Николай Трой - Мастер теней
Ночь на Клеверных холмах была чрезвычайно оживленной. Ни один житель не спал. И, чем больше я клацал в меню, тем суетливей становилось. Лишь однажды я сделал перерыв, когда увидел стерегущую мою отдельную, можно сказать, — феодальную избушку Дельту. Я заметил обращенный ко мне преданный взгляд, улыбнулся:
— Рад тебя видеть, Дельта.
Собака забила хвостом по мерзлой земле, но с места не сдвинулась. Я понял, что псица не узнала меня в чужом теле. Ну и ладно. Полюбовавшись петом (Дельта успела за время жизни в Ренаре набить почти пятнадцать уровней, заматерела и получила два уровня животной Спецификации: «Боец»), я вернулся к подготовке к войне.
Для начала я оценил количество ресурсов.
Для постройки огромнейшей Стены, окружающей по периметру Поместье, требовалось десять тысяч камня и пару тысяч рабочих инструментов. Не считая рабской силы. Из этого в нашем распоряжении было меньше половины. А ведь Стена даст очень серьезные бонусы к защите.
Короче, сомневался я недолго. Купил недостающее на Бирже (часть за серебро, часть за реал из казны Гильдии), выбрал вкладку «Построить немедленно». Скрипнул зубами от заломленной цены в три тысячи золота, но согласился.
Вы уверены?
Купить моментальную постройку можно лишь один раз в неделю.
Отмахнувшись, я подтвердил решение.
Боги неожиданно являют свою благосклонность, и Ваши строители работают, не покладая рук. Вокруг Поместья теней вырастает Стена!
Бонус от моментальной постройки: Бревенчатые ворота.
Надеюсь, Лиля меня не прикончит за такое расточительство…
Не удержавшись, я вылетел из тела Тристана, промчался вдоль Стены. И, должен сказать, лишь уверился в правильности своих действий. Если раньше Поместье теней выглядело скромно и безобидно — три хуторка да поля, теперь вокруг тянулась зубчатая стена из крупного серого камня. С внутренней ее стороны были помосты для защитников и караулов, лесенки и развешены факелы. Бревенчатые ворота выглядели крепкими, не всяким тараном возьмешь. В общем, по делу постройка.
Вернувшись в Ренар, увидел очередное системное сообщение:
Ваш шаман постиг мудрость Примитивной механики!
Открылась возможность создавать Простые арбалеты.
Стоимость улучшений снизилась.
О как…
Что за фишка такая?
Шаман желает и дальше изучать науки.
Оставить его служителем культа или сделать мудрецом?
У меня еще куча золота. Разве купить нового шамана — дорого? В конце концов, какой правитель не тратил казну на собственные нужды? А это, можно сказать, почти для общей пользы.
Я милостиво отпустил шамана изучать науки. Его ранг сменился на «мудрец», а в сфере желаемых интересов я выбрал «инженерное дело». Пусть потрудится во благо нашей военной машины. Зато в Поместье теперь будут изобретаться всякие плюшки.
Но все оказалось не так просто…
Для новоявленного мудреца понадобилось выстроить башню. Видите ли, так ему лучше думается. Пришлось вновь переться на Биржу. В этот раз, правда, я купил не только ресурсы, но и два десятка рабов. Острая нужда заставит и не на такое истратиться. Теперь счетчик рабов показывал значение «212», включая троицу, которую захватил у Арены, защищая Дашу.
Новые рабы позволили провести всеобщую мобилизацию. Все крестьяне Поместья отправились на «золотое» обучение в Монастырь смерти. Через десять минут в моем распоряжении будет уже более-менее сносная армия. Первоуровневая, но — кто ж без греха? К тому же, Бродяга успел натренировать достаточно неписей третьего-четвертого левелов.
Затем я проверил Хранителей, привел их в состояние боевой готовности. Пока, это наша самая серьезная защита.
Наконец, можно вернуться и к личным делам.
Что там у нас открылось после Каменоломни?
Ага: Литейные мастерские, Шахта, Рыбацкий причал, Конюшни, Таверна, Скотный двор, Мастерская, Мельница.
Та-ак…
Рыбацкий причал открывает доступ к Набережной. Все это, как и Скотный двор с Мельницей, добавляет производство еды. Очень полезно, но у меня, от селений Лили и Бродяги, есть запасы хлеба.
Литейные мастерские помогают создавать крестоносцев, но эта постройка есть у Лили. Можно поэксплуатировать и ее. В Мастерской со временем производятся всякие хитрые военные и не очень машинки, которые наизобретает мудрец. Нужная весчь.
Блин! Хочется построить все и сразу! Жаль, что в «Престолах» ограничения по «золотой» постройке. Стараются контролировать олигархов и донатчиков. И все же, нужно продвигаться вперед.
Поздравляем!
Вы начали постройку Таверны!
Дает одного (1) нового жителя с каждого десятка (10) странников, открывает доступ к Голубиной почте (появляются слухи и новости с окрестных земель), повышает уровень производства еды и открывает доступ к Постоялому двору.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +4 к привлекательности для новых жителей, +3 к росту населения.
До завершения строительства: 12 часов.
После «золотого» ускорения время уменьшилось до двух часов. Название Таверна получила «Лисья нора». Простенько и в тренде.
Че там дальше?
Поздравляем!
Вы начали постройку Конюшни!
Позволяет переобучать крестоносцев в кавалеристов, повышает уровень производства продукции у крестьян и открывает доступ к Питомнику.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +4 к привлекательности для новых жителей, +2 к росту населения.
До завершения строительства: 6 часов.
И вновь ускорение снизило время до сорока пяти минут.
Не успел перевести дух, как выскочила табличка:
Общая статистика: Поместье Теней, Клеверные холмы.
Ранг: Род;
Население: 79 мастеровых; 21 охотник; 2 жреца; 1 военачальник; 476 воинов;
Количество построек: 73;
Хранители: крылатый пес Симаргл [26] — Ренар;
Кровожадный идол [29] — Сатор;
Призрак павшего воина [27] — Монастырь смерти;
Доход (суточный): 31 дерева; 22 камня; 17 орудий труда; 300 серебряных монет.
Не густо. А ведь к нам прет хорошо обученная армия.
Со вздохом я полез на Биржу, закупил подходящих по уровню брони и оружия для рабов и воинов, наладил в Ренаре производство простых арбалетов (в Кузне: долго, муторно, но хоть так), а в Литейных мастерских Сатора — утяжеленных панцирей и шлемов. Все ускорил золотой инъекцией и только после этого вернулся в стратегическое меню Поместья теней.
Итак, холм мы насыпали, Стену возвели. Теперь самое время приступить к постройке Цитадели.
Тут я завис минут на двадцать.
Ресурсная казна Поместья пуста, рабы готовятся отдать жизни за нашу землю, а согласованного названия будущего замка нет. Что делать?
— Сами мне администраторские права отдали! — пробурчал я. — Теперь и расхлебывайте. Идем на Биржу!
Таких масштабных покупок я еще не делал никогда. Продавцы наперебой предлагали свои ресурсы, снижали цены, обещали выгодные контракты, лишь бы урвать такой лакомый кусок целиком. Я их прекрасно понимал. За такое количества камня, дерева, редких ресурсов, строительных материалов и орудий труда я отвалил половину золота Гильдии. Жаба едва не удавила насмерть!
Если бы не грядущая война (а я почему-то был уверен, что одним войском волкодав не ограничится), я бы ни в жизнь на такую авантюру не решился!
Поздравляем!
Вы начали постройку Цитадели!
Повышает защиту земель в десять раз, моральный дух в полтора раза. Снижает затраты еды, при разграблении врагу достается на 25 % ресурсов меньше, дает землям ранг «Клан», и открывает доступ к Меню постройки замка.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +20 к привлекательности для новых жителей, +24 к росту населения.
До завершения строительства: 76 часов.
И даже золото ускорило стройку едва-едва. До сорока восьми часов.
Теперь название «Поместье теней» исчезнет, зато возникнет имя будущего замка: Авалон.
* * *Я тихонько выдохнул.
Часы тикали, рабочие суетились, воины тренировались.
Кажется, пока справился.
Словно назло выпрыгнуло сообщение, что на полях работать некому, все крестьяне подались в ополчение, еды мало, налоги не собираются, а значит — каждый день золото из казны станет только испаряться.