Ноль (СИ) - Нерский Эд
Ещё немного приблизив картинку, я прикинул, сколько звёзд могу сделать. Три. Три точно получится! Многофункциональные здесь не требуются, маленьких достаточно.
Вероятно, высокий “Интеллект” впервые проявился именно здесь (до этого, я не считал, что от подъёма этой характеристики что-либо поменялось). Мой мозг вдруг заработал, как вычислительная, абсолютно бесстрастная машина. Тик-так, тик-так.
Тик-так! У них может быть сопротивляемость ментальной магии, вроде моей. Поэтому стартовое воздействие минимально (если вернётся – справлюсь). Медузку с “Пристальным взглядом” в ауру барона, такую же звёздочку в ауру королевы, и щупальце со “Страхом” принцессе… Ага, получилось.
Кстати, что за флёр в этих разумах? Потом разберёмся, скриншот, скриншот, скриншот…
Тик-так! Плавненько, аккуратненько, не торопясь, поднимаем нажим у королевы и барона. Ты смотришь на принцессу, а королева на тебя. Ага, есть!
Тик! Всю ману (сколько там? – 49800 единиц!) и всю прану (3200 единиц!) в звезду принцессы: “Сдохни, сучка! Навсегда сдохни!”
Тик-так! “Последний довод” на кристалл над их головами: “Пробой!”
– Вы умерли, – пробормотал голосовой помощник, – выберите место воскрешения. Доступна одна локация: данж “Загадки леса”. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.
– Уничтожен северный дворцовый комплекс в Дордже. Получено 23000 очков опыта.
– Уничтожен Храм Всех Богов в северном Дордже. Получено 12000 очков опыта.
– Получено достижение, “Разрушитель храмов” – 4. Интеллект +1. Прана +100.
– Получено магическое умение: “Схлопывание пространства” – 3. Урон – 3. Требования: мана – 3. Откат: 5 секунд.
– Уничтожены межмировые врата. Получено 250000 очков опыта.
– Уничтожен Вратарь. Получено 50000 очков опыта.
– Получено достижение: “Враг человечества”. Все магические умения неотчуждаемы.
– Уничтожено 143 НПС. Получено 120045 очков опыта.
– Уничтожено 211 игроков. Получено 374009 очков опыта.
– Окончательно уничтожен игрок 502 уровня “Агни Уайт”. Получено 16670 очков опыта.
– KOS-лист альянса “Гориллы” отменён. Причина: расформирование команды.
Мало! Выходит, кристалла дирижабля недостаточно, чтобы разрушить целый город. Чёрт! Считать! Думать! Думать! Считать!
Персонаж
Имя – Алекс
Полное имя (скрыто) – Алекс5928145222
Уровень – 0
Раса – человек
Класс – не выбран (доступно после десятого уровня)
Статус – игрок
Опыт – 1080332/0 (не распределён)
Мана – 52240
Прана – 4000
Золото – 610 монет
Серебро – 32 монет
Медь – 27 монет
Договор – 01998-11-2078-235/1-23
Характеристики
Сила – 16
Восприятие – 7+15 (амулет восприятия)
Выносливость – 7
Харизма – 3
Интеллект – 118
Ловкость – 4
Удача – 10
Воля – 4+12 (амулет воли)
Концентрация – 4+14 (амулет концентрации)
Очков для распределения – 0
Перки
Дотошный
Злоупотребление законом
Пространственный карман – 17
Абсолютная собственность
Личное пространство
Проклятие неразвития
Множитель маны и праны (бонус за интеллект) – 8
Магическое мастерство – 1
Умения
Деревообработка – 99
Геологоразведка – 6
Кулинария – 21+манипуляция испорченными ингредиентами
Подводное плаванье – 10
Торговля – 1007 (Магистр)+сорок лотов+анонимный доступ к аукциону
Лёгкое стрелковое оружие – 617 (Мастер)+магические ловушки+траектория стрелы – активатор+выстрел “пробой”
Рукопашный бой – 5
Ловушки – 396 (Подмастерье)+магические ловушки+зачарование предметов
Лёгкая броня – 5
Простые механизмы – 4
Сопротивление урону – 200 (Адепт)+1% возвращается противнику
Сопротивление огню – 2
Предчувствие – 1154 (Магистр)+контроль взгляда+положение противников+видение магии+слабые места+невозможно заблокировать
Слабые места – 1003 (Магистр)+учёт оружия в руках+потенциальные слабые места+магический удар+накопление урона
Только рефлексы – 403 (Подмастерье)+Впасть в безумие проще, чем прийти в сознание+Смерть не помощник
Сопротивление ментальному урону – 2509 (Архимагистр)+шанс 30% – игнорируется+шанс 30% – преобразуется в физический урон+шанс 30% – преобразуется в ману+шанс 30% – возвращается противнику+шанс 30% – перенаправляется на случайную цель+невозможно заблокировать
Скрытность – 1021 (Магистр)+бросок камня+двойной удар из скрытности+бессознательная незаметность+невозможно заблокировать
Холодное оружие – 123 (Адепт)+эффективный удар+бросок клинка
Копья – 3+ошеломляющий удар
Алхимические зелья – 308 (Подмастерье)+Комбинирование рецептов+Усиление магией
Травничество – 1
Устойчивость к ядам – 507 (Мастер)+Заимствование рецептов при применении на себя+Передача отравленности касанием+Игнорирование ядов собственного производства
Создание артефактов – 608+Компактность+Оптимизация по мане+Суперпозиция
Охотник – 4
Магические умения
Искра – 418 (Подмастерье)+управление поджиганием+пять искр одновременно+огненный шар+невозможно заблокировать
Малое исцеление – 231 (Адепт)+полное исцеление+целебный стазис+воскрешение+невозможно заблокировать
Магический светляк – 89+отвлечение внимания+автономное перемещение+невозможно заблокировать
Каменный шип – 157 (Адепт)+замедление+тройной шип+невозможно заблокировать
Магический щит – 187 (Адепт)+магическое зеркало+вуаль тишины+невозможно заблокировать
Ментальный укол – 10087 (Мыслитель)невозможно заблокироватьстрахотвод глазсковывающий страхумилениепристальный взгляд
Острый слух – 4+невозможно заблокировать
Воздушный вихрь – 71+невозможно заблокировать
Аннигиляция – 524 (Мастер)+дистанционная атака+утроенный урон+фрактал+Невозможно заблокировать
Схлопывание пространства – 3+Невозможно заблокировать
Особенности
Особые ячейки пространственного кармана – 9Ячейки с десятитысячекратным снижением веса – 3
Защита новичков
Достижения
Водяной – 2
На острие
Поджигатель
Маньяк-камикадзе – 12
Коварство
Самый маленький магистр
Враг ТОП1 Аирин
Разрушитель храмов – 4
Каратель
Самый маленький архимагистр
Враг веры
Самый маленький гуру
Учитель – 107
Самый маленький мыслитель
Враг человечества
Часть 14. Выбор
Гориллы
…Недавняя смерть игрока @ХотКот не только значительно изменила расстановку сил в статистике, но и запустила серьёзную волну различных событий.Читателю может показаться странным: как так? Всего один игрок, и такое влияние! Дело в том, что все финансовые потоки внутри альянса “Гориллы” были жёстко замкнуты всего на двух человек – @Чучундру и @ХотКота.В целом, это не вызывало каких-либо проблем, поскольку оба игрока значительное время проводили в виртуальном мире, лелея и выращивая то, что считали своим детищем. Однако весной этого года трагическая случайность (теперь уже доказано, что это было именно случайное стечение обстоятельств) унесла жизнь @Чучундры, а произошедшая три недели назад смерть @ХотКота привела к тому, что члены альянса остались не только без управления, но и без средств к существованию.Ко всему прочему, в последние месяцы альянс был втянут в довольно серьёзные военные действия: в трёх мирах полностью разрушены все замки, и уничтожена собственность, принадлежавшая команде. Две планеты продолжают сопротивляться. Единственный мир, где всё было более или менее спокойно – Аирин.Поскольку межмировые врата этой планеты контролировались “Гориллами”, ситуация здесь выглядела весьма неплохо. Аналитики прогнозировали, что, утратив позиции в других местах, альянс соберёт мощный кулак именно здесь – в Аирин, вытеснив конкурентов в иные миры.Увы, система управления, выбранная основателями, являлась сильной стороной организации, пока они были живы, и превратилась в уязвимость после того, как их не стало.Осиротевшая команда могла восстановить управление, но удержать контроль над финансами возможности не имела. По крайней мере, в короткие сроки, которые диктовала война.В сложившейся ситуации альянс развалился на два противоборствующих лагеря: коллаборационистов и патриотов. Первые считали, что настало время заключать мир, сохраняя те позиции, которые получится. Вторые, как водится, настаивали на продолжении сопротивления. Однако финансовый кризис вёл процесс к однозначному результату, и в итоге переговоры с “Небесными стражами” и “Лиамом” всё-таки произошли.В соответствии с заключёнными соглашениями, позавчера (18 сентября 2055 года) главы указанных альянсов прибыли в Дордж. По плану “Гориллы” должны были принести вассальную клятву и передать межмировой портал в совместное управление своим противникам. Да, это ставило крест на альянсе, но оставляло возможность начать его новую историю, используя прописанные в договоре льготы.К сожалению, патриотическая часть так и не смогла смириться с предстоящей участью, и за сутки до запланированного события в городе начались беспорядки. Несколько опытных дрессировщиков даже вывели на улицы столицы монстров двухтысячного уровня!Несмотря на то что восстание было подавлено, сопротивление не смирилось и перешло к партизанским действиям. И хотя они всё отрицают, но это очевидно: руководством повстанцев было принято решение об уничтожении межмировых врат и эта, несомненно, террористическая акция была проведена как раз в тот момент, когда дипломатическая миссия прибыла в Дордж.Однако если бы всё ограничилось только описанными событиями, то можно было считать, что история завершилась относительно хорошо.Увы, “Гориллы” пошли дальше.В этом месте я вынужден немного прервать описание и дать небольшую справку об этом альянсе, чтобы ввести в курс тех читателей, кто впервые слышит это название.Итак “Гориллы” – старейший альянс Игры. Начиная свою историю с бета-тестинга, эти люди накопили огромную базу знаний о нюансах Игры, а главное – о её багах.Да, любой тестировщик, обязан соблюдать договор с нанявшей его компанией, но, увы, материальный интерес зачастую пересиливает должностные обязанности, и далеко не каждая найденная уязвимость была исправлена.Вообще, этому посвящено множество публикаций, а в прошлом году мы могли даже наблюдать за громким судебным процессом (Ссылки на все материалы, пытливый читатель найдёт в конце этой статьи).…Множество судебных исков и финансовых взысканий заставили “Горилл” играть, что называется, по правилам. Однако, очевидно, накопленные данные продолжали (и, вероятно, продолжают) храниться на информационных складах альянса, и в ходе противостояния часть этого своеобразного оружия была использована.Помимо атаки в игровом мире, террористы сумели повредить оборудование и в реальном. Эти действия привели к смерти всеми любимой Агни Уайт…Колонка “Игровые новости” Гарика Сторма.