Евгений Чепур - Проект Феникс
Спускаясь по улице к краю города, который виднелся поверх крыш домов величественного города, я уговорил себя, что мне придется потерпеть с маунтом, тем более времени у меня наверняка было не много.
Следуя по улице, я позволил себе немного расслабиться и просто насладиться городом в свете дня. Огромный муравейник иначе не скажешь. Игроков было столько, что постепенно как у непривычного игрока к таким толпам начала болеть голова.
По пути я прикупил парочку зелий для здоровья и большой пирог с мясом. В дороге пригодиться, тем более тут еда не портиться и это огромный и жирный плюс.
Выбравшись за границу города, я последовал по объездному тракту и вышел к ведущей на восток. Опять по дороге шли огромные повозки. Деньги все-таки некоторые делают немало на торговле, но каждому свое. Наверное, я постоянно думаю об этом, как только окажусь на такой дороге от зависти, а может глупости или занудства. Даже не знаю, что более вероятно.
Спустя приличное время и несколько километров, свернул на еле заметную дорожку, уводящую в лес, но судя по маркеру, это был верный путь.
Выйдя из леса, который довольно быстро закончился, я увидел величественный в былое время замок.
8 Глава - Усыпальница
Мост, ведущий через ров с цветущей водой, был на половину разрушен. Стены, некогда стоявшие на защите этого замка, сыпались чуть ли не от каждого дуновения ветерка. Судя по следам разрушений, можно смело утверждать, что они вытерпели очень множество осад, но все же выстояли, как и подобает настоящим крепостным стенам. Бойницы были заросшими мхом, через них теперь не точно стрелять было не возможно, но и смотреть. Желоба над входными воротами и по кругу надо рвом, имели на себе кусты, выросшие за столькие года, конечно, они уступали размерам небольшим деревьям, которые словно паразиты заполонили верхушки стен своими семенами и теперь корнями пытались обрушить остатки чьих-то долгих лет стараний.
Ну, естественно эти старания заключались лишь в фантазии создателей этой локации, но думать о людях, которые потом и кровью создавали в далекие времена эти оборонительные сооружения для своей безопасности намного приятней.
Проходя по мосту, я провалился ногой в дыру образованную после работы термитов. Выругавшись про себя, я вытянул ногу обратно и отмахнул от себя появившуюся надпись о полученном уроне в одну единицу. Ворота были прикрыты, хотя можно было этого не делать, если учесть что они были испещрены дырами и железные ленты окантовки для усиления, практически не держались из-за гвоздей, которые готовы были выпасть, при первом ударе.
Осторожно отворив со скрежетом и хрустом одновременно, я даже немного отпрыгнул от того, что показалось они, начали падать на меня. Пройдя за них, мне пришлось повернуть направо. Структура входа, как и во многих древних настоящих замков, соответствовала действительности. Если я не ошибаюсь, то такие повороты делали что бы натиск врага, если он пройдет через ворота, был слабее.
Первыми меня встретили дома с обрушившейся крышей или же давно сгнившей. Проверять мне, конечно, не хотелось, поэтому я пошел, не обращая внимания на них. Хотя на стенах этих домов имелись следы былых битв. Сколотые камни, из которых были сложены коробки жилых домов, показывали, что тут махали клинками настолько яростно, что не берегли их и врезались о стены, оставляя следы. Так же имелись опаленные следы. Огнем наверняка травили обороняющихся солдат.
Из-за дома показался игрок в черной броне и каске. По своему виду я мог бы его отнести к дракону, который перевоплотился в гуманоида. Его латы настолько походили на шкуру дракона, да еще и черный матовый цвет просто покорил меня. Сглотнув потекшие слюнки на такое добро, я взял себя в руки и заставил не завидовать. Незнакомец, завидев меня, махнул рукой и с простенькой улыбкой смотрел на меня оценивающим взглядом. Было бы еще, что оценивать в моем внешнем виде. Я даже не обиделся бы, если он посмотрел на меня с брезгливым взглядом, возможно, я так сделал бы на его месте.
- Меня позвал сюда Опакум, - подойдя к нему все, что смог придумать для приветствия или оправдания, я даже еще не решил, что подходит больше к этой ситуации.
- Знаю, пойдем за мной, а то еще заплутаешь тут, - парень спокойно отнесся ко мне и повел меня к месту, назначенному для встречи, шагая твердой походкой впереди меня.
Дома, среди которых мы шли, ничем не отличались, все так же не хватало крыш и так же следы битв. Проходя мимо над ними, возвышался замок, который был на половину обвалившийся, но ближе всего ко мне на данный момент было здание похожее на огромную трубу. К этой башне тянулись крепостные стены, разделяющие внутренний двор на две части, а возможно и дальше за ними есть такое же деление. Башня была довольно высокой и превосходила остальные в цепочке стен. Прямо под ней расположились игроки, ожидавшие меня как "почетного" гостя. Среди них как я и ожидал, стоял Опакум, весело рассуждая о каких-то делах с двумя игроками стоявшими рядом с ним.
- Привет, - обратился ко мне Опакум, когда приблизился к компании. - Ты готов я надеюсь?
- Я тоже на это надеюсь, - немного скованно сказал я, ловя взгляды собравшихся бойцов гильдии.
- Отлично, давай я тебе объясню основные положения по рейду, - указав на замок, он начал свое повествование. - Тот замок принадлежал... короче ты увидишь историю. Этот замок принадлежит нашей гильдии, захватили мы его уже довольно давно и держим, конечно, тут, как ты сам понимаешь, выпадает тот самый чертеж. Такое добро должно принадлежать только нам, как бы это не звучало.
- Монополия может принести много денег... - начал было я, но один из компании стрельнул меня таким взглядом, что даже внутренности словно перевернулись.
- Монополия конечно хорошо, но никто не должен больше применять способность скрывать ник. Если продаж, то можешь считать себя трупом в этой игре. Гильдия жестоко обходиться с такими игроками. Даже если ты поменяешь перса, все равно ведь найдут и не оставят в покое. Ладно, что-то я отвлекся. Гильдия потратила много времени тут, выискивая подход к боссу. Никто не мог до нас пробраться к нему, все упирались в тупик.
- Все ломятся в замок, думая, что босс там и тратят драгоценное время и средства что бы побить всех монстров в замке и в итоге остаются ни с чем, - парень, который это сказал, был в легкой броне темно синего цвета, в плаще в тон его защите.
- Спасибо Тройка, - ответил на его дополнения Опакум. Интересно, что игрока так не звали по нику. Его имя не содержало букв, как мне показалось вначале, но потом я понял, что это были буквы "З". - В общем, секрет был в этом Донжоне. Тут так же были монстры, но слабые в начале и никто не думал, что босс прячется за ними. С парнями я договорился на счет тебя так что будь спокоен они тебя не оставят на съедение Жрецам.
- Ладно, давайте обсудим наш план действий, - вся компания кроме Опакума встала перед Тройкой готовясь выслушать тактику битвы и распределить роли. - Работаем по схеме минус один на Жрецах. Новенький слушай внимательно, там пять уровней, на первом уровне слабые мобы так же как на втором. Если хочешь, можешь побиться с ними, но главное не мешайся под ногами. Хил вступает на третьем уровне и начинает с малых знаков и заклинаний. Хил начиная с четвертого, выдает максимальные возможности. Остальные, начиная с четвертого, проводят удар-уклон-удар-уход. Тактика "Карусель". Новенький стоишь с хилом. Я как танк беру на себя сильнейшего.
Все, кивая, согласились с его планом и решили не тратить время на пустые разговоры.
- Ладно, для нас уже это будет легко на таком-то уровне.
Начато коллективное задание: "Усыпальница короля Эорга"
Описание: Найти усыпальницу.
Один за другим они стали заходить в узкие двери донжона прямиком на узкую лестницу. Тройка вел команду, как и следовало лидеру. Мне было довольно интересно наблюдать за происходящим. Я в таком еще не участвовал. В игре на работе нет таких рейдов, только один на один в основном. Бывает, команда собирается, но опыт и выпавший лут не достается каждому как тут. Тут я ударил себя по голове ладошкой. Я ведь сейчас получу, по сути, на халяву опыта и смогу прокачать себя, что как раз было вовремя.
На пути был первый уровень площадки с деревянной дверью, скрывающей за собой мобов и путь на другую лестницу. Танк не думая вышиб ее ногой и спокойным шагом пошел вперед с топором, чуть ли не больше его, наперевес. Следом вошли все остальные, последним был я. Тройка уже рассекал очередного своего врага. Другие разминались на первых подбегающих монстрах.
Скелеты, населяющие первый уровень, не выглядели какими-то страшными или мерзкими. Обычные скелеты в броне, давно поеденной ржавчиной. Немного неловкие, но все же представляющие опасность для зевак. Смотря, как они неуклюже пытаются атаковать, компаньонов по рейду, было немного даже стыдно за них и понятно, почему сюда не шли раньше другие игроки.