KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Нам Хисон - Легендарный Лунный Скульптор. Книга 17 (ЛП)

Нам Хисон - Легендарный Лунный Скульптор. Книга 17 (ЛП)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн "Нам Хисон - Легендарный Лунный Скульптор. Книга 17 (ЛП)". Жанр: Киберпанк издательство неизвестно, год неизвестен.
Перейти на страницу:

“We invite everyone to Keatu Village!”

When Trivan Village had improved a little, Morata had grown in the number of buildings and people. The Goddess Freya Statue was completed, and an artificial lake appeared. The Lord personally expanded the tavern and even set up battle guilds. As it even became a starting city, the Morata region was growing bigger day by day. The expansion speed was so tremendous that the shops and houses were built on the empty lots beyond the Lord’s Castle, village, and the stone castle walls. It was a shantytown that overwhelmed them on their first visit to Morata!

“Eurgh, it’s really incredible.”

Even then, Styrene was optimistic. The fact that Morata was developing meant that people’s interest in the North was also growing! If Morata was getting better, Trivan Village would also gradually grow in residents.

“That’s how a city’s development is. If one place is intensively developed, the areas around it will also benefit.”

Having learned things like city organization and administration before, Styrene decided to think positively.

Morata wasn’t only a village with a Lord’s Castle, but also an extremely large land that included the neighboring regions.

“The Lord doesn’t even rule the region himself and he entrusted it to the elder, so that lack will probably show up somewhere.”

Through Styrene’s personal connections, he was clear to some extent on the situations of other guilds ruling castles and villages. The town’s representative didn’t leave his position unless there was a serious issue. That was because if you entrusted the administration to the elder or another noble, the expenses on useless aspects were severe. Morata’s expenses in the field of cultural art were great enough that they were unimaginable in the central continent.

“Good. Even Morata has a hole to it. If it’s investing in cultural art, then the waste will be severe and it’ll collapse soon.”

Styrene pulled together the guild’s astronomical funds to increase the number of smithies and develop the related techniques, investing a whopping 780 thousand Gold. He was developing the town tremendously as a city for Blacksmiths. Building a battle guild and even a magic guild, he strove to draw in players.

“There’s no place in the North that has a higher technological development level than Trivan Village. In time, this place will also become as big as Morata and grow in people.”

- Ага, там купцов много и цены хорошие.

Они даже лут в Триване не продавали.

Деревня Стирн терпела убытки, но они все равно не сдавались. - Деревня все еще развивается, поэтому...мы ожидали такие сложности в начале.

Они потратили дополнительно 100 золотых в инвестирование. Построили новые дома и даже сделали площадь, и вовсе не испытывали дискомфорта. Тем не менее, игроки все еще не приходили на постоянку, поэтому город казался городом призраков.

- Наверное все потому, что деревня еще не известна. Поехали в Мору лично и расскажем всем.

Стирн поехал в Мору с Думой, членом гильдии.

- Ищу людей желащих жить в Триване. Это деревня принадлежащая гильдии Стирн, мирному правителю. Мы так же предоставляем многие удобства и даже снабжаем вас фиксированным переселенческим фондом.

Они нашли другие гильдии, попавшие в подобную ситуацию - слезно рекламировали свои места.

- Мы рады авантюристам в деревне Хоум. В ней много недостатков, но наша Гильдия Фаро будет...

- Приглашаем каждого в деревню Киту!

Стирн и его соклановцы ждали когда настанет тот самый день. Они были так взбудоражены, что не могли уснуть всю ночь. Пока они ждали, культура Моры развивалась, а люди начали стекаться в город. Люди уставали от охоты, просмотра достопримечательностей, приключений и квестов - отдыхали под хорошую музыку, рисованием, скульптурами и искусством.

Культура не приносила много денег. Было много людей демонстрирующих своих первых кроликов, и даже игроки которые были счастливы показывая всем свою добычу.

Дзинь!

- 35 жителей деревни Триван переехали в Мору.

Жалобы жителей все увеличивались.

- Почему наша деревня не процветает так же, как Мора, мой Лорд?

- В деревне детям не с чем играть.

- Даже после трудной работы, у меня нет желания жить тут, думаю это место слишком безлюдно.

Жители были глубоко расстроены культурой Стирна. Обитателей в Море становилось все больше, но население Тривана, составляющее 3000 человек, начало уменьшаться. Лояльность солдат тоже упала, а эффективность работы перестала повышаться. Производство шелка упало из-за уменьшения численности населения и поля практически запустели; они не могли собрать даже ресурсы из шахты. Следом за уменьшением количества жителей, количество квестов сошло на нет. Игроки приходили в деревню для завершения квестов, но владельцы магазинов, которые, по идее, должны выдавать награду попросту пропали. Попав в такую ситуацию игроки начали расспрашивать жителей, но ответом было лишь "они ушли".

- Продавец из оружейного? Он уехал в Мору пару дней назад. Построить новый магазин в том месте будет не просто, но говорят что люди действительно хотят жить в Море. Ну а я? Я тоже скоро в Мору. Если вы хотите сделать задания вверенные вам, езжайте в Мору.

Дзинь!

- 23 жителя Тривана переехали в Мору.

Жителям необходимо духовное развитие.

- Я хочу увидеть Богиню Фрею. Благо, она в деревне по соседству, поехали в Мору, поближе к богине!

Жители продолжали утекать. Странники отравившиеся на Север останавливались в Триване чтобы поесть и сбыть лут, но на долго не задерживались. В результате популяция деревне едва достигала 3000 человек и не росла.

Только теперь Правитель озаботился экономикой, технологиями и военной мощью. Они пренебрегали культурой и не обращали внимания ни на что. Если в деревню приедет много Бардов, люди быстро их возненавидят за постоянное балаканье во круг. Инвестирование в развитие и обустройство деревни считалось более доходным делом.

С такими мыслями ни один город на континенте не ушел далеко, но Стирн очевидно чувствовал недостаток культуры в деревне. Что еще хуже, он получил информацию по делу о котором беспокоился больше всего.

- Гильдмастер, Лорд Моры Виид вернулся.

После этого сообщения, голова начала больно пульсировать в висках.

- Ты говоришь он вернулся не провалив квест и не умерев?

- Да, Очевидно сейчас он создает статую Луга.

- Ух...делает другую скульптуру!

Стирн покачал головой. Не важно о чем он думал, но было бы слишком безрассудным соперничать со скульптором в развитии города. Но даже если ему улыбнется удача, то другого выхода не останется. На Континенте не было более известного скульптора чем Виид; вся местность была пропитана влиянием скульптора. Стирну казалось такое соседство адом.

- Но он так же является рецептом нового.

- Чего нового?

- Лорд Моры это и есть Бог Войны Виид.

- Что!?

Бог Войны Виид!

Это такое устрашающее имя что заставляет колени дрожать!

Стирн был одним из тех игроков, кто вырос на Землях Магии. Он самолично испытал харизму Виида в Континенте Магии. Он убивал, воровал и был чрезмерно жестоким. Это как смотреть на гору, которую нельзя покорить, Бог Войны Виид наполнял его отчаянием.

- Ты говоришь что он и правда Бог Войны?

- Не совсем уверен, но не исключаю возможности.

- Он сам это сказал?

- Очевидно так и есть.

- ...

- Несколько новостных каналов практические со сто процентной уверенностью заявляют что Бог Войны Виид это правитель Моры.

Стирн немного помолчал.

Бог Войны Виид это чрезмерно брутальная фигура, и он не смирится с теми, кто бросил ему вызов. Он был такой фигурой что придет в ярость даже от того, что Стирн просто находится на его земле.

Стирн прошел сквозь волков и оказался в логове тигра.

Он как будто снова переживает кошмары из Земель Магии. Тем не менее, члены его гильдии утешали его.

- Слухи не всегда являются правдой. Мнения ведь расходятся.

- И какие они?

- Ну одни считают что у него много схожего с Богом Войны, например Ледяной Дракон и Церковь Фреи. Однако, это все не точно.

- Тогда...

- Даже если это он, мы многого сделать и не сможем. Кто может бросить ему вызов?

Они ожидали ответа от Стирна.

- Верно. Нечего бояться, даже если он Бог Войны Виид. А если его профессия действительно скульптор, тогда мы должны благодарить удачу, так ведь?

- Это шанс для нас.

Стирн питал большие надежды на Мору. Он начал развивать деревню Триван, тренировать солдан и захватит Мору силой гильдии! В Гильдии Стирна сейчас около 600 высокоуровневых игроков. Если они наймут наемников из Центральной части континента, их армия достигнет 2000.

Они планировали захватить власть в Море.

- Если это Виид...в этот раз я не оплошаю. Его рекорды в Землях Магии закончатся здесь. А если он не Бог Войны Виид, то одолеть его будет легче легкого.

- Так точно гильдмастер!

- Тогда поспешим и найдем в Море тех, кого можно вовлечь в наш план.

- ...

* * *

Виид развивал свои навыки Портного и Скульптора увлеченный созданием кукол.

- Куклы, в своем роде, это тоже поле деятельности.

Он мог заработать много славы или мастерства если бы делал куклы впервый раз в жизни. Тем не менее, он собрал весь свой профессиональный опыт и поэтому эффективность его навыков выросла намного.

Это было так же неловко, как если бы фехтовальщики использовали магию и как если бы кузнецы создавали тонны различного оружия в день. Конечно профессия скульптора находилась на вершине всех профессий и сочитала в себе каждую из них в какой то степени.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*