Михаил Атаманов - Тёмный Травник. Сохранить крылья
— Только смотри не переусердствуй с этим, Марк достаточно жёсткий человек и несдержанный. Как бы он просто не уволил сотрудника, дерзнувшего нарушить субординацию и спорить с директором. Надеюсь, что тебе хватит такта и сообразительности вовремя остановиться в споре и согласиться на предлагаемые условия.
— За это не переживай, после всех твоих предупреждений я уже морально готов к разговору с боссом.
Яна довольно улыбнулась и, эротично покачивая бёдрами, подошла к входной двери и открыла её, показывая тем самым, что разговор окончен. Я вежливо попрощался с девушкой и направился на выход. Но когда проходил мимо стоящей в дверях ассистентки директора, она неожиданно поймала меня за руку и развернула в свою сторону, положив свои ладони мне на плечи.
— Очень надеюсь, Тимур, что наше с тобой сотрудничество станет долгосрочным. У меня действительно есть, что предложить успешному тестировщику корпорации, у тебя же при правильной игре и следовании моим советам будет чем оплатить мои услуги.
Яна привстала на цыпочки и поцеловала меня прямо в губы. Признаться, я совсем растерялся от этого неожиданного поступка девушки, да и после поцелуя предложение других услуг прозвучало достаточно двусмысленно. Она же, довольная произведённым на меня эффектом, улыбнулась и вытолкала меня в коридор, пожелав приятной игры.
Уже в лифте, обдумывая последний разговор с Яной, я пришёл к выводу, что празднично-нарядный вид девушки, её слова про не сложившиеся планы на вечер, и не появление Марка Тобиуса в офисе из-за внезапно подвёрнутой ноги возможно связаны между собой. Я же как запасной вариант получения денег пришёл на ум Яне позже, когда девушка услышала в разговоре директоров о большой охоте и её главном призе.
* * *На моём этаже было многолюдно и шумно — как раз заканчивался рабочий день, тестировщики корпорации дружно выходили из игры и собирались домой. Я воспользовался этой толчеёй и поспешил проскользнуть в свой рабочий бокс — совершенно не было сейчас времени знакомиться и общаться с новыми коллегами. Лишь заметил, что Кира уже на работе — над дверью её бокса горел красный огонёк. Надев сенсорный костюм, я всё же не спешил полноценно входить в игру, лишь включил «рабочий кабинет» персонажа, поменял настройки получения сообщений и открыл почтовый ящик.
Да, писем на внутриигровую почту мне привалило немало… Я не стал тратить своё драгоценное время на их прочтение, лишь выписал ники игроков, сумевших прислать мне бесплатные сообщения — они находились относительно рядом и были самыми опасными. Таких оказалось двадцать шесть человек, всех их я внёс в «чёрный список», чтобы отслеживать и всегда знать, находится ли игрок в «Бескрайнем Мире» или оффлайн. Особенно меня насторожили трое, приславшие по нескольку писем с интервалом в полчаса-час — очень похоже, что они определяли местонахождение моего гоблина описанным Яной способом.
Вся эта троица была сейчас вне игры, но это как раз ничего и не значило. Мы с Валерией и сами частенько в других играх использовали «логин-трап» — когда намеченный нами для убийства игрок замечал угрозу и успевал выйти из игры, мы через какое-то время делали то же самое. Но при этом с другого аккаунта отслеживали, не начнёт ли наша жертва процесс входа в игру, после чего входили одновременно с ней и убивали.
Но в «Бескрайнем Мире» у игрока может быть только один аккаунт, просить же товарища помочь в этом деле едва ли кто станет — мало весёлого в том, чтобы сидеть ночью и часами караулить, не войдёт ли жертва в игру. Да и приз за моё убийство — возможность вступления в клан «Отморозки» — не делился на двоих. Тем не менее, я не спешил входить в игру. Было начало десятого, в «Бескрайнем Мире» уже наступила ночь, но два игрока из внесённых в «чёрный список» продолжали почему-то находиться в игре. Меня это настораживало.
Я позвонил Валерии и предложил ей проверить, получала ли она письма от данных персонажей, и что они хотели. Но пока сестрёнка искала информацию, зелёный кружок напротив одного из ников сменил цвет на серый — игрок вышел из «Бескрайнего Мира». Из моих преследователей в игре оставалась только одна девушка — Маг Элементов 80-го уровня. Судя по высокому уровню, ночные монстры этой местности ей были совершенно не страшны, так что надеяться на скорый выход магессы из игры не приходилось.
— Ответь ей на письмо, — предложил я сестрёнке, — а лучше пообщайся в приватном канале. Если будет про меня спрашивать, сообщи, что до утра меня точно не будет, сама придумай достоверную причину.
Прошло минуты три, и последняя из списка преследователей также вышла из игры, после чего почти сразу же позвонила Лерка:
— Да, она действительно про тебя спрашивала. Но я закосила под «дурочку» и радостно с готовностью сообщила, что ты готовишься к экзаменам в институте и сегодня уже не появишься. Затем попросила её проводить меня до Камышанки — типа я не успела до темноты убраться в защищённый посёлок и теперь боюсь идти одна через страшный дремучий лес. Но волшебница сослалась на дела в реале, извинилась и вышла.
— Хорошо, Лерка. Тогда загружайся и проверь местность! Если всё возле нашего лагеря чисто, звони мне, — предложил я Валерии, и сам полез в вирт-капсулу, чтобы залогиниться в любой момент.
Однако прошло минут шесть, не меньше, прежде чем сестрёнка подтвердила, что возле лагеря безопасно. Я закрыл крышку вирт-капсулы, и через полминуты уже стоял возле шалаша, привыкая к ночной темноте.
— Чего так долго не отвечала? — с упрёком набросился я на появившуюся в зоне видимости Валерианну Быстроногую, но резко замолчал, так как над головой лесной нимфы фонарём светилась ярко-алая отметка преступницы, полоска жизни сестры находилась в оранжевой области, а из правого плеча торчала глубоко вонзившаяся стрела с красным оперением.
— Двое игроков у реки были, нас караулили, — пояснила сестра, морщась от боли. — Берсеркер и лучница. Не заметили моего входа в игру, слишком заняты были… совсем другим. Будет им уроком на будущее — тут всё-таки опасный мир с полноценным ПВП, а не спальня в доме терпимости… В общем, повезло.
Я помог лесной нимфе вытащить застрявшую стрелу и дал Зелье Лечения.
— О, так намного лучше! — сразу заулыбалась мавка, её здоровье практически полностью восстановилось. — Амра, там на берегу много вещей экипировки осталось раскиданных по траве. Посмотри, может пригодится что из этого для наших наездников на волках.
На берегу в полном беспорядке валялся практически полный набор предметов из доспехов мужчины-берсеркера, а также чуть в стороне аккуратно сложенный плащ, кольчуга, шлем и сапоги женщины. Это не был неожиданно щедрый «дроп», просто сами хозяева разбросали свою одежду, увлёкшись неожиданно нахлынувшей страстью. Почему снятые вещи они не складывали себе в инвентарь, не знаю. Видимо, посчитали это недостаточно романтичным. Самих незадачливых любовников я не увидел — их тела уже унесло течением реки.
Собрав предметы экипировки, я вызвал Серую Стаю. Волки находились где-то относительно неподалёку и минут за пять должны были примчаться на зов.
— Амра, держи обновлённую карту местности! — лесная нимфа прислала мне контракт с суммой в ноль монет. — Видишь, всего в полукилометре отсюда есть камень воскрешения. Тебе обязательно нужно посетить его, чтобы занести в список возможных для выбора. Но перед этим у меня для тебя есть приятный сюрприз!
Валерианна направилась к густым кустам на берегу реки, зашла в воду по колени, повозилась, вроде что-то отматывая, и вытянула кукан свежей ещё живой рыбы.
— Наяда наловил с утра, я попросила часть улова для тебя оставить. По одному экземпляру каждого вида. Всё свежее, живое и с кровью — как раз для тебя! Если стесняешься, могу отвернуться.
— Да ладно, чего уж там, смотри… — я взял кукан в руку и пригляделся к трепыхающимся серебристым рыбинам:
Речной Сом 4-го уровня, Плотва Обыкновенная 2-го уровня, Матёрый Лещ 13-го уровня, Илистый Линь 8-го уровня, Краснопёрка Обыкновенная 1-го уровня.
Сразу четыре новых для меня вида существ! Вот это действительно шикарный подарок для вампира! Начнём пиршество! Как говорится, не съем, так хотя бы понадкусываю!
Нанесён урон: 30 (Укус вампира).
Получен опыт: 20 Exp. Получен предмет: Мясо сома (еда) * 2 шт.
Улучшена расовая способность: Вкус крови (+8 % наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)
Получено достижение: Дегустация (15/1000)
Нанесён урон: 89 (Укус вампира).
Получен опыт: 96 Exp. Получен предмет: Мясо леща (еда) * 4 шт.
Улучшена расовая способность: Вкус крови (+9 % наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)