Владимир Лукасевич - В погоне за мечтой (СИ)
Уровень 1 (макс 300)
Для получения следующего уровня вам следует пройти собеседование у Мастеров профессий на втором этаже.
Ну, раз надо, так надо. Подымаюсь на второй этаж. Ничего не обычного. Коридор и четыре двери, на каждой надпись. Начнем с первой "Торговля", вхожу.
-Добро пожаловать в мир торговли нулевик Мечтатель. Меня зовут мастер Мрек. Я являюсь главой гильдии торговцев. Наша задача в этом мире правильно опознать, оценить, купить и продать вещи принесенные добытчиками. За время игры много вещей было опознано и внесено в базу товаров, но это всего малая толика того что есть в мире Радуги. Наша профессия состоит из трех частей и они взаимозависимы.
-"Оценщик" (распознает вещи, присваивает вещи класс в зависимости от износа , определяет настоящую цену),
-"Скупщик" (берет вещи в залог, а также покупает вещи до 100 000 кредов)
-"Торговец" ( покупка и продажа уникальных вещей и артефактов, зданий, космических кораблей, аукционы, касса гильдии, банкинг).
Все знания по профессии даются по мере накопления уровней и КПД (коэффициента полезного действия) черная полоска в твоем тулбаре. Кроме того за очки КПД ты можешь покупать части профессий и базы знаний и у других мастеров. Профессия у нас не боевая, поэтому следует обратить внимание на Интеллект, Выносливость, Силу. Также у нас ты будешь получать квестовые задания по профессии. Есть еще много чего, что ты должен знать, но это уже по вступлению в гильдию торговцев. Ты хочешь принять профессию торговец ? Да/Нет.
-Нет.
Двери закрылись. Так что у нас дальше? "Техника"
-Добро пожаловать в мир техники нулевик Мечтатель. Меня зовут мастер Заурра. Я являюсь главой гильдии техников. Наша задача в этом мире работа с техникой. Это и разработка, изготовление и обслуживание рабочей техники, а также исследование наследия Ушедших. Так случилось, что этот мир не терпит техники из вне. Все что ты тут увидел создано здесь из материалов, добываемых на Радуге, а также из остатков техники Древних. Наша профессия состоит из трех частей и они взаимозависимы.
-"Пользователь" (умение управлять подводной, подземной, наземной, воздушной гражданской и военной техникой)
-"Ремонтник" (ремонт и обслуживание подводной, подземной, наземной, воздушной гражданской и военной техники).
-"Инженер" ( разработка и производство подводной, подземной, наземной, воздушной гражданской и военной техники, исследование неизвестной техники Ушедших ).
Все знания по профессии даются по мере накопления уровней и КПД (коэффициента полезного действия) черная полоска в твоем тулбаре. Кроме того за очки КПД ты можешь покупать части профессий и базы знаний и у других мастеров. Профессия у нас не боевая, поэтому следует обратить внимание на Интеллект, Ловкость и Выносливость. Также у нас ты будешь получать квестовые задания по профессии. Есть еще много чего, что ты должен знать, но это уже по вступлению в гильдию техников. Ты хочешь принять профессию техник ? Да/Нет.
-Нет.
Двери закрылись. Следующая дверь "Сбор" Интересно.
-Добро пожаловать в мир техники нулевик Мечтатель. Меня зовут мастер Каренно. Я являюсь главой гильдии собирателей. Наша задача в этом мире состоит в розыске и собиранию наследия Ушедших, а также полезных ископаемых и даров природы Радуги. Уникальный мир подарил нам кроме древней техники много уникальных природных ископаемых и биологического материала который востребован на планете. Наша профессия состоит из трех частей и они взаимозависимы.
-"Добытчик" (разведка местности, составление карт, добыча древних технологий)
-"Рудокоп" (добыча полезных ископаемых,)
-"Биолог" (добыча биологического материала)
Все знания по профессии даются по мере накопления уровней и КПД (коэффициента полезного действия) черная полоска в твоем тулбаре. Кроме того за очки КПД ты можешь покупать части профессий и базы знаний и у других мастеров. Профессия у нас боевая, поскольку иногда приходится защищать свою добычу, поэтому следует обратить внимание на все характеристики персонажа, но Здоровье, Сила и Выносливость в приоритете. Также у нас ты будешь получать квестовые задания по профессии. Есть еще много чего, что ты должен знать, но это уже по вступлению в гильдию техников. Ты хочешь принять профессию техник ? Да/Нет.
-Нет.
Двери закрылись. Следующая "Воин".
-Добро пожаловать в мир войны нулевик Мечтатель. Меня зовут мастер Гарр. Я являюсь главой гильдии воинов. Наша задача в этом мире это все что связано с войной. Поскольку в мире есть люди которые привыкли все решать силой то мы готовим наемников. Кем ты хочешь стать, защитником или агрессором решать тебе. Наша профессия состоит из трех частей и они взаимозависимы.
-"Солдат" (ведение боевых действий по защите или нападению)
-"Диверсант" (разведка, ведение боевых действий в стане врага, военный и промышленный шпионаж, диверсии)
-"Комендант" (управление войсками, базами, заводами, предприятиями).
Все знания по профессии даются по мере накопления уровней и КПД (коэффициента полезного действия) черная полоска в твоем тулбаре. Кроме того за очки КПД ты можешь покупать части профессий и базы знаний и у других мастеров. Профессия у нас боевая, поэтому следует обратить внимание на все характеристики персонажа, ранг "Комендант" обязателен для получения разрешения на создание гильдии. Также у нас ты будешь получать квестовые задания по профессии. Есть еще много чего, что ты должен знать, но это уже по вступлению в гильдию воинов. Ты хочешь принять профессию воин ? Да/Нет.
-Нет.
М-да, ну накрутили создатели игры, а где же лучники, маги, ельфы, гномы ? Ох, чую весело будет. Идем дальше. Блин, а дверей то, дверей. Не успел дойти до следующей двери как что то случилось.
-Внимание!!! В связи с тем что ветку нулевик за все время игры использовали 1589 игроков, из которых 1563 аккаунта были деактивированы игроками, и за последний месяц был создан единственный аккаунт ветка изымается из игры. Ребут базы "Твердь" через 200 минут. Администрация извиняется за принесенные неудобства.
Во блин засада. И что делать. Идти дальше? А толку. Нет, пойду в свою комнату. На улице игроки обсуждали решение администрации. Многим оно не нравилось, типа а где ж свобода выбора. Хотя большинство поддерживало, ну зачем скажите так долго идти по нулевой ветке, если при входе система анализирует твои данные и сразу предлагает где ты можешь больше всего использовать свои умения для хорошей раскачки, а в дальнейшем и нормального зарабатывания бабла. Вот с такими мыслями я дошел до "Приюта". Вот и моя мрачная комната. ВЫХОД.
Шесть месяцев спустя.. Планета системы "Магер" Каога , Корпорация "Кенгрис". Кабинет президента. Собрание дирекции.
Президент Клав Рен Собос
-Ну что, стоит провести итоги шести месяцев освоения планеты. Результаты впечатляют. Благодаря помощникам с планеты Zemlja мы не только вернули вложенные деньги, но и уже начали понемногу зарабатывать. Так же хочу представить своего заместителя Улик Тан Собос, нового члена нашей семьи. Он нам и расскажет более детально о проделанной работе.
-У всех членов совета уже есть данные по планете. Хочу отдельно заметить , что кроме имущества Древних, у планеты оказался богатый природный мир и очень много полезных ископаемых. Все это добывается биороботами и сдается нам в переработку. Наши биологи в шоке от всех ингредиентов, добываемых на планете. Это золотое дно. Также на планете Zemlja создана структура, оплачивающая их труд. Идея принадлежит одному из моих подчиненных. После введения возможности переводить игровые деньги в их валюту количество играющих возросло в 6 раз. Дикари до сих пор не о чем не подозревают. А голо файлы с их войнами кланов успешно продаются по всем разумным мирам. Не смотря на все меры секретности, Совет узнал о нашей затее, После всех судебных разборок осталось одно требованье, оснастить биороботов системой самоликвидации, для пресечения попыток уйти с Радуги, а также открытия игрового пространства для всех жителей разумных миров, с подписанием документов о не разглашении. Для всех пусть это остается игрой. Ну вот так коротко. По техническим вопросам пусть доложится уважаемый Кар Тес Собос.
-Как уже сказал Улик, игроки стартуют по двум веткам, с определением реальных характеристик и с нулевыми, что в дальнейшем может дать определенные эффекты. Но тут есть одно но. Нулевики очень не скоро начинаю приносить нам прибыль, в начале убытки от потерянных тел становят 500%. Большинством принято решение о закрытии этой ветки, хотя я с категорически этим не согласен. Мы упускаем очень интересный медицинский материал. Как оказалось развитее с нуля влияет на реальные характеристики дикарей, не всех но твердый процент есть. Это даст нам возможность вычленить из плевел хорошее зерно, которое мы сможем использовать для своих нужд.