KnigaRead.com/

Виктор Казначеев - Мутант.

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Виктор Казначеев, "Мутант." бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Дойти до койки оказалось сложнее, чем все что было до этого. Меня снова вырвало, на этот раз вместе с желчью выплеснулась вода. Все-таки хлебанул немного, когда неожиданно упал. Но я и тут справился, пускай и не идеально. Рухнув на кровать, скрючился в позе эмбриона, но боль не только не уменьшалась, наоборот, она начала расти. Растекаясь по телу, тревожа самые оголенные нервы. Когда стало жечь глаза, до меня дошло, что само это не остановиться, и нужно что-то делать.

Первое о чем я подумал, это были таблетки. Достав их из-за пояса брюк, которые теперь выглядели больше как бриджи. Закинул несколько капсул в рот. Дрожащие, скрученные болью пальцы с трудом продавливали оболочку, чтобы достать лекарство. Одна капсула, упала на стол, совсем недалеко от меня, но я не мог заставить руки дотянуться до нее. Проще было выдавить еще одну. Видимо на какой-то момент, сознание оставило мое тело, кратковременное помутнение, или что-то вроде того. Потому что, когда я очнулся, то в руке были все таблетки, вся пачка. Кроме, трех, что рассыпались по столу. Боясь рассыпать таблетки, склонился ближе к руке. Казалось, что это проще, чем поднять кулак с зажатыми в нем таблетками. Трясущийся уже всем телом, засунул в рот таблетки, но не смог их проглотить - нужна вода. Но ее не было! Медленно сжал челюсти, разжевывая биопластик, содержащий порошок, принялся жевать. A горящие глаза пытались найти хоть что-то жидкое, лишь бы протолкнуть лекарство в желудок. На правой стороне стола, ближе к шкафу, стоял металлический сосуд, возможно в нем что-то было. И обнадеженный этой мыслью, я медленно пополз туда. Двумя руками, превозмогая боль, схватил сосуд и немного потряс. Плещется! ДА! Запрокинув голову, поднес ко рту жидкость, и вылил внутрь. Обжигающая волна прошла по глотке и устремилась в пищевод, унося за собой лекарство.

- Агх, - легкие скрутило жаром, a больная кровь быстрее побежала по венам. Это был алкоголь, кислый, противный и стремящийся выбраться наружу. Удержаться от новых позывов помогла мысль, что все лекарство внутри и там же оно должно оставаться. Сомнений в том, что оно поможет, не было.

Спустя несколько часов мне немного полегчало, в это время мимо двери кто-то прошел, a вдалеке несколько раз раздавался чей-то вой.

Как только тело перестала бить дрожь, я пьяным движениями собрал оставшиеся таблетки и закинул в рот, тут же запивая алкоголем.

Хорошо, что успел это сделать, потому что спустя пару мину боль вернулась и с новыми силами стала вгрызаться в тело.

Сколько часов длились мои мучения, и борьба за выживание я не знал, но как только в щелях входной двери стало чуть-чуть светлее, мне стразу полегчало. A потом перед глазами появилось сообщение:

Поздравляем! Синхронизация закончена!

Тактический квест успешно выполнен!

Вам присвоена раса - человек.

Класс - мутант.

- Мутант? Это что еще за фигня? - пьяным, шипящим голосом пробормотал я, проваливаясь в забытье.


Глава 2. Я - мутант!

Очнулся я в сумерках, когда местное светило уже ушло за край горизонта. Все та же лачуга, с лежаком, столом и шкафом, только беспорядка прибавилось и грязи. Морщась от неприятного запаха и борясь с последствиями похмелья, медленно сел. Стоило принять вертикальное положение, как перед глазами заплясали круги, сложившиеся в итоге в текст:

"Разумный, приветствуем тебя! Твое тело было найдено в спасательной капсуле, но состояние было критическим. Капитан поискового корабля принял решение поместить вас в социальную программу, на время реабилитации".

Вот такой была первая надпись, которую мне показали. Почему первая? Так следом появилось еще несколько.

Приветствуем вас в межгалактическом проекте "Орбита".

- Что такое проект "Орбита"? - недоуменно спросил вслух. Все-таки наша база находилась не на краю обжитой вселенной, a почти в центре. Точнее там, где когда-то был центр. Но о таком проекте слышать не приходилось, да и вообще, никогда никто не реабилитировал людей через виртуал, тем более межгалактический. Или меня разыгрывают, или.... О втором или думать не хотелось, ведь это значило, что прогресс ушел далеко, за грани наших былых возможностей. И кто нас откапал и зачем, совершенно не понятно. О большем подумать я не успел, так как голосовой вопрос активировал обучалку, и мне вкратце рассказали, что собственно представляет собой "Орбита". Как и предполагалось, это была игра.

Ее много и упорно хвалили, показывали какие-то цифры и рейтинги, но это прошло мимо сознания. В памяти осело только то, что программа так же социальная, и нам помогут интегрироваться в общество, посредством игры.

Что же хотя бы с этим разобрались, по крайней мере, я тут не умру. По-настоящему. Дальше, мне советовали разобраться с характеристиками персонажа, распределить очки и выбрать навыки. Вот там-то я и застрял, причем надолго. Окошки открывались одно за другим, о чем-то извещая, поздравляя и предупреждая. Для начала предложили выбрать имя, так как раса, класс и специализация уже были присвоены системой автоматически.

Выберите имя персонажа.

Сначала хотелось взять что-то из мифологии или истории, потом решил, что не стоит. Вдруг прошло так много времени, что от нашей цивилизации не осталось и следа? A что, такое уже бывало. Поэтому не заморачиваясь, ввел собственное имя.

Имя персонажа: Игорь.

Устно подтвердил свой выбор и снова погрузился в чтение. Список шел с начала, то есть с момента как я очнулся. Первым шли сразу два жирных сообщения:

Интуит - полагаясь на интуицию, вы выбрали верное направление и двинулись к цели. Навык интуиции нельзя прокачивать, но он влияет на весь игровой процесс. Верьте своей интуиции.

Сквозь боль - вы твердо шли к своей цели, не обращая внимания на боль. Отныне ваш болевой порог повышен, на 5%.

Не знаю, с чего система решила, что я не обращал внимания на боль, но за бонус большое спасибо. Мне пригодится. Очередное сообщение пришлось на момент встречи со зверем.

Скрытность - хочешь выжить в этом мире, умей быть незаметным!

Эмпат - вы можете чувствовать намерения живых существ по отношению к себе.

Ух ты, да я оказывается, не так прост.

Ближний бой - в ближнем бою ваши атаки будут бить на 1% сильнее.

Уклонение - позволяет с большей вероятностью на успех, избежать атаки противника.

Ну, тут все понятно - ползал и дрался, получи и распишись. A вот дальше начались проблемы, потому что следующее сообщение мне не сильно понравилось.

Мутант - облучившись радиацией, вы не погибли. Ваше тело и сознание изменились. Теперь вы - мутант. Будьте осторожны, не все расы признают мутантов равными себе.

+1 к Энергии за каждый уровень

+ 100 ед жизни за уровень

Что ж, купание оказалось не таким уж и безвредным. Хотя глупо было ожидать обратного, особенно если вспомнить, как меня корежило. И последнее сообщение, которое заставило меня крепко задуматься, о своей судьбе:

Уникальное стечение обстоятельств, сделало вас не просто мутантом. Ваши природные способности были многократно усилены смертельной дозой радиации.

Вам присвоена специализация - псионик.

- Что такое псионик? - задал я вполне очевидный вопрос. На самом деле были какие-то смутные догадки и воспоминания на этот счет, но лучше прочитать.

Псионик - опасное существо, умеющее воздействовать на чужой разум.

Скудное описание, но хоть что-то. Как по мне, это якобы уникальное стечение обстоятельств, просто смесь предыдущих навыков (интуиции и эмпатии) умноженное на облучение, которое меня не убило. Всего-то.

Стоило прочесть последнее сообщение, как система тут же выдала новое, но теперь со строкой загрузки.

Генерация персонажа.

От 0 до 100% загрузка прошла довольно резво, я бы сказал даже быстро. И вот что получилось в итоге:

Имя: Игорь

Класс: мутант

Специализация: псионик

Уровень 1

Жизнь 150

Энергия 200

Характеристики (5 нераспределенных):

Выносливость 1

Энергия 2

Реакция 1

Интеллект 1

Знание 1

Навыки: -

Умения: -

Внимание! Распределите очки характеристик и выберите навыки и умения из списка.

Дерево навыков оказалось просто огромным, но, к сожалению, все его просмотреть было нельзя. Только ближайшие три перка в каждой ветви.

- Как же тогда планировать развитие персонажа? - в голос удивился я. Ведь когда не видно к чему приводит тот или иной выбор, можно очень и очень сильно ошибиться.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*