Стас Булгарин - Десятый элемент
На мой вопрос о причинах появления в городе монстров и таких интересных персонажей, как он сам, домовой ничего пояснить не смог. Только сказал, что все они привязаны к определенным объектам, как он со Стражем, или к точкам возрождения - как убитый мной пес. Далеко отходить они не могу, диаметр атаки монстров как-то зависит от их уровня. Понятно - ареол или зона агрессии.
Кроме того, домовой рассказал мне более подробно рассказал о значениях параметров, только про синхронизацию тоже ничего толком не смог рассказать - предположил, что это уровень моего знания об окружающем мире, но похоже не угадал. Оказывается, энергия необходима для визуального поддержания карты, инвентаря, и еще вместе с манной она расходуется на выполнение заклинаний, других энергоемких действий. Как можно колдовать или магичить, Буська даже не представлял и о магии в этом мире пояснить ничего не смог. Как, в прочем, и Вика, блондинисто ограничившаяся стандартным "к сожалению".
Кстати, за час чаепития и беседы, рука ныть перестала. Буська предложил развязать бинт и, о чудо, - на кисти даже шрама не было. Все же регенерация в виртмире (или в коме, или во сне?) - это вещь. Бинт Буська отволок в ванную, сказал - постирает, ничего в хозяйстве пропадать не должно. Напоминает этакого Нафаню, только розового и с длинными ушами.
Как оказалось, жизнь и выносливость можно было восстановить несколькими способами - просто отдохнуть (1 единица в минуту) и поспать (тридцать минут крепкого сна - полное восстановление жизни), а также едой и водой. Спать Буська рекомендовал только дома, все остальное время держать глаза открытыми и оружие в руках.
Опасный мир. И где-то в этом мире выход, который мне надо найти.
*** Интерлюдия ***
Будь это еще лет десять назад, клиника бы гудела от криков и топота ног озадаченного персонала. Сейчас же на все семнадцатиэтажное здание близко к панике были всего три человека.
- Виталий Викторович, ну не могу я войти в админрежим, не-мо-гу, система не пускает! - Виртуоз, как на сленге называли вирттехников, едва успевал махать руками перед собой, сбрасывая и вновь выводя на обзор простыни визуализации процессов, пытаясь достучаться до сердца вирткома - кристалла, внезапно отрубившего все связи и прервавшего дуплекс-общение с оператором.
Руководитель клиники, профессор Ярцев, махал руками вместе со своим коллегой, одновременно пытаясь получить доступ ко второму ИПИ, курировавшему медицинскую часть мира. Два искусственных псевдоинтеллекта уже полчаса не отвечали ни на какие запросы. "Медика" вообще заклинило на 90% болевом пороге и 10% стресс-эмоционального фона для всех пациентов.
- Что хочешь делай, провода зубами коннекть, но выводи больных из мира! Что там хоть твориться-то, знаешь? Показатели уже трех коконов зашкаливают! Гена, отключай 145-й, 211-й и 87-й, даю добро!
Гена, третий из членов команды, лаборант одиннадцатого этажа, отвечавшего за общую координацию работы коконов вирткома, был где-то на других этажах и несся уже ко второму кокону, отключение которых можно было провести только человеку и только в ручном режиме. Виртуоз уже почти кричал в голос:
- Нет, не знаю, визуальный ряд тоже не поступает! Я работают над этим, работаю! Вирус, скорее всего. - И добавил чуть тише:
- Или взлом... И, кажется, это уже происходит очень давно.
- Плохо работаешь, значит, если вирусы в систему попадают! Ладно, ладно, без обид. Я тоже на взводе! Продолжай, если какая помощь нужна, - к Светлане все вопросы. Три кокона уже отключили! Я в фонд - по вирту такую новость Алине Николаевне сообщать себе дороже.
Глава 2. Шеф-наставник.
Домовой немного рассказал и научил некоторым уловкам при пользовании визуальными данными. Оказывается, интерактивно вообще все, любую информацию можно убрать или вывесить перед собой, как на экране, только энергия на это дело расходуется. Так что на пороге зрения слева я оставил уже четыре основных индикатора, под ними процент синхронизации (хочу все же проанализировать, когда он повышается и что это значит). Энергии в час будет уходить на поддержку одна единица, это нормально. Еще раз посмотрел, что я имею, как игровой персонаж, но ничего нового не увидел.
Просмотрел заброшенную после ранения информацию. Оказалось, что могу просматривать что-то типа глоссария по монстрам и существам типа Бусинки, логи боев можно увидеть в виде замедленной видеозаписи со стороны из любой точки и даже покрутить камеру, рассматривая наиболее удавшиеся удары и комбинации. Там и рассмотрел, как сам себя в руку ножичком удачно пырнул, когда бил кобеля в шею. Из глоссария же стало ясно, что мне повезло с попаданием ножом псу в челюсть. Если бы он завыл, то в течении минуты на помощь прискакали бы еще два его собрата и тогда из меня точно вышел набор костей "Собачья радость". Псина жила на мусорном контейнере неспроста - там у него тайник прямо в точке возрождения. Конечно, его содержимое - это кости и тряпье, но в памятке было сказано и про полезные вещи. Хотя бежать смотреть уже поздно - возрождение у пса первого уровня на минуту меньше получаса, поэтому выполнение квеста отложим до более сильных времен.
Кстати, квест "Зачистка". Шестьсот шестьдесят шесть требовавшихся к уничтожению точек возрождения о чем то да говорят, цифры очень даже примечательные. Похоже, связано тут все немного с сатанизмом, дьявольщиной и иной демонической составляющей. Так что, крестик на груди, не подведи. Особо верующим никогда не был, но, похоже, креститься придется чаще.
Буська. Вообще добрейшей души ... существо, страшный для меня 8 уровень у домовых зависит от количества дверей во вверенном им жилище, причем двери для домовых что-то типа порталов, при проходе они получают энергию, позволяющую летать и магичить. Не угадай я с именем, Буська меня не пустил бы в квартиру, а начни я пытаться нахрапом - еще и вышвырнул под кулаки Стражу, а у того разговор короткий - шлеп и в асфальт! У Стражей уровень зависит, кстати, от количества этажей охраняемого ими дома, поэтому у частных домов Стражей нет. К тому же это фактически рейд-боссы по классификации РПГ - правильно вспомнил, не гранатомет, а реал-плей-гейм, кажется, - имеют скорость возрождения около пятнадцати минут, да еще взаимосвязь с домовыми как-то там прикручена, так что лучше с ними не шутить.
Пока смотрел информацию и видео о своей победе, успел слить энергию почти до минимума, осталось всего 6/100. Спросил у Буськи о восстановлении - он посоветовал пройти сквозь дверной проем, попробовал - не помогло. Прикрыл все информационные окна и стали думать. Лампочки у Бусинки работали от магии, что мне не подходило, розетки он включать не умел. От еды энергии не прибавилось. Домовой предложил добывать энергию трением, на что я ему обосновал причины непринятия данного предложения в легкой фольклорной форме, он смущенно засветился и на полчаса слинял на кухню.
Я же, пока ничего более умного в голову не пришло, занялся починкой. Как оказалось, квартира имела стерильный вид не только внешне, но и внутренне. В шкафах было пусто, вообще исчезло (а может, и не было) все тканевое, кроме обивки мебели, даже шторы и ковры на полу. У меня же после боя с Псом оказались разорваны брюки в самом интересном месте. Куртку и рубашку Буська уже забрал в стирку, выдав мне иголку с длиной ниткой.
Оставшись в носках и трусах, я стал неспешно штопать вывернутые брюки, обдумывал сложившееся положение. Спустя несколько часов после того, как пробуждения в парке, я уже успел привыкнуть к новому миру, отторжения он у меня не вызвал. Напрягает то, что квартира была пуста в момент появления домового. Надо с ним поговорить и попробовать посмотреть в других квартирах. Есть возможность, что при исходе за город Алина забрала все вещи и направилась к родителям. Это далеко, двести километров без транспорта не шутка, но шанс-то есть. К тому же не очень верится, чтобы все вещи, даже шторы и ковры, она потащила с собой, супруга никогда вещизмом не страдала. Если квартира просто опустела - тогда это действительно игра и в ней неиспользуемая вещевка элементарно не прописана. Если это игра, значит, из нее есть выход и это выход мне надо найти. Зараза, убью того, кто меня сюда засунул! Если кома, тогда надо найти хорошую компанию и ждать результата от врачей. Моя смерть по приоритету версий отодвинулась на третье место - все-таки никто за мной не прилетел, но полностью исключать это не будем, 666 - такое легкое напоминание о потусторонних мирах. Да, еще осталось дождаться ночи и поспать, чтобы проверить последнюю версию.
Кроме того, против некоторых версий играет боль. Вот помню, в немногих описаниях виртуальных игр будущего, которые мне довелось прочитать, у всех игроков стояли фильтры на боль и только самые последние мазохисты выставляли себе ощущения. А то, что я испытал при своем ранении, да еще в подъезде, приводит только к одному выводу: мой лечащий доктор, который одновременно программист игры, - садист.