Антон Емельянов - Царь зверей
Получено 15200 опыта
Получено 2,1 кредита
А тело наги разлетелось кровавыми ошметками по всему туннелю, обдав меня и двух других наг кровью и какой-то слизью. Настоящее фаталити. Теперь я понимаю, что такое «ваши удары становятся максимально жестокими».
- Он убил нашшшшу сестру, - зашептались тем временем две другие наги.
- Мы дашшшшше не смошшшшем теперь съесть ее тело
- Он очень шшшшесток, нушшшшшно убить его побыстрее
- Мошшшшшет быть лучшшшшше отступить?
- Нет, лучшшшшше призовем силу матери, и убьём его.
- Мошшшет быть мать не станет отнимать в оплату годы шшшшизни, если мы убьём сильного врага.
- Давай убьём и проверим.
Размер наг сразу же увеличился в два раза, а движения ускорились.
Вам нанесен урон 42
Почти треть жизней с одного удара, нужно срочно разрывать дистанцию.
Через минуту выяснилось, что пока я двигаюсь прыжками, мне удается не получать удары, но стоит только перейти на шаг или даже бег, как я тут же получаю удар. Это знание стоило мне еще 30 жизней. И зачем мне это удовольствие? Знал бы заранее, вообще бы не использовал, или добил бы не первую, а вторую нагу, тогда бы сейчас один на один у меня были бы хоть какие-то шансы.
А что если поменять стратегию. У меня после получения двенадцатого уровня восемь очков призыва, наги пятнадцатого уровня, а значит. Снять эффект душа наги, использовать «приручение».
Приручение прошло успешно
Потрачено 8 очков призыва
Призвать фантома Наги
И вот уже призрачная тень набросилась на моих преследователей.
- Тсшшш. Убить предателя
Прекрасно, самое время нанести пару ударов в спину. Конечно, если наги сейчас развернутся в мою сторону, мне конец, но, если этого не сделать, то в ближайшее время они расправятся с фантомом, а на следующего мне ждать восстановления маны в бою минут десять, и не факт, что не допущу при этом ошибку. Так что вперед, в бой.
Фантом успел потерять две трети жизней, когда мы покончили с первой нагой, а когда вторая осталась против нас в одиночестве, уже у нее не было шансов.
Получено 31 000 опыта
Получено 4,2 кредита
Получена Тяжелая древняя кираса
Учитывая свой сильный хвост, наги всегда могли переносить большие грузы, благодаря чему в боях надевали очень тяжелые, но практически не пробиваемые доспехи. Шли годы, силы оставили благородных воителей, но в память о предках некоторые потомки носят с собой родовые доспехи.
Вес 90 кг
Броня 70
Выносливость +5
Со второй змеи мне достались только деньги, но все равно получилось удачно. Немного смущает вес, но уже сейчас ее можно надеть. И главное, она надевается под пончо, не занимая отдельный слот. Примерим.
Вы перегружены
Ваша скорость передвижения снижена на 20%
Но меня поразило другое, количество жизней увеличилось, вместо ста пятидесяти их стало сто семьдесят. Раньше, когда я надевал вещи на выносливость, ничего не происходило. А если снять поножи, которые дают плюс один. Теперь сто шестьдесят жизней. Похоже, все ясно, каждая единица после десяти дает плюс 10 хп. Но кирасу придется снять. Потеря в скорости в столкновениях с нагами более критична, чем двадцать жизней или повышенная броня. Эх, было бы так же просто определиться со стратегией развития персонажа.
Как же лучше качаться? С фантомами, вкладываясь в интеллект, или с усилениями от души царя, вкладываясь в силу и ловкость. Или как бы еще приспособить к билду мой уникальный параметр – энергию? Но это все потом, в бою нельзя отвлекаться. А то удовольствие получаешь совсем не то.
Интересно, насколько я продвинулся к намеченному результату убить всех в катакомбах. Если судить по карте, то даже в невменяемом состоянии я успел посетить все закоулки катакомб, а учитывая мое чуткое мировосприятие в этот момент, там точно никто не выжил. Так что можно спокойно двигаться вперед.
Отозвать фантом наги
Восстановлено 8 очков призыва
Надо снова брать душу наги. Если фаталити делает монстров сильнее и повышает шанс дропа, то, кто я такой, чтобы отказываться.
Как и следовало ожидать от меня со следующими тройками оказалось справиться гораздо легче, и, как и следовало ожидать от Джи, больше с них ничего не падало. Маны постоянно не хватало, но в меру быстро и кроваво мне удалось добраться, судя по карте, до последней комнаты.
Последние четыре наги свалились к моим ногам, но квест так и не засчитался. Произошло то, чего я подспудно боялся все это время, где-то в каком-то закоулке я пропустил одну из змей, и теперь меня ждут долгие, утомительные и крайне увлекательные поиски. Что ж, раз в условиях написано зачистить, значит надо зачистить всех. Будем искать.
Из кучи камней раздалось легкое шуршание. Неужели повезло, и моя последняя нага все-таки находится рядом со мной? Втаптывая в грязь все мои мечты, оттуда показалось обычная маленькая девочка. Чумазое лицо, размазанные по щекам слезы, цокающие по камню маленькие сандали. А меня тем временем оглушила неожиданная мысль. Неужели зачистить все, это и ее тоже?
Глава 24. Маленькие ручки
Увидев меня, девчушка в испуге отшатнулась, вытаращив глаза и на мгновение перестав плакать. Не может быть такого, чтобы ребёнок был мобом. Вернее, конечно, может… Но только это неправильно.
- Привет, - сказал я. Лучше вступлю в диалог, не форсируя события.
- Ты убьёшь меня? – детский голосок был охрипшим от долгих рыданий, а сам вопрос прямо-таки веял обречённостью.
- Зачем мне тебя убивать? – почти по-настоящему удивился я, одновременно лихорадочно соображая, как быть дальше.
Маленькая девочка
Уровень 1
Спасибо, сам бы не догадался. Разумеется, инфопанель не будет услужливо мне подсказывать – обычный это NPC или же замаскированный оборотень, к примеру. И переиграть квест, конечно же, невозможно. Да и смог бы я сделать это, даже зная, что будет вторая попытка? Всё-таки я не считаю себя законченной мразью.
- Наги постоянно угрожали мне, что убьют, - ответил ребёнок.
Хмм, угрожали убить, но ни разу не убили?.. Вот это, пожалуй, странно.
- Отвечай, наглец, или пожалеешь о своём поведении
Какая она всё-таки настырная, эта Шак’ар. И самое поганое, что её стервозность и раздутое самомнение начинают мне нравиться. Как не вовремя…
- Как ты попала сюда? – спросил я у девочки.
- Не помню. Помню, что играла в саду, а потом Эркин позвал меня посмотреть головастиков у решёток.
- Давно это произошло?
Девочка не ответила, а только посмотрела на меня своими заплаканными глазами. Решено! Лучше уж эта девочка окажется замаскированной нагой и убьёт меня, чем я замараю свои руки убийством ребёнка, пусть даже в игре. И кстати, не факт, что сдамся так просто.
- Идём со мной, - сказал я. – Я отведу тебя в город, к маме и папе. У тебя есть родители?
На этот раз девочка отозвалась, хоть и не сразу.
- У меня есть папа и тётя Джилл.
- Значит, отведу к твоему папе и к твоей тёте Джилл, - твёрдо сказал я. Не стану уточнять, родная тётка ей эта Джилл или просто папенька нашёл себя новую жену – меня это не касается, да и ребёнку психику незачем портить.
Я усмехнулся – опять Джи даёт мне полную уверенность в реальности происходящего. Надо же, беспокоюсь о психике NPC.
- Переведу тебе 200 кредитов за приглашение
Вновь Шак’ар дала знать о себе. Только уже не угрожает, а просит. Совсем как обычная земная девушка, стоило только включить игнор. Я даже улыбнулся.
- Позже. Я отпишусь
И вновь закрыл чат. Ох уж она теперь взбесится!..
- Иди за мной, - кивнул я девочке и двинулся к выходу.
Видимо, я очень увлёкся уничтожением наг – места, по которым мы шли к выходу, я совершенно не помнил. Хорошо, что есть карта, а то бы плутали здесь бесконечно. Но вот пошли уже знакомые коридоры, заставленные бочками с протухшей снедью. Осталось совсем немного до выхода, как вдруг вдалеке появился чей-то размытый силуэт, приближающийся с каким-то неприятным, давящим на психику бормотанием. И тут девочка закричала.
Закричала она так истошно, что у меня всё сжалось внутри, а сердце провалилось куда-то в район желудка. Обернувшись и посмотрев на ребёнка, я вновь дёрнулся от испуга – лицо девочки перекосилось и побледнело так, что казалось, будто мгновенно отлила вся кровь. Ребёнок кричал до тех пор, пока не охрип окончательно, а мерзко бормочущий силуэт ускорился и затопал в нашу сторону.
Кровопийца
Уровень 25
Никто не знает, откуда взялись эти твари. Их излюбленные места – дикие болота в лесных чащобах, но в последние годы их всё чаще стали замечать в канализации и на подземных складах. Уродливые человекоподобные комары, охотящиеся за кровью живых существ и выпивающие свою жертву заживо – что может быть мучительнее и страшнее?