Андрей Васильев - Акула пера в Мире Файролла
— Это семена великого дерева Церлуссий! Его древесина необыкновенно прочна и редка. Она так дорога, что за нее платят золотом втрое по ее весу. Если ты вырастишь деревья-ты озолотишься!
Вот блин, хрен редьки…
— Спасибо малышка. Но их сажать надо, поливать, окучивать там… Или еще чего. Я — воин, мне некогда. Да и не умею я. Да и не хочу.
— Ты снова отказался — дриада опять распахнула глазищи.
Мне все происходящее начало напоминать сюжет «Ералаша», где один перец нашел рубль, погладил его утюгом — появилась трешка. Погладил ее — пятерка. Потом червонец. Кончилось там правда все так себе — он стольник погладил и снова к рублю вернулся. Ну, я его ошибок авось не повторю.
— Тогда я предлагаю тебе третью награду — я обучу тебя умению «Лесные тропы» и ты никогда не заблудишься ни в одном лесу!
Вот тут я задумался. Хорошее умение, полезное. С другой стороны в местных лесах заблудиться проблема в принципе. Ну, а если с встроенной картой… Ну ладно, поглядим, что там на десерт будет — вряд ли третье предложение-последнее.
— Нет? — переспросила дриада.
— Нет, малышка. Я ж сказал-я спас тебя просто, так не думая о награде — ответил я. И кстати не сильно покривил душой.
Сразу после моего ответа затрубили фанфары, дриаду окутало золотистое свечение и над этим золотистым коконом появилось имя — Эйлиана Северная. Я от удивления сел на травку. Через секунд пять кокон сделал «бдыщь», разлетевшись золотыми искрами и я увидел очень даже красивую девушку, с зелеными волосами, совершенно не похожую на то чудо, с которым я общался. Ну, если только глазами.
— Сбылось пророчество, изречённое нашей покровительницей, Пресветлой Богиней Месмертой. Перед Исходом сказала она, что свободу мне и трем моим сестрам даст воин, защитивший одну из нас, чистый душой и отказавшийся от наград. Были воины, которые защищали меня-но от наград ни один не отказался. Ты первый устоявший перед соблазном силы, золота и магии.
— Ну а если так-то чего?
— Значит, ты в силах исполнить божественное пророчество, и освободить нас!
Вам доступно скрытое задание «История Эйлианы Северной»
Данное задание является стартовым в цепочке скрытых заданий.
Условие — выслушать дриаду и согласиться на ее просьбу.
Награды за задание:
5 000 опыта;
Меч Хрольва Пешехода;
Открытие цепочки скрытых заданий «Дети Богини»
В случае отказа в выполнении просьбы
Награды за задание:
2000 опыта;
Кольцо «Сила Леса»
Принять?
Эва как! Не стал стольник рублем! Конечно — да!
— Многие бездны времени назад богов вынудили покинуть Файролл. С ними покинула наш мир и богиня Месмерта, когда-то сотворившая меня и трех моих сестер для защиты своих пределов и покровительствующая нам. Мы очень хотели воссоединиться и уйти с ней, но она сказала — «Я сотворила вас в этом мире и для этого мира. Вы не можете идти со мной — это против заветов Сотворивших мир. Но я могу дать вам шанс прийти ко мне самим. Но к этому ведет путь мучений и страдания, слабости и боли. Вы лишитесь всего — своей силы, своих лиц, своей судьбы. Вы будете умирать миллионы раз, пока не наступит день освобождения. И только пройдя дорогой страданий, вы сможете воззвать ко мне, и я отвечу вам». Богиня объяснила нам, что только мучения ее детей — а она сотворила нас, мы ее дети — дадут ей возможность соединиться с нами. И мы должны сами согласиться на эти мучения. И ждать того одного, который нас освободит. И вот ты пришел. И я вопрошаю тебя — поможешь ли ты нам?
— А как помочь-то? — спросил я.
Ну нафиг сразу соглашаться — может там финальный квест себе вены вскрыть, или там пень гнилой схавать или к примеру гадюку вареную-дриады же.
— Меня ты освободил, надо еще освободить трех моих сестер. Потом ты узнаешь что делать дальше — последняя из нас тебе скажет что делать.
— Блин кот, в мешке — подумал я. Впрочем…
— А по времени я ограничен буду? Просто у меня ж еще дела есть…
— Сердце мое хочет, чтобы ты быстрее все сделал — сказала Эйлиана — Но я понимаю…
— А — рассудил я — если по времени неограниченно и штрафов нет, то если чего я на него вообще забью.
— Ладно-сказал я. — Чего ж нет. Согласен!
После этих слов раздался отчетливый «Бамс», опять вспыхнула золотистая дымка, дриада каким-то прям хитрым винтом ввернулась в воздух и прокричала
— Да исполнится предсказанное!!!
Вы выполнили скрытое задание «История Эйлианы Северной»
Награды за задание:
5 000 опыта;
Меч Хрольва Пешехода;
Открытие цепочки скрытых заданий «Дети Богини»
Вам доступна цепочка скрытых заданий «Дети Богини»
Награды за выполнение всей цепочки:
Опыт-вариативно
Предметы — вариативно;
Умения — вариативно;
Возможность получения эпического задания — вариативно.
После согласия на выполнение отказ от задания невозможен.
Принять?
И следом за этим:
Вами открыто деяние «О героях седых времен…» первого уровня.
Для его получения вам необходимо получить еще девять предметов, принадлежавших великим героям былых времен.
Награды:
Пассивная характеристика «Везунчик» первого уровня — 0,6 % к шансу выпадения элитного или легендарного предмета.
+ 1 % к шансу получения скрытого или эпического квеста
Титул «Знаток легенд».
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния»
Вот такой компот. Деяние-это конечно здорово. Но вот с квестом… Как там? И чего мне разорваться от вариантов? Все вариативно. Но с другой стороны наверно совсем то уж мусор не предложат. А выбор между хорошим и хорошим — это всегда хорошо.
Я нажал — принять.
Думал-может опять будет «бумц» или там «бдыщ» Но нет. Дриада кивнула головой, спустилась на землю и села рядом.
— Смотри, герой — в слово герой не было вложено ни капли иронии или сакразма. Я похоже для нее и впрямь был герой. Впервые в жизни, хоть для кого-то… — Перво-наперво тебе надо найти мою сестру, Огину Восточную. Она направит тебя дальше!
Вам доступно скрытое задание «Найти Огину Восточную».
Данное задание является первым в цепочке скрытых заданий «Дети Богини».
Условие — найти и спасти хранительницу восточных пределов.
Награды за задание:
7 500 опыта;
Часть доспеха дриад — вариативно;
Умение «Душа волка».
Я согласился и сразу после этого спросил:
— А как я ее найду-то?
— Я сделал отметку на твоей карте. Ищи ее. И поспеши — Богиня ждет нас.
И сообщив последнее, дриада испарилась. Натурально. Была и нету, только легкий дымок и звук «Пфффффф».
Вот так вот — сказал я себе. Не было печали. Ладно, надо разобраться с уже полученным добром, а потом посмотрим-где там эта дриада номер два.
Я залез в инвентарь, посмотрел на полученный меч и онемел. Сначала от восторга, потом от злости.
Меч Хрольва Пешехода
Принадлежал великому воину, славящемуся своей силой и доблестью.
Легендарный предмет.
Урон — 320–360 единиц
+ 38 к силе
+ 32 к выносливости
+ 18 % к возможности нанести критический удар
+ 15 % к увеличению выпадающего из убитого врага золота
+56 % к увеличению наносимого урона от умения «Тройной клинок»
+24 % наносимого врагу урона переводится в жизнь владельца меча
Прочность 560 из 560
Минимальный уровень для использования — 110.
Для использования классом — воин.
Меч становится личной вещью сразу после получения.
Украсть, потерять, сломать, продать, передать, подарить — невозможно.
При смерти владельца не пропадает из сумки.
При удалении из инвентаря или личной комнаты будет уничтожен.
Нет, вы поняли? У меня есть супер-меч, но я не могу ни его использовать, ни на нем нажиться. Я подозреваю что на аукционе я бы мог поднять нормальные деньги — меч крайне толковый и думаю, ушел бы быстро и задорого. Но он только мой! А сотый уровень — да я скорее всего его вовсе не получу.
В общем, молодцы разработчики. Это красиво…
Я посидел еще пару минут, посмотрел на начинающее темнеть небо и пошел обратно по равнине, в сторону знакомы развалин — все, что я мог сделать в рощице-сделал. Лучше б вообще не ходил…
Отойдя довольно далеко, я зачем-то обернулся и увидел быстро приближающуюся к рощице фигурку в подштанниках — должно быть это был Гвегорий, спешащий на встречу со мной.
— Давай, давай, смертничек. Улыбок тебе! Вряд ли дриада теперь даст себя кромсать-хмыкнул я.
И точно, фигурка вбежала в рощу и через минуту там пыхнуло огнем.
— Есть на свете справедливость. Ну, хоть какая-то — сказал я, сплюнул и побрел к руинам.
Глава десятая