KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Маханенко Михайлович - Игра. Часть 1

Маханенко Михайлович - Игра. Часть 1

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Маханенко Михайлович, "Игра. Часть 1" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

На кольцо у меня ушло не так много времени – Эрик даже не успел угли разжечь. Вернусь на Прику, нужно будет попросить Саказа вырезать из дерева формочку, в которую можно заливать расплавленную Медь. Попробую сделать цельное кольцо. А то из проволоки скоро начнут ломаться и протираться. Хотя, о чем это я? Не вернусь я больше на Прику, нечего там делать. Изменив все характеристики на Силу, я протянул кольцо Эрику. Не работает. Печально, остался один шанс. Отдав Эрику добытую на Долме руду и оставив его делать слитки, я пошел спать – уже было достаточно поздно для того, чтобы ждать результата выплавки, да еще потом делать проволоку и кольца. Завтра, все завтра.


Утром, едва я открыл глаза, довольный Эрик протянул мне восемь Медных слитков. Сделал все-таки. "Ну и занудные же дворфы нынче пошли", – мелькнула мысль, когда Эрик рассказывал, как он делал эти слитки. Вот оно мне надо слушать про трудности, которые он преодолел? Что не спал полночи? Молодец, хвалю, возьми с полки пирожок. Пирожок!

Я даже проснулся. На Долме нет ограничений на еду, значит, не будет штрафа, если я съем то, что приготовлю сам. А с моим уровнем Ремесла приготовлю я вкусно и полезно. Значит, нужно срочно этим заняться, а кольца могут и подождать.

Увлекшись размышлением о том, как я буду жарить мясо и какие плюшки от этого получу, я автоматом забрал протягиваемые Эриком слитки, поэтому несколько мгновений непонимающе смотрел на появившееся сообщение:


Вы получили от игрока из параллельного рудника Прика предмет, созданный им из общего ресурса. Внимание! После выхода из рудника Долма данный предмет будет удален!


Отлично! Если руда общая, то вещи, которые из нее будут сделаны, тоже общие, а значит, их можно передавать друг другу. Недовольный хомяк внутри меня побурчал, что теперь придется бесплатно работать и отдавать кольца за просто так, но я его быстро заставил замолчать. Свободу за деньги не купишь! "Ну… Хотя купишь, но у меня столько денег нет", – вздохнул я про себя.

На приготовление еды у меня ушло не так уж и много времени. В качестве костра был использован факел, так что мясо в скором времени превратилось в очень аппетитно выглядящий кусок. Видя голодный взгляд у своей группы, я попробовал передать мясо им, но ничего не выходило – мясо было не общим, поэтому сделанные на его основе продукты не передавались. "Ну, это не такая большая проблема", – подумал я, наслаждаясь вкусной и сочной крысятиной.


Получен положительный эффект: Сила +3, потеря Бодрости уменьшена на 50%. Время действия – 12 часов.


Эрик рассказал остальным, что мы нашли способ, пусть и временный, передачи вещей, поэтому было принято решение, что все колотят жилы, а я делаю кольца, помогая только на Крысах.

И началась рутина.

Даже делая кольца и не отвлекаясь на жилу, я получал опыт за ее разбитие, так что с точки зрения прокачки я ничего не потерял. Крыса – Кольцо. Циклический круг продолжался в течение четырех часов, пока у меня не закончились слитки. Все, теперь можно отдохнуть и просто помахать киркой. Оказалось, что тянуть проволоку без специальных приспособлений – это еще то удовольствие, но результат в виде четырех колец на +4 к Силе того стоил. Если будет достаточное количество руды, то уже через четыре дня вся группа будет в кольцах, и мы завершим работу намного раньше положенного срока.

Когда Крыса загрызла насмерть очередного игрока, чей крик горя и боли пронесся по всему участку, к нам подошла делегация. Все оставшиеся заключенные поделились на пять групп по девять человек, но лекарь был только в одной из них, понадеявшись на которого группа потеряла уже троих. Еще двое пали от зубов Крысы, возомнив себя великими танками. Значит, уже минус 5. И это в первый же день. Неслабо тут Крысы резвятся.

Подошедшая делегация предложила мне и Эрику стать Крысоловами. Он танчит, я его лечу, группа из девяти человек бьет Крысу, после чего оперативно добывает руду. В качестве вознаграждения каждая группа в день будет отдавать нам по одному Малахиту в день. Взяв паузу, мы пошли советоваться с остальными членами группы.

– В общем, вот такие вот дела, – описал я им полученное предложение. – С одной стороны, мы будем медленнее разбивать жилу, сделаем не двенадцать, а только одиннадцать или даже десять штук в день, если я и Эрик будем каждый час отвлекаться на Крыс. На все пять групп у нас потратиться примерно двадцать минут. Затем сорок минут колотим с вами жилу, своя Крыса, и снова по кругу.

– Сволочи, кусаются же… – пробурчал в сторону Эрик. – Я когда танком играл, о такой вещи, как ощущения в Барлионе даже не слышал. А тут чувствуешь каждый укус, каждый толчок. Стоишь, сжав зубы, и думаешь только о том, чтобы не закричать от боли. Да я только сегодня Устойчивость поднял на пятьдесят процентов. Если бы не тренировал ее на наших Крысах на Прике, то хрен бы тут танкануть смог. Но иметь дополнительно пять Малахита в день… Черт, я согласен!

Корачун, Лэйте и Растяпа тоже согласились работать втроем, пока мы с Эриком будем гонять Крыс на соседних участках. К тому же, я еще никому не сказал, что тоже получаю опыт от разбития жил, хотя сам по ним не колочу, так что дополнительным плюшкам в виде опыта и добычи группа будет рада. Эрик будет Крысу агрить, поэтому и добыча, и все бонусы будут идти нам. Нужно будет обязательно сказать остальным, чтобы после рабочего дня собрали по всему участку свою добычу в виде Крысиных шкур и мяса. Или дополнительных плюшек, если кому-то повезет.

Вот так у нас и прошел первый день. После моих колец наша группа сделала еще по семь жил и Крыс на своем участке, а мы с Эриком показали двадцати девяти Крысам, что им на руднике не рады. Совсем не рады. Этот день стал моим бенефисом. Через две Крысы я получил восьмой уровень, вложив все свободные очки в Интеллект, а после получения девятого и вовсе начал радоваться жизни. Все-таки правильно мы согласились охотиться за Крысами. Единственно, что огорчало, это то, что опыт за Крыс уменьшался с каждым уровнем. На девятом уровне за одну давали всего 20 опыта. Обидно, конечно, но ничего не поделаешь, чем быстрее растешь, тем быстрее перестаешь расти. Эх, и почему я Кожевенное дело не стал себе прокачивать? Столько шкуры зря пропадает. Но 18 кусков Малахита, которые лежали у Корачуна в сумке по итогам первого дня работы, правда, с учетом двух вчерашних, грели моих хомяка и жабу, делая их мягкими и сговорчивыми. На выполнение задания нам нужно еще шесть дней.

Глава 10. Рудник Долма. Часть 2

На третий день работ мы потеряли Корачуна. Вышло глупо и бездарно, но факт является фактом – нас осталось только четверо. И виноват в этом был только я. А начиналось все так хорошо…

За второй день работы я поднялся до 10 уровня, после чего за Крысу стали давать только 10 очков Опыта. Жадные все-таки все вокруг, уйду я от них. Вот поработаю еще пару недель и точно уйду. Когда я поднялся до десятого уровня, то стал ходить на Крыс в одиночку – смысла брать с собой Эрика больше не было. Выяснилось это просто. Начав воевать с очередной Крысой, группа, к которой мы пришли, немного замешкалась, поэтому мы с Эриком остались с Крысой один на один. Ну, в принципе не страшно – Эрика я держу, он старательно уворачивается от укусов, так что все хорошо. Через десяток секунд, видя, что народ не стремиться составить нам компанию, я принялся призывать Духа молний.


Нанесен урон. 198: 291 (Урон Духа молнии)/1,4 (Уровень Противника/Уровень персонажа) – 10 (Внутренняя стойкость к Духам).


Ух ты! Правильно я вложил новые 15 очков, которые мне дали за три уровня, в Интеллект! За четыре секунды вызова Духа я сношу практически четверть Жизни Крысы. Дальше пошло как по маслу. Два духа молний в Крысу, Дух исцеления в Эрика, Дух молний в Крысу и все – результат получен. Сразу возник вопрос, зачем отвлекать Эрика от сбора Малахита? На следующей Крысе я попросил Эрика меня подстраховать, морально собрался и принялся агрить Крысу.


Получен урон. Уровень здоровья снизился на 38: 80 (укус Крысы) – 42 (броня). Итого здоровья: 212 из 250.


Ай! Твою же серость! И как Эрик это терпит? Старательно колотя по бубну, я начал бегать от Крысы по всему ее участку. А что, никто не заставляет меня стоять на месте и наслаждаться укусами. Крыса бегала за мной, изредка покусывая, но теперь делала это реже и намного менее болезненно. Когда Крыса благополучно умерла, я поднял свой навык Устойчивость сразу на 40%. Неплохо, с учетом того, что я пропустил только три укуса, суммарно снизив свой уровень Жизни на 120 пунктов. Блин, а много сжирает у меня вызов Духов – практически половину того, что я только что потерял. Ладно, стану настоящим Шаманом, разберусь с этой гадостью. А пока же я воспользовался еще одной плюшкой рудника Долмы – возможностью лечить себя любимого. Это на Прике нельзя было этого делать, а тут хоть залечись. Но вот что обидно – вначале я полностью себя вылечивал, а потом у меня снималось 10 жизни за вызов Духа. Ну не засада? Где логика таких действий? Вначале же Дух приходит, а потом лечит. Наверно, разработчики сделали эту фишку неинициированным Шаманам как последний шанс – когда у тебя остается 2-3 жизни, никакого Духа ты вызвать не смог бы, если б вначале забиралась Жизнь. А так вызвал, вылечился и потом сполна расплатился. Успокоив себя такой мыслью, я отправил Эрика долбить жилу, а сам принялся охотиться за Крысами. Так и закончился второй день, не предвещавший никакой беды.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*