Сергей Извольский - Терра. Бета-тест
Чародейка сидеть не желала – она как раз сейчас пила из бутылочки голубую, чуть подсвеченную жидкость. Хм, я и не подумал даже, что у нее зелье маны оказаться может. Минус мне еще один, как лидеру группы.
Тут оглядываться стало некогда – подошли парни со двора. Если бы не Дис, дело бы закончилось плачевно – я от ударов мертвецов будто березка на ветру качался, зато нордлинг как вкопанный стоял. Мимо нас очередями жужжали стрелы Мазая и летели болты Габриэлы. Еще и элементаль мешался, все норовив во двор вырваться. Приходилось Габриэле орать, чтоб обратно звала.
Пару раз становилось реально жарко – когда у Арины мана кончилась, а у меня и Диса жизни в оранжевой зоне были, и когда нас с Дисом обоих опрокинули одновременно. Сначала Габриэла выручила – скастовала стену ледяную, закрыв проход, слив опять ману без остатка. После того, как ледяная преграда исчезла, нас с Дисом и смяли, но тут Арина помогла – откинула прорвавшихся мертвецов телекинезом своим.
Я рубил мечом без остановки и казалось, это не кончится никогда – мелькание прямо перед лицом мерзостных рож, струпьями покрытых, костлявые руки, рвущие от меня щит. Еще и боль от укусов была довольно сильной – видно реализма добавляется потихоньку. Но виртуальность чувствовалась. В реальности я бы давно уже поплохел, от зрелища кучи мертвых тел под ногами. На которых еще и ноги оскальзывались. И в уголок бы отошел, завтрак на пол выплюнуть аварийно. А так даже и позывов к рвоте не было.
Закончилось все неожиданно. Бац, падает очередной зомби, и нет вокруг никого.
– Ну что, грац нас! – выдал я, обессилено по стенке сползая. Тут же взвился на ноги, правда, столкнувшись с взглядом мертвых глаз белесых трупа рядом.
Отойдя от мерзостной груды, оставшейся от обитателей двора, мы вернулись к камере дриады, передав ей привет от погибших по второму разу обитателей двора. И Паша мертвяка в камере все же расстрелял.
Расположились в коридоре на полу и перекусили быстро – после пятнадцати минут беспрерывной рубки мой индикатор усталости уже к красной зоне подходил. Как у Диса, не спрашивал, но судя по виду, нордлинг тоже умаялся сильно.
Восстановив силы, мы пошли дальше крепость чистить. Выходя обратно во двор, натолкнулись на пак из троих мертвяков – хоть и неожиданно, но сделали их быстро. Тут я испугался сильно – мелькнула мысль, что респаун начался, но пронесло. Просто на перемещающийся по территории патруль нарвались.
Дальше все было просто. Крепость то небольшая и мертвяков в ней больше не было, как оказалось. Осталось самое вкусное – боссы. Первого положили легко – суровый мертвяк–орк в конюшне, мельницей крутил дубину огромную, но мы с Дисом к нему спереди не подходили даже. Хорошо, орк был шестнадцатого уровня и никакого иммунитета к магии Габриэлы. Стрелы чародейки нашей его вгоняли в лед, ни разу не срезистившись, в мы с Дисом только и делали, что рубили со спины. Арина даже ни одного заклинания лечебного не кинула.
Дропнулось с орка неплохо:
– «Пояс боли», защита + 9, сила + 3, выносливость + 3, прочность 81/81.
– «Вдоводел», урон 14 – 27, сила + 4, выносливость + 1, прочность 100/100.
Неплохо, но никому не надо. Пояс боли, по сути, примерно то же, что и эльфийский, что на мне сейчас. А Вдоводел… милый топорик, конечно, но им только Дис махать бы смог. Но нордлинг у нас за основного танка сейчас, так что без щита ему никак. Да и я, если честно, совсем желанием не горел свой меч на это чудище поменять.
Второй босс оказался сложнее. И не мертвецом – дядька алхимик в подвале главной башни, еще и чуть нас не положил. Сходу бросил дрянь какую–то, так что мы с Дисом позеленели, а я на полу скрючился – глаза жгло дико. Дрянь еще и тикала периодически уроном – яд какой–то. Если бы не Арина, чудом вытянувшая нас с нордлингом хилом, с кладбища бы пробежался. Но мне ладно еще – а Дис то совсем бы умер, поэтому это была бы невосполнимая утрата.
Стал героем элементаль. Стал героем и умер. Но благодаря ему, алхимика мы положили. Пока испуганная Арина пыталась нас с Дисом отхилить, босса разобрала Габриэла. С алхимика дропнулась только одна вещь, зато очень приятная для Арины штуковина:
– «Ведьмин палец», урон 1 – 2, интеллект + 3, + 7% к скорости прочтения заклинаний, прочность 100/100.
Девушка даже ойкнула, когда ей этот жезл отдали. Видок, правда, тот еще – палка сучковатая небольшая, зато в навершие ярко–красный камешек светится недобро.
Еще в подвальной лаборатории сундук обнаружился, богатый зельями восполнения здоровья и маны, которые мы тут же поделили. А Арине я между делом шепнул, что лучше меня уронить, чем дать Дису помереть. Я–то с кладбища прибегу, а вот нордлинга потеряем. Девушка, когда вдумалась, снова ойкнула, уже от страшной догадки. Тоже к викингу привыкла.
Когда поднимались по круговой лестнице главной башни, я все подвоха ожидал, но на удивление ничего не произошло – все было тихо. Поднявшись на последний этаж, мы увидели приоткрытую дверь, за которой слышалось невнятное бормотание. Подкравшись, я увидел, что в просторной круглой комнаты стоит высокий маг у стола с ретортами и, склонившись над записями, что–то бормочет себе под нос. Что там с ним:
Мердвинг
Уровень 16
– Дис, вбегаем и в разные стороны сразу, – шепнул я нордлингу. – Габриэла, только в дверь войдешь, пару шагов отойди, чтоб Арина хилить могла и вдарь по чародею станом каким–нибудь. Мазай, внимательно, если нас с Дисом законтролит, агро с магичек снимай. Готовы? – посмотрел я на спутников.
Когда пинали мага, мне стало даже чуть–чуть жалко старика. Еще бы, Габриэла жахнула совсем уж серьезным, так что седобородого дядьку, на Сарумана похожего, заморозило хорошо – даже разогнуться не успел.
«Как это было легко», – мелькнула у меня преждевременная мысль, когда здоровье мага приблизилось к критической отметке. И тут же мой меч, вроде бы уже в очередной раз опустившийся на спину чародея, вдруг завяз, будто в пудинге и резко отскочил обратно. Тут же рядом Дис негодующе заревел – у него то же самое произошло.
Маг Мердвинг, окруженный серо–зеленым сиянием, выпрямился, сбросив с себя ледяные оковы, и развернулся к нам. Тут же в пелену, окружавшую мага, ударилась ледяная стрела, но зазвенела мириадами осколков, а несколько льдинок мне в щеку впилось.
Чародей, между тем, осмотрев нас насмешливым взглядом, усмехнулся презрительно и достал из складок мантии предмет, напоминавший…
– Эй!!! – возмущенно крикнул я, – стоять! Стой, козлина сивобородая!!! – снова заорал я, пытаясь рубануть по защитной пелене. Меч опять отскочил, и я ударил вновь, уже ногой.
– Стой, мразина! Ты что творишь?! – продолжал я кричать негодующе, пиная защитную сферу. Предмет, который сейчас мягко светился в руках мага, очень напоминал камень возвращения, который и у меня сейчас в сумке был.
– П–пух! – щелкнуло по ушам, и Мердвинг исчез вместе со сферой.
– Ну, козел! – в ярости сжимая рукоять меча, обернулся я к спутникам, – нет, вы видели?! Видели? – повторил я уже не так уверено. Ладно Габриэла с Дисом выглядят рассерженными, а вот Мазай и Арина…
– Видели, – кивнул Паша, отчаянно гримасничая, пытаясь улыбку сдержать. – Бабл плюс хс, – не сдержавшись, фыркнул он и сразу Арина хихикнула.
Тут я понял и покраснел даже. Ну, Филя, блин! Не мог сказать! «Иди, потом расскажешь! Там ласт босс почти как паладин!»
Дело в том, что у только паладинов в одной из популярных онлайн игр есть способность, вызывающая разные, но сильные эмоции игроков других классов – около десяти секунд невосприимчивости к любым атакам. И в отличие от мага, к примеру, заковывающего себя в глыбу льда, паладин в эти секунды может действовать – атаковать, лечить, бегать, жесты неприличные показывать.
При получении неуязвимости паладина окутывает яркая сфера, и поэтому эту способность называют коротко – бабл, бублик. Но еще большее негодование, презрение и возмущение вызывает использование этой способности вместе с камнем возвращения. Представьте – вы уже почти завалили ненавистного светлого рыцаря, а вдруг он одевает на себя бабл и помахав ручкой кастует заклинание возвращения в таверну. Буря эмоций, не правда ли?
– Ладно, надо ключ искать, – тоже не выдержав, хмыкнул я и кивнул на массивный сундук, – может там есть.
– Задание ««Крепость Рассвета» выполнено вариативно!
– Получена награда: 400 единиц опыта.
Глава XIV
В сундуке оказался праздник–праздник. Десять золотых сразу и комплект вещей кожаных, очень неплохих. С листиками всякими и растительным орнаментом. И со статами на ловкость и выносливость. Паша опять в задумчивости начал репу чесать, но меня догадкой озарило, что это доспех Дэлгвианны и парень погрустнел. Вампир вроде, и интеллигент еще, а порядочный оказался – сразу сам сказал, что отдать дриаде надо будет.