Андрей Васильев - Пути Востока
Город был огромен. Он был ощутимо больше Эйгена, а Эйген был самым крупным из виденных мной городов в Файролле. Я ходил по улицам Селгара уже с полчаса и явно не осмотрел еще и половины. За эти полчаса я взял семь квестов, в основном классику — на убийство разнообразной нечисти и нежити, находящейся за городскими стенами. Еще был квест на сбор оружия стражи на поле их битвы с разбойниками, недалеко от Селгара.
Прикупил я и пергамента, в связи с чем появилось сообщение:
«Вами выполнено задание „Раздобыть пергамент“. Вы раздобыли пергамент. Для получения награды привезите его во Фладридж мастеру-наставнику Серхио».
Активное умение — это, конечно, хорошо, но вот как-то во Фладридж пока не тянет. Полторы тысячи за портал отдавать — жаба душит, ну а своим ходом… В общем, буду с оказией — загляну.
Все это время я настойчиво читал чат, надеясь найти то, что мне нужно, и уже было сам начал подумывать о создании группы, как увидел сообщение от некоего Меркуция:
«Сбор группы 30+ для кача. Есть 5/8. Воин, маг, друид — приоритеты».
Ага! Вот оно! Какая-то добрая душа услышала мои мольбы и забабахала группу из восьми человек, причем пятеро у него уже есть. И я в приоритете. Я срочно послал Меркуцию сообщение с текстом: «Воин, 33», — и через минуту мне упало приглашение в группу и координаты, по которым я незамедлительно помчался.
Пока я дошел до места сбора, группа уже была укомплектована полностью. Лидером ее, вполне ожидаемо, был Меркуций — варвар сорокового уровня.
— Значит, так, — начал он свою речь, когда все участники собрались и с интересом начали разглядывать друг друга. — Идем «пикапом», поэтому сразу и здесь обговариваем условия, по которым будем воевать. Кому не по душе — сразу свободен. Все слушают?
— Мы слышим тебя, Каа, — хихикнула молоденькая магичка по имени Энсен. Народ заулыбался.
— Ну раз так, то не говорите потом, что не слышали. Теперь условия. Их два. Первое — лидер я, мои приказы — это истина в последней инстанции. Если я говорю: «Беги», — надо бежать. Если я говорю: «Стой», — стоять. Кто не выполняет это условие, сразу вылетает из группы, апелляции не принимаются. Второе — никто не выходит из группы, пока не отыграем время, на которое условимся. Вопросы?
— Распределение трофеев? — спросил хилер, кстати, единственный в группе.
— Кому нужно, — ответил Меркуций. — Ну а есть среди нас крысы или нет — там увидим.
Ну чего, условия нормальные. Хотя непонятно, как он сможет наказать того, кто свалит из группы раньше срока. С первым-то пунктом понятно: если среди песков да далеко от города из группы вылететь — это беда. А вот со вторым… Да и вообще тут много неясностей. Зачем это все самому Меркуцию? Он вроде сорокового уровня уже, да и снаряга у него неплохая. В чем тогда его интерес молодых по пескам водить? А в том, что интерес есть, я не сомневался. И вообще, он мне приятно напомнил меня самого на прошлой неделе, когда я молодняк свой строил.
— А на сколько по времени идем-то? — спросил гном Гилин со здоровенной секирой за плечами. Было даже непонятно, как она его не перетягивает назад.
— На десять часов. Если будет мало — пробудем подольше. Но десять часов — минимум. Так что рассчитывайте свои силы и время, — ответил Меркуций.
— Десять часов нормально, — сказал я, подтверждая тем самым, что иду с ним.
— Нет, это очень долго, — покачала головой Энсен и вышла из группы. Покинул ее и один из двух имеющихся хантов.
— Бывает, — тряхнул гривой волос Меркуций, и вскоре места выбывших были заняты вновь завербованными магом и хантом.
— Так, десятиминутная готовность! — проорал наш лидер. — Кто не взял квесты — берите. Кто не закупил еды и зелий — закупайте. Кто опоздает — ждать не будем.
За отведенное лидером время я взял еще один квест, на жетоны, выпадающие с какой-то местной нелюди под названием «наг». Если мне не изменяет память, это то ли люди с головой змеи, то ли наоборот — змеи с человеческой головой.
— Ну все готовы? — через десять минут проорал Меркуций.
— Вроде все здесь! — пробасил здоровенный мечник с ником Гриня, стоящий рядом со мной. На плече у него лежал огромный фламберг, половина лезвия этого меча-кладенца была в опасной близости от меня.
— Не зацепишь? — слегка испуганно спросил у него я.
— С чего бы? — ответил тот. — Я ж аккуратно, я слежу.
— А удобно с таким?
— Да нормально, — коротко ответил Гриня.
Да уж, таким махнешь в толпе врагов — и просека. Вот только будут ли враги ждать, пока ты махнешь? Эту мысль я додумывал уже на ходу, поскольку наш отряд начал движение по направлению к выходу из города.
Он вообще был, похоже, не слишком разговорчив, этот гигант с фламбергом, и я не стал его донимать вопросами, а сам задумался: а не распространять ли приложение «Вестник Файролла» на территории Украины и Беларуси? Сегодня на улицах Селгара я слышал и ридну мову, и белорусский говорок. Надо будет озвучить идею боссам. Хотя, конечно, с изложением своих идей руководству всегда надо быть поаккуратнее. Я хорошо помнил истину, которую преподал мне сержант Полетаев еще в армии: кто идею выдает, тот ее и реализует.
И так я что-то задумался, что чуть не пропустил момент, когда мы выходили из Селгара, а вместе с ним и штатное надгробие у ворот. Вот было бы здорово, если бы меня грохнули и в себя я пришел бы аккурат в Монтриге. На радость гадскому пикси и тамошней городской страже.
Пока я привязывался к точке воскрешения, отряд вышел за ворота, и мне пришлось ускориться, чтобы его догнать. В результате я заработал укоризненный взгляд Меркуция.
— Так. Начнем вон с тех дюн. — Наш лидер показал рукой куда-то в сторону востока. — Там водятся наги, если у кого квест на жетоны — радуйтесь. Бить их будем часа три, потом пойдем дальше, к оазису Гулькан, иблисов гонять.
И началась рутина. По большому счету зачистка дюн ничем не отличалась от памятной рубки скелетов в урочье Грингворт, только что народ другой, да уровнем повыше. Наги, как я и предполагал, оказались кем-то средним между человеком и змеей, со змеиным телом ниже живота, вооруженные здоровенными двуручными саблями, тридцать пятого — тридцать шестого уровня и очень страшные внешне. Сами лысые, лица безгубые, безбровые и глаза с вертикальными зрачками. В темноте такое увидишь — сразу карачун хватит.
Первые три нага вылезли из-под песка, шипя и размахивая саблями, и сразу к нам поползли. Мы выстроились в боевом порядке — три воина (среди них я) на пике атаки, затем два ханта по краям и маг. Еще один воин — для защиты хилера, на расстоянии. И пошел процесс. Из трех первых нагов до нас только один дополз — остальных ханты с магом снесли.
Опыт с этих пресмыкающихся шел неплохой, лут тоже, и это не считая квестовых жетонов. Да еще и деяние открылось.
«Вами открыто деяние „Змееликие“ 1-го уровня. Для его получения вам необходимо уничтожить еще 49 противников из расы нагов. Награды: +3 % к защите от яда; титул „Бесстрашный мангуст“. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе „Деяния“».
Ну, сначала порезвились по мелочам, а потом стали эту публику на себя приманивать большими партиями. Минут через двадцать этого геноцида аж переборщили, оказалось, что нагов слишком много — пришлось хилеру лечить одного из хантов, очень уж его порвали.
Вслед за этим пришел тридцать четвертый уровень, и я с удовольствием надел новые наколенники, полученные мной в храме. И мы продолжили методичное истребление поголовья нагов.
Подобные действия не столько утомительны, сколько скучны. Они сродни рубке дров или чистке картошки. Когда ты механически поднимаешь и опускаешь руку с палашом и точно знаешь, что сейчас наги поползут оттуда, а потом оттуда, то процесс становится привычным, а потому и неинтересным. Единственное развлечение было в розыгрыше лута (тут мне, правда, опять не везло — довольно приличный шлем и неплохой амулет мне не достались) и бамкнувшее деяние:
«Вами открыто деяние „Змееликие“ 2-го уровня. Для его получения вам необходимо уничтожить еще 149 противников из расы нагов. Награды: +5 % к возможности нанести противнику повреждение ядом; при отравлении 30 % урона будет переводиться в жизненные силы. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе „Деяния“».
Я было задумался, что не худо бы такую штуку заполучить, но через час Меркуций скомандовал:
— Так, все. Этих хвостатых побили маленько, теперь к другим пойдем, тоже к хвостатым. Но посильнее и поопасней.
Незадолго до этого я взял еще один уровень, так что дюны покидал с чувством удовлетворения — в свой актив я записал выполненный квест, деяние и два уровня, а это всегда приятно. Хотя, конечно, уровни теперь будут даваться мне все сложнее и сложнее — это ясно. Чем выше, тем больше надо экспы, закон прокачки.