Василий Маханенко - Путь шамана. Все только начинается
Я — Снежная Королева! Я — Снежная Королева!
— Ты потеряла право представлять клан «Легенды Барлионы», как только вышла из его состава. Как глава клана «Легенды Барлионы» я официально заявляю об отсутствии у тебя полномочий представлять мой клан, где бы то ни было…
Уровень Бодрости: 30. Остановись, злобный Шаман!
Я глубоко вздохнул, стараясь унять дрожь. Меня всего колотило от одного огромного желания — голыми руками уничтожить Анастарию. Мне было плевать на разницу уровней и на отсутствие способностей. Столь огромного желания уничтожить другого человека во мне не было, наверное, даже во время реабилитации. Как можно быть такой гадюкой? Такой двуличной стервой? Когда что-то нужно ей, например, получить бонус за передачу ленты Ялининки, Анастария играет роль овечки! Когда же ей не нужно держать маску, она превращается в подлую тварь. Ненавижу!
В груди клокотало, хотелось рвать и метать, орать и материться, перевернуть весь мир и заставить его пожалеть о том, что он родился. Вилтрас сбежал подальше, чтобы не попасться под горячую руку, стражники старательно играли роль орнамента стен, боясь пошевелиться, однако срывать злость на своих людях, или программах, кому как угодно, я не собирался. Не для того они были наняты. Мне пришла единственно правильная мысль в текущей ситуации — необходимо что-нибудь создать. Неважно что — главное отдать этому нечто все эмоции, переполняющие мое сознание.
Конструктор встретил меня уже забытой приветливой темнотой, словно говоря: «Не переживай! Сейчас мы покажем этому миру, что не стоит злить Шамана». Едва я сформировал абстрактную заготовку, отринув в сторону все известные мне рецепты, как она тут же превратилась в голову Анастарии, обезображенную страшными язвами и шрамами. Облик идеальной женщины был настолько ужасен, что я опешил. Эмоции исчезли, словно их смахнули огромной рукой. Не было ни ненависти, ни любви, ни жалости, ни брезгливости. Я смотрел на обезображенную Анастарию и понимал, что создавать «это» я не хочу. Причем дело было не в том, что мне не хотелось портить образ Насти. Это меня совершенно не беспокоило. Дело было в том, что я ощущал всем нутром — если мне удастся создать «это», то вся моя репутация с Верховной Жрицей уйдет в никуда. Больше не будет Лизы, появится Елизавета и «прием через месяц по записи».
Я смахнул искореженную заготовку в сторону и глубоко вздохнул. Я — Снежная Королева, поэтому и творить нужно, исходя из этой мысли. Какие бы эмоции не переполняли меня прежде, в Конструкторе им не место.
Очередная заготовка сформировалась перед моими глазами. Я мысленно к ней потянулся, желая придать форму шара — с ним проще всего работать — но внезапно образ болванки поплыл и предо мной вновь предстала Анастария. В язвах и шрамах.
Третья заготовка. Четвертая. Пятая. Выход из Конструктора. Вход. Шестая. Седьмая. Выход. Вход. Восьмая.
Вот теперь можно и задуматься.
Что бы я ни представлял, с каким бы настроем не начинал творить, у меня все время создавался один и тот же образ — обезображенная Анастария. По рецепту предметы создавались без вопросов, однако при попытке творить голова девушки заменяла собой все. Как-то странно это, и наводит на не очень приятные мысли в отношении моего самообладания. Неужели я не могу справиться со своими эмоциями?
Щаз! Конструктор, дорогой, иди-ка ты сюда. Разговор есть. Серьезный!
Перед глазами вновь появилась обезображенная Анастария, однако я не стал отбрасывать ее в сторону. Пришла пора проявить творчество.
Обезображенный лик девушки — результат моего текущего состояния и отношения к ней из-за последних мгновений моего выхода в реальность. Этого уже не изменить и нужно принять как данность. Но никто не запрещает вспоминать то время, когда мы были вместе. Не имеет отношения, что для Анастарии это была игра, для меня те чувства, те эмоции, те переживания, были реальны. Они-то мне сейчас и нужны.
Я вспомнил первое мгновение нашей встречи. Снисходительную улыбку девушки, увидевшую еще одного игрока низкого уровня, добывающего себе руду. Я вспомнил нашу встречу недалеко от Колотовки, когда мы вместе следили за войсками Картоса. Как мы вместе раскладывали палатку, первый разговор, усмехающиеся глаза девушки, когда я рассказывал ей свою историю…
Облик Анастарии начал выправляться. Постепенно разглаживались страшные язвы, шрамы на лице начали рассасываться, плечи выпрямляться, нижняя губа, разорванная каким-то страшным оружием, принялась срастаться, вновь являя миру совершенные губы Паладинши.
Я вспомнил нашу торговлю, когда Анастария хотела выяснить, я ли являлся творцом Шахмат. Наше первое объятие, когда девушка стояла как статуя. Ее попытка применить яд Сирены, мой поцелуй, брезгливость на ее лице, неприкрытую злобу, когда она поняла, что яд на меня не действует.
Все, чего я смог добиться, вмиг улетучилось. Анастария вновь стала страшной и обезображенной, но я торжествующе сжал кулаки. Есть! Я понял принцип! Нельзя вспоминать моменты, когда Настя проявляла свою истинную сущность. Я — творец! Я должен заставить себя временно забыть всю черноту девушки. Мне нужно воспринимать ее как идеал, как женщину, которую я когда-то любил.
Которую люблю до сих пор!
Первый поцелуй. Поход в Дом Свиданий. Неземная улыбка, появившаяся на лице после моей очередной глупости. Ее объятья. Ее выход из Барлионы, когда она таяла у меня в руках, как Снегурочка. Взгляд ее ошеломительный карих глаз. Ее голос. Ее смех. Ее руки. Возможность шептать на ухо «Я люблю тебя»…
Создан набросок подвески «Пара влюбленных». Для воплощения наброска обратитесь в гильдию архитекторов. С момента воплощения между двумя игроками сформируется тесная связь — ментальное общение без потери Бодрости.
Класс предмета: Эпический. Ингредиенты: Алмаз. Подвеска осуществляет привязку двух игроков по их желанию. Требования привязки — супружество в Барлионе. Все игроки Барлионы оповещены о возможностях подвески.
Вы создали Эпический предмет. Ваша репутация со всеми ранее встреченными фракциями увеличивается на 200.
Получены улучшения навыков:
+1 параметра характеристики Ремесло. Итого 16
+5 параметра характеристики Ювелирное дело. Итого 165
Вы получили звание «Артефактор святынь» 5-го уровня. Доступно задание «Создатель света». Описание: обратитесь к отшельнику, живущему в предгорьях Эльмы. Он поможет направить ваше творчество в нужное русло. Желаете принять задание?
Такого количества информационного текста системы перед моими глазами не проносилось давно. Мне даже стало казаться, что те счастливые дни, когда я занимался творчеством, исчезли раз и навсегда. Артефактор святынь. Я без раздумий принял задание на встречу с отшельником, так как у него не было ни наград, ни штрафов, ни ограничений по времени. Пусть пока болтается в списке заданий. Сейчас важно другое — я смог победить самого себя. Да, одно только упоминание об Анастарии вызывает у меня дикое желание размазать ее по какой-нибудь стенке, но это уже не слепая ярость. Это продуманное, целенаправленное и осознанное желание.
Я смог!
— Привязка влюбленных? — в голове тут же появилась мысль Анастарии. — Тебя ни на секунду нельзя оставить одного!
Я бросил взгляд на системное время и облегченно вздохнул — с момента начала творчества до его завершения прошло всего тридцать минут. Значит, Игорь, один из разработчиков, меня не обманул. Когда я творил в прошлый раз, меня просто отключали от игры, вписывая предмет в историю Барлионы. Сейчас отключить меня невозможно, поэтому для добавления кулона в Барлиону требуется время и решение совета архитекторов. Уверен, я получу его в любом случае. В конце концов, у меня свои гномы в гильдии мастеров сидят!
— Не переживай, золотко, — ответил я Анастарии, удивленно уставившись на завибрировавший амулет. Кто-то упорно хотел со мной связаться. — Тебя это не касается.
— Слушаю, — трель амулета не умолкала, поэтому я выбросил Анастарию из головы и ответил на вызов.
— Махан, здорова! Рептиль на связи. Есть минутка?
— Есть вроде, — удивился я звонку кобольда. Даже странно, что у него оказался амулет связи со мной. Что-то я не припомню, когда ему его давал.
— Мне тут на голову в очередной раз свалилось счастье под названием общемировое оповещение. Мол, Предвестник Махан, Граф, бла-бла-бла, и все такое создал эпическую хрень мирового масштаба. Судя по свойствам, мне эта штука очень пригодится. Что нужно для того, чтобы создать подвеску?
— Алмаз, — ошарашено произнес я. Точно! В сообщении же было сказано, что все игроки получили оповещение о созданном мной рецепте.