KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Книги магов » Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Дмитрий Рус, "Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Вот и поправил я чуток свою позорную неуклюжесть! Причем терзают меня смутные сомнения, что этот метод был предусмотрен администрацией. Есть шанс, что наши смутные времена когда-то еще назовут Золотым Веком – той сказочной эрой, когда достаточно было нажать на кнопочку, чтобы стать умней или, заполучив топовый баф, поизгибаться в пляске клинков, дабы нарастить ловкость.

Прослеживается вполне логичная цепочка развиртуализации мира: характеристики поначалу однозначно цифровые, затем постепенно начинают поддаваться реальной прокачке физическими и умственными нагрузками. Ну а после вторичное сменяет первичное, вытесняя его в эпоху легенд и былинных героев.

Шмяк! Огромная золоченая завитушка шрапнельным зарядом разбилась у моих ног. Е-мое, так ведь и зашибить может!

Вновь рвусь вперед, с тревогой наблюдая, как вспухают порталы, выдавливая из себя прибывших на помощь королевских гвардейцев. За десяток секунд с момента воскрешения могучий Василиск уже вынес две трети игроков, что и немудрено – за халявой притопала в основном разнокалиберная мелочь.

Храм подрагивал, но стоял. Солнечные лучи били сквозь многочисленные проломы, тысячекратно отражаясь от внутренней позолоты и превращая битву в нечто сюрреалистическое. Я жмурился, ибо, как ни крути, головой обязательно поймаешь в глаз золотого зайчика.

Вот и пара телохранителей ближнего ряда. Розовое жало «Посоха Ненависти» хирургически точным движением пробивает затылок первого храмовника, а сжатый кулак в стальной перчатке коротким хуком сворачивает набок голову второго.

Острие «Паучьего Кинжала» нерешительно нависает над тощими лопатками Патриарха, затянутыми в измазанную сукровицей тогу. Злюсь на себя, но не нахожу в душе столько холодной расчетливости, сколько нужно для удара в спину.

Хватаю беснующегося жреца за плечо, рывком разворачиваю к себе и ору в потрясенно распахивающиеся глаза:

– Вспомни Костяного Дракона и проклятого тобой Первожреца!

Бью клинком в чахлую грудь, насквозь пробивая медальон в виде солнца и пришпиливая его к телу. Руку парализует и намертво морозит на рукояти кинжала. Паучьи лапки артефакта противно копошатся в жертве, ломая ребра и пробираясь к энергетически важным точкам организма.

Нас синхронно выгибает дугой – Патриарха выворачивает наизнанку покидающая тела душа, а меня корежат чужие воспоминания. Последние дни более или менее подробно, чем глубже в прошлое – тем смутней и мимолетней видения.

…Беседы с богом… Залитая кровью пентаграмма… Оплывшая золотая статуя… Непонятные и отчего-то пугающие обряды…

Краем цепляющегося за реал сознания вижу, как фигура жреца начала заваливаться на алтарь. В последнее мгновение успеваю ухватить старика за расползающуюся под стальной хваткой тогу и удержать от падения.

Е-мое! Да я чуть было не принес его в жертву на собственном алтаре, осквернив тем самым храм и ступая на путь квеста «Дитя Хаоса»!

Тело Патриарха вздрогнуло в последний раз и осыпалось черным песком, мгновенно обратившимся в миллионы крохотных паучков. Сияние под куполом померкло, варварски выбитый из цепочки элемент нарушил гармонию магических потоков.

Я мотнул головой, избавляясь от последних осколков чужих воспоминаний и торопливо сбрасывая в трей окошки системных сообщений, заспамивших внутренний интерфейс.

– Принесенная вами жертва благосклонно принята божественной сущностью.

– Подтвержден текущий религиозный ранг: «Младший Жрец Ллос».

– Смена фракционных отношений с богиней. Статус: «Ненавистная Тварь» улучшен до «Забавного Уродца».

– Отработано особое умение: Получен 1 % от накопленного жертвой опыта.

– Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 162!

– Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 163!

– Расовый бонус – Интеллект +1!

– Классовый бонус – Сила +1! Телосложение +1!

– Доступны 10 единиц характеристик! У вас 10 нераспределенных единиц характеристик!

– Доступна 1 единица Таланта! У вас 2 нераспределенные единицы Таланта!

– Внимание! Подсмотрено и изучено внеклассовое умение: «Золочение»!

– Да воссияет Мир благородным златом Во Имя Его!

– Статусное ограничение: Жреческое.

– В обмен на одну единицу Очей Веры данное умение покроет тонким слоем сусального золота квадратный метр любой неживой поверхности.

Ага! Вот отчего у них все храмы сверкают, словно новогодние игрушки, а воины щеголяют в ювелирной броне!

Ах! Растянутое эмоциональным всплеском время вновь приобрело свой неудержимый темп, и десятки клинков мгновенно сориентировавшихся храмовников нашли свою жертву.

Несколько сработавших уворотов, рикошет и даже случайно проскочившее парирование арбалетного болта ситуацию не спасли. За первую же секунду мои хиты просели на четверть.

Торопливо активирую тридцатисекундную неуязвимость, даю отмашку визам – валим! В городской черте эвакуатор в случайную точку не работает, для него нужны открытые пространства. Так что уходить придется классическим порталом.

Визардов осталось в живых лишь двое, зацепил их таки беснующийся Василиск. Ну да нам хватит и одного!

Интерфейс на периферии зрения торопливо отматывает секунды до портального перехода и падения иммунитета. Ну а я, радостно ухмыляясь, безнаказанно резвлюсь среди волнами накатывающих храмовников. Укол! Удар! Выпад! Есть опыт! Еще! Эх, некогда лут подбирать, а ведь наверняка вкусняшки остались на столь высокоуровневых телах! Жаль, что умение «Святого Бессребреника» работает исключительно в битвах с другими игроками!

Мгновения до переноса – кого б еще насадить на пику?!

Прямо перед носом вспухает портал, в воздухе замелькали разноцветные снежинки. Разум не успевает обработать факт появления «Искр Божественного Присутствия», как я на рефлексах полосую розовым жалом поворачивающееся ко мне разгневанное лицо Светлоликого.

Едва дотянулся, а может, и рука дрогнула – кому я вру-то? Вы вот пробовали пробить в челюсть ментовскому генералу?! А ведь он всего лишь человек…

Кончик клинка развалил божественную щеку от уха до подбородка, пласт кожи и мяса отвис, оголяя пугающий оскал челюстей Светлоликого.

Неверяще вскрикивает заключенная в Посох душа демона, а затем принимается жадно чавкать и давиться каплями крови, украсившими розовое жало.

Глава Пантеона разъяренно взревел, просипел невнятное проклятие и наотмашь рубанул невесть откуда появившимся в руке полыхающим клинком.

Доли секунды потребовались разогретой плазме, чтобы проломить мой полог неуязвимости. Однако именно эти мгновения и оказались спасительными – хлопок портала выдергивает меня из-под удара.

Последнее, что я успеваю заметить, – это как счастливо улыбающийся Бадабум заносит молот над вываленной прямиком на алтарь авиабомбой «ФАБ-1000».

Переход! И физически невозможное эхо гигантского «БУМ!» проносится над нашими головами. Бойцы ошарашенно трясут головами, а я потираю обожженную-таки плазменным клинком щеку и потрясенно вчитываюсь в окошко системного сообщения:

– Внимание! Получен новый статус: «Личный Враг Бога»!

Конец четвертой книги

Обсудить книгу, обменяться впечатлениями и задать вопросы автору можно на его личном сайте:

http://www.d-rus.ru/forum/

Добавляйтесь в друзья «Вконтакте» и следите за новостями: http://vk.com/rus_dmitriy

Словарь терминов

А

Абилка (от англ. ability – «способность») – активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение «Святые Руки» дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.

Агро (от англ. aggression – «агрессия») – широкое понятие. В общем – уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро» – т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка – держать агро на себе.

Ассист (от англ. assist – «помощь») – одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа – концентрация сил на одном монстре.

Б

Баф (от англ. buff – «поглощать») – линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий +100 единиц жизни.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*