KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Аноним Walter - Путь Пешки (СИ)

Аноним Walter - Путь Пешки (СИ)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Аноним Walter - Путь Пешки (СИ)". Жанр: LitRPG издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

- Хуманы называют этот мир Арда. И сейчас на дворе середина Пятой Эпохи. Эпохи Конца. - невесело пробормотал Сагнус. - Мира уничтоженного людьми. Вечно вы всё портите. И мы его последние обитатели.


...



Пока мы летели к разрушенным Вратам, Руфус вкратце поведал мне краткую историю мира.


В общем, история поведанная мне летучими мышами оказалась столь же стара и банальна, как мир.


После падения Саурона и отплытия Эльфов к Валарам началась Четвёртая Эпоха, которую эльфы заранее окрестили Эпохой Людей, хотя правильнее было бы назвать её Эпохой Костров.


Очень скоро многочисленным человеческим королевствам стало тесно и они начали искать новые территории и источники обогащения.


И, как полагается, очень быстро нашли.


Идея расового превосходства людей над различной нечистью очень быстро завладела умами людей.


Первыми под удар попали Хоббиты, как самая безобидная, но при этом достаточно зажиточная раса.


Не прошло и двадцати лет после отплытия "Светлых Жандармов", как Шир был разграблен и поделен между соседями, а раса большеногих перестала существовать.


Следующими пали Энты. При этом люди даже особо не усердствовали в войне с гигантскими деревьями. Да, и что с них можно взять?


Просто, также, как в своё время и Саруману, для подготовке к большой войне человечеству нужно было много стали и угля.


Энты же, просто мешались под ногами за что и были сброшены с игральной доски истории.


И вот, настало время большого куша, ради которого были уничтожены магические леса.


Захвата гномьих крепостей.


Да, они были воистину неприступны, но когда на место каждого павшего нападающего вставало трое искателей лёгкой наживы, а силы защитников были ограничены, поражение становилось лишь делом времени.


Прошло каких-то 250 лет, как Эльфы покинули Средиземье, и на Эндоре не осталось никого кроме людей.


Церковь Валар окончательно мутировала в "Церковь Света", где человечество объявлялось высшей расой, магию - порождением зла, а всех неугодных отправляла прямиком на костёр.


Но если вы думаете, что на этом история закончилась, вы ошибаетесь.


Покончив с основными "богатыми соседями" люди стали с упоением резать друг друга.


Гондорцы резались с Роханцами и Рохиримами, а Харадимы воевали сразу со всеми.


В общем, весело было всем.


А в это время Валары... ничего не делали.


Хотя, возможно они на самом деле с азартом делали ставки на победителей.


Но вечно продолжаться такая ситуация не могла.


Люди всегда отличались богатой фантазией в способах убийства себе подобных, так что уже к пятому веку Четвёртой Эры на полях сражениях появились первые танки и авиация.


И вот, на 473 году Четвёртой Эпохи подавляющая часть континента была объединена под дланью Эреборской Империи( государство людей возникшего после падения Эреборского гномьего царства).


Нетронутыми остались некоторые территории бывшего Мордора, которые периодически заливало лавой, где и засели остатки Орков и Троллей, а также самые глубокие катакомбы Мории.


Их бы тоже истребили, но дикари были не слишком интересны "цивилизованной расе".


И вот во второй половине четвёртого столетия военная машина Эребора столкнулась с новой дилеммой:


С кем воевать теперь, после абсолютной победы? Ответ нашёлся быстро.


С уплывшими за моря эльфами, конечно. Они же увезли с собой столько всего ценного.


И вообще, не правда ли, слова "Валинор" созвучно с "Эльдорадо"?


Ну, а то, что они считаются светлым народом, так это поправимо.


Тридцать лет грамотной пропаганды и колоны дредноутов, крейсеров и десантных кораблей, сопровождаемые огромными дирижаблями направились на завоевание дикого континента.


Жителям Валинора это, естественно, не понравилось.


Понеся серьёзные потери, но утопив армаду вторжения, эльфы и их хозяева решили поставить макак на место.


А дальше разгорелась самая странная война за историю Арды затянувшаяся на 50 лет.


Война Технов против Магов.


Итогом войны стал выжженный ядерным пламенем Валинор, впрочем, Эндор пострадал не меньше.


Чем именно приложили людей ушастые, осталось тайной, но последствия для континента оказались губительные.


Миллионные города буквально за ночь превращались в могильники, откуда в атаку пёрла нежить, магические болезни и мутации стали нормой.


Военные попытались выжечь очаги заразы ядерным огнём, что только ещё сильнее ухудшило ситуацию.


А дальше был только распад Империи, анархия, хаос и смерть.


Когда силы посмертных проклятий эльфов ослабли, Средиземье превратилось в одну сплошную непригодную для жизни пустыню.


Выжили лишь те, кто жил глубоко под землёй.


Например, мои знакомые, ну и остатки некогда многочисленной расы орков, которые пережили все катаклизмы потому, что даром не были никому нужны.


В этот момент Руфус пошёл на посадку.


- Подлетаем. - коротко бросил он, а я уставился на раскинувшуюся внизу полуразрушенную пирамиду из чёрных кристаллов.


От её вида мне стало не по себе.


Ну, почему в фентези всегда любят всё чёрное?


Глава 68.




Спустившись вниз, я оглядел руины бывшие некогда межмировыми Вратами.


Что можно сказать о остатках этого артефакта?


Небольшая, классическая пирамида, она достигала в лучшие годы метров двадцать в высоту, состоящая из неизвестного мне антрацитового-чёрного минерала, от которого так и веяло холодом.


Вот только от пирамиды осталась в лучшем случае половина. Предо мной находилась только относительно не пострадавшая основа.


Многие блоки давно осыпались и лежали аккуратными кучами вокруг основания пирамиды.


Ради интереса, я подошёл к одному из блоков.


Зачарованный Морион.

Древний магический аккумулятор, созданный неизвестными магами, позволяющий поглощать и накапливать МП.

Вид: Зачарованный Минерал.

Класс: Уникальный.

Прочность: 98500/100000.

Поглощает 100МП в минуту.



Да, очень интересные камушки. Вот только я не пойму, зачем меня сюда привезли.


- Так, что вы от меня хотите?


- Помоги восстановить Врата, человек. - произнёс Руфус. - У тебя получится. Должно получится.


- А почему сами за эти века сами не починили?


Тяжело вздохнув, летучая мышь дотронулась до блока. Зашипев что-то матерное, он досчитал до десяти и тут же отдёрнул руку.


Я был в лёгком шоке всё это время наблюдая за изменениями характеристик летуна.


Лидер клана Калонг Руфус. - 131 уровень.

25000/25000ХР.

480/500МР.



Буквально на моих глазах кусок породы выпил двадцать единиц МП, скажем прямо, из не такого уж и большого из запаса летучий мыши.


- Теперь понял? Мы пытались. Но даже сильнейшие представители моего клан могут контактировать с проклятым камням не больше десяти минут, а потом на многие Луны они становятся беспомощными.

Но мы готовы пойти на эти жертвы собрав все разбросанные осколки Врат, но к сожалению, я и мои Братья слишком большие для тонкой работы.


В доказательство Руфус показал передние конечности, которые мягко говоря не слишком подходили для тонкой работы с камнем.


- Младшие же, которые могли бы справиться с отделкой, при всём своём желании не смогут даже коснуться проклятого камня. У них слишком мал запас магической силы.


- А другие расы?


- Тролли и орки теряют сознание только стоит им коснуться камня, о гоблинах вообще вспоминать не хочется. С людьми лучше. Они способны даже продержаться несколько минут. Вот только после этого им требуется не менее, чем сутки отдыха, да и перегорают они за неделю. Возможно, маги или эльфы смогли бы продержаться дольше, но где их взять?

За века мы сумели завершить работу чуть больше, чем наполовину. Но я верю, что ты справишься. - успокоил меня Руфус.


- Справится? Смешная шутка, Брат. Впрочем, если ты так хочешь, пусть работает. Когда он сдохнет, у моих детей будет пир. - оскалился Сангус.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*