Нам Сон - Лунный скульптор 7
После перехода на этот уровень все его новые изваяния приобретали особое свечение или блеск и в разной обстановке выглядели по-разному. Даже если Виид вырезал статуи из одного и того же материала, у каждой из них он выглядел чуть иначе.
Виид обошел валун по кругу и с противоположной стороны от сестры принялся вырезать собственное изображение.
Мудрая, красивая бабушка и милая младшая сестренка! И рядом - он!
Однако в собственном изображении ему далеко не все понравилось.
'Хм, глаза у меня не такие маленькие'.
И Виид, не колеблясь, расширил разрез глаз.
'Нос чуть больше вздернут. Лоб немного пошире, наверное, будет лучше смотреться? Да. Точно. И рост у меня гораздо выше!'
На самом-то деле рост у Виида был вполне средний, и внешность - совершенно обычная для корейца. Однако сейчас он уже не думал рационально. Даже в мельчайших деталях он ваял себя красавчиком. Практически звездой сцены!
'Вот оно. Да. Это уже точно я! Хы-хы-ы!' - рассмеялся он, оглядев законченную статую.
Дзинь!
Дайте название завершенной скульптуре.
Такое сообщение - очень хороший знак. Когда он в прошлый раз сделал статую Союн, его тоже попросили выбрать название для нее заранее. Такое предложение действительно почетно для скульптора.
Виид подумал немного и ответил:
- Дружная семья.
Подтвердите название: Дружная семья. Верно?
- Да.
Грандиозная работа! Вы завершили скульптуру 'Дружная семья'.
На вершине горы Хорм, которую по праву можно назвать крышей мира, отважный скульптор изваял изумительную статую.
Тончайшая высокохудожественная работа! Талантливый мастер завершил скульптуру вопреки невзгодам, благодаря чему ее художественная ценность только выросла!
Художественная ценность: 9400
Особые эффекты:
У всех, кто смотрит на статую 'Дружная семья', скорость восстановления маны и здоровья увеличивается на 30% в течение дня.
У отдыхающих возле статуи здоровье и выносливость восстанавливаются очень быстро.
Снижается расход бодрости в трудной и опасной местности.
Стойкость к холоду 50%.
Особая сопротивляемость к магии Льда.
Все характеристики увеличиваются на 25.
Сила трех произвольных способностей увеличивается на 24%.
Раз в сутки к статуе можно обращаться с молитвой.
Усиливается эффект благословений и благодати.
Данные эффекты не сочетаются с воздействием других статуй.
Количество созданных Грандиозных работ: 2.
- Навык Скульптурное мастерство повысился.
- Навык Понимание скульптур повысился на 1.
- Навык Ремесло перешел на 3-й высший уровень. Эффективность различных ремесленных работ повышается на 8%. Это влияет на различные аспекты.
- Слава +410
После достижения Скульптурного мастерства высшего уровня слава за скульптуры из дерева или камня не повышается больше установленного значения.
- Искусство +34.
- Стойкость +9.
- Выносливость +4
Все права на скульптуру принадлежат мастеру Вииду.
Если в дальнейшем в статую вдохнуть жизнь, она будет верой и правдой служить Вам.
В награду за создание Грандиозной работы все характеристики повысились на 3.
- Аха-ха-ха-ха! - разразился смехом победителя Виид. - Грандиозная работа!
Он создал самое лучшее, что только мог на данном уровне навыка! И больше всего он радовался, что изображение его семьи получило статус Грандиозной работы.
Единственное, о чем он сожалел, - это о сложностях вдыхания жизни в статую. На самом деле, если оживить скульптуру, в которой трое держатся за руки, как одно существо, эффекты от нее понизятся.
Но как бы то ни было, это не та статуя, в которую он хотел бы вдохнуть жизнь. Если ее оживить, самое ценное, что там для него есть, пропадет. Он создал скульптуру как памятник.
'Пусть они остаются здесь, на горе, и смотрят, как встает и садится солнце, как плывут по небу облака, и как идет дождь...'
* * *
Хварен подключилась к игре немного раньше обычного и стала ждать остальных. Прошло немного времени, и ее потянуло на вершину Хорм.
- Сходить, что ли? Если я спущусь вниз, до подножия, вернуться будет куда сложнее...
И Хварен в одиночестве отправилась на вершину. Место, где сошла лавина, располагалось довольно близко к ней. Однажды покорив гору, теперь Хварен чувствовала, что во второй раз подниматься гораздо легче.
Дойдя до самого верха, Хварен обнаружила неизвестно откуда появившуюся статую.
- Ух ты, какая красота! - не сдержала она вздох восхищения.
Статуя умиротворенно стояла на вершине, приковывая к себе взгляд. Казалось, будто из самой высокой точки мира она своим теплом брала под защиту всю округу. А исходящий от нее мерцающий свет окутывал ее покровом тайны.
И несомненно, чувствовалось скульптурное мастерство высшего уровня. Сделанная из обычного камня статуя сияла красотой, словно изысканная драгоценность.
- Это грандиозно!
Хварен догадалась, что статую изваял Виид.
- Вот это настоящая скульптура!
Если отбросить слухи, больше похожие на вранье, которые дошли до Хварен, о строительстве Пирамиды и Сфинкса, сейчас она впервые столкнулась с работой Виида.
- Да уж, работа величественная.
Хварен не спеша любовалась скульптурой. Бабушка и младшая сестра выглядели как живые!
А когда она рассмотрела мужчину, ее глаза вспыхнули.
- Какой красивый...
По работе она часто общалась со звездами, привыкла к их внешности и поэтому высоко оценила мужскую статую. Но она и на секунду представить себе не могла, что это - изображение самого Виида!
Глава 9. Поход за славой.
Гильдии Версальского континента развернули жесткую информационную войну. Они пытались найти задание, которое сможет обратить проклятие царя Скорпионов и вернуть нормальную погоду. Члены гильдий встречались с волшебниками, мудрецами и аристократами, копались в библиотечных древних книгах с предсказаниями и легендами.
Наконец, в поселке варваров они наткнулись на подсказку.
'Далеко на севере стоит исчезнувшая деревня Эдерн. По легенде, когда там что-то преподнесли на алтарь, жара спала. Найдите деревню и узнайте подробности'.
Деревня Эдерн!
В летописях упоминается, что она находилась на территории королевства Кальдэс. Это королевство было воистину царством вечной мерзлоты, и чтобы туда попасть, нужно зайти гораздо дальше холодных северных районов. Кроме того, на картах деревня не обозначалась.
- В любом случае, главное мы уже знаем!
У глав гильдий появилась цель - исследовать север и найти деревню Эдерн!
За выполнение этого задания можно было получить невероятную славу, способную поднять гильдию вверх с такой же скоростью, с какой разорились Алые крылья.
Каждый думал о своем.
'Если удачно воспользоваться шансом, сможем быстрее других открыть северные земли'.
'Там много заданий! Если их получить, да еще и успеть захватить хорошие места для охоты, мы увеличим влияние нашей гильдии!'
'Лучше и не придумаешь для роста!'
Борьба гильдий Версальского континента за право получить славу и, соответственно, всевозможную выгоду с каждым днем становилась все более захватывающей.
Конечно, борьба за замки и крепости могла разгореться в любой момент, также как и схватка за охотничьи угодья. Однако сейчас все сконцентрировали силы на исследовании северных районов. Как только сильнейшие гильдии направили экспедиции на север, остальные уже не могли остаться в стороне и пропустить все веселье.
Началась эпоха открытия севера.
Бар темных геймеров.
Задание гильдии Алые крылья, в котором приняло участие большинство высокоуровневых игроков, закончилось провалом и пропажей клиентов. Но после небольшого затишья все снова оживились. Различные гильдии принялись обращаться с контрактами на исследование северных территорий.
Сами по себе хорошая профессия и высокий уровень мало чем могли помочь в бою. Нужны еще большой опыт и способность быстро ориентироваться в ситуации. Темные геймеры яростно дерутся, выживают в любых битвах и умеют пользоваться всеми своими навыками. Помимо этого они славятся ответственностью. Поэтому гильдии принялись конкурировать за право нанять их.