Дмитрий - Творцы судьбы
- Согласен! А экспа будет?
- Вот чего-чего, а уж экспы будет море! Все, народ, побежали!
Я сложил пальцы и вспрыгнул на загудевшую дорожку.
За воротами города следопыт остановился.
- Альрик, давай.
Эльф достал из сумки короткую свирельку и высвистел на ней простую мелодию.
- Готово.
Скорость бега увеличилась, причем намного. К счастью, скорость была мнимой, дорожка гудела словно я шел быстрым шагом, а персонаж несся со скоростью километров сорок. Полезная штука в мире, где из верховых животных остались только слоны и огромные буйволы караванщиков. Я решил распросить к наемника.
- Если ты не хочешь игроков убивать, то нафига вообще взял этот класс?
- Я охоту люблю, засады, чтобы выследить, а потом с одного удара завалить. Не знал ничего о "содеске", в калькуляторе набрал "стелс, дистанционное, большой урон" дали наемного стрелка. До двадцатого соло докачался, а теперь вот хрен куда возьмут. А за городских неписей экспы больше не дают.
- Пересоздайся. Шмот и бабло можно передать.
- Жалко. Я же отыгрываю, типа воин в тяжелой жизненной ситуации, старается быть хорошим, живя на дне.
- Повезло. Два ролеплейщика в группе.
- И это на три дня, друг-следопыт!
- Кошмар.
Я снова повернулся к наемнику.
- А что умеешь?
- Скрыт, это такая немагическая невидимость. Внезапный удар - если цель спиной ко мне, то урон увеличивается. Ослепление, раз в минуту, но оно спадает при ударе. Ну и могу стрелы отравить.
- С модулем играешь?
- Не, он дорогой. Очки только.
Дорогой? Ну, может быть, для студента. Да и не все играют выкладываясь по полной.
Группа остановилась
- Здесь! - Вацек повернулся к нам. - Сейчас открываю проход. От меня не отходите, а то выкинет хрен знает где, и вперед тоже не забегайте. Идем медленно и компактно. Гдаг и пал сразу за мной, если что я прыгаю назад, а вы сразу закрываете, ясно?
Киваем.
- Ила, ты в центре. Наем, рядом с ней. - А за спиной наемника будет эльф приглядывать, у них луки у любых классов есть, так что и копейщик может пострелять. Разумно. - Пошли!
Он что-то кинул в придорожные кусты, те зашевелились, раздвигаясь и образовывая арку, заполненную туманом.
- Вперед!
Аккуратно шагаю в туман, стараясь держаться вровень с воином. Под ногами тропинка, видна на несколько шагов, дальше стена тумана, непроглядного, но одновременно совсем незаметного. Из-за стены белесого марева донесся басовитый визг, мы с воином остановились.
- Не ссать! Почти пришли, двигайтесь.
Через два десятка шагов туман резко оборвался, и группа вышла в солнечный сосновый лес.
Я оглянулся - за спиной кусты, и никакого тумана.
- Вот. По заданию тут был прорыв зла, под который попали местные зверюшки: зайчики, белочки, свинки.
- Медведики, волчики... - Продолжил я.
- Не, медведиков уже съели. Зайчики и свинки съели.
- Те самые, на которых мы будем охотиться?
- Точно. Шо, боязно?
- Это дрожь предвкушения.
- Молодец! Значит так, у троих есть луки.
Я перебил
- У четверых.
- У тебя не профильное.
- Зато с замедлением.
Вацек пожал плечами.
- Хорошо. Четверо стреляют по помеченной мной цели, цель идет на нас, пал и воин останавливают ее шагах в десяти и начинаем добивать. На Альрике защита Илы, она держит нас в бою, после боя подхил за палом, Ила регенится. Всем понятно? Открываю квест.
Встав на колено, Вацек сложил руки лодочкой, поднял к небу, а затем опустил к земле. С рук соскользнул солнечный зайчик, впитавшийся в покрытую опавшей хвоей траву, и почти сразу раздвигая иголки и мелкие веточки поднялся росток, мгновенно вымахавший по колено эльфу и раскрывшийся десятком листиков.
- Все, квест начат. Ну, ребята, не подведите, я его третий раз пройти пытаюсь!
26.
Экспы было много.
Монстров убивали безостановочно. Залп из двух луков и двух арбалетов, я начинаю перезаряжаться, наемник отбегает в сторону, чтобы быть за спиной цели, когда мы с воином ее остановим, лесовики бьют из луков. Наконец зверюга добирается до нас, воин вызывает ее на себя, упираясь щитом в рыло, рыцарь из-за его плеча дразнит тварь копьем, я и следок расходимся по бокам и начинаем бить туда, где, как показалось, эта бронированная, покрытая шипами тварь более уязвима. Наемник, постаравшись спрятаться в скрыте, наносит свой сильный удар, сносящий иногда до половины жизни у монстра, сообща навалившись мы его добиваем, и пока следопыт выцеливает новую жертву, я быстро твержу свое "Исцелись!", да раз в пять минут обновляю благословение, ради прокачки заклинания.
Кому сказать, что вокруг мелкой лесной зверюшки без толкотни помещаются пять воинов в доспехах и с оружием... поверят. Это игра, тут еще и не такое бывает.
Суть квеста следок объяснил на первом привале - здесь пробудилась частица (кто бы мог подумать!) Зла. А поскольку нет тут ни гробниц, ни вообще разумных, то начало оно переделывать под свои коварные нужды местное зверье. И поскольку слабое это было Зло, то никого из крупных зверей не трогало. Логично - мелких тварюшек много, а медведей на этой территории один, много два будет. Но не суть - набирало Зло силу, росла армия. К счастью, питались они эманациями Зла и магической силой, росли от питательной этой смеси, и должны были уже пойти войной на ближайших разумных, но тут их наконец заметили друиды-хранители, и "решили дать шанс" молодому воину леса. Если сможет он очистить лес и выкорчевать частицу, то получит почет и уважение хранителей, выражающееся в обучении важному навыку. Не сможет? По этому лесочку ударят тяжелой магией, выжигая и зверушек, и Зло, и вообще все. А следоку придется брать квест на высадку деревьев, за который ему восстановят утерянную репутацию, но не дадут никакого опыта и добычи.
Твари тут были тридцатого уровня, иногда попадались мелкие группки из одной тридцать третьего и двух-трех двадцать восьмых, тогда воин забирал себе "босса", а мы как можно скорее выбивали свиту. Никаких сюрпризов, это была бойня на выносливость. Враги по силам полной группе из шести бойцов 25 уровня, главное, чтобы никто не подвел, не вышел в реал, оставив группу без поддержки, не умер по глупости.
Но или следок был мастером подбора согрупников, или так фишка легла, но атмосфера даже спустя час фарма была приподнятой. Народ шутил, болтал, в шутку ссорился из-за прекрасной дамы, которая объявляла поцелуй в награду за следующую цель, и выдавала его нанесшему последний удар при помощи социалов.
Это было чем-то новеньким для меня. В моем детстве игры еще не так активно снабжались голосовыми чатами, максимум в походах использовалась дополнительно программа для переговоров, болтовня шла в основном в текстовом чате.
Теперь же я с недоумением слушал, как одновременно с дракой группа обсуждает самые разные темы. Не серьезная игра, а болталка какая-то.
- Паладин, а ты чего такой молчаливый? - В унисон с моими мыслями прозвучал голос следопыта.
- Скажи, Вацек, ты сейчас в кресле сидишь?
- Ну да, а что?
- Очки, гарнитура, и комп на подставке? Или даже планшет на коленях?
Ила захихикала.
- Все так. Это преступление, офицер?
- Это норма. Но я стою на беговой дорожке, весь обвешанный датчиками, в каждой руке по модулю, на голове шлем, за спиной арбалет.
- Э-э... ты только в зеркало не смотри, испугаешься!
- Смешно, умник. Очень смешно.
Зарядив арбалет я выцелил кабана помельче, так, по плечо мне, и выстрелил.
А потом быстро снял шлем и притянул клавиатуру.
Бой, как и ожидалось, резко изменил рисунок - кабанчик то и дело срывался на следопыта, после удара наемника резво отскочил в его сторону и вернулся только после боевого вопля гоблина, по дороге чуть не опрокинув следопыта. Добивали моба хоть и без проблем, но явно дольше и не так согласованно.
- Паладос, это что было!? Ты уснул?!
- Это я сейчас играл без модулей, ручками. Не подрезал ему сухожилия, не дразнил сразу после удара наема, не поворачивал ударом щита мордой к вару. Зато можно было с вами потрепаться. Ишшо вопросы есть, милок?
- Нет, дедуля, одевай сбрую и шпиль дальше.
- Вот то-то же... а то ишь, нашли неразговорчивого. Я паладин, человек служивый, а на посту болтать не положено!
- Точно. Паладин сложный класс, с детства помню ротацию - "один, два, один, два, один"
- Два. Кабана, в смысле. Вон тот тебе, а то болтаешь много.
- Между прочим это я тут лидер!
- Как скажешь, приятель, как скажешь.
По ходу дела я сравнил свою эффективность. Встроенный в игру счетчик показал, что я на третьем месте по урону (после следопыта и рыцаря), на втором (из двух) по лечению и на первом по активности, что накладывало бафф +5% опыта со следующей цели.