, интересный навык, с бонусом к той же наблюдательности и, не смотря на то, что подходит он больше разведчикам, мне он тоже очень даже в жилу.
Не успел я порадоваться подаркам системы, как непонятный эльф вышел из сомнительного заведения в сопровождении мелкого парнишки, лет восьми, одетого в рваные штаны и такую же дырявую рубаху. Эльф что-то сказал малому, тот ткнул пальцем в сторону трущоб и они вместе углубились в переплетения кривых улочек района нищих и разбойников.
Что делать? Идти туда для меня чревато перерождением. Не уверен, что смогу пройти по району и не привлечь к себе ненужного внимания. А с другой стороны — это хорошая проверка моих возможностей и шанс прокачать некоторые навыки. И думать надо быстрее, объекты уже порядочно удалились.
Все же иду за ними. Только теперь куда более осторожно, стараясь скрывать свое присутствие за различными препятствиями, прячась в темных закоулках и избегая прямых взглядов на окружающих. Идти оказалось недалеко. Всего пару переулков и парочка вошла в дом, выглядевший довольно прилично как для этого места. Сразу возникает подозрение, что здесь живут люди очень даже не простые. Спустя десять минут оттуда вышел мой подопечный и некий человек НПС в легкой кожаной броне. Человек пожелал эльфу либо выполнить дело, либо удавиться. Значит, он будет вновь стоять там, и просить впустить его в комнату. Круто.
Вам доступен квест: Преступные замыслы
Выясните, что задумали преступники и сообщите страже
Награда: репутация, опыт
Штраф за провал: нет
Ну и как я это должен выяснять интересно. Пытать этого эльфа что ли? Следить дальше я не вижу смысла. Хотя есть идейка. Принимаю квест, выбираюсь из трущоб и быстро иду к месту действия. Эльф уже там и уже пристает к какому-то игроку в кольчуге. Тот, махнув на задание уходит. Так теперь пока эта темная личность не нашла свою жертву, надо найти патруль. А вот и он кстати. Из переулка вывернули пятеро стражников в доспехах с символикой города, большой латинской буквой N на кирасе и с алебардами в руках. У первого стражника на предплечье сержантский браслет.