Евгений Чепур - Проект Феникс
Открыв глаза, резким движением своего оружия отразил почти опустившийся на меня меч с широким синим лезвием. Мой противник с ником ЛикДин немного растерялся. Первое правило охотника за головами - всегда быть с холодной головой. За долю секунды я оценил его экипировку и нашел слабые места. Удар ногой пришелся врагу по лодыжке. Одетый в латы он наверняка не думал, что в таком обмундирование ему могут причинить какую либо боль, если только не проткнут или не попадут мечом в зазор. На лодыжке находилось место соединения защиты голени и стопы. Зазор, между ними прикрытый кожаной вставкой помогал от попадания грязи и только, а вот края щитка на голени могут причинить не приятную боль. Так и получилось. ЛикДин сквозь зубы закряхтел от неожиданности, не понимая толком, что произошло, как ему в смотровой зазор для глаз в забрале влетел метательный нож. С такого расстояния даже с моим маленьким навыком невозможно промахнуться. Охотник попятился, назад прихрамывая и издавая звуки похожие на рык. Свободной рукой, он вынул нож с окровавленным концом. С яростью скинул шлем на землю, в то время как я уже стоял в боевой стойке.
Сказать, что был удивлен, было мало. Под личиной железного рыцаря крылась девушка, довольно приятной наружности, если отбросить, что я порезал ей бровь, из-за чего пол лица покрыли нити крови. Сиреневые волосы были сплетены в косу, которая уходила под наспинный доспех. Такие же сиреневые глаза были наполнены растерянностью и непониманием как такой как я смог так юрко уйти от игрока тридцатого левела.
Удар девушки нанес мой напарник, приземлившись за ее спиной. Настолько сильно, что она припала на одно колено. Сдаваться охотница явно не хотела и преподнесла сюрприз молниеносной атакой, ее чуть было, не пропустил Опакум. Лезвия клинков рассекали воздух со скоростью, до которой мне было еще далеко. Мой напарник не уступал ей. Очки жизни у бойцов падали стремительно, складывалось ощущение, что они перестали отражать атаки и надеялись только на удачные уроны и критические удары своего оружия.
Разглядев слабые места в доспехах ЛикДина между складками, без раздумий приблизившись в пару прыжков, вонзил клинок между наплечником и спинным панцирем, пробив кожаную вставку. У охотницы явно был настроен уровень передачи ощущений ниже, чем реалистичный, так как она практически не реагировала, так как требовалось при таком повреждении. Развернувшись, она ударила своим мечом мне в грудь, но ожидая, я увернулся, лезвие всего лишь разрезало мой камзол, но не тут то было. Следом получил удар ногой в живот, от которого отлетел на пару метров. Упав со жгучей болью держась то за грудь, то за живот я потерял восемьдесят очков жизни. В глазах темнело и мутнело. В округе все казалось, меняло цвета, будто все краски поменяли на оттенки красного. Стоит отдать ей должное, удар поставлен на славу.
Воспользовавшись моментом моего героического поступка или жертвенности, Опакум ударил в затылок, заработав крит и окончательно поставив точку в этой битве. ЛикДин пропал вспыхнув.
Достав зелье "Мааса" выпил его до дна. Стало легчать и мои жизни вновь восстановились. После этого я уже получил сообщение о выполнении миссии.
Поздравляем, вы выполнили контракт "Вендетта"
Заказчик: Гильдия воинов.
Ваша награда составляет:
1. 30000 монет
2. Зелье восстановления - 3 шт.
3. Зелье духовных сил - 3 шт.
4. Улучшены отношения с гильдией воинов. При обращении скидка на контракты телохранителей.
5. Опыт.
В ушах раздался звон мечей, что я подумал, кто-то напал пока я приходил в себя.
Вы достигли нового уровня 7.
Доступны новые очки для распределения: 80.
Доступны очки умений: 3.
Довольно выгодные задачи, особенно для новичков. По уровню Опакума, который светился в группе можно сказать, что ему не хватило на левелап. Расстроен он не был, выполнил контракт и может быть рад.
- Ну вот, три уровня поднял неплохо для начала? - разминая шею, говорил напарник.
- Да, хорош подарочек, - разглядывая свой камзол, точнее, что от него осталось, решил, что починки ему точно не видать.
- Теперь тебе точно не будет жарко, - смотря на лохмотья, он засмеялся. - Ладно, куда собираешься отправиться? Давай со мной в Лайдорн.
- Тут не далеко деревушка, нужно туда наведаться, как-нибудь, потом в город заскачу.
- Прыгай на Лесю за мной, довезем с ветерком.
Путешествовать на спине огромной лисы, скажу я вам, не самое комфортное занятие. Однако это было более разумный способ быстрого перемещения. Пешком идти совсем не комильфо.
Быть пассажиром было не очень удобно, из-за этого не мог толком распределить свои заработанные очки. Дождавшись прибытия в пункт назначения, если быть точнее в двухстах метрах от деревни, наконец, спрыгнул и размял ноги.
- Слушай, придешь в город загляни в гильдию сов, а я замолвлю за тебя словечко, может, сразу пропустишь уровень в иерархии.
- Спасибо, я обдумаю предложение, - кивнув ему в ответ на приглашение.
- Распределяй очки на интеллект, ловкость и выносливость не прогадаешь. Удачи, еще свидимся.
- И тебе того же, - пожав друг другу руки. Группа, которая светилась слева, распалась.
Опакум умчался вдаль с тихой поступью его прирученной лисицы. Оставшись один на один с собой, на краю тыквенного поля, мне оставалось ожидать закат. Пока он не наступил можно и порешать свои очки. Может прислушаться к моему новому знакомому? Так и поступлю. Тридцать на интеллект, по двадцать пять на ловкость и выносливость. Что теперь мы имеем?
Сила - 15
Выносливость - 35
Зоркость - 0
Ловкость - 30
Интеллект - 50
Харизма - 0
Удача - 5
Восприимчивость - 0
Закончить распределение очков навыка?
Безусловно, да. Остались умения..., первым делом получу "Хитрость ума" скоро, судя по моему камзолу, оно мне понадобиться. А вот следующие только открылись.
Зрение кошки - персонаж теперь сможет видеть лучше в ночи и передвигаться так же не заметно как делают это кошачьи. Добавляется с наступлением темноты автоматический режим скрытного передвижения.
Мастер ножей - метание ножей существенно улучшиться. +10 к урону и каждое последующие улучшение этого умения. + 20 к скрытности.
Тень - персонаж приобретет возможность более сильного прыжка, мастерство взбираться по стенам и другим отвесным поверхностям увеличиваются. Перемещение по узким и очень опасным переходам, включая возможность скалолазания в горах. Передвижение ночью становиться автоматически скрытным.
Собравшись с мыслями, я решил остановиться на зрении. Уж больно все вкусно по умениям у ловкости. Осталось посмотреть выносливость.
Ездовой - усталость приходит гораздо позже. Вес переносимый вами увеличивается на 5 кг. С каждым последующим улучшением так же + 5 кг.
Спринтер - вы можете пробежать сто метров со скоростью гепарда. Никто не сравниться с вами. При одноразовом использовании усталость не накапливается. Время восстановления умения составляет десять минут. Возможно, использование раньше этого времени, но штраф составляет сильная усталость.
Марафонец - скорость бега уменьшается, но дальность без остановки увеличивается в разы. Составляет 42 километра. При последующих улучшениях добавляет скорость и дистанцию. После использования этого умения требуется длительный отдых и питание.
Прочитав про питание, захотелось перекусить, но больше всего хотел пить. Все это время я даже и не подумал про живительную влагу. В деревне первым делом куплю воды или напиток. Можно даже покрепче.
Выбирать из выносливости ничего не стал, да и не больно мне нравились эти умения, поэтому выбрал из ловкости "тень". Такое мне пригодиться. Может мне вообще стать охотником за головами? Тогда это будет не развлечение, а работа.
Посмотрев на время, час был поздний. Появились идеи выйти из игры. Забросить все это, да купить путевку на острова.
- Иви давай, наверное, выйдем из игры.
Да пилот. Провожу вы...
Пилот, у вас сообщение.
- Ладно, сначала сообщение.
"Леха тут совсем бардак. Начну с того, что Артема арестовали. Говорит, вломились к нему и повязали. Группа захвата была из спецотдела. Мы встретились с ним вместе с адвокатом. Он спрашивал про тебя. Мы ему сказали, сидишь дома, играешь. Попросил передать, что он, что то раскопал. Своих не бросим. Поэтому наш адвокат отдела, помнишь его? Он оказался нормальным мужиком, помог отбрехаться от спецотдела и его отпустили из-за нехватки доказательств.
Смирнов тут тоже отличился. Но успел мне отослать кое-чего. Краткий пересказ, опуская его подробные отчеты:
ОИФ137 зарегистрирован полгода назад. Так как проверка не санкционирована, не удалось очень многое узнать. Есть один интересный факт, по сути, из-за него Смирнов постоянно просит проверку на него. Этот игрок не использует читы, вроде и смотреть на него и не надо, но...игрок имеет кодовый шлейф, как чит, только очень отличается. Пару его дружков, я имею ввиду Смирнова попытались расшифровать и ничего не получили, это точно не какая ни будь разновидность мухлежа. Уже странно учитывая, что от честный игроков шлейф не идет. Единственное, что было ясно, этот ОИФ137 выходя из игры, не пропадает из нее. Парадокс, не правда ли? Это и странно. Появление тоже не обычное. В игре есть места, где он точно не мог возрождаться из-за скрипта игр, но каким-то образом он там появлялся. Вот и все что ему получилось узнать.