Марк Кузьмин - Дорога во Мрак
Через час мы дошли до большой пещеры. Большой темный зал со светящимися трещинами того необычного минерала, который пронизывает все Коридоры звенящей тишины. Огромные сталактиты свисали с потолка, небольшая подземная река протекала между сталагмитами, образуя маленькое озеро чистой воды.
Но первым бросилось в глаза не это, а огромная стена белого дыма в дальнем конце зала.
Она была очень плотной, белой и холодной.
Я почувствовал оттуда что‑то непонятное. Чья‑то Воля была с той стороны и будто спала, ожидая гостей.
Сам не знаю что, но это нечто там мне кажется разумным.
Мы подошли ближе, наше сопровождение начало располагаться тут. Поставили лагерь, посты и послали за подмогой. Похоже, тут будет что‑то серьезное.
— Ну что же, — начал дроу. — Эта завеса скрывает Север и тот город Хоупгард. Появилась завеса после того как раскопали это место и ощутили всю опасность находящуюся там. Ллос сама воздвигла эту стену, чтобы не дать злу прорваться в Подземье. Смешно, — он усмехнулся. — В мире есть зло, которое не хочет распространения другого зла. Потом оно делает добро, чтобы другое зло не делало зла ему.
— Ты нас запутал, — сказал я.
— Именно поэтому зло такое странное, — говорил он явно не обращая на нас внимание. — Время в том месте идет быстрее, потому его у вас будет достаточно. — Он улыбнулся. Черт, а я думал, мы не успеем все сделать и просто уйдем. Некрасиво конечно, но зато просто. Похоже, придется остаться и выполнять. — Вы отправляетесь туда, — он посмотрел на нас. — Ваш основной враг это не твари, а сам город. Будьте осторожны и не доверяйте своим глазам.
— То есть? — не понял я.
— Не знаю, — он повернулся к завесе. — Там творятся очень странные вещи. Нежити там полно, но всякое может случиться. Когда я там был, то не увидел не одного мертвяка, хотя другие говорили обратное.
— И что же нам делать там?
— Выясните. Узнайте причину проклятия, возвращайтесь, — он дал мне какой‑то амулет. — Мы поможем, но в меру своих возможностей. Вы все поняли?
— Да, — ответили мы.
Получено задание! Город мертвой надежды.
Цель: Выяснить причину погибели Хоумтауна.
Награда: Вариативна.
Штраф за побег: Ненависть со всеми, кто поклоняется Эйлиситри.
Описание: Хоуптаун — подземный шахтерский город. Что‑то странное случилось там. Там появилось нечто, что уничтожило все живое в городе. Ваша задача разобраться в причинах этого.
Вот и ладушки. Теперь нам остается только не сдохнуть там.
Переглянувшись, мы отправились к туману. Стоим перед ним.
Оттуда подуло холодом. До костей пробрало.
Делать было нечего, мы обещали помочь, мы сделаем это.
Вздохнув, мы вступили в туман…
Глава 10. Город мертвой надежды
Дили — дили — бом.
Ты слышишь, кто‑то рядом?
Притаился за углом,
И пронзает взглядом.
'Здесь кто‑то есть'.
Тихо тут.
Даже слишком тихо…
Мы прошли через белую завесу.
Холодный туман окутал нас и будто старался схватить и сдавить в своих тисках мрака. На секунду я потерял возможность дышать. Кислород не поступал в легкие, и я не смог вздохнуть. Необычный страх прокрался в голову, советуя мне не дышать. Будто что‑то проникнет в меня с кислородом.
Я услышал крик. Нет. Да… Не знаю.
На мгновение мне так показалось. Кто‑то звал о помощи.
Через миг я смог дышать.
Наваждение отпустило.
Туман начал рассеиваться.
Передо мной появилось сообщение.
Внимание! Вы находитесь в зоне особого ивента Хоупгард!
Ваш уровень усреднен! Ваши характеристики недоступны для просмотра и изменений. Весь опыт будет засчитываться, но улучшать характеристики вы сможете только после того как покинете зону тьмы.
Вы изолированы! Ваша почта заблокирована. Вы не можете получать или отправлять письма.
Внимание! Вы находитесь в Зоне Зеро! Ваше время ускорено в 2 раз. Долгое пребывание в зоне Зеро может вызвать дискомфорт.
Ваш лимит времени комфортного пребывания — 'неизвестно'.
Внимание! Умение Точка Смерти удалена. В зоне Хоумгарда есть Храм, где вы будете воскресать после смерти.
Вам дана функция 'Побег'! Активировав ее, вы будете отправлены в ближайший Храм на перерождение, однако получите штраф 'Беглец от тьмы'. Вход в игру будет заблокирован на 14 реальных дней.
Удачи вам в Хоупгарде!
Хм, так вот оно как. Тут скорость помедленнее, чем в Мраклике, но это не делает наше положение менее бедственным. Также тут нет Точек Смерти, что не очень хорошо. Хотя, тогда может тут найдется безопасное место. Если это место такое опасное, то безопасное место полезнее, чем это умение.
Когда буквы исчезли, туман начал развеиваться.
Мы оказались в очень большой темной зале с множеством светящихся трещин на потолке, что вкупе с туманом под потолком создавало жутковатое световое оформление вокруг. Небо темно серое, все вокруг казалось серым.
Туман не исчез.
Он теперь был вокруг, но не такой плотный. Куда не взгляни, все заполнено туманом.
Вдали пред нами предстали мрачные крыши домов, виднелись шпили собора города, и над всем этим возвышалась часовая башня.
Тишина вокруг.
Мрачный свет, туман, покинутый город.
Ну и жуть.
Я сконцентрировался на окружении. Вокруг нас только туман, камни и где‑то есть речка. Но ничего более я не ощущаю. Та странная воля, что шла от завесы, стала слабеть, и почти не чувствуется.
Будто бы она это туман.
Ничего не понимаю. Вокруг никого нет.
ДОООООМ!!! — ударили часы.
Мы аж подскочили от неожиданности.
Часы работают? После стольких лет?
Невероятно.
Рядом с нами я что‑то заметил. Это были руины какого‑то дома. Одна стена и осталась. Кто только тут жить мог? Может лесник? Хотя тут нет деревьев. Или еще кто.
Руины мы немного обследовали. Тут ничего кроме стен, обвалившейся крыши и ямы вместо пола нет. Видел я тут, кстати, нормально. Тьма Коридора отступила, и стало просто темно, а через обычную темноту почти все из нас видят. Разве что Алисе пришлось Очки надеть.
Немного порылись вокруг. Все, что нашли, это скомканный листок с детским рисунком. Краски на рисунке почти стерлись и закрылись грязью, но можно было еще рассмотреть. На нем была изображена девочка, которая за руку держала папу и маму.
Что бы это только значило?
Думаю, ничего.
— Ну, идем, — сказал я остальным.
Мы пошли вниз по тропинке в сторону города.
Туман будто следовал за нами.
Холодно. Влажный туман пронизывает до костей.
Окружение прямо давит на разум.
Все вокруг чувствуется недружелюбным.
Шли мы, стараясь друг от друга не отступать.
Туман стал плотнее.
— А? — подала голос Алиса.
— Что? — мы повернулись к ней.
— Я, кажется, что‑то увидела, — нахмурилась она.
— Ничего вокруг не чувствую, — проверил я.
Глас Летучей мыши!
Умение ударило от меня в разные стороны, показывая мне карту местности. Вокруг камни, несколько ям, не так далеко впереди есть еще руины, ну и обрыв в пределах моего умения.
— Никого нет.
— Но мне показалось что‑то.
— Значит, — сказал Рэй. — Нужно быть осторожнее.
— Он прав. Идем дальше. Держимся ближе друг к другу.
Мы скучковались плотнее и пошли вперед.
Туман, казалось, тоже стал плотнее. Мы замедлились, потому как впереди обзор был слабым.
— Вы слышите?! — сказала Ванда.
Замерли и прислушались.
Ничего.
— Что ты слышала?
— Стук копыт.
Подтверждений ее слов мы так и не услышали.
Тут явно что‑то не так. Двоим показаться не могло.
Мы только вошли в эту локацию, как уже началось что‑то странное.
Не нравится мне это.
Мы стали еще более осмотрительны, хотя мне кажется, что все это кто‑то делает специально, чтобы развить у нас паранойю.
Вскоре мы добрались до очередных руин. Тут от здания вообще почти ничего не сталось. Только стена и дверь.
А вот на двери мы нашли какую‑то надпись.
'На Муть Тат Уп'Аз Ыбот Чав олсю Акрев Ок'Я. Те Втои Щи, Ит Йопл Ишер илс Еон, Иге'Бь Шеат Ичо'тэз Ар'.
— Это эльфийский? — спросил я Алису. Та некоторое время смотрела на текст, что‑то бормоча себе. Затем провела пальцами по буквам, но читала наоборот.
— Нет, — ответила она. — Просто исковерканные слова. Специально написаны задом наперед и так разделены.
— И что ты прочла?
— Вот это — 'Раз это читаешь, беги, но, если решил пойти, ищи ответ. Я коверкаю слова, чтобы запутать туман'.