Александр Андросенко - Нагибатор. Дилогия (СИ)
Наконец, решившись, я смочил вату в зеленке и, шипя, прижег укус. Насмотрятся фильмов, про вампиров, потом начинают кровь на вкус пробовать. Три царапины шли от середины правой щеки к уху – Ирка цапнула меня сбоку. Я невольно улыбнулся, припоминая ее ошарашенные глаза, когда Игорек, зарядивший мне вначале по голове, вторым ударом попал ей в плечо. Воплей-то было!
Все равно, кроме зеленки, мазать нечем, подумал я, и провел ватой по царапинам. Да, натуральная ящерица! Я повернулся к зеркалу левой щекой и скомандовал:
– Вперед, зеленый! – после чего повернулся правой, скосил глаза и подмигнул себе. – Нагибатель к вашим услугам, мой господин!
Закрыв зеленку и поставив ее в аптечку, я сел в кокон. Посмотрим, что там за перса придумал Игорек.
ВХОД
Итак, Нагибатель Всемогущий (я скривился: уже само имя – источник неприятностей), раса кобольд, класс воин! Нормально! Воин – это хорошо! Воин – это куча плюшек с ростом уровней и много вариантов раскачки! Что там дальше? Таблица характеристик… Для нулевого уровня стандартна… Основная специальность не выбрана! Конкретная подлянка, мне придется проходить десяток квестов для ее активации, а пока она не выбрана, я не смогу развивать побочные профессии выше 10 уровня.
Окно характеристик игрока Нагибатель Всемогущий
Таблица 1.
А потом пошли расовые способности, и я выпал в осадок.
Расовый штраф Силы: -50 %. Соотношение требуемых очков характеристик: 1:2
Расовый штраф Выносливости: -50 %. Соотношение требуемых очков характеристик: 1:2
Расовый бонус Ловкости: +100 %. Соотношение требуемых очков характеристик: 2:1
Расовая способность: Невосприимчивость к ядам
Расовая способность: Способность видеть в темноте
– Твою мать… – не сдержался я, кляня Игорька. – Вот, сукин сын!
– Чего ты сказал? – мрачно глянул на меня стоящий рядом солдат – мой будущий наставник. – Еще из яйца не вылупился, а уже шипит, как гадюка.
Я, не обращая внимания на него, надавил
ВЫХОД
Сорвав шлем с головы, я расстроено выругался и сел за комп. Имба! Этот сукин сын сделал мне имбо-перса! Воин со штрафом на Силу и Выносливость, зато бонусом на Ловкость!!! Размером с крупную собаку! Да я даже короткий меч взять не смогу из-за расовых особенностей!
Вот урод! Я вскочил, и в ярости заметался по комнате. Нет, ну с Игорьком-то все понятно, но сам-то куда смотрел? Почему, как 13-тилетний пацан, повелся на разводку? Сразу ведь ясно было, для кого Ирка читает ту статейку, постреливая в меня глазищами. «Люди, проводящие много времени в виртуальной реальности постепенно становятся асоциальным элементом. Юноши испытывают проблемы в общении с девушками, а девушки замыкаются в себе…» И ведь она просто выжидающе посмотрела на меня, а взял и клюнул! Даже не смотря на то, что я всего лишь буркнул себе под нос:
– Вранье… – на меня тут же уставилось половина группы, а Игорек подошел поближе.
– Неправда? Ты ведь у нас тут самый продвинутый по виртуальности, маг, 173-й уровень! А с девушкой я тебя ни разу не видел! В чем же вранье?!
– Если ты не видел мою девушку, это еще не значит, что у меня ее нет! – заметил я.
– Ага, значит, есть!? Кто же она?
– Не твоего ума дело!
– Врешь! Нет у тебя никого! – мерзко улыбнулся Игорек. – Ты задрот, и нет у тебя ни девушки, ни друзей!
– Есть! – обрадовался я, уж друзей-то у меня навалом!
– Кто?
– Да хотя бы Васька с первого курса!
– Васька – твоя девушка? – тонко приподняла бровь Наташка, и вокруг раздались смешки.
Игорек, махнув рукой, сделал вид, что отстал от меня.
– Васька – мой друг! – ринулся спасать положение я. – А моя девушка… – я лихорадочно перебрал в уме имена девушек-игроков, с которыми общаюсь. – Юля!
– Юля?! – удивилась Ирка. – Юлька с соседнего потока что ли? Макарова?
– Да, – кивнул я.
– Понятно, – разочаровано протянула Ирка, но тут снова вмешался Игорек.
– Что-то не видел тебя с ней ни разу! Не врешь?
– Нет, не вру! – не моргнув глазом, соврал я, и почувствовал, что мои уши наливаются розовым.
– А ты докажи!
– Не буду я ничего доказывать!
– Значит, нет у тебя никого!
– Есть!
– Нет!
– Есть!
Игорек стукнул по парте кулаком, и затараторил:
– Значит так, предлагаю пари: если Юлька твоя девушка – принесу извинения и куплю тебе что угодно, в Барлионе. Если нет, то удаляем твоего перса и играешь за нового, созданного мной!
– Нет!
– Значит, ты просто врун и задрот, нет у тебя никакой девушки!
– Есть!
– Тогда давай пари! Ты ведь ничем не рискуешь, раз девушка есть!
Рисковать-то, я рисковал, но прослыть, помимо задрота, еще и балаболом не хотелось, да и была у меня на примете плюшка, на которую я давно копил. А Юлька играла в Барлиону, мы периодически пересекались, так что шанс, что я ее уговорю представиться моей девушкой, был.
По крайней мере, мне так казалось.
Поймать Юльку в Барлионе было для меня не проблема – она играла за жрицу, 70 уровня, и всегда была рада поучаствовать в моих квестах, зная, что я не обижу при дележе добычи. Вот и на этот раз она быстро откликнулась на мое письмо.
Мы встретились на обычном месте – в таверне «Трицератопс» в Анхурсе, и я объяснил ей цель нашей встречи.
– Чего? Ты рехнулся? – покрутила у виска Юлька. – Ты себя и меня со стороны видел, Мерлин? Меня засмеют!
Крыть особо было нечем, но попробовал подкупить ее:
– Помоги мне, а я обеспечу тебе быстрый прием в Жрицы Юноны!
– В Барлионе? Можно подумать, я сама не справлюсь! – она глянула на меня и встала. – Точно с ума сошел! Пока!
Вот так вот разбились мои мечты получить полный легендарный эквип Верховного мага. А заодно, и закончилась моя игра за Мерлина Серого.
В итоге, что мы имеем? Имба-ящерицу в Барлионе – это раз. Как минимум 4 месяца придется играть за нее. Желание отомстить всем участвовавшим в моем «разводе» – это два. Кучу денег – это три.
В принципе – не так уж и мало. Хотя бы ради денег стоило на это пойти.
Как опытный игрок, я первым делом полез на форумы, искать информацию по воинам и оптимальным раскачкам. Воин с двуручным мечом. Не мое. Паладин. Не мое. Берсеркер. Не мое… Танк… Без HP?.. И еще два десятка раскачек. Все не мои. Более-менее мне подходили две – обоерукий боец и монах. В обоеруком бойце основной упор делался на ловкость, но и здесь была необходима выносливость – ни один уворот не обеспечивал полной защиты от атак в ближнем бою. Открыв билд по обоерукому бойцу, я внимательно вчитался в специфику построения персонажа по мере набора уровней.
Ля-ля-ля, ля-ля-ля, получается… херня. Наиболее удачным билдом среди обоеруких считались либо расы с плюсом к выносливости, либо верткие дроу с врожденными способностями к магии. В принципе, как раз мой случай – с дроу. Первые были весьма востребованы как ближние дамагеры (БД) в группах, вторые – неплохо подходили для одиночной игры. Я полез дальше.
Большинство популярных билдов-воинов были разными видами паладинов и танков. Было полтора десятка популярных билдов берсеркеров – орки с двумя топорами или полуторными мечами. Я заинтересовался последним – берсерк – плюс к дамагу в любом случае, может позволить мне обойти мою проблему порезанной силы, но быстро вычитал, что берсерк не только плюсует дамаг, но и убирает уворот от ловкости.
В сердцах плюнув на потерянное время, я вернулся к билду дроу. Судя по всему, популярность ему обеспечили книги про Дзирта, порабощавшему всех в придуманном Робертом Сальваторе мире, и, в основном, собирали такие билды люди, не слишком разбирающиеся в построении персонажей Барлионы. Нубы, в общем. Тем не менее, среди тысяч тем нашлось и несколько вполне интересных. Большинство качественных билдов, на мой взгляд, были с переходом на ассасина в самом-самом начале развития персонажа. Был даже придуман красивый ход, позволяющий получить дополнительную плюшку – на 9-м уровне, после получения шестой воинской способности, надо было попытаться вступить в Гильдию Воров, и, выполняя цепочку обязательных квестов, «прославиться», как «мокрушник». И тогда, вместо Гильдии Воров, могло поступить предложение перейти в Свободную Лигу – так себя называла ассоциация ассасинов Малабара. Тут на форуме был натуральный срач. Вопли «я всех убил, а меня посадили в тюрьму», «я всех убил, а меня не приняли ни туда, ни туда, а отправили на перерождение», а также прочие варианты провала, полностью заглушали немногочисленные удачные попытки получения плюшки. Свободная Лига предлагала возможность вступления далеко не всегда, но это не останавливало игроков, без малейшей мысли резавших НПС. А между тем, сделав выборку из десятка счастливчиков, я примерно понял схему, применяемую Лигой для отбора претендентов.