Артём Свечников - Между игрой и жизнью
Ответом на угрозу Артура, стал отвратительный смех Мойры, который парень вначале принял за кашель.
***
— Сколь наивно, столь и смешно, — наконец-то отсмеявшись, проскрежетала Мойра. — Признаться, я даже не представляю, как тебе можно объяснить свой взгляд на жизнь, чтобы ты при этом до тебя дошло насколько ты сейчас глупо выглядишь. Пожалуй, я начну свои объяснения из далека.
Задумавшись, Мойра вновь зашагала по 'мёртвому городу, даже не обратив внимания на то, пошёл ли за ней Артур или остался стоять на месте.
— Свою историю я начну с 18-го века. Век ньютоновской механики, которая открыла для человечества двери в новую эпоху. Именно в этом веке были сделаны впечатляющие научные открытия, которые привели к ещё более впечатляющим изменениям в обществе. Буржуазные революции, индустриализация, электрификация и рождение безумных идеологий, на подобии фашизма или коммунизма, — всё это, по большому счёту, стало результатом падения яблока на голову гениального учёного. Именно в этот период наша семья окончательно перебралась в Америку. Предчувствуя истинный расцвет этого государства и полностью разочаровавшись в Европе, мой далёкий предок сжёг все мосты, связывающий наш род со Старым Светом. Этот 'безумец' умудрился продать даже наш родовой замок за жалкие гроши каким-то проходимцам. Позднее, этого 'безумца' признали в нашей семье очередным гением, которым Всевышний в очередной раз благословил наш род. А Мир, на тот момент, навсегда изменила ядерная физика, прописав новые правила игры под названием 'жизнь'.
Одним из этих правил стал Закон Мура, который был открыт одним из основателей корпорации Intel, — Гордоном Муром. На простом языке этот закон будет звучать приблизительно так, — количество транзисторов в процессоре удваивается каждые 24 месяца. Или, если уж совсем упростить всё до варварского примитивизма, — тут девушка многозначительно покосилась на плетущегося за ней Артура, — то по этому закону каждые два года должен появляться компьютер, который будет приблизительно в два раза мощнее своего предшественника.
Закон, который, казалось бы, относится только к области высоких технологий, на самом деле является основополагающим в современном мире. Ведь сейчас все инвестиции делаются исходя из прогноза, что через два года появиться что-то вдвое мощнее и вдвое производительнее, чем есть на сегодняшний день. Самый простой пример, — это компьютерные игры. Их разработка начинается с уверенности инвесторов и программистов в том, что через два года, сверх современные и сверхдорогие компьютеры превратятся в самый обычный хлам, который будет стоять в доме если не у каждого первого, то уж точно у каждого второго.
Но уже к началу двадцать первого века этот закон дал первый сбой, и впервые потребовалась его корректировка в сторону увеличения срока, необходимого для удвоения количества транзисторов. Это был первый звоночек говорящий человечеству о том, что мир вновь сталь меняться. И эти изменения необратимы. Мало того, я не оговорилась, когда сказала, что потребовалось именно увеличение, а не уменьшение срока, необходимого для удвоения транзисторов. Но это говорит нам не о завершении эры высоких технологий (что само по себе является бредом), а о том, что современный мир начал медленно деградировать. Ведь если один вид транзисторов исчерпает свои возможности, то вполне логичнее заменить его чем-то другим. Примером моего утверждения может служить ламповый транзистор, который ушёл в небытие.
В любом случае, для меня самое главное в законе Мура заключено не в самой технологии в виде транзисторов, а в сроках развития этой технологии. И согласно общепринятой концепции эволюции человеческого общества, в которой человек представлен в виде этакого суперорганизма, который постоянно совершенствует свой мозг и тело, указанный в законе Мура срок должен уменьшаться, а не увеличиваться. Но, увы, в данный момент закон Мура корректируют в большую сторону. Получается, что либо люди медленно превращаются в обезьян, либо что-то или кто-то тормозит прогресс. У тебя какая ориентация?
— В смысле? — опешил Артур от столь резкой смены темы разговора.
— Ты гей? — уточнила свой вопрос Мойра.
— Да с чего вдруг меня все стали считать геем? — искренне возмутился парень.
Неопределённо пожав плечами, Мойра продолжила свой монолог.
— Проблема деградации современного общества заключается неприятии им новых технологий. Человечество дошло до очередной закрытой двери, за которой нас ждёт ещё более удивительный и уникальный мир. Но в то же время надо понимать, что с новыми технологиями неизбежно придут и новые взгляды на казалось бы привычные вещи. А вместе с новыми взглядами возникнут и новые проблемы.
К примеру, развитие генной инженерии в перспективе избавит человечество от болезней и значительно увеличит продолжительность жизни. Но в числе больных, которые неизбежно попадут под категорию 'излечимых' окажутся и геи. Ведь по своей сути, гомосексуалисты это больные люди, которые нуждаются в лечении. Но пока такого лечения для них нет. Однако, с развитием новых технологий, в том числе и генной инженерии, гомосексуалисты неизбежно превратиться во вполне излечимых пациентов, большинство из которых скорее всего просто воспротивится своему излечению. Ведь ходить на парады и корчить из себя 'жертву обстоятельств', гораздо легче, чем ложиться на операционный стол. Но если есть лечение, а пациенты не хотят лечится, то эти пациенты неизбежно превращаются в изгоев, которых нужно лечить принудительно и в обязательном порядке, во благо всего человечества.
Готовы ли сейчас к таким радикальным переменам политики, которые получают голоса ЛГБТ-сообщества на выборах? Готов ли к таким переменам бизнес, который получает огромные доходы от проведения гей-парадов? Глупый вопрос, учитывая тот факт, что безграмотному быдлу внушается мысль о том, что этих людей вообще не возможно вылечить. Невозможно, — усмехнувшись, Мойра сокрушённо покачала головой. — Когда Эйнштейн услышал это слово, он открыл теорию относительности, тем самым математически доказав, что в этой Вселенной нет ничего 'невозможного'. Другое дело, что лекарство от этой болезни даже и не ищут всерьёз.
Ещё один пример такой парадоксальной 'невозможности', стал поиск дешёвого и возобновляемого источника энергии. В данный момент такой источник 'якобы' ищут все. Но проблема заключается в том, что если открыть его прямо сейчас, то нефтедобывающие страны тут же превратятся в ту задницу мира, каковой они, собственно, и являются. Я уж не говорю о нефтедолларе, который тут же превратиться в туалетную бумагу и обрушит за собой всю мировую экономику. А потому, все сходятся во мнении, что этот источник искать нужно, но найти его следует лет, эдак, через пятьдесят.
И так везде. Какой науки не коснись, везде будет маячить закрытая дверь, которую человечеству страшно открыть. А если находятся 'смельчаки', то им тут же выкручивают руки и ноги, да затыкают рот.
Вот, в своё время, и мне тоже 'выкрутили' ноги и руки.
***
Замолчав, Мойра остановилась и подняла голову к небу.
— Что ты там постоянно пытаешься увидеть Артур? — наконец, спросила девушка. — Ты так часто смотришь на небо, что у меня создалось впечатление, что с минуты на минуту там должны распахнутся райские врата.
— А вдруг? — попытался пошутить парень, который, обдумывая слова Мойры, и в самом деле любовался безоблачным небом.
— Бог умер, — устало ответила на шуточный вопрос девушка. — Почитай Ницше на досуге.
— А он у меня будет? Этот 'досуг'.
— А вдруг? — вернула шутку Артура Мойра.
Немного подумав, девушка щёлкнула пальцами, привлекая внимание Артура к своей персоне, и медленно зашагала дальше.
— И так, в своём рассказе я и подошла к проблеме, которая столь странным образом связала наши судьбы в столь странном мире. Проблема, разумеется, не в самой игре. Мы были далеко не первыми, кто выпустил на мировой рынок компьютерную игрушку с 'полным погружением'. Хотя, стоит отметить, что наша игра была сделана весьма качественно и делалась она действительно талантливыми людьми. К тому же, изначально её вообще не планировали заселять психопатами и калеками. Пожалуй, всё началось с того, что при разработке данной игры, мы, также как и все, опирались на, упомянутый мной ранее, закон Мура. Ведь даже будучи скорректированным, этот закон всё равно гарантировал нам тот факт, что пусть даже и через пять (а может и через десять) лет, но наша игра неизбежно превратиться в примитивный 'тетрис'. В ней устареет графика, устареет игровая механика, игровой мир станет чересчур маленьким, для игроков. В конечном итоге устареет сама технология, под которую делалась эта игра. В общем, мы рассчитывали, что через пять — десять лет 'Песочница' окончательно 'выработает свой ресурс' и нужно будет создавать что-то новое. А раз так, то уже в ходе разработки 'Песочницы', нам нужно было постараться 'прописать и обкатать' некоторые алгоритмы, на основании которых мы создадим следующее поколение игр.