Иван Суббота - Темный Эвери. Лич - 2
- Наши аналитики посчитали...
- Это секретная информация, - не дослушав, отрезаю я.
- Э? - уставился на меня монах.
- Ай, ладно, - махаю рукой. - Уболтал. Сто тысяч с тебя и я выдаю тебе эту тайну. Большую и совершенно секретную. Особой важности тайну!
- Что так дорого? - недовольно спрашивает монах. - А вдруг оно того не стоит?
Я отворачиваюсь и иду в сторону Храма Воды. Пока погода не изменилась надо быстрее до него добраться. Тут погода каждую секунду может меняться. Сейчас легкий дождик накрапывает, а через пару секунд снегопад сыпать будет.
- Как хочешь, - бросаю монаху через плечо.
- Эй, Эвери! Погоди! Ты хоть намекни, о чем речь. Не хочется кота в мешке покупать!
- "Триада" купила и не поморщилась.
- "Триада"? - переспросил Сакугава. - Послушай, Эвери, у меня сейчас нет с собой столько денег...
- Давай так, - перебиваю я его. Останавливаюсь и поворачиваюсь к нему. - Ты возвращаешься к себе, обсуждаешь это с кланом, а вечером встретимся в Вавилоне и я отвечу на твои вопросы. На все, на которые смогу ответить.
Монах задумчиво смотрит на меня. Думает. Ну, думай, думай. Все равно никуда не денешься, согласишься с моим предложением.
- У тебя камень возврата привязан где-то? А то они, - я указал на здание Гильдии перевозчиков, - тебя обслуживать не будут.
- Привязан, конечно! - очнулся от раздумий монах. - Во сколько встретимся? Давай в шесть вечера? Через четыре часа.
- Нет, - поразмышляв пару минут, ответил я. - В десять вечера давай. Улочку между аукционной площадью и Гильдией букмекеров знаешь? Вот на ней, сразу у площади, встретимся. Там забегаловка есть, если вдруг кто опаздывать будет, там подождать можно.
- Договорились!
Мы пожали друг другу руки и Сакугава начал активацию камня возврата.
А я направился к Храму Воды. Мне предстояло общение с его Верховным жрецом. Тяжелое общение. Принести кому-то тягостную весть - приятного в этом мало. Никому такого не пожелаю.
- Мастер, я принес вам печальное известие. Проксимо мертв.
Верховный жрец Храма Воды молчит. На его лице - удивление, непонимание, горе. Смотрит на меня и ждет, что я еще скажу ему. Объяснений ждет. Рассказа о произошедшем.
А не будет никакого рассказа!
Не будет никаких объяснений. Сможет - сам все поймет. А не сможет - значит и не надо ему ничего понимать.
- Вы были правы, Мастер. Нам, бессмертным, в этом мире проще всего понять людей. Они похожи на нас. Почему-то.
Смотрю прямо в глаза тритону и добавляю:
- Это я убил Проксимо. И остальных.
Первая реакция жреца - изумление. Потом неверие. Но оно быстро сменяется негодованием. И болью. Жрец в гневе поднимает руку с трезубцем, только я вижу - никакой это не трезубец, это посох, сделанный в виде трезубца. Трезубцы относятся к классу копий, а жрец - маг. Грандмастер Магии Воды. Если захотел убить меня не магией, а зажатой в руке палкой, значит действительно забыл все от боли в сердце. Убьет меня, ну и пусть. Я ему мешать не буду. Возрождением больше, возрождением меньше - какая нам, бессмертным, разница? Это ведь игра, всего лишь игра. Вот только непонятно, почему так скверно внутри, почему мне так стыдно за то, что отщепенцами стали именно люди?
Негодование в глазах жреца уступает место озарению. Пониманию. Сначала неясному, а через миг - полному.
Озарение сменяется печалью. И еще большей болью, чем мгновение назад плескалась в его глазах.
Жрец опускает голову, отворачивается от меня. Быстро скользит по ледяному полу к бассейну в центре зала, напротив изваяния Дагона. Это даже не бассейн, аккуратная прорубь в толще льда, под ней - бездонный океан. Родная стихия жреца. Тритон с разбегу бухается в прорубь и исчезает в пучине.
И только внезапно появившийся у меня в руках свиток да одинокая системка напоминает о том, что он только что был тут:
"Вы выполнили задание "Помощник Верховного жреца Храма Воды".
Вы получили награду: свиток призыва детеныша Кракена".
Вот и закончилось это непростое задание. Задумчиво верчу свиток в руках.
- Не везет нам с тобой, Прив, с наградами. Никак не удается нам получить Легендарные вещи. Надеюсь, в других храмах к нам будут более щедрыми.
Бросаю свиток в рюкзак, и оглядываю Храм. Домой, в Вавилон, перемещусь прямо отсюда. Не буду выходить на улицу - там холодно и сыро, а здесь просто холодно. Отхожу к стене, достаю из рюкзака камень возврата, только начинаю его активацию, как перехватываю полный ненависти взгляд одного из жрецов Храма. Он, заметив, что я смотрю на него, резко отворачивается и быстрыми шажками скрывается в одном из боковых коридоров, но я успеваю прочитать его информацию - НПС, человек, маг, 212-й уровень, клан "Потерянный Храм".
Тяжело вздыхаю. Кого-то спас от уничтожения, кому-то помешал в осуществлении их наполеоновских планов. Все, как в реальной жизни. Всем не угодишь.
Мотаю головой и выбрасываю из нее лишние мысли. Эпопею с Храмом Воды я закончил, теперь их внутренние отношения - не мои проблемы. Пусть сами решают их. У меня своих забот хватает.
Мне еще куча дел предстоит. Надо профессией Заклинателя заняться, поднять ее до Грандмастера, благо все необходимое у меня для этого есть. Потом разобрать созданные свитки с заклинаниями, часть себе оставить, а остальное на алтарь Анабет отнести - репутацию у богини тоже надо наконец-то до "Восхищения" довести. Потом в какой-нибудь маленький городишко прыгнуть, денек там погулять. Если два клана на меня уже успели выйти, значит очень скоро и остальные начнут выходить. В Вавилоне они меня не найдут, слишком уж большой город, гадалки тут особо не помогут. А вот в маленьком городке меня найдут быстро.
И с наградой дагонцев надо что-то делать. Вот же подкинули задачку.
Я достал из рюкзака камень возврата. Минута на его активацию и я стою в своей комнате в Верхнем Вавилоне. Передо мною стол, полностью заставленный ингредиентами. И это еще не все - в шкафу и в сундуке еще больше ингредиентов находится. Вот ими я сейчас и займусь. Специально встречу с Сакугавой отложил на вечер, чтобы успеть хотя бы половину ингров переработать.
Что же делать с наградой дагонцев?
Я достал полученный от первосвященника Храма Воды свиток и открыл его свойства.
"Заклинание призыва (Магия Воды, Магия Природы). Вес: 35. Прочность: 1/1.
С помощью этого заклинания вы призовете существо:
детеныш Кракена (полуразумное).
Свойства призываемого существа:
Уровень: 500. Сила: 25 000. Здоровье: 200 000 000.
Особенности:
1. Регенерация: 1% от максимального уровня Здоровья в секунду.
2. Регенерация в воде: 5% от максимального уровня Здоровья в секунду.
3. Одновременно может атаковать несколько целей.
4. Нельзя наложить проклятия.
5. Нельзя наложить благословения.
6. Скорость перемещения по суше: -75%.
7. Скорость перемещения в воде: +75%.
8. Нет ограничений в развитии.
Умения:
1. Лечь на дно (активируемое по команде хозяина, не может быть применено на суше).
2. Реликт (активируемое по команде хозяина) - окаменение при снижении уровня Здоровья ниже 25% от его максимального значения и при активированном умении "Лечь на дно". В этом состоянии существо не восприимчиво к физическому урону. Эффект от любого вида Регенерации в состоянии окаменения снижается в сто раз.
Желаете использовать заклинание?"
Дааааа... Впечатляет...
Двойная магия... Двести миллионов здоровья! Валерка сказал бы - "Опупеть!". Я и сам чуть не опупел, когда прочитал эти строки. А регенерация? Пять процентов от двухсот миллионов - это десять миллионов! Десять миллионов единиц здоровья в секунду восстанавливает! Кто сможет убить такого?
У Безумного Охотника - миллиард единиц здоровья. Но у него нет такой дикой регенерации! Его можно убить и его убивали. И не один раз! А как убить этого монстра? Нет, целым кланом, конечно, можно это сделать. Совокупный урон сотни бойцов, наносимый за секунду времени, превысит в несколько раз способности по регенерации. Может, даже сотни бойцов не понадобится. Но ведь он, этот монстр, все это время, пока его убивать будут, не станет же молча и спокойно смотреть на это! А с его силой он будет ваншотить любого противника! И это даже без учета бонусов за каждые пятьдесят единиц! Я даже боюсь представить, какие там у него бонусы.
А самое главное, если этот монстр всего лишь детеныш, то каков тогда его папаша? Или мамаша? У обычных мобов уровень взрослых особей в несколько раз больше уровня детенышей. Уровень взрослого кролика, например, в пять раз больше уровня крольчонка. А уровень матерого волка выше уровня волчонка в десять раз.