Александр Андросенко - Нагибатор
Награда: +200 репутации со всеми фракциями кобольдов.
Штраф за провал: — 10000 репутации с фракцией кобольдов Патисоны.
Время выполнения: 7 дней.
И никакой возможности отказаться!!! Сюжетное задание, запущенное продажей клинков Харольту! Твою же мать!!! На тризне я видел — чуть ли не четверть деревни Патисонов!
Я посмотрел на Махнуса и вздохнул:
— Думаешь, меня за эти клинки убьют?
— Ну, а ты сам как думаешь?
— Черт, да откуда я знал, что их родственникам надо отдавать?
— У него трое сыновей! Сейчас не в деревне, правда, но как вернутся, про оружие отца спросят непременно.
Угу. И увидят его на поясе старейшины. Зачипись, я накосячил.
— Слушай, а как так получилось, что дружившие в молодости Стрехобор и Харольт возненавидели друг друга?
— С чего ты взял, что они дружили?
— Да он мне сам рассказал! Старейшина!
— Не слышал об этом. Может быть, еще до моего рождения.
Вы получили задание «Старые друзья». Класс: расовое, редкое. Ограничения: раса-кобольд.
Описание: Узнайте, из-за чего поссорились Стрехобор и Харольт и помогите им простить друг друга.
Награда: +1000 репутации со Старейшиной, эпический предмет.
Тоже безвариативное задание, отказаться нельзя. Простить друг друга! Ничего, что один из них мертв уже три дня!? Хотя, чего я разнервничался, это же игра, тут можно и с умершим пообщаться, всего-то нужен шаман или чернокнижник. Да-да, ты не паникуй, поддержал меня мозг. Очевидно, что три задания сплетены в одно — друзья, враги и возвращение кольца. Скорее всего, из-за невесты поссорились.
Был еще один вариант, все равно к старейшине за ЦУ идти по поиску золотоносной экспедиции, как раз и попробую, решил я.
— Держи, — между тем Махнус передал мне семь рецептов.
Я быстро скинул ему в ответ хвосты.
— Ты… Не распространяйся, пожалуйста, про мою ошибку… Я все исправлю, клинки Стрехобора вернутся в его семью.
— Еще бы, — усмехнулся Махнус. — Ты же герой, не то, что мы.
Обиделся что ли? Имитатор какой-то сложный у него, такой спектр реакций не характерен для простого НПС. Может, еще какой квест на нем завязан? Не даром он сразу два мне выдал, да и обучение, по сути, только от него.
— Что-то случилось, Махнус? — попробовал я разговорить охотника. — Вчера мы с тобой по-братски разговаривали, а сейчас очень обидные вещи говоришь… Подвиг мы вместе совершили, если бы не ты — первая же шишига меня сложила.
— Подвиг совершили вместе, а награду получил только ты! — тут же оскалился кобольд, выдавая обиду. — Я люблю дочь старейшины, но он меня ненавидит и никогда не даст согласия на свадьбу!
Твою налево! Как и в жизни, все дела вертятся вокруг баб! Так, надо что-то придумать… У меня же еще одно задание от старосты! «Да!» — воскликнул мозг. — «Ты просто гений!»
— Махнус! — я положил лапу на плечо охотника. — Пойдем со мной на поиски золотоискателей! И ты получишь свою долю славы. А может быть — и руку дочери старейшины в придачу.
Кобольд кинул на меня взор, преисполненный надежды:
— Правда?!
Я чуть не поморщился — только в реале. Ну что ему ответишь? Нет, я беру тебя с собой, чтобы дальше бесплатно учиться полезным навыкам и, как танка, отвлекать мобов, пока я их убиваю?
— Я все сделаю, чтобы помочь тебе, — сжал я его плечо.
Вы получили задание: «Судьба охотника». Класс: уникальное.
Описание: Помогите Махнусу жениться на дочери старейшины.
Награда: +5000 репутации с Махнусом, +1000 репутации с фракцией кобольдов Фантерсоны, уникальный предмет.
Штраф за невыполнение: нет.
Вот это, я понимаю, задание! Ни времени на выполнение, ни штрафа! «Угу. Угадай, почему?» — скептично фыркнул мозг. Потому что хрен выполнишь, вот почему.
— Спасибо, брат, — НПС тоже положил мне руку на плечо. — Я соберусь быстро.
— Не торопись, я сейчас пойду к старейшине, получу последние указания, и потом зайду за тобой.
Махнус кивнул, и я двинулся к старосте, приглядываясь к проходящим мимо кобольдам. Так и есть, каждый четвертый — Патисон. Как бы не оказалась эта неделя последней, что я провожу в деревне.
Харольт встретил меня нахмурившийся и грозный:
— Уже вечер, свободный, а ты все еще ошиваешься в деревне! Любой мой воин уже был бы на перевале, вздумай я его туда послать.
— У меня ведь неделя, старейшина? Я успею.
— Надеюсь! — кобольд почесал правый рог. — Вопросы по заданию появились? Задавай.
— Где искать этих золотоискателей?
Старейшина открыл карту, провел пальцем по дороге и поставил крест на месте предполагаемой разработки:
— Тут.
— Я что-нибудь еще должен знать?
Харольт помялся, но решил промолчать, помотав головой.
— Тогда я отправлюсь сейчас же, только нам надо совершить обратный обмен.
— Какой? — нахмурился старейшина.
— Я возвращаю лук и перчатки, ты — мечи.
— Не-а, — старейшина выпрямился во весь рост, нависнув надо мной. — Это уже мои мечи. И. Я. Их. Не. Отдам.
Спокойно. Это всего лишь имитатор. Дави на жалость.
— Уважаемый старейшина, я совершил огромную ошибку, присвоив себе мечи величайшего воина по эту сторону гор, но я юн и глуп, зачем вы уподобляетесь мне, недостойно поведшему себя?
Хрясь! Дубовый стол сломался пополам, а Харольт заорал:
— Не смей называть меня глупцом!!! Я — лучший воин по эту сторону гор, и всегда им был!!! А это, — он выхватил клинки. — Это просто напоминание всем, кто отведал моего кулака, что я могу еще и оружие в руки взять!!!
Хренасе, имитатор! Такой и порубить может в капусту, глянь, как окрысился… Надо с другой стороны зайти.
— Он ведь ваш друг, собрат по оружию! Верните клинки мне, и я передам их его наследникам, а они…
— Черта с два я этим сосункам отдам оружие Стрехобора! Я — единственный, кто не опозорит его клинков и воинской доблести!
Не-а, закусил удила, гад этакий. Может, репутации не хватает, чтобы он нормально ко мне относился? А толку? Дружелюбие не поможет, тут нужно не меньше 5000 поднимать, а когда и как?
Все это мельком промелькнуло у меня в голове, возвращая к первоначальному плану:
— Извиняюсь за слова, так резанувшие ваш слух, старейшина, но я просто хотел избежать недоразумения с Патисонами. Я, вообще, зашел сказать, что мы с Махнусом выходим через полчаса. До встречи, Харольт, — двинулся к двери.
— Стоять! С кем ты собрался идти?
— С Махнусом. Он помог мне выполнить задание на болоте, и поможет теперь.
— Хм… Чем тебе поможет этот трус?
— Он не трус!
— Ха! Ты не видел его в том бою на болоте, когда погиб мой сын!
— Вы там тоже не были! И не знаете, как он себя там показал!
— Я видел его после боя, в мокрых штанах и с трясущимися губами!!!
— Отец!!! — раздался тонкий вопль из кухни. — Еще слово про Махнуса — и я уйду к нему без твоего согласия!
— Прокляну!!! — заорал старейшина и направился к дочери. — Ты еще не доросла таким тоном с отцом разговаривать! Да еще и посторонних!
Я выскользнул за дверь и невольно поежился. Суров старейшина, очень суров.
Главное во время путешествия — правильно организовать кач, тогда и идти веселее. Плеваться нам надоело быстро, и с подачи Махнуса мы начали бодать деревья.
Нападать ни на кого не нападали — вышли действительно поздно, и надо было побыстрее добраться до гор. Ночевать в лесу без палатки — не самая лучшая затея.
За шесть часов хода (все-таки кач немного нас задерживал) я, помимо того, что ювелирно отработал «удар рогом» и «плевок кислотой», поднял их, соответственно, до 20 и 30 уровней. Сообщения пообещали, что у плевков теперь будет сопутствующий дебаф «кровотечение», а у удара — «оглушение», и я не мог не полюбоваться таблицей характеристик.
Окно характеристик игрока Нагибатель Всемогущий Количество опыта 43 из 100 Раса: Кобольд Класс: Воин Основная специальность: Не выбрано Уровень персонажа: 2 Количество жизни: 160 Количество маны: 70 Бодрость: 100
Характеристики Выносливость: 79 % / 10 / 6 Ловкость: 15 % / 17 / 14 Сила: 79 % / 7 / 17 Интеллект: 17 % / 5 / 2 Удача: 20 % / 2 / 2 Скрытность: 17 % / 5 / 2 Меткость: 45 % / 2 / 2 Не выбрано Свободных очков характеристик: 0
Специальности Следопыт: 17 % / 5 / 0 Охотник: 90 % / 1 / 0
Дополнительные характеристики Физический урон: 94 — 124 Магический урон: 7 Защита от физических атак: 92 Защита от магии: 0 Защита от огня: 0 Защита от холода: 0 Защита от яда: 100 Шанс уклонения: 16,60 % Шанс критического удара: 7 %
Похоже, кобольды все-таки монахи, а не обоерукие бойцы по натуре. Такое количество плюшек, не связанных с оружием, буквально настраивало на развитие «пути духа». С другой стороны, эти плюшки, в принципе, от оружия особо и не зависели. Что мне мешает после «удара рогом» плюнуть в оглушенного противника, а потом пластануть его двумя мечами?