KnigaRead.com/
KnigaRead.com » Фантастика и фэнтези » Киберпанк » Марк Калашников - Меж сном и явью (СИ)

Марк Калашников - Меж сном и явью (СИ)

На нашем сайте KnigaRead.com Вы можете абсолютно бесплатно читать книгу онлайн Марк Калашников, "Меж сном и явью (СИ)" бесплатно, без регистрации.
Перейти на страницу:

Откладывать изучение плюшки не было причин, так что я сразу вызвал новое окно и погрузился в чтение.


Размозжить — способность ближнего боя.


Время каста — 2 секунды. Перезарядка — 10 секунд.


Эффекты: х1,5 стандартного урона, 10 % шанс оглушить при ударе в голову, 0,1 % шанс проигнорировав жизни мелкого врага размозжить его. Урон по площади 6 единиц, радиусом 1 метр.


Способность прокачивается исключительно во время боевого использования. Невозможно вкладывать очки характеристик и талантов.


Дамаг по площади был чисто символическим, а вот всё остальное очень даже ничего! Оглушение и стопроцентный крит — это сила! А если существуют мелкие высокоуровневые монстры, то и вовсе сказка. Это же, как пройду пристанище, можно точку воскрешения поставить рядом с местом респа мелких тварей. Пусть сам буду ляпаться с одного удара, но каждое бинго будет приносить огромные дивиденды! Да и с теми же крысами теперь будет проще.

Торопясь пустить в ход умение, поспешил с закреплением активации. На этот раз решил сделать связку слово-действие. Первый порыв привязать к удару ногой пришлось отбросить. Каждое умение должно применяться стратегически и с умом, а тут банальный автокаст получался, бегать точно не смогу. Да и мало ли как система расценит мой широкий шаг. Применю боевое умение посреди города и всё — акт терроризма напополам с вандализмом, за которые тут же поступит предупреждение в виде избиения и срока. Утрирую… по крайней мере, я на это надеюсь, хотя кто знает. Сам удар был далеко не тихим, так что на незаметный ключ не заморачивался.

— Крысиный Фарш! — закричав, я повторно вмазал по тушке, та подозрительно просела, а следом за ней и я. Пол пошёл трещинами, и спустя миг я уже летел вниз.


Вы первый, кто обнаружил катакомбы городаТоргурия!


Известность + 100


Первый убитый вами монстр принесёт улучшенные трофеи.


В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров в локации удвоены.


Как первооткрыватель, вы имеете пожизненный бонус за получаемый опыт и трофеи +20%



Вы упали с большой высоты. Получен ущерб 61 единиц! Вы оглушены на 59…58…



Получено достижение! Акробат IIранга.


Максимальная высота на которую вы можете подпрыгнуть увеличена на 2%


Повреждения от падений уменьшены на 2%


Суммарный бонус: высота прыжка увеличена на 3 %; повреждения от падений снижены на 3 %.


Ловкость +1


Получен опыт +10


Дежавю! Лежу на спине и тихонько поскуливаю от боли. Башка кружится, а вместе с ней покачивается дыра в потолке, до которой метра три, не меньше. Того и гляди, оборванец свою… лицо покажет, да грибочки вниз скинет. Разве что сейчас ещё и пыль кругом.

Лежал очень неудобно, левая половина тела свисала — видимо, упал на обломок. Закрыв глаза, погрузился в медитацию, отрешенность отличная штука. Дождавшись, когда спадёт оглушение и мозги придут в норму, попытался встать. С трудом удержав равновесие, вцепился в стену. Каким-то чудом я, не долетев до пола около метра, приземлился на выступ на стене.

Сказочное везение, ведь если бы меня не прикончило падение, дело довершили бы крысы-переростки, по сравнению с которыми все мои прошлые жертвы казались маленькими и невинными.

Тварей была целая орава. Ползая друг по другу и дёргая омерзительными лысыми розовыми хвостами, они жадно смотрели на меня алыми бусинками голодных глаз. Мой взгляд заскользил по потенциальным противникам, и система поспешила подсказать их имена. Крысы-людоеды от тринадцатого уровня, некоторые и вовсе не определялись, а это означало как минимум разницу в двадцать уровней. И это было великолепно!

Пришедшая в голову идея требовала действий здесь и сейчас. Вонзив ногти в ладони, набрал родимой багровой кровушки и плеснул одной из крыс в морду. Под тихое шипение вгрызающейся в плоть крови грызун жалобно заскулил и закрутился на месте, но не убежал.

Меня накрыла волна безумного веселья. С моим-то договором, я выйду из канализации с парочкой бонусных статов! И ведь есть куда вложить талант, чтобы самому ласты не склеить!

Немедленный геноцид крыс отложила система, порадовав меня сообщением.


Вы голодны и хотите пить. Ваш организм больше не способен восполнять жизнь, ману и выносливость. Если в ближайшее время вы не утолите жажду и голод, то ваше состояние перейдёт в Истощение.


— Твою ж налево, как не вовремя, — на мои возмущения крысы ответили усиленным писком. — Спокойствие, товарищи, только спокойствие!

Злобный план откладывался, ибо было нехорошее предчувствие, что во время Истощения я начну потихоньку или не очень помирать.

— Он умер от избытка чувств, среди которых преобладали чувства голода, холода и жажды, — вроде бы и весёлая шутка, а настроения не подняла.

Еда была, вот только качество желало лучшего. Элитное хорьковое мясо с ядом, три подпорченных сточными водами кроличьих филе и десятки крысиных отбивных. Что же выбрать? После недолгих раздумий остановился на последнем. Хорёк был отравлен, кролики официально побывали в канаве, а вот крысиное мясо шло как условно чистое. Правда, описание у всех вариантов было схожее и не сулило ничего хорошего.

— Это нутрия, деликатес и дорогое блюдо, — достав сырой кусок мяса, попытался я настроиться на трапезу. Умом понимаешь, что игра, но по пальцам стекает кровь из сочащегося куска крысятины. — Блюдо, которое забыли приготовить…

Судя по ажиотажу внизу, каннибалы моей брезгливости не разделяли. Глубокий вдох — и я откусил первый, но далеко не последний кусок. Тошнило знатно, в желудок нехотя проскользило что-то склизское, но я продолжал давиться, пока не осилил всю порцию.


Вы съели некачественный продукт и ваше состояние ухудшилось. Жизнь 119/130


Дебафф голода и жажды никуда не делся. В ход пошёл второй кусок.


Вы съели некачественный продукт и ваше состояние ухудшилось. Жизнь 108/120


Урон увеличился, а результат всё тот же.


Вы съели некачественный продукт и ваше состояние ухудшилось. Жизнь 94…84…9/120


После седьмой порции пропала жажда, видимо, из-за обилия крови, а вот голод не хотел уходить даже после девятой. Напоследок у меня осталось десять хитов, и это при условии, что за все трапезы всего раз меня отравило на меньшее количество хитов, но выбора у меня не было и это последний кусок во всех смыслах. Либо он меня спасёт, либо убьёт.


Доступна новая характеристика: Всеядность.


Кто-то может крошить камень руками, а у вас столь же силён желудок. То, от чего иных воротит, вы смакуете и наслаждаетесь мерзким вкусом.


Эффекты: -50 % отрицательного эффекта от ядовитой пищи


— 50 % положительного эффекта от элитных блюд


Предупреждение! Изысканные существа и представители высшего общества будут относиться к вам предвзято.


Принять/Отклонить



Добавлена основная характеристика: Всеядность


В параметр Всеядности невозможно вкладывать очки характеристики


Свободных основных характеристик 3/5


Будьте внимательны и продумывайте свой выбор — убрать характеристику практически невозможно.


Очередная характеристика, которую придётся взять не потому, что она мне будет нужна в будущем, а лишь чтобы выжить сейчас. Всё же еду сам выбираешь, и если забыть о форсмажорных ситуациях, народ берёт с собой просто еду или что-то с положительными эффектами. На начальных этапах эффекта и так будет с гулькин нос, а если его ещё и урезать в два раза. Ну, ничего, потихоньку привыкнем, а там, глядишь, и чего годное получится, из живодёра же получилось. Правда, там сходу потенциал чувствовался.

Закончив с размышлениями, продолжил трапезу, ибо голод пропал ненадолго. Вопреки описанию характеристики, наслаждения я не получал, правда вкус немного притупился, стал более пресным. Ещё три порции мяса — и хиты вновь помчались вверх, но зол я был как бешеная собака. На мои телодвижения крысы отреагировали бурным ажиотажем и дружным усиленным писком. Возбуждённая толпа фанатов, зрелище ещё то. Тут хоть понимай, хоть не понимай, что вокруг всё не по настоящему, а оказаться погребённым толпой крыс всё равно не хотелось.

Перейти на страницу:
Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*