KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Алескандр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый

Алескандр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Алескандр Зайцев, "Путь к трону. Шаг первый" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

— Что то мне самому захотелось оторвать этой мухе крылья, я с вами. Рискуем и плевать на последствия. — Говорю правду, а что её скрывать?

— Отлично. План боя понятен?

— Да.

— ТоТ начинай!


И завертелся этот странный танец снова. Мне дали набрать запас агро, а потом арбалетчики начали бить по лапам левого бока самки. В обычных играх этого бы не случилось никогда, но тут все же была необычная но виртуальность. И когда все три ноги у Чивириллы с левого бока были сильно повреждены, она стала поворачиваться намного медленнее! И если бы не её бешенство, возникающее в результате того, что она не наносит урона мордой, то я мог бы уже прыгать вокруг и крутиться так, что кроме круга огня по мне бы вообще не проходил урон.

Но в отличии от последней, завершившейся неудачей попытки, в этот раз я мог наносить не два удара, а сколько успевал за четыре секунды. Мне приходилось прыгать и кувыркаться в два раза меньше. По сути в этом боссе не было ничего сложного. Та партия, что одолела бы паки обычных мух и паки охраны, должна была убивать и эту самку. Вся беда в том, что моя агрогенерация завязана на дух, а раскачка такова, что на первых уровнях, этого духа не хватает категорически! Это помогло пройти огнемух, но работало против нас, вот в таком затяжном бое, против бронированного и очень живучего чудовища.

«Удар духа».

Взгляд на бар шкалы духа.

Принять удар. Урон прошел мимо сработал уворот.

Кувырок под бок матке.

И лупить, лупить, лупить, приставными шагами сдвигаясь в сторону, как бы кружа по часовой стрелке, что бы компенсировать её движение. Игнорируя всплески огня, что бегут по кругу.

Дождаться пока моб начнет покрываться бурыми пятнами, что говорит о приближении вспышки ярости.

Остановить движение.

Принять удар. В этот раз урон проходит. И в лоб этой гадине:

— Кю!!!

Пати молодцы! Наша группа работает как хорошо отлаженный механизм дорогих швейцарских хронометров. Этот босс прост. Его способности цикличны и повторяемы, с таким при слаженной работе достаточно просто запомнить верный цикл и повтроять его раз за разом. Впрочем «Пещера огненных фамильяров» предназначена для новичков и так излишне сложна. А если впихнуть сюда сложного босса, то вообще была бы никому не нужна. Впрочем она и так никому не нужна. Так, что нам повезло, что дизайнеры не влепили в финал инстанта что-нибудь на порядок сложнее!

Все вошло в такую колею, что я могу уже отвлечься на свои мысли, тело работает само.

— Кю!

Тар начал серьезно проседать по мане.

Кувырок.

А тут повезло, три выстрела Хамисара подряд криты, а агро держится на мне!

Удар, удар, удар.

У Чивириллы вот уже треть жизни!

Счетчик времени. Сколько длится бой?

Шесть минут пятьдесят секунд.

Не успеваем, совсем чуть чуть, но не успеваем!!!

Самую кроху!

— Поднажмите! Запас агро есть! Бей! — Ору я.

Кувырок.

Принять урон.

Обратно к жирному боку!

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

— Чуть чуть поднажмите!

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

Я не знаю, что они сделали, но полоска бара жизни у матки, поползла вниз едва заметно, но все же быстрее! Это заметил и Хамисар, судя по его крику.

— Держать темп! Держать!!!

Удар! Приставной шаг.

Подставиться.

— Кю!!!

— Уеее!!!! — Это орет Багарим, в непонятной радости! — Прокнуло![2] Оно прокнуло!

Потом я узнаю причину его радости. На квестовом оружии добытом ребятами, было одно любопытное магической свойство. С шансом в одну десятую процента выстрел из арбалета мог повесить на цель заклинание проклятия, своеобразный дот[3]. Дот который травит цель в течении двадцати секунд, каждую секунду нанося урон равный половине урона оружия. Мелочь? Возможно, но еще на чуточку, но ХП монстра стало убывать еще быстрее!

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

— Совсем чуть чуть! Держаться! Держать темп! — Это все орет патилидер.

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

Подставиться.

Кувырок.

— Держи агро! Мне поперло!!! — Тиорис всаживает третий крит подряд.

Мне некогда отвечать, это им хорошо, стреляй да стреляй. А мне вот…

Удар! Приставной шаг.

Удар! Приставной шаг.

— Кю!!!

Еще чуть чуть, еще немного! Ну!!! Давайте же!

Вы получили достижение. «Пещера огненных фамильяров»

Бонус за достижение отсутствует.

Внимание. Вы больше не получаете опыт в данном подземелье. Выпадение наград невозможно. Счетчики достижений отключены. Доступно выпадение только квестовых вещей!

— У-е-е-е-е-е!!! — Разносится вопль под сводами логова.

Сот Тар танцует что-то вроде джиги. Хамисар бледен как мел и стоит прислонившись к стене, наорался бедняга. Я молча сел на камни. И только два «близнеца» орут и потрясают арбалетами.


Собрав то, что необходимо для заданий, мы немного по-сокрушались, что с босса не выпало вообще ничего кроме денег. Но радость от того, что мы СМОГЛИ! Намного перевесила все остальное.

— ТоТ! — Около Камня призыва, Хамисар протягивает мне руку. — Моё уважение. Я многих танков видел, но с такими стальными яйцами как у тебя!!! Мне еще не приходилось встречаться ни с кем!

— Да, мужик! — И куда делись былое мнение о том, что я мазохист у Тиориса, а сейчас вон по плечу хлопает?

— Айда с нами! — Это уже явно своевольничает сот Тар.

— ТоТ, ты как смотришь на то, что бы к нам в гильдию поступить? Мы замолвим словечко. И пусть мы болтаемся во второй тысяче рейтинга, но у нас есть перспективы. — Вот это речь задвинул Хамисар.

— Спасибо за предложение мужики, но у меня свои планы. А вот в друзья, я бы вас занес с превеликим удовольствием.

— Я не в обиде. Я же помню, что ты реролился, у тебя наверняка есть свои планы. Если, что запомни, гильдия «Предвестники войны». А кого там спросить ты уже знаешь! Всегда будем рады, если не увидеть в составе, то в любом походе.

— Спасибо за доверие! — Пожимаю всем бывшим сопартийцам руки.

Внимание, ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Хамисар. Причина повышения репутации: «Лучший танк, что я видел. Мы вместе сделали ачив по „Пещере огненных фамильяров“!».

Внимание, ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Тиорис. Причина повышения репутации: «Мужик со стальными яйцами! Спасибо за ачив: „Пещера огненных фамильяров“!».

Внимание, ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока От сот Тар. Причина повышения репутации: «За отличное танкование и достижение „Пещера огненных фамиляров“!».

Внимание, ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Багарим. Причина повышения репутации: «ЗА АЧИВКУ!!! „Пещера огненных фамиляров“!».

Внимание, ваша репутация увеличена. +5 к репутации. Причина повышения репутации: «Общим голосованием игроков, участвующих в покорении подземелья вы признаны лучшим! Справка: репутация прибавлена в „Пещере огненных фамиляров“!». Внимание: Данное голосование может проводится только один раз при покорении одного и того же подземелья одной и той же партией! Внимание: Данное изменение невозможно, если вы проходите инстант с группой не попадающей в ограничение по уровню подземелья.

— Э-э-э. Парни, я пока десятый и не могу вас отблагодарить так же.

— Сочтемся! — Машет рукой Хамисар.

Репутация в мире «Небесного Трона», при таком огромном количестве игроков значит очень многое! А если учесть ограничение, что прибавить кому-то или убавить у кого-то репутацию, каждый мог только раз в игровые сутки, то давались такие плюсы и минусы за что-то и правда зацепившее игрока. Плюс ко всем ограничениям, ты мог поставить одному игроку только один плюс или один минус вообще. Если вам кто-то насолил, то у вас не получится закидать его минусами с суточным интервалом. А еще это было доступно с одиннадцатого уровня, все в пати кроме меня его как раз получили убив босса. Так же, любой знающий мой ник, мог просмотреть статистику репутации и все комментарии к ней. Репутация зависела только от других игроков, НПС к ней не имели никакого отношения. Для измерения отношения НПС к тому или иному игроку работало другое значение «популярность» и оно изменялось в зависимости от того, что по мнению НПС представлял собой тот или иной игрок.

Еще немного поболтав о том и сем, мы разбежались, наши дороги теперь пошли разными путями и не встретимся мы возможно больше никогда, уж очень велик мир Трона!

Хорошая пати. Но вот без меня они бы не справились, это факт. У Сот Тара просто не хватило бы маны, если бы он попробовал отпилить обычного танка и дамагеров от «круга огня». Все же хиллеры из высоких эльфов специфические. У них очень быстрые заклятия, но они менее мощные и не имеют продолжительных положительных эффектов, как у хиллеров иных рас. Лекари из высоких отлично излечивают в боях с игроками, но вот против мобов они далеко не оптимальный выбор. Вообще если выбирать высоких для достижения успеха в сфере убиения монстров, то имело смысл брать только в трех случаях. Маг воздуха, тут вообще им не было равных, саммонер неба и монах в танковом спеке. Последнее только теоретически, так как одним из лучших танков в игре, аскет мог стать только на уровнях за семьдесят. А этого достигнул только один человек, да и тот уже ничего не расскажет, говорят он в психушке, но может это слухи только. Так, что правдивы ли расчеты теоретиков, никто пока на практике не доказал. Это предстояло доказывать мне. И первый шаг в этом доказательстве я только что совершил!

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*