Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Осадного Огра 421/436'.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Осадного Огра 416/436'.
'+5 к жизни. Всего жизни 202/202'.
- Ррррраааа! - проревела эта громадина, кинувшись на меня.
- Мама, - пропищал я, судорожно придумывая, что же мне делать.
Бум!
Я ощутил сильный удар и недолгий полёт, затем перед глазами заплясали звёздочки, и весь окружающий мир погрузился в темноту.
Очнулся я, лежащим на холодной земле. Всё тело болело, а перед глазами всё ещё летали разноцветные мошки.
- Ррррааа! - проревел где-то недалеко огр. Послышался треск.
- Да иди ты в задницу! - пробасил ему в ответ Мирс.
Да-да. Увы, но фильтр матерных слов - обязательное условие при погружении в игру.
- Рраааа? - обиженно проревел огр.
- Я тебя $%ал! Иди на *&%, сука!
Я осторожно повернул голову на шум и увидел картину: в шагах двадцати от меня, возле подножия башни стоит чуть помятый и без перерыва матерящийся Мирс, а прямо над ним возвышается фигура застывшего в недоумении огра.
Последний, судя по всему, был невероятно удивлён тем фактом, что какая-то блоха не бежит от него в ужасе, а с упорством разъярённого носорога строит замысловатые конструкции по поводу того, что страж сделал с матерью огра, и что сейчас сделает с ним же.
Огр недоумённо посмотрел в мою сторону, после чего жалобно произнёс:
- Рррррааа?
Я, стараясь подавить вырывающийся наружу смех, неуклюже поднялся, после чего посмотрев на обиженное лицо огра, пожал плечами и произнёс:
- Сам не понимаю!
Огр повернул голову обратно, посмотрел сверху вниз на Мирса, не умолкающего не на секунду, затем, видимо, что-то для себя решил, и, подняв свою дубину, опустил её на голову бородача... точнее на то место, где тот стоял за мгновение до этого.
Я сам не заметил, как Мирс совершил перекат и ушёл в сторону от дубинки, при этом успев рубануть мечом лодыжку великана.
- Ррррррааааа! - проревел огр с досадой.
Полоска хитов над головой гиганта показывала, что за всё время боя мы с Мирсом уменьшили количество жизни урода лишь наполовину.
Вспомнив, что надо помочь бегающему от дубинки стражу, я, выставив вперед руку, зычно рявкнул:
-Поцелуй Мертвеца! - полупрозрачная голова вновь высунулась из-под земли, начиная отнимать жизнь у огра.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Осадного Огра 207/436'.
- Пожиратель душ! - выкрикнул я второе заклинание.
В первый раз при использовании этого заклинания я был немного занят борьбой со рвотой, поэтому на его реализацию особого внимания не обращал, что я и решил сейчас исправить.
В небе недалеко от головы чудовища возникла небольшая воронка, в которую от огра потянулся маленький лучик света. Судя по всему, поток жизни.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Осадного Огра 202/436'.
'+5 к жизни. Всего жизни 153/202'.
После прибавления хитов я почувствовал себя немного лучше: боль в ребрах стала почти незаметной, а кровь из рассеченной щеки (когда я только успел?) практически перестала хлестать.
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Осадного Огра 197/436'.
Следующие несколько минут мы с Мирсом действовали по схеме: танк - кастер.
Правда, танк из Мирса был никакой, хотя... я тоже - не самый лучший кастер.
Страж гарнизона всячески уворачивался от дубины огра, при этом успевая обзывать последнего так, что у меня уже уши в трубочку сворачивались от постоянного писка, который мне приходилось выслушивать из-за включённого фильтра матерных слов.
Я же в свою очередь сыпал на великана моим богатым арсеналом, состоящим из целых двух(!) заклинаний, периодически сверяясь с часами, которые показывали, что до конца задания осталось буквально две минуты.
'Вы убили Осадного Огра! + 30 очков опыта!'.
Долгожданное сообщение вызвало у меня вздох облегчения. Упав на землю, я раскинулся на земле и радостно вскрикнул.
У нас получилось, мы сделали это: уничтожили этого вонючую тварь!
'Внимание! Вы выполнили задание 'Дозор на одну ночь'!'
Глава 4
Прелести игры
Первые лучи восходящего солнца осветили моё счастливое лицо.
Да, ночка выдалась та ещё!
Я зажмурился от удовольствия, чувствуя как постепенно восстанавливаются хиты и соответственно улучшается моё самочувствие.
Рядом со мной с кряхтением плюхнулся Мирс.
Воняло от него, будь здоров. Помимо запаха пота, от него веяло ароматом, недавно убитого нами, огра.
Огра?
Вспомнив, что недалеко от меня валяется лут, оставшийся после смерти этого чудовища, мой хомяк пронзительно запищал, требуя немедленного исследования моих трофеев.
Подскочив с места как ужаленный, я с улыбкой счастливого идиота подлетел к останкам моего смертоносного врага.
И знаете? Трофеи меня не разочаровали!
'Ожерелье Осадного Огра. Прочность: 12/30.
+3 к Сила;
+4 к Выносливость.
Эффект:+20 Репутация с Гильдией Охотников'.
'Дубина Осадного Огра. Минимальный уровень: 4. Прочность 43/70.
Урон: 3-7. Скорость 3;
+2 к Сила;
+3 к Выносливость'.
Дубина с ожерельем уменьшились до оптимального для меня размера, поэтому я без особых проблем засунул оружие огра в мешок, а его бусы надел на шею.
Они, конечно, немного выделялись на фоне моего остального снаряжения, но мне на это было наплевать, потому что неплохие статы мне уж точно не помешают.
Помимо неплохого шмота, в награду мне досталась голова огра, которую я незамедлительно отправил в мешок вслед за дубинкой. Что-то мне подсказывало, что это - квестстартер, а мы с хомяком такие вещи любим и лелеем.
Я обвёл победоносным взглядом недавнее поле боя, высматривая: не остались ли где-нибудь мои трофеи.
Увы, но спустя пару минут усердных поисков я вынужден был признать: весь лут, оставшийся от предыдущих боёв, уже успел испариться, поэтому довольствоваться мне придётся лишь шмотом от огра.
Но это особо меня не расстроило. Я выжил! Выжил в локации для игроков 100+, что само по себе достижение. Не стоит забывать тот факт, что большинство нубов погибают, не заработав даже второго уровня, а я дошёл аж до пятого!
Я смачно сплюнул через левое плечо: не хватало ещё сглазить.
- Фириан, - с лёгкой хрипотцой позвал меня Мирс.
Я повернулся на голос, уставившись на чуть прихрамывающего стража, двигающегося в мою сторону.
- Да, Мирс, - я вопросительно поднял левую бровь.
- Может уже в деревню пойдём? - весело улыбнувшись, произнёс страж, наконец-то доковыляв до меня. - Тебя надобно пивом напоить за смелость твою! - он с силой хлопнул меня по плечу.
Сообщения о том, что мои хиты исчезли, не появилось. Либо я уже крепче стал, либо Мирс по силе значительно уступает Крису.
- Согласен, пошли, - я тоже с силой хлопнул Мирса по плечу, после чего мы вместе неспешна двинулись в сторону ворот.
Вообще, логика разработчиков игры меня иногда убивает. Сами подумайте, мы здесь ночью нашумели так, что даже глухой мог нас услышать. Зато жители деревни, которые должны просыпаться при любом враждебном звуке, спали сном младенца, посапывая в две дырки.
При мысли о том, что кто-то спал этой ночью, я сладко зевнул. Поскорее бы уже лечь на мягкую кровать, накрыться тёплым одеялом и погрузиться в царство Морфея.
Дойдя до ворот, Мирс со всей силы пнул их сапогом, после чего громко, во всю глотку проревел:
- ХЕЙ, ЛЕЖЕБОКИ! ЖИВО ОТКРЫВАЙТЕ ВОРОТА!
Пару минут ничего не происходило, затем с одной из башен высунулась заспанная и чуть испуганная физиономия Лорна.
Он удивлённо посмотрел на нас и затем, сладко зевнув, спросил:
- А что это вы там делаете? Вы...
- ЛОРН, ЩЕНОК, ЖИВО ОТКРЫВАЙ ВОРОТА! - перебив парня, громко проорал Мирс.
После его рева сон с лица Лорна как рукой сняло. Он тут же исчез с вершины башни, чтобы уже спустя пару секунд (вот это скорость!) с виноватым видом открывать ворота перед разъярённым начальством.
Спустя несколько минут мы с моим коллегой по дежурству находились на территории деревни и топали к трактиру, который располагался в центре Кирмана.
'Жаль парня!' - подумал я о Лорне, которому влепили пару нарядов вне очереди из-за того, что он появился не в том месте, не в то время.
Трактир оказался небольшим двухэтажным строением, из глубины которого доносился многоголосый пьяный рёв вперемешку с музыкой.
Опять разрабы накосячили. Ну где это видано, чтобы деревенские мужики с утра уже напивались? Понятно, что это сделано для антуража, но всё же...
Но я отвлёкся, вернёмся к трактиру. Любимое место для многих геймеров: здесь заключались контракты с другими игроками, получались квесты или просто веселились. Я здесь сам нередко зависал, отмечая с друзьями очередную победу над монстром.
Зайдя внутрь, я снял с себя часть обмундирования, засунул его в мешок, после чего внимательно осмотрелся.