Ник Авадхута - План гоблина
Время жизни: 5 минут
Время отката: нет
Действительно, нигде не сказано, что куст хватает только вражеские цели. Да и по воле я еле — еле подхожу по требованиям. А вот здоровья у него вполне достаточно, чтобы пережить неспешную рубку на протяжении пяти минут.
— Да, спасибо за пояснения. — Поблагодарил я мага, кидая «Уголёк» в остатки куста. Тот нехотя занялся дымным огнём, а я осмотрел изуродованную площадку, почесав голову. Бардак.
— Не смотри на беспорядок. Тут постоянное заклинания регенерации стоит, так что через полчаса никаких следов не останется.
— Хорошо. — Я пошёл обратно в зал.
Мой опыт общения с примитивным по сути дендритом показал, что воли у друида много не бывает. В то же время, жизни у призванного растения было чуть ли не больше, чем у танка. Значит, нужно немного сдвинуть приоритеты. Или не нужно? Потому что есть ещё такое интересное заклинание как «Дубовая броня», которое могло увеличить размер здоровья мага на размер его запаса энергии. А взбесившийся дендрит среди врагов примерно настолько же эффективен, как и ручной. Главное, близко к нему не подходить. В крайнем случае, можно собрать набор одежды, увеличивающий волю.
Покумекав, я позвал Эльфу заценить план действий.
— Значит, план такой. На сотом уровне у тебя будет. Сила: 60. Выносливость: 120. Ловкость: 60. Интеллект: 200. Воля: 160. Ты всегда должна будешь ходить под заклинанием «Дубовая броня». Оно позволяет за каждую единицу вложенной энергии создать вокруг тебя деревянный щит с равным количеством жизни. То есть потратив три миллиона маны, ты получишь дополнительные три миллиона жизней. Это на самом деле немного, но зато этот деревянный щит можно будет лечить. При 270 интеллекта, ты сможешь получить десять с половиной миллионов жизни. Конечно, после активации брони ты останешься без капли энергии и тебе понадобится сорок минут на её регенерацию. Но зато потом ты сможешь просто лечить себя при получении урона. И пока у брони будет оставаться хоть сколько‑то жизни, её можно будет полностью восстановить, что с твоим интеллектом не должно составить труда. Также такое количество интеллекта позволит создавать тебе крайне сильные и живучие растения, способные защитить тебя, если ты с ними договоришься. Если же окажется, что тебе не хватает воли, то ты сможешь перекинуть все плюсы от одежды в неё и получить 200 интеллекта и 230 воли. Что даст тебе больше четырёх миллионов здоровья при использовании брони. Конечно, эта броня не будет иметь поглощения урона, так что тебе нужно будет постоянно контролировать своё здоровье и вовремя лечить себя.
— А почему одежда даёт именно семьдесят очков характеристик?
— Потому что это обычная среднестатистическая цифра, достигаемая при использовании только качественных редких вещей в экипировке. Этот результат с трудом, но достижим. А вот чтобы получить больше, нужно уже одеваться в уникальный и легендарный шмот, что удаётся одному из тысячи. Есть и совсем продвинутые варианты. Легендарная «Корона Владыки Золотого Леса» даёт +70 интеллекта. Но такой предмет один на весь мир.
— И мне всю жизнь придётся изображать из себя Буратино, ходя в этой броне? Её ведь не снимешь в любой момент по желанию, как твою.
Что правда, то правда. Я почесал затылок рукой. Голова категорически отказывалась соображать, а тараканы напрочь игнорировали скрип, издаваемый моими извилинами.
— А что делать? Такова участь друидов. Буратино — наш ближайший родственник.
— Может мне в демонологи податься?
— И скармливать им беспомощных врагов в качестве награды? — Я вспомнил о том, что мои собачки уже должны жрать толпы гоблинов, давясь от глотания непережёванной пищи. — Мои собаки — самый смирный и аскетичный вид демонов. Им почти ничего не надо. А вот любой другой демон будет стремиться обмануть тебя любым способом и забрать себе твою душу, тело или ещё чего. Нужен тебе такой геморрой? — Эльфа насупилась. — Или давай иди в некроманты. Поставим тебе «Костяную броню» и «Щит немёртвых», что даст тебе возможность пережить нанесение 140 миллионов урона, прежде чем у тебя закончится здоровье и вся энергия. Учитывая скорость её восстановления у тебя, толку от этого будет не так уж много. Сильный маг снесёт столько меньше чем за минуту боя. В общем, решай сама. На мой взгляд, друид — оптимальный выбор для тебя. Десять миллионов жизни и бешенное лечение вынудят врагов или убивать тебя с одного удара, или действовать на истощение энергии, которой у тебя тоже будет десять миллионов. Этого должно хватить на исцеление миллиарда единиц здоровья.
— Ох, ты и мёртвого уболтаешь. — Согласилась, наконец, Эльфа. — Буду себе на броне кружева лобзиком выпиливать. Где кровью расписаться?
Я обратил свой взор на учителя магии.
— Кровью не обязательно. Нужно подписать согласие на вступление в Союз Друидов и прошение о проведении ритуала посвящения, а также заплатить регистрационный сбор в десять серебра.
Я вытащил и положил на стойку указанную сумму. Через десять минут Эльфа подошла ко мне уже будучи друидом. Дальше пошёл выбор заклинаний, которые были нужны и мне, и Эльфе. У нас были общие направления Целительства и Дендрологии, так что не имело смысла покупать одно и то же заклинание по два раза. Особенно с такими ценами. Я отвёл девушку в сторону и начал объяснять свой план.
— Кавайка, — девушка посмотрела на меня с укором за такое сокращение её имени, — тут такая проблема есть. Заклинания у этого мага идут буквально на вес золота. Так что нам никак не получится покупать их в двух экземплярах. Поэтому я буду покупать заклинание тебе, а ты будешь обучать меня. Вот только дело это небыстрое и сложное, так что вначале нужно проверить этот способ на паре заклинаний.
— Хорошо. И как мне тебя учить?
— Этим мы займёмся не здесь, а где‑нибудь на природе, без лишних глаз и ушей.
После этого мы вернулись к магу и купили девушке заклинания «Призыв поринга», «Дубовая броня» и «Кислотный плевальщик». Заплатить за всё пришлось ещё два золотых с копейками. У меня от таких расходов чуть жаба не проснулась. Хорошо, хомяк догадался сесть рядом и начать петь колыбельные.
— Блин, я конечно понимаю, что знания стоят денег. Но не таких же! — Не удержался я, когда мы вышли на улицу, и Эльфа начала рассматривать плачущую вывеску.
— Два золотых это так много?
— Простому игроку на пятнадцатом уровне пришлось бы копить столько больше полугода, питаясь при этом подножным кормом и ночуя в канаве.
— Полгода? Да ладно.
— Серьёзно. Тебе тут ещё до пятнадцатого уровня качаться, так что можешь податься на заработки. Больше одной — двух серебряных монет в день заработать вряд ли удастся. А два золотых — это двести серебра.
— И как я тебе такие деньжищи возвращать буду?
— Ну, большую часть заклинаний я потом у тебя же скопирую. Да и навык прокачаю на этом. Разве что заклинаний магии Света тебе не достанется, и из магии Леса я только самое нужное куплю.
— А что за навык?
— Шаринган — позволяет копировать чужие заклинания, просто увидев их применение.
Эльфа остановилась и удивлённо посмотрела на меня.
— А разве Учиха были эльфами?
Меня пробило на хи — хи, и я почти минуту хохотал, не в силах остановиться. Учиха — эльфы. А что, похоже. Такие же гордецы и зазнайки. Только волосы в светлые тона перекрасить, да уши подровнять и не отличишь.
— Думаю, местные Учиха вполне могут ими оказаться. — Выдал я, наконец отдышавшись.
— А откуда тут местные Учиха?
— С Земли конечно. Анимекнутые на всю голову фанаты.
— Если местные Учиха — это игроки, то откуда у них шаринган? — Кавайка в конец запуталась.
— Это не у них шаринган, а в самой игре. Её создатели ведь просмотрели кучу земных фильмов и аниме, и создали здесь соответствующие способности. Или взяли уже существующие и дали им другие имена. Фансервис, так сказать.
— Вот блин! А ведь я в своё время хотела стать ситхом. Сейчас бы ходила вся в чёрном плаще и пускала в окружающих молнии.
— Поздняк метаться. Чёрный плащ могу тебе прикупить, а вот с молниями облом. Можешь попробовать заместо них ядовитые лианы из рук пускать.
— Это ты такое заклинание у мага видел?
— Нет. Но ведь можно и самим придумать.
— А разве можно самим создавать заклинания? Я думала, они как есть в магазине продаются и всё.
— Ну вот смотри. Ты можешь купить пылесос в магазине «как есть». А можешь сама собрать его у себя дома из запчастей, если разбираешься в механике. Или вообще создать с нуля, имея необходимые познания и инструменты. С магией точно так же. Местные, конечно, уже все древние знания прошляпили, но можно заняться обратным анализом заклинаний и начать разбирать их на элементарные модули. Через пару — тройку лет научной деятельности вполне можно будет делать свои заклинания как в конструкторе или создавать что‑то принципиально новое.