KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Олег Здрав - Нас здесь не было. Холодный мир

Олег Здрав - Нас здесь не было. Холодный мир

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Олег Здрав - Нас здесь не было. Холодный мир". Жанр: Киберпанк издательство -, год -.
Перейти на страницу:

ГЛАВА 2

Наконец распогодилось и выглянуло солнышко. Три дня дождей вогнали меня в хандру. Неправильная погода в свихнувшейся игре.

Все три дня просидел в кузнице, греясь у огня. Гулять под дождем далеко не безопасно — в первый раз попав под дождь, я подхватил простуду и кучу минусов на здоровье, на скорость восстановления, и передвижения. Вот теперь сижу с красным носом и слезящимися глазами. К черту такую реалистичность. Сижу, весь день около печки, греюсь, благо дрова нашлись в соседнем дворе — уголь надо беречь для более важных дел.

Вырезаю фигурки из дерева — других занятий нет.

Получил и немного поднял навык «Резчик по дереву» дальше не качается, но чтобы от скуки не умереть хоть какое-то занятие.

Попробовал вчера наточить топор — за два часа заработал Ремонт инструмента +1, но зато потерял прочность топора. Осталось всего 4/20. Так дело не пойдёт — разочарованию моему нет предела. Хомяка чуть инфаркт не хватил. Вроде бы умение очень нужно, но и топоров не напасёшься.

Вот и вырезаю фигурку богини Авесты по памяти. Получается не пока очень. Наконец-то солнышко начинает припекать — пора приниматься за работу.

Действую строго по плану. Сперва к колодцу, набираю воды. Без кульбитов и рискованных трюков — опыт сказывается. Наполняю склянки, умываюсь ледяной водичкой.

Жизнь+2. Вы получаете Скорость +1. Выносливость+1. (Срок действия 2 часа).

Но не тороплюсь дальше. Есть у меня одна задумка, надо её быстренько проверить.

Открываю мешок и осторожно зацепив пучок сгнившей травы засовываю его в склянку с водой. Три пучка — три ёмкости.

В двух бутылочках вода ожидаемо превращается в мутную серую слизь, зато в третьей колбочке вода превращается в светло-зеленую густую жидкость.

Вы получили неизвестное зелье. Рецепт не может быть изучен. (Требуется Алхимия).

Вы получаете навык Зельеварение +1(2).

Вы получаете Интеллект +1.

Пожимаю, как родному, Хомяку лапу — поздравляю с неожиданным приобретением. Угадал я с зельями.

Освобождаю две склянки от слизи. Тщательно промываю и заполняю чистой водой. Баночка с зеленой жидкостью остается для изучения. Можно только гадать, но обычно зелья восстановления имеют красный цвет, для восстановления манны синего окраса. А вот зелеными часто маркируют яды. Поэтому на себе проверять не будем. Да и что полезного может получиться из гнилой травы?

В огород к ведьме сегодня не успею, да и грязь там наверняка. Поэтому собираю букет по пути, благо цветов в городе много всюду и разных — в центре почти у каждого дома клумба или палисадник. Понятно, что они не такие целебные, но мне на подарок, а не на опыты.

В одном из дворов заметил яблони, нарвал несколько штук — могу поспорить, жизнь здорово восстанавливают.

До храма добрался без приключений. Захожу внутрь и застываю в восторге. Солнечный свет, проходя через витражи, расщепляется на тысячи ярких лучиков, создавая необыкновенно волшебное чудо. Воздух внутри храма горит, искрится и переливается всеми цветами радуги. Мраморная фигура богини сияет ослепительной белизной. Торжественно, и вместе с тем легко и радостно.

Кладу букет на алтарь — он тут же исчезает золотой вспышкой.

Вы получили Благословление Авесты Травницы. Выносливость +1. Скорость передвижения +1. Внимательность +1. (Срок действия 24 часа).

Авеста Травница дарит вам вознаграждение: 20 золотых монет

ПРИНЯТЬ/ОТКАЗАТЬСЯ. ДА/НЕТ.

Хомяк один не справляется и призывает жабу. Вдвоем они вцепляются мне в горло и принимаются душить, требуя золото. Я их понимаю, по игровым меркам это уже серьёзные деньги. Но мне-то они зачем в обозримом будущем?

Отказываюсь. НЕТ.

Хомяк с инсультом переходящим в инфаркт падает в обморок.

Равнодушно пожимаю плечами — ничего с ним не станется. Отлежится и за старое возьмется. Сейчас двигаюсь на центральную площадь — надо подобрать объект для мародерки. Именно там самые наваристые и вкусные для грабежа лавки и магазины.

Хомяк делает вид, что он всё ещё при смерти, но внимательно прислушивается. Хотя какой он хомяк? Здравствуй Белочка! Сам с собой разговариваю.



Будущее место добычи полезных и ценных вещей откровенно не порадовало. Все здания в центре каменные, да и глупо ожидать. Что хозяин лавки будет прятать ключ от «квартиры, где деньги лежат» рядом с домом. Четыре потенциальных объекта экспроприации: лавка купца, травницы, кузнеца и оружейника. Представляю, какой мощный хабар там меня дожидается. Однако помучиться придётся. В купеческом доме есть два окна, забранные солидными коваными решетками.

Этот путь проникновения отпадает — решетки на вид прочные и крепкие. Остаётся один способ — ломать двери, благо они из дерева. Рубить топором крепкую древесину не хочется — повышенный износ инструмента гарантирован. Я, конечно, надеюсь разжиться кое-чем у кузнеца — в продажу идут предметы без износа, и ассортимент должен быть круче. Но тратить не возобновляемые ресурсы в моем положении категорически противопоказано — разве, что в экстренной ситуации. Пока не научусь ремонтировать — топором пользуюсь по минимуму.

Значит нужно думать головой. Чем выбивают двери? Порох и динамит не предлагать. Здесь средние века, может, и порох ещё не изобрели? Вот она мысль! Как в средние века выбивали двери, то есть ворота? Тараном. Это такое бревно, подвешенное на козлах, и раскачиваемое для удара. Козлы — это не ругательство, а деревянная конструкция типа вышки или помоста. Обычно с колесами, чтобы катить было удобнее. Мне двигать эту конструкцию никуда не надо, можно собирать прямо перед дверью.

Вроде бы бревно заостренно с одного конца и его обивают железом для прочности. Но это лишнее — у нас всё-таки не городские ворота, а обычные, хоть и крепкие, двери.

Мелькнула мысль поискать на стенах стреломет или баллисту — наверняка должны быть на стенах или в башнях. Несколько выстрелов и дверь вдребезги.

Но отложил эту идею, как труднореализуемую. Во-первых: их искать ещё надо. Во-вторых: как я её спущу со стены и дотащу сюда? Разбирать и собирать конструкцию и таскать по частям — не вариант. Объем работы больше, чем слепить самодельный таран на месте. Да и нет у меня уверенности. Что смогу я собрать баллисту заново из деталей. Я ёё только на картинках видел — а механик из меня ещё тот.

С таранобитной машиной наоборот, особых сложностей не вижу, пугает только объем работы.

Проблема в перетаскивании бревен и рубке деревьев. Но это вполне допустимые траты с точки зрения износа инструмента.

Осталась лишь малость — мне срочно нужен новый уровень, добавить силы и выносливости. С нынешними показателями за такую работу даже браться не стоит.

И ведь нет никаких очевидных идей, где взять опыт. За стену мне ещё рано, да и способ спуститься с 10 метровой стены ещё поискать надо. И самое важное — обратно вернуться. Не всё так просто, хотя вполне реализуемо.

Пока же из незаконченного осталась лишь нумерация улицы Кольцовой. Две трети объема работ выполнено — можно сегодня успеть закончить. Наверняка плюшки будут серьёзные, хотя если снова Картографа нальют — буду разочарован.

Заканчиваю уже в темноте, не хочется завтра сюда тащиться с утра пораньше. Надо заняться сбором трав, поэкспериментировать с зельями и обязательно забежать в храм. Чувствую завтра будет достойная награда. Серебро, потом золото — точно завтра ценный хабар будет предложен, главное — не продешевить. Третья попытка без права на ошибку.

А вот и последний дом. Рисую цифру 249 и наконец-то получаю..

Вы получили навык Картограф +1(6).


И всё?!!!

И тут, словно услышав меня, посыпалось:

Вы получаете опыт +20.

Вы получаете новый уровень 2. (47/100)

Вы получаете Сила +1

Вы получаете Выносливость +1

У вас 4 не распределенных очков характеристик.

Свершилось. Бросаю по 2 единички в силу и выносливость. Баловство закончилось — нас ждут серьёзные дела)))

Посмотрим кто у нас получился:

Основная профессия: Не выбрана

Статистика персонажа:

Уровень: 2

Жизнь: 15

Мана: 0

Защита: 2(1)

Атака: 4

Урон: 6–8(Нож ученика)

Известность: 0

Основные способности:

Сила 4

Ловкость 1

Интеллект 2

Выносливость 4

Удача 0

Опыт 47/100


Дополнительные способности:

Внимательность 4

Картограф 7 (ученик Картограф) бонус +10 % к скорости обучения

Поиск 4 (Ученик Искателя)

Добыча руды 1

Резчик по дереву 1

Ремонт инструмента 1


Профессии: Нет

Рецепты:

Кулинария: Нет

Алхимия: Нет

Зельеварение 2

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*