Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок
- Ну, давай выбирай! - Крис с интересом посмотрел на меня.
Я судорожно сглотнул, смотря на статы некоторых орудий, понимая, что всё равно взять эти сокровища мне вряд ли дадут. Да и не для моего второго уровня они... Поэтому я наступил на горло собственному хомяку, требующего обчистить этот дом полностью, и нехотя буркнул:
- Может ты мне сам что-нибудь подберёшь?
'+20 к Репутации с Крисом. Уровень Репутации с Крисом на данный момент: Нейтрально. Количество очков Репутации до Дружелюбие: 40/100',.
- Молодец! В таком деле нужно доверять профессионалом! - нравоучительно произнёс он. - Ну-с, сейчас что-нибудь тебе подберём.
Спустя пару минут кряхтений и ворчаний Крис вручил мне простенький доспех из кожи со словами:
- На, держи. Я когда-то сам в этом самом доспехе воевал. Как видишь - жив остался!
'Доспех из кожи вепря. Прочность: 27/45. Тип вещи: обычная.
+1 к Сила;
+1 к Выносливость;
Эффект: +1 к маскировка'.
- Спасибо... - я с благодарностью взял, довольно легкий на вес, доспех. - Крис, а ведь уже ночь наступила. Безопасно ли оставлять пост без присмотра? - я с интересом уставился на воина, который периодически ворча, лазил в груде шлемов, параллельно натягивая доспех и закрепляя сбоку многочисленные кожаные ремешки.
- Не боись! Там Мирс дежурит.
Волосатый ворчун с деревенским акцентом! Лучшей компании и не пожелаешь!
- Если что - позовёт... О, а вот и шлем, - он протянул мне небольшой, также сделанный из кожи, шлем.
'Шлем Ополченца. Прочность: 23/35. Тип вещи: обычная.
+1 к Выносливость;
+1 к Интеллект'.
Я осторожно его взял и воздвиг на свою голову, про себя думая, что в реальной жизни ни за что бы не одел такую развалюху.
Сразу после этого я почувствовал себя увереннее. Вроде эти вещи - обыкновенный цифровой код, а психологический эффект...
Прямо передо мной на пол плюхнулись сапоги с перчатками.
'Сапоги из бычьей кожи. Прочность: 15/20. Тип вещи: обычная.
+1 к Сила;
+1 к Ловкость.
Эффект: +15% к скорости при движении по пересечённой местности'.
'Перчатки наездника. Прочность 10/10. Тип вещи: обычная.
+1 к Выносливость;
+2 к Ловкость'.
Я весело натянул на ноги сапоги, в душе радуясь хоть какой-то обувке. Босым ходить как-то не комильфо.
Не менее радостно я натянул перчатки. +2 к ловкости, и +1 к выносливости - очень даже неплохая вещичка.
- Так... - бубнил себе под нос Крис. - Осталось лишь арбалет или лук найти, и меч какой-нибудь.
- Слушай, Фириан, - уже громко произнёс воин, - а ты что предпочитаешь: лук или арбалет? - он вытянул из кучи какой-то древний разваливающийся лук и не самого лучшего качества арбалет.
Немного призадумавшись, я выпалил:
- Лук, - все-таки как-никак я - эльф. Надо же соответствовать!
- Эх, вас, эльфов не переделать! - с весёлой ноткой в голосе произнёс Крис. - Держи свой лук, - он протянул мне ту самую развалюху и деревянный цилиндр, из которого торчали оперения стрел - колчан.
'Лук рейнджера. Прочность: 5/20. Тип вещи: обычная.
Урон: 2-6;Скорость 2.30;
+1 к Ловкость.
+1 к Интеллект'.
'Колчан охотника. Прочность: 3/10. Тип вещи: обычная.
+1 к Ловкость;
Количество стрел: 20/20'.
- В ближнем бою ты что предпочитаешь? - он с интересом уставился на меня.
Я немного призадумался. А действительно. Что мне использовать в ближнем бою? Понятное дело, что мне, как будущему некроманту (да, со специализацией я уже определился!) не стоит вступать в ближний бой, но, а вдруг.
Понятно, что мне придётся использовать щит в таком случае, значит, двуручное оружие сразу же отметается.
Тяжёлыми одноручными я тоже особо не размахаюсь, тогда нужно выбрать какое-то лёгкое оружие.
В прошлом я побывал в разных ММОРПГ и играл разными персонажами. Довелось побывать и орком-танком, и эльфом-лучником, и человеком-кастером.
Так вот, будучи танком, я использовал различные виды оружия. И больше всего мне понравился длинный однолезвийный клинок, имеющий двойной изгиб, под названием ятаган.
- Ятаган! - произнёс я. - Мне нужен ятаган!
- Хм... Интересный выбор... Оружие орков. Да, есть что-то подобное. Подожди секунду!
Крис в очередной раз полез в груду на полу.
Спустя пару минут, на протяжении которых Крис, не сдерживаясь, матерился, он выудил на свет длинный семидесятисантиметровый изогнутый клинок с несколькими зарубками.
- На, владей! - Крис с почтением протянул мне перевязь с клинком. - У этого ятагана богатая история. Он повидал множество войн и пролил много крови. Носи с честью!
'Ятаган Урук-Хая. Прочность: 72/80. Тип вещи: обычная.
Урон: 3-6. Скорость 2.50;
+3 к Сила;
+2 к Выносливость;
+1 к Ловкость.
Да! Вещь! Особенно для моего второго уровня. Жаль, конечно, что всё это снаряжение мне только на одну ночь дадут... А потом мне опять придется ходить нищим оборванцем.
Вариант стащить вещи я даже не рассматривал. Это было бы по-скотски по отношению к старосте и жителям Кирмана. То, что эти ребята всего лишь цифровой код мне было, мягко говоря, по барабану.
Странно, но окружающий меня виртуальный мир всё больше казался мне реальным. И это меня немного пугало.
Смогу ли я потом выйти из игры? Жить в реальном мире без Миркана?
- Эй, Фириан! - вырвал меня из раздумий флегматичный голос Криса. - Ты что, заснул что ли?
- Нет, - я сфокусировал свой взгляд на воине, в одной руке державшем какую-то тряпку и деревянный щит. - Задумался, просто!
- Ты на башне не задумайся только, - хмыкнув, произнёс Крис, - а то схарчат - даже не заметишь! Вот, держи! - он протянул тряпку серого цвета с деревянным щитом. - Последний штрих для твоего снаряжения.
'Плащ Следопыта. Прочность: 13/20. Тип вещи: обычная.
+1 к Ловкость;
+1 к Мудрость.
Эффект: +2 к Маскировка'.
'Щит Разбойника. Прочность: 35/50. Тип вещи: обычная.
+2 к Выносливость;
+1 к Сила'.
Быстро застегнув застежку плаща, я взял в одну руку ятаган, в другую щит, и вопросительно приподнял правую бровь, смотря на Криса.
Тот едва заметно кивнул, после чего не спеша вышел из дома. Я двинулся за ним.
Спустя минуту я стоял на высокой наблюдательской башне и слушал инструкции, которые мне давал Крис.
- По пустякам не зови. Если мелочь, какая будет - сам завалишь или Мирс поможет. Если будешь чувствовать, что вы вдвоем не справитесь - дуй в этот рог, - он рукой указал на большой белоснежный рог, кое-где покрывшийся ниточками трещине, висящий на стене. - Всё, бывай! Устал я, как собака. И... Фириан!
- Да, - я посмотрел в глаза воина.
- Удачи!
После этих слов воин развернулся и начал спускаться с башни, а я внимательно уставился за стену, в тьму ночи, которую лишь слегка рассеивали магические фонари, находящиеся возле частокола.
Внезапно, перед глазами выскочила надпись:
"При использовании рога вызова, задание будет считаться проваленным. Ветви некоторых квестов станут недоступны".
Что ж - тогда рог я не буду использовать даже в самом крайнем случае. Мало ли что - неизвестно, что там за квесты. Может я потом локти кусать буду, что их проворонил...
Решив для себя этот вопрос, я вновь уставился в темноту.
Итак, дозор начался!
Словно в подтверждении моих мыслей перед глазами выскочила надпись:
'Задание 'Дозор на одну ночь' началось.
Условия выполнения: простоять на посту наблюдательской башни до рассвета и не погибнуть.
Время выполнения: 7 часов 21 минута.
Удачной игры!'.
'Ваше мастерство стрельбы из лука повышено на +5%'.
В правом углу повисли часы, показывающие время до конца выполнения задания. 7 часов 21 минута.
Глава 3
Ночной Дозор
C удобством устроившись на небольшом деревянном табурете, стоявшем в башне, я решил быстренько разобраться со своими характеристиками.
Имя: Фириан
Статус: Свободный Игрок
Раса: Темный Эльф
Класс: Чернокнижник
Уровень: 2
Сила: 2+(6)=8
Ловкость: 2+(7)=9
Выносливость: 2+(7)=9
Интеллект: 3+(2)=5
Мудрость: 1+(1)=2
Количество свободных очков опыта: 5
Количество изученных заклинаний: 1
Количество жизни: 202/202
Количество маны: 90/90
Итак... Куда же мне вложить очки опыта?
Для начала следовало бы определить, что дают те или иные характеристики.
'1) Сила увеличивает силу атаки оружия ближнего боя:
Воины, варвары, друиды, паладины, рыцари смерти приобретают 2 пункта силы атаки на каждый пункт силы.