Василий Маханенко - Путь Шамана. Шаг 4: Доспехи Светозарного
— Приветствую! — обратился я к учителю Ювелирного дела. Оставив Лэйте утрясать детали соглашения и купив у Верховного Мага телепорты, можно было улетать, но что–то задерживало меня в Анхурсе. Не оставляло чувство, что главная задача моего прибытия в столицу не выполнена, несмотря на то, что я сделал все, что хотел. Я пробежался практически по всем уголкам города — тренировочная площадка Шаманов, аукцион, Банк, Золотая подкова, несколько магазинов… Все не то. Нет, мой сумасшедший забег не был лишен смысла — в гильдии работников я нанял десять рабочих бригад, тут же передав их Лэйте. Теперь на меня будут работать не только игроки, но и НПС, причем скорость их работы увеличилась на 10% — достижение «Начальник» достигло второго уровня. Но все было не то — ощущение, что я упускаю что–то важное, становилось все явственней. Остались только учителя специальностей и дворец. В последнем я был утром, можно забежать еще раз, а по учителям пробежаться нужно обязательно.
— Махан! — обрадовался гном — хозяин заведения. — Очень рад тебя видеть! Представляешь, как только твою диадему отдали Тавии — она сразу согласилась с матерью и сегодня, прямо в праздник, вышла замуж за Тредиола. Герцогиня Кальтанорская лично приходила сюда, чтобы поблагодарить мастера, но тебя не было. Держи — это тебе! Я клятвенно заверил ее, что вручу тебе подарок лично!
Учитель вытащил из–за прилавка сверток, положил его на стол и, довольно улыбаясь, стал его разворачивать, словно маленькое дитя — осторожно и аккуратно. Достав из свертка небольшую шкатулку, ювелир бережно протянул ее мне, предварительно открыв.
— Это же…, — запнулся я, как только понял, какой предмет лежит на красном бархате, заполнившем собой практически всю шкатулку. Практически всю, да не совсем…
— Угу, он самый, — согласно кивнул гном, с удовольствием наблюдая за моей реакцией. По всей видимости, Герцогине я теперь очень сильно задолжал — до текущего момента я не знал, что игроки имеют право получать это в подарок. Удивительно, что в Барлионе — игре, старающейся максимально получить с игроков деньги — что–то было нельзя купить, но ситуация с камнем Инь–Ян была именно такой.
— Только созрел, — благоговейно произнес гном, когда я достал небольшой камушек из шкатулки. — Два дня у тебя есть, чтобы с ним что–то сделать, потом он исчезнет. Работать с Инь–Ян нужно быстро!
Инь–Ян… Камень, не имеющий никаких аналогов в реальности, из которого создан, как услужливо подсказал мне гайд, скипетр Императора, часть короны Властелина, что–то не очень произносимое у Верховной Жрицы Элуны, а также главный алтарь нашей богини. Место производства неизвестно, способ обработки неизвестен, кем используется — тоже неизвестно. О камне, по сути, кроме названия и мест, где его применяли, не было известно ничего, кроме одного — он невероятно красив. Не знаю, как разработчики добились такого эффекта, а еще интересней — зачем он им был нужен, стоит отдать им должное — камнем заслуженно восторгались все. По сути, в нем не было ничего экстраординарного — обычный двуцветный булыжник, у которого цвета постоянно двигались, словно клубы тумана в бутылке, не смешиваясь, при этом, друг с другом. Зрелище, как белая полоска трансформируется в пятно, затем в кляксу, после чего еще во что–то, настолько завораживало, что я с трудом оторвался от камня только через несколько минут. Теперь я знаю, что нужно подарить Анастарии! Нужно только верить, что игрокам разрешено работать с Инь–Ян.
Конструктор, официальное получение которого я начал, встретил меня своей стандартной темнотой. Конечно, он рядом не стоял с тем, что я увидел у Сварда, но я привык с ним работать. Разделенный на несколько блоков, он содержал все ранее созданные предметы и образы. Проволока, кольца, цепочки, амулеты… — все, что можно повторить, занимало большую часть пространства. Разделенные по классу предметов — Редкие, Эпические, Необычные, а также образы игроков, они позволяли максимально быстро найти требуемую вещь, чтобы ее воплотить. Отдельно находилась полка Уникальных вещей, которые никогда мне не повторить: виртуальные образы шахматных фигурок, Камеамиа, кольцо Дриала, Проклятые Шахматы. Несмотря на свою простоту, эти предметы так притягивали к себе взгляд, что оторваться всегда было довольно трудно. Мне пришел на ум интересный термин — плюшкинство. Я так радуюсь, что виртуальные образы нельзя у меня забрать, что напоминаю себе Кощея Бессмертного, «над златом чахнущего», наслаждаясь их красотой. Нужно с этим что–то делать, а то появится какая–нибудь игла, придет Иван–дурак, или, на крайний случай, царевич и не станет моего режима конструктора. Нехорошо получится…
Анастарию я изображал уже несколько раз, поэтому перед глазами мгновенно встали целых две девушки — одна из Проклятых шахмат, с надменным взором смотрящая на мир, а другая — прообраз Амулета Послушниц — добрая, белая и пушистая. Вот с последним образом я сейчас и решил поработать.
Прежде всего, сделаю основу — сплетенные между собой ветви деревьев с листьями, формирующие… нет, бред получается… Пускай будут цветы. Точно! Сплетенные наподобие венка длинные цветы. Розы? Попробуем… Нет, розы не подходят… Васильки! Точно! Клановый символ, имеющий довольно замысловатые соцветья, длинные стебли, достаточные, чтобы сплести венок и синий, оттеняющий небо цвет. Василек мгновенно появился пред глазами, словно только и ждал, когда я о нем подумаю.
Первые трудности возникли стразу же, как только начал формировать венок — я не знал, как правильно переплетать между собой цветы. Размножить васильки не составило никакого труда, однако сделать из них единый объект… Пришла на помощь проволока — я просто–напросто перекручивал ею цветы, размещая бутоны один за другим. Хм… В результате венок получился не круглым или овальным, а… видимо, находит свой выход мое подсознательное отношение к Анастарии — венок получился в виде сплошного цветочно–василькового сердца. Н–да, наплел я чего–то не то… Ладно — мне нравится, надеюсь, что Насте тоже понравится.
Окантовку получившегося сердца я решил сделать из плетеной в виде косички Бронзовой проволоки. В Барлионе она не окисляется, поэтому бронзовый цвет как ничто другое подойдет к карим глазам Анастарии. Сделав ушко для цепочки, я занялся самой тяжелой и трудной частью своей задумки — добавлением образа девушки поверх цветочного сердца.
Белая, пушистая и замечательная Анастария. Едва я сосредоточил взгляд на проекции девушки, как она поплыла, превращаясь в уже знакомый мне вариант Жрицы Элуны. На десятой попытке получить нужный результат я понял — так дело не пойдет. Нужно сразу лепить образ на цветы и уже на месте корректировать изображение…
Идея не прошла. Я поместил проекцию девушки на цветочное сердце и поморщился — лживо, некрасиво и банально. Настя совершенно не смотрелась на фоне голубых цветов, она была словно… Выражение «Слон в посудной лавке» сюда мало подходит, но идея аналогична — изображать игрока на игровом предмете неправильно, если только не желаешь получить предмет с привязкой. Уже собирался давать задний ход своей идее, как в голову пришла великолепная мысль! Я же планирую воплощать образ с помощью Инь–Ян! Это означает, что…
Образ Анастарии вернулся на свое место, а я вновь обратился к венку. Как ни прискорбно признавать, но я перестарался — центральная часть сердца должна быть пустой — в нее будут помещены фигурки. Прикусив губу от огорчения, что разрушаю созданное с таким трудом творение, я довольно быстро вырезал внутреннюю часть, оставив, тем не менее, довольно толстую полоску из цветов. Все же васильков должно быть достаточно. Внутрь освободившегося пространства я решил вписать две фигуры — себя и Анастарию. Не очень скромно, конечно, но…
К своему удивлению, трудности возникли не с образом Анастарии, а с моим — я видел себя со стороны всего несколько раз, поэтому некоторые детали не помнил — длина крыльев, форма морды, уши… Сирену я помню прекрасно — часто ее катал на себе, а вот себя в образе Дракона… Пришлось фантазировать.
Когда внутрь цветочного сердца поместились переплетенные Дракон и Сирена, подвеска стала законченной. Осталось сущая мелочь — добавить в конструктор предметы, из которых я собираюсь воплощать кулон. Окантовка из Бронзы, несколько слитков в мешке есть. Васильки — Лазурит, его тоже хватает. Что касается Дракона и Сирены… Ну не зря же я затевал идею с обработкой Инь–Ян!
Создан предмет: Монтелетти, кулон идущих вопреки… Описание: Драконы и Сирены испокон веков были врагами, старающимися уничтожить друг друга при первой возможности. Но однажды Дракон Джулианокс встретил Сирену Ромеаликсу. Между ними вспыхнуло невероятное чувство, благодаря которому они преодолели все преграды на пути своего счастья. Если предмет находится в инвентаре или на персонаже: +15 Привлекательности со всеми НПС, +5% всем основным характеристикам персонажа. Предмет можно носить в качестве украшения, отдельного слота не занимает. Класс предмета: Уникальный. Ограничения: Предмет изготовлен из камня Инь–Ян.