KnigaRead.com/

Юрий Пашковский - Тени безумия

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Юрий Пашковский, "Тени безумия" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Снежная империя – государство на севере Ундориана, протянувшееся от Эквилидора до Ледяного моря. На территории империи находится множество Заводей (автономных субпространственных континуумов), которые считаются сателлитами империи. Порталы в Заводи способны открывать только члены имперской семьи. Младшие дети императора и дети принцев и принцесс короны обычно назначаются наместниками в государства Заводей.

Тайкора (Ничья земля) – бесплодные территории на востоке Серединных земель, где обитает только нечисть. Обычно здесь проходят тренировки боевых магов и ведьмаков. Название «Тайкора» относится не к одной единой территории, а к совокупности земель, которая на протяжении двадцати тысяч лет была недоступна смертным из-за магического тумана, в котором сгинул не один десяток волшебников и авантюристов. Однако когда говорят о Ничьей земле, обычно подразумевают крупнейшую область между Вестистфальдом и Оболдуем.

Укеми (Черные земли) – страна на западе Махапопы. Если в Начальное Время Укеми являлся наиболее технически и магически развитой цивилизацией во всем мире, то уже в Первую Эпоху страна пала под натиском дайкарашасов, а после стала частью Махапопской империи. После вторжения Алексуруса Аледонского Укеми на короткое время обрел свободу, пока в ходе завоеваний страну не разделили соседние царства.

Ундориан – единственный континент Равалона. Ундориан разделен на две неравные части Великой грядой гор, которая полукругом вгрызается в восточную часть континента. По закатную сторону Великой гряды начинается Западный Равалон. С противоположной стороны – Восточный Равалон.

Черная империя – государство на северо-востоке Серединных земель. Название происходит от Черных степей, где в Первую Эпоху обитало племя стагиров, завоевания которых положили начало империи. Правящий государством Черный властелин традиционно принадлежит роду, ведущему свое происхождение от полуубогов древности. Государственная религия – поклонение убогам. В стране запрещено рабство, позволено жить разумной нечисти и нежити.

Эквилидор – государство на севере Серединных земель, известное своими древними орденами рыцарей, в подражание которым создавались все остальные рыцарские сообщества в Западном Равалоне. В честь эквилидорских воителей элитные воины империи Тевран названы «Паладинами». Также Эквилидор является основным покупателем рабов в Серединных землях.

Эскадот Великий – самая большая река в Равалоне. Берет начало на Нэардийской возвышенности в Великой гряде гор, протекает через Серединные земли, северные владения империи Тевран и центральные Аланские королевства и впадает в Бурное море.

Я-Маджир (острова Восходящего Солнца) – островное государство на юге Рассветного океана. Длительное время Я-Маджир находился в зависимости от Преднебесной империи, однако под конец Первой Эпохи освободился от вассальной зависимости благодаря длившейся около двух сотен лет войне Преднебесья с Кочатоном, во время которой империя бросила почти все свои силы на Кочатоновский полуостров. После завершения эпохи Сражений (3074 год Второй Эпохи) страной правит сегунат (военное правительство), которому император Я-Маджира делегировал право управления страной.

Организации

Канцелярия Исправления – государственная организация в Преднебесной империи, в которой служат постигающие сырую магию чародеи. Канцелярия Исправления борется с Прорывами, уничтожает драконов и расследует преступления, в которых замешана черная магия.

Конгрегация ведьмаков (Орден) – сообщество наемных борцов с чудовищами, известное еще с Первой Эпохи. Главный замок ордена (Тоайяр-де-Ши) расположен в Южных горах Великой гряды, вблизи Эхларского перешейка. Кроме этого замка в ключевых, с точки зрения ордена, местах Западного Равалона и некоторых стран Ближнего Востока расположены действующие автономно подразделения конгрегации. Однако только в Тоайяр-де-Ши проводятся эксперименты над чудовищами и создаются особые алхимические эликсиры, которые существенно отличаются от обычных эликсиров ведьмаков тем, что усиливают не только псионическую Силу знаков, но и нечистую магию Бестиария.

Конклав (Высший совет магов) – всемирное сообщество чародеев, наблюдающее за использованием волшебства в Равалоне и распространением заклинаний. Благодаря наличию у Конклава могущественных волшебников и развитой организации, большинство магических гильдий и орденов Западного Равалона приняло законы (Номосы) Конклава. В Восточном Равалоне с Высшим советом магов сотрудничают лишь отдельные волшебники, поскольку по рассветную сторону Великой гряды магическая деятельность контролируется по преимуществу жреческим сословием.

Отверженные – союз черных магов, в который входят как небольшие группы убогопоклонников, так и могущественные ордена чернокнижников, которым эти группы подчиняются. Самые сильные ордены Отверженных – это Предвестники Кошмара (в основном действуют в Западном Крае), Легион Гибели (в основном действуют в Серединных землях), Несущие Хаос (в основном действуют на Северных территориях), Дети Судного Дня (в основном действуют в Восточном Равалоне).

Одной из главных задач Отверженных является уничтожение Конклава.

Преднебесный Храм – монастырь в горах на границе Преднебесной империи и Древних земель, известный как центр дальневосточных боевых искусств. Согласно легендам основатель Преднебесного Храма обучался безоружному бою у архиэлементалей.

Святая Кость – государственная организация кочатоновских жрецов и чародеев, целью которой является развитие магии в Кочатоне.

Школа Магии – академия, расположенная на юго-западе Эквилидора, на равнине между озером Кавиш и Правайстским лесом. Самое развитое и прогрессивное магическое заведение в Равалоне, является ведущим научным центром в области магических искусств. Главой Школы становится сильнейший маг в Школе. Он избирается на пост Архиректора или предыдущим Архиректором, или голосованием Ректората. Традиционно Архиректор Школы Магии входит в десятку могучих магов Равалона. Чародеи, связанные со Школой Магии, именуются Магистрами. Отличительный знак: руны Sholiasè Maagir на одежде.

Школа Меча – военная академия, расположенная на границе Когессы и Гластира, в Сумрачных горах, которые по обоюдному соглашению вышеупомянутых государств признаны нейтральной территорией, в ее внутренние дела Когесса и Гластир никогда не вмешиваются. Возглавляет Школу Меча Архимастер, в его непосредственном подчинении находится Пентада Мастеров. Это лучшие воины не только Серединных земель, но и всего Западного Равалона. Бойцов Школы Меча чаще всего именуют Мечеными, хотя прозывают также Меченосцами и Мечущими. Отличительный знак – татуировка на плече в виде змеи, обвившей меч.

Упыри

Апостол – человек или упырь, полностью подчиненный воле упыря посредством воздействия на его сознание. Законы Крови запрещают подчинение упырей и разрешают подчинение людей только с согласия последних.

Блуждающая Кровь – именование упырей, которые бежали из Лангарэя, не желая подчиняться Законам Крови. Так же называют разумных упырей, которые никогда не обитали в Лангарэе и живут отдельно или группами в различных местах Западного Равалона.

Братство Крови – независимый от Совета Идущих Следом военно-полицейский орден, в состав которого входят упыри всех кланов вне зависимости от происхождения и знатности. Представляет собой альтернативную службу защиты Законов Крови, цель которой контролировать порядок в Лангарэе вне зависимости от гвардий кланов и полицейских служб Совета Идущих Следом.

Высочайший упырь (носферату, Бродящий под Солнцем) – четвертая форма разумных упырей. Практическое отсутствие Жажды физиологически, однако на психическом уровне Жажда продолжает проявляться. Способен долгое время выдерживать солнечный свет. После гибели тела Высочайший может существовать ментально в течение многих лет. Регенерация повреждений, полученных не от солнца, очень быстрая.

Высший упырь – третья форма разумных упырей. Контролируемая малая Жажда физиологически и психически. Солнечный свет сковывает движения и приводит к галлюцинациям. Максимальное время нахождения на солнце без необратимых последствий – два с половиной часа, через шесть часов полностью гибнет тело Высшего, однако остаются ментальные слепки его сознания, которые, если не будет найден подходящий носитель, исчезнут в течение последующих шести часов. Регенерация повреждений, полученных не от солнца, быстрая.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*